Civilizații Galactice

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Civilizații Galactice
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 26 martie 2003
Zona PAL 12 septembrie 2003
Tip Strategie bazată pe ture
Origine Statele Unite
Dezvoltare Stardock
Publicare Strategia în primul rând
Programare Dragi Begle, Scott Tykoski, Brad Wardell, Michael Duffy, Ian Hanschen
Direcția artistică Alex Gounaropoulos, Scott Tykoski, Russ Schwenkler
Scenariu de film Brad Wardell, Scott Tykoski, Alexander Antoniades
Muzică Eric Heberling, Eric Johnson
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse și tastatură
A sustine CD
Cerințe de sistem 128 MB RAM , DirectX 8.1, Windows 98
Extinderi Profeția Altariană
Urmată de Civilizațiile galactice II: Dread Lords

Civilizațiile Galactice este un joc video de strategie bazat pe ture dezvoltat inițial de Brad Wardell în 1993 pentru platforma OS / 2 și ulterior reeditat de Stardock și lansat în 2003 pentru Windows, urmat de expansiunea Altarian Prophecy . O continuare, intitulat Galactic Civilizations 2 - Dread Lords , urmat de Avatar Dark și Amurgul Arnor expansion -uri , a fost lansat în 2006. Toate expansiunile sunt incluse în pachetul Univers Infinitului. Galactic Civilisations III a fost lansat pe 14 mai 2015 . [1]

Complot

Jocul este stabilit în secolul 23, când omenirea intră în contact cu o altă civilizație spațială, Imperiul Arcean, care le oferă tehnologia Stargates , structuri imense care le permit să călătorească în spațiu cu o viteză durabilă. Cu toate acestea, acestea sunt prea scumpe pentru a fi construite și necesită prea multă energie pentru a rula și, de asemenea, este posibilă doar intrarea într-o Poartă Stelară și ieșirea din alta Poartă Stelară deja plasată. Pentru a compensa acest lucru, oamenii dezvoltă o nouă tehnologie, hiper-spațiul, care permite tuturor civilizațiilor din univers să colonizeze noi lumi. Cursa pentru a domina universul este acum deschisă ....

Mod de joc

Obiectivul jocului este de a câștiga jocul prin dominație militară, culturală, diplomatică sau științifică.

  • Militar : Jucătorul trebuie să distrugă toate fracțiunile majore. Nu este necesar să îi distrugeți pe cei minori.
  • Diplomat : jucătorul trebuie să formeze o alianță cu toate cursele majore supraviețuitoare; pentru a forma o alianță cu o altă fracțiune, trebuie să fii în condiții pozitive și ambele părți trebuie să aibă tehnologia Alianței.
  • Cultural : Jucătorul trebuie să aibă cel puțin 75% influență galactică și să mențină acel prag timp de 10 săptămâni. Este recomandabil să nu fiți în război cu vreo fracțiune majoră pentru a obține și consolida această victorie.
  • Tehnologic : Jucătorul trebuie să cerceteze tehnologiile finale, în secvență, de cunoaștere profundă, înțelegere galactică, următoarea atotștiință, dincolo de mortalitate și victorie tehnologică.

Imperiile

Deși este posibil să se aleagă doar rasa umană pentru a cuceri spațiul, celelalte civilizații care vor putea fi întâlnite sunt:

  • Imperiul Arcea : Cei care au adus oamenii în spațiu sunt o rasă nobilă și războinică și mențin o atitudine substanțial neutră față de alte civilizații.
  • Federația Torian : la început au fost sclavii Drenginului, au reușit să se elibereze și au format propria confederație autonomă; ei mențin în principal o atitudine bine schimbată.
  • Yor Collective : sunt ființe artificiale semisentiente, probabil mașini create de precursori și au o atitudine ușor schimbată față de rău.
  • Republica Altariană : sunt ființe în formă de umanoid, chiar dacă încă nu este clar de ce seamănă atât de mult cu oamenii și sunt apărătorii galactici ai binelui.
  • Imperiul Drengin : cel mai rău și mai crud din univers, scopul lor este de a distruge pe oricine li se opune și sunt extrem de răi.
  • Cursuri minore : Este, de asemenea, posibil să întâlnești mai multe rase minore, care au alinieri diferite și care sunt un factor de probabilitate care trebuie luat în considerare. Va fi posibil ca planetele nemulțumite ale jucătorului să se unească pentru a forma o nouă ligă spațială, poate cu o aliniere opusă jucătorului dacă este o chestiune de etică.

Elemente de joc

  • Planete - cheia cuceririi galaxiei. Fiecare stea de pe hartă poate avea până la maximum 5 planete colonizabile, dar calitatea planetei va influența foarte mult colonizarea: va fi posibilă colonizarea planetelor de nivel 15, asemănătoare Pământului, dar nu și a planetelor de nivel scăzut (similar cu Saturn și Jupiter). Fiecare planetă colonizată va avea două liste de așteptare, una pentru construcțiile militare (nave spațiale) și una pentru construirea îmbunătățirilor planetare.
  • Sectoare : Galaxiile pot fi formate din sectoare 4x4 (tip mic) până la maximum 24x24 (tip gigant), fiecare dintre ele adăpostind un anumit număr de stele.
  • Credite : economia jocului, poate fi utilizată pentru achiziționarea de tehnologii sau accelerarea producției actuale.
  • Alinierea : în civilizațiile galactice este posibil să se aleagă ce orientare etică să se dea rasei: prin alegerile făcute în fața evenimentelor care vor fi confruntate la colonizarea unei noi planete, va fi posibil să se decidă dacă să fie bine, rea sau neutră. Alegerea va avea o influență considerabilă asupra modului în care joci, deoarece alegerea laturii întunecate va oferi un bonus militar și productiv pe termen scurt, care se va diminua în timp, în timp ce alegerea „bunului” va avea avantaje mari pe termen lung.
  • Baze spațiale : baza spațială este unul dintre cele mai importante elemente ale jocului, deoarece servește atât pentru a colecta resurse spațiale, atât pentru a apăra planetele de atacurile inamice, cât și pentru a crește producția planetelor în sine. Navele constructoare sunt necesare pentru a îmbunătăți bazele jocului.
  • Resurse : în spațiu există substanțe speciale care adaugă, dacă sunt colectate, un bonus pentru întreaga civilizație și sunt împărțite în moral, economie, producție militară, cercetare și influență.
  • Anomalii : foarte asemănătoare cu resursele, dar nu trebuie colectate de la o bază spațială și, în schimb, necesită o navă exploratoare. Bonusele lor pot varia de la o civilizație mică, dar permanentă o singură dată, un stimul științific o singură dată, o navă liberă, o gaură neagră care mută nava care ajunge în ea într-un alt loc din galaxie sau o actualizare permanentă la singură navă.explorator
  • Tehnologie : o latură foarte importantă a jocului, vă permite să ajungeți la victoria finală prin descoperirea tehnologiei creației, iar în timpul jocului vă permite să vă îmbunătățiți continuu arsenalul de război și să măriți gama de îmbunătățiri care pot fi construite pe planetele.
  • Navele spațiale : ele sunt mijloacele de mișcare în spațiu, pot fi:
    • Navele colonizatoare: necesare pentru a coloniza orice lume nouă, pot transporta până la 1 miliard de oameni.
    • Navele obișnuite : vă permit să atacați apărarea adversarilor noștri, de la micul Starfighter până la gigantul Overlord. Prin intermediul lor este posibil să distrugem navele inamice pe orbită în jurul unei stele și astfel să permitem aterizarea trupelor de invazie.
    • Navele constructoare : vă permit să faceți upgrade și să reparați bazele spațiale.
    • Navele de transport : necesare pentru a invada planeta unei alte civilizații.
    • Navele cercetașe : necesare pentru explorarea anomaliilor.

Mod

La fel ca în multe alte jocuri, fenomenul modding a explodat pentru Civilizațiile Galactice, ceea ce este foarte ușor pentru acest joc. Pe site-ul oficial, în secțiunea Bibliotecă, puteți găsi zeci de fișiere pe care să le adăugați la cele preexistente, care vă permit să extindeți foarte mult experiența de joc.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (mediu la 30-06-2020) 83/100 [2]
CGW 4.5/5 stelle [3]
GameSpy 4/5 stelle [4]
GameSpot 8.4 / 10 [5]
GameZone 7,5 / 10 [6]
IGN 8.2 / 10 [7]
Format PC 86% [8]
PC Gamer (Marea Britanie) 88% [9]
PC Gamer (SUA) 82% [10]
X-Play 4/5 stelle [11]

Jocul a fost bine primit pe Metacritic . [2] În decembrie 2005, jocul a vândut 75.000 de exemplare, potrivit Bruce Geryk de la revista Computer Gaming World . [12]

