Full Auto 2: Battlelines

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Full Auto 2: Battlelines
joc video
Platformă PlayStation 3 , PlayStation Portable
Data publicării Statele Unite 7 ianuarie 2006
Europa 23 martie 2007
Tip Simulator de conducere
Origine Canada
Dezvoltare Pseudo Interactiv
Publicare A VĂZUT
Mod de joc Single Player , Multiplayer
Intrare periferică Gamepad
A sustine UMD
Blu-Ray
Interval de vârstă PEGI : 12
Serie Auto complet
Precedat de Auto complet

Full Auto 2: Battlelines este un joc video de luptă vehicul dezvoltat de echipa Pseudo Interactive și lansat de SEGA în 2007.

Complot

În orașul Meridiana, controlul a fost preluat de o bandă de infractori cu motor numită Ascendent, care au bătut poliția și au dominat întregul oraș netulburat. Singurul care îi poate opri este un pilot cu experiență care îi va lupta cu sprijinul IASAGE, care, înainte de a fi avariat, a gestionat fiecare aspect al siguranței publice în zona urbană.

Mod de joc

Modurile disponibile în joc sunt provocarea Arcade (atât cu ecran unic, cât și cu ecran divizat), modul online și Cariera. Acesta din urmă propune o misiune de dificultate tot mai mare în care, prin îndeplinirea obiectivelor principale și secundare, vor fi deblocate noi arme, mașini și livraje. Fiecare mașină poate fi echipată cu două tipuri diferite de arme, care, dacă sunt utilizate pentru o perioadă prelungită, se vor supraîncălzi și se vor bloca până la răcirea completă. Există multe tipuri diferite de obiective de îndeplinit, de la a nu muri în timpul unei curse de circuit până la distrugerea unui număr de dușmani în arenă. În timpul evenimentelor, piloții sunt echipați cu o bară turbo care îndeplinește, de asemenea, sarcina de a semnaliza cantitatea de timp care poate fi rebobinată în caz de distrugere a vehiculului lor. Se reîncarcă în derivă prin colțuri. [1]

Ospitalitate

Grafica jocului a fost foarte populară în ceea ce privește senzația de viteză și destructibilitatea totală a scenariilor. Coloana sonoră este, de asemenea, apreciată, în timp ce diferitele scăderi ale cadrelor și unele deficiențe ale AI în timpul luptelor din arenă au fost criticate. [2]

Notă

  1. ^ Mattia "MattB" Bertoldi, Full Auto 2: Battlelines - Review , în EveryEye.it , 23 aprilie 2007. Accesat la 24 noiembrie 2013 .
  2. ^ Diego Castelli, Full Auto 2 Review - Battlelines , în Spaziogames.it , 9 aprilie 2013. Accesat la 24 noiembrie 2013 (arhivat din original la 4 martie 2016) .

linkuri externe