Hustler (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hustler
joc video
Hustler.png
Captură de ecran pe Commodore 64 (versiunea europeană), modul gaură numerotată
Platformă Amstrad CPC , Commodore 16 , Commodore 64 , MSX , Tatung Einstein , ZX Spectrum
Data publicării C64: 1983
MSX, ZX: 1984
C16, CPC, TE: 1985
Tip Simulator
Origine Regatul Unit
Publicare Software Bubble Bus , HesWare (C64 SUA)
Proiecta Nick Strange
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Hustler este un joc video de biliard lansat în 1983 - 1985 pentru computerele de casă Amstrad CPC , Commodore 16 , Commodore 64 , MSX , Tatung Einstein și ZX Spectrum de editorul britanic Bubble Bus Software . În America de Nord, a fost publicat pentru Commodore 64 cu titlul HesWare Minnesota Fats 'Pool Challenge (sau ecranul Minnesota Fat's Pool Challenger ), referindu-se la Minnesota Fats, personaj din roman și filmul The Hustler (The Hustler).

Mod de joc

Jocul simulează biliardul american cu șase găuri, cu până la șase mingi pe masă la un moment dat, în plus față de snitch. Tabelul este afișat cu o vedere fixă ​​de sus și cu o cârpă verde, cu excepția versiunii Spectrum unde este gri deschis și în versiunea americană pentru Commodore 64 unde este negru.

Pentru a regla direcția împușcării, puteți deplasa liber o cruce pe masă. O bară de lungime în continuă schimbare reprezintă forța loviturii. În versiunea pentru Commodore 64, prima publicată, nu există nicio posibilitate de a da efectul de rotire fotografiei; în versiunile ulterioare această funcție a fost adăugată pentru alte computere, permițându-vă să reglați efectul secundar și sus / jos cu tastatura.

Sunt disponibile șase moduri de joc, pentru unul sau doi jucători. Nu există oponenți controlați de computer; la un singur jucător scopul este să buzuneze toate bilele folosind cât mai puține lovituri posibil. În cazul unor faulturi, cum ar fi buzunarea buzunarului, lovitura contează ca cinci lovituri. Numărul de fotografii utilizate intră în tabela de marcaj. Metodele sunt:

  1. Un jucător, orice minge în orice gaură.
  2. Un jucător, bilele numerotate la buzunar în ordine.
  3. Un jucător, bilele numerotate care vor fi buzunare în gaura etichetată cu numărul respectiv.
  4. Doi jucători, bile numerotate care vor fi buzunare în gaura etichetată cu numărul respectiv, care este și valoarea sa de scor.
  5. Doi jucători, o mini piscină în care bilele sunt împărțite în două grupuri de trei, iar câștigătorul este cel care își buzunează primul întreg grupul.
  6. Doi jucători, unul trebuie să pună buzunarele în ordine de la 1 la 6 și celălalt de la 6 la 1.

Bibliografie

  • Hustler ( JPG ), în Jackson Soft Compilation PC128 / C16 , nr. 5, Jackson Publishing Group, aprilie? 1987, pp. 18-19. Revistă cu jocul original licențiat Commodore 16 atașat.
  • Hustler ( JPG ), în Home Computer , n. 8, Milano, Jackson Publishing Group, decembrie 1984, p. 47,OCLC 954849327 .
  • Hustler ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 35, Roma, Technimedia, noiembrie 1984, p. 74, ISSN 1123-2714 ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Hustler ( JPG ), în Commodore User , n. 4, Londra, Paradox Group, ianuarie 1984, pp. 13-14, ISSN 0265-721X ( WC ACNP ) .
  • ( EN ) Hustler ( JPG ), în Commodore , n. 2, Londra, Argus Specialist Publications, noiembrie 1984, p. 35, ISSN 0269-8277 ( WC ACNP ) .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video