Galactic Civilisations a fost clasat pe locul 9 în cele mai bune jocuri pe calculator din 2003 de Computer Games Magazine și a câștigat premiul „Cea mai bună AI” la fel ca Halo: Combat Evolved . Un scriitor de reviste a crezut că este „genul de joc care va fi încă pe hard disk, în timp ce toate celelalte jocuri pe care le aveți acum se praf pe raft” [13] Editorii Computer Gaming World au nominalizat jocul ca premiu 2003 „Strategic of the Year”, câștigat de Age of Wonders: Shadow Magic , și au considerat „imposibil de ignorat profunzimea strategică aproape copleșitoare a jocului”. [14]

Profeția Altariană

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (medie la 30-06-2020) 77/100 [15]
CGW 3.5/5 stelle [16]
GameZone 8/10 [17]
IGN 8/10 [18]
PC Gamer (SUA) 62% [19]

Extinderea Profeției Altariene a fost binevenită de Metacritic, dar într-o măsură puțin mai mică decât cea originală. [15]

Notă

  1. ^ Eddie Makuch, Galactic Civilisations III dezvăluit pentru PC-uri pe 64 de biți , la GameSpot , 15 octombrie 2013. Accesat la 18 octombrie 2013 .
  2. ^ a b Civilizații galactice pentru PC Reviews , pe Metacritic . Adus la 18 aprilie 2017 .
  3. ^ Bruce Geryk, Civilizațiile galactice ( PDF ), în Computer Gaming World , n. 227, iunie 2003, p. 99. Adus la 18 aprilie 2017 .
  4. ^ Allen Rausch, GameSpy: Galactic Civilisations , pe pc.gamespy.com , GameSpy , 28 martie 2003. Accesat la 18 aprilie 2017 .
  5. ^ Sam Parker. Galactic Civilisations Review . GameSpot . 26 martie 2003. Adus la 18 aprilie 2017 .
  6. ^ Jake Schutz, Galactic Civilisations - PC - Review , gamezone.com , GameZone, 16 aprilie 2003. Accesat la 18 aprilie 2017 ( arhivat la 24 decembrie 2008) .
  7. ^ Barry Brenesal. Galactic Civilisations Review . IGN . 8 aprilie 2003. Accesat la 18 aprilie 2017 .
  8. ^ Dan Griliopoulos, Galactic Civilisations , în format PC , n. 154, noiembrie 2003. Adus la 18 aprilie 2017 (arhivat din original la 18 august 2004) .
  9. ^ Civilizații galactice , în PC Gamer UK , 2003.
  10. ^ Matthew Peckham, Galactic Civilisations , în PC Gamer , iunie 2003, p. 82. Adus la 18 aprilie 2017 (arhivat din original la 15 martie 2006) .
  11. ^ Jonah Jackson, Recenzie „Civilizațiile galactice” (PC) , pe techtv.com , X-Play , 4 iunie 2003. Accesat la 18 aprilie 2017 (arhivat din original la 8 iunie 2003) .
  12. ^ Geryk, Bruce, Civilizațiile galactice II: Dread Lords , în Computer Gaming World , n. 263, iunie 2006, pp. 86–89.
  13. ^ Staff, Best of 2003; Al 13-lea premiu anual , în revista Computer Games , nr. 160, martie 2004, pp. 58–62.
  14. ^ Editorii CGW , Computer Gaming World 's 2003 Games of the Year , în Computer Gaming World , nr. 236, martie 2004, pp. 57-60, 62-69.
  15. ^ a b Civilizații Galactice: Profeția Altariană pentru Recenzii PC , pe Metacritic . Adus la 18 aprilie 2017 .
  16. ^ Bruce Geryk, Civilizațiile Galactice: Profeția Altariană ( PDF ), în Computer Gaming World , n. 245, decembrie 2004, p. 99. Adus la 18 aprilie 2017 .
  17. ^ Michael Lafferty, Galactic Civilisations: Altarian Prophecy - PC - Review , la gamezone.com , GameZone, 16 ianuarie 2005. Accesat la 18 aprilie 2017 ( arhivat la 31 martie 2009) .
  18. ^ Steve Butts, Galactic Civilisations: Altarian Prophecy . IGN , 12 ianuarie 2005. Accesat la 18 aprilie 2017 .
  19. ^ Civilizații Galactice: Profeția Altariană , în PC Gamer , martie 2005, p. 71.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video