Câmp de foc
Câmp de foc joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Apple II , Atari pe 8 biți , Commodore 64 |
Data publicării | 1984 |
Tip | Strategie bazată pe ture |
Temă | Al doilea razboi mondial |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Simulări strategice |
Publicare | Simulări strategice |
Proiecta | Roger Damon |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Floppy disk |
Field of Fire este un joc video de strategie pe ture lansat în 1984 pentru Atari 8-bit , Commodore 64 și Apple II de Strategic Simulations . Acesta constă în controlul Companiei Easy, parte a primului SUA divizia de infanterie , în scenarii istorice din Europa și Africa al doilea război mondial .
Mod de joc
Acesta este un joc de luptă la scară tactică pentru un singur jucător. Opt scenarii pot fi jucate ca campanie sau în orice ordine, de la campania Tunisia din 1942 până la trecerea Roerului din 1945. Fiecare luptă are loc pe o zonă văzută de sus, împărțită în cutii pătrate, cu derulare multidirecțională.
Controlați unități corespunzătoare grupurilor de șase bărbați, înarmați cu puști, mitraliere, lansatoare de rachete sau mortare. Capacitățile unităților depind, precum și, evident, de armament, de caracteristicile specifice ale conducătorilor de echipă relevanți. În unele scenarii aveți și unități de observare, capabile să dirijeze artilerie, ingineri, tancuri și tunuri antitanc.
Fiecare rând de joc este împărțit în mai multe faze consecutive: observare, foc, mișcare, operațiuni și asalt. Observarea este un control simplu al situației fără limite de timp; focul și mișcarea sunt faze de atribuire a comenzilor, dar executarea ambelor tipuri de ordine are loc în faza operațională; asaltul este executarea ordinelor de invazie a piețelor inamice adiacente, cu utilizarea grenadelor și a corpului la corp.
Misiunile sunt în mare parte atacatoare. Este esențial să avansați cu prudență unitățile, căutând acoperire pentru clădiri, păduri și alte obstacole, în timp ce alte unități fac foc de acoperire în pozițiile inamice, indiferent dacă sunt cunoscute sau doar suspectate. Forțele inamice sunt în general invizibile până când își dezvăluie prezența într-un fel.
În cazul în care alegeți să jucați campania completă, există posibilitatea de a vă personaliza unitățile, care sunt salvate pe disc și reportate de la un scenariu la altul, îmbunătățindu-vă abilitățile.
Bibliografie
- (EN) Field of Fire (JPG), în Calcul! , Nu. 67, Greensboro, calculează! Publicații, decembrie 1985, p. 85, ISSN 0194-357X .
- ( EN ) Field of Fire ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 12, Ludlow, Newsfield, aprilie 1986, pp. 104-105, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Field of Fire ( JPG ), în ANALOG Computing , n. 28, Cherry Valley, ANALOG 400/800 Corp., martie 1985, pp. 15, 91, ISSN 0744-9917 .
- ( FR ) Field of Fire ( JPG ), în Tilt , n. 37, Paris, Editions Mondiales, decembrie 1986, p. 132, ISSN 0753-6968 .
linkuri externe
- (RO) Field of Fire , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, Field of Fire , pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Câmpul de foc , pe Ready64.org .
- (EN) Field of Fire , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE.