Imperivm: Războiul galic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Imperivm: Războiul galic
joc video
Titlul original Celtic Kings: Rage of War
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 21 august 2002
Tip Strategie în timp real
Temă Roma antică
Origine Bulgaria
Dezvoltare Jocuri Haemimont
Publicare Strategia întâi , ediția Wanadoo , FX Interactive (Italia și Spania)
Intrare periferică Tastatură , mouse - ul
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală GOG.com
Cerințe de sistem Minim : Windows 98 , ME sau XP , CPU Pentium 3 500 MHz, RAM 128 MB, HD 670 MB
Interval de vârstă PEGI : 12
Serie Imperivm
Urmată de Imperivm: Războaiele punice

Imperivm: The Gallic War (cunoscut în afara Italiei și Spaniei sub numele de Celtic Kings: Rage of War ) este un joc video de strategie militară bazat parțial pe fapte istorice inspirate de războiul galic . Este primul capitol din saga Imperivm și a fost lansat pe 21 august 2002 .

Mod de joc

La începutul fiecărui joc normal, puteți selecta diferiții parametri:

  • Harta poate fi continentală, formată din insule, arhipelag sau muntoasă și poate fi mică, medie sau mare, dar puteți juca și în scenarii create anterior pe editor;
  • Condițiile victoriei sunt 4: eliminare, puncte temporizate, puncte limită și rang temporizat;
  • Puteți activa sau dezactiva forturile, taberele, satele și cetățile străine, altarele sacrificiilor, peșterile și ruinele;
  • Puteți seta sezonul (primăvara, toamna și iarna), viteza de pornire, aurul de pornire (2500, 5000 sau 10'000) și populația de pornire (50, 100 sau 150);
  • Ceața războiului poate fi, de asemenea, dezactivată, împreună cu zonele întunecate în negru;

Există două facțiuni în joc: Republica Roma se bazează pe forța legiunilor sale, în timp ce triburile Galiei pe numărul de trupe. Există, de asemenea, o a treia fracțiune care poate fi jucată indirect, și anume teutonii , reprezentați de cavaleri și arcași călare; se ascund în tabere speciale care acționează ca forturi, iar jucătorul care se apropie de ele este obligat să lupte împotriva lor, dacă nu să se retragă; tabăra este supusă dacă toți războinicii teutoni sunt învinși.

Există două resurse: aur și hrană. Aurul este produs în cetate și este necesar pentru comenzi și pentru recrutarea unităților. În schimb, mâncarea este produsă în sate și este folosită pentru a hrăni trupele; fiecare unitate poate transporta de fapt până la 20 de unități de hrană, după care pierde sănătatea și devine mai vulnerabilă.

Cetatea este formată în mod normal din 6 structuri: un forum, o baracă, un templu, o forjă, un colosseum și o tavernă. Structurile au sănătate, deși odată ce gabaritul este epuizat, acestea pur și simplu nu mai funcționează până când sunt reparate. Forumul este structura principală a cetății, care este cucerită atunci când forul este capturat și are o comandă gratuită pentru a antrena toate unitățile din interior; cazarma este locul unde sunt recrutate diferitele unități militare, dar are și comenzi care le accelerează producția; Colosseumul servește, printre altele, la recrutarea eroilor, echivalenții generalilor, capabili să aducă cu ei până la 50 de unități (cu excepția conducătorilor liberatus și Norman) și să emită ordine specifice; templul recrutează preoți și dă ordine pentru împuternicirea lor; forja este utilizată pentru deblocarea unităților nerecrutabile, deoarece legionarii sunt întotdeauna disponibili pentru Roma, iar războinicii și arcașii sunt disponibili pentru Galia; În cele din urmă, taverna oferă o serie de comenzi pentru modernizarea unităților militare sau a economiei facțiunii. Cetatea însăși este protejată în mod normal de ziduri echipate cu arcași, care sunt de fapt cocoțați acolo.

Așa cum am menționat anterior, satele produc alimente, dar au și comanda de a scoate 5 țărani din structură pentru a le transfera la altul. Porturile pot deține până la 10.000 de aur și, deoarece fiecare navă costă 1.000, pot recruta maximum 10 nave. Există, de asemenea, 3 tipuri de forturi pe hartă: cel de aur (care produce automat aur atâta timp cât conține cel puțin 2.000 de piese), cel de antrenament (care aduce încet unități până la nivelul 8) și cel comercial (care permite să schimbi mâncarea cu aurul); primul jucător care a atins oricare dintre aceste forturi îl captează. Orice structură interactivă (cu excepția altarelor de sacrificiu și a hanurilor) are un nivel de loialitate, reprezentat de un steag în interfața lor. Scade atunci când structura este atacată și trece la atacator când scade la 0. Există căi de aprovizionare între diferitele structuri, care pot transmite aur și mâncare reciproc datorită rutelor în sine care sunt văzute pe hartă. ca săgeți. Traseele pot fi atât terestre, cât și maritime, în funcție de terenul parcurs de „negustor”.

Altarele sacrificiilor funcționează numai dacă există preoți în apropiere, iar „loialitatea” lor este de fapt reprezentată în termeni de magie, care este necesară pentru a efectua vrăjile care pot fi produse. Puterile pot, de exemplu, să reducă alimentele de pe hartă, să elimine apărarea inamicului sau să protejeze aliații utilizatorului.

Ocazional, în luptă, mai ales, unitățile progresează prin niveluri de experiență, care își măresc sănătatea cu încă 5 puncte până la sănătatea maximă a unității pentru fiecare nivel trecut. Vorbind despre care există eroii, generalii jocului, care pot comanda până la 50 de trupe fiecare. Pentru a atribui o anumită unitate eroului, trebuie doar să faceți clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe erou, în timp ce pentru a o separa de ea, pur și simplu faceți-o să se miște separat.

Există, de asemenea, obiecte speciale care pot deteriora dușmanii, vindeca aliații sau îi pot face mai puternici: sunt obținuți cu unele ordine specifice, dar mult mai des și în peșteri, trunchiuri, copaci și multe altele. Peșterile sunt foarte perfide, deoarece unitatea care intră în ele trebuie să aibă un nivel de experiență cel puțin egal cu cel necesar în interfața peșterii și, în cele din urmă, indiferent dacă ia obiectul sau nu, va ieși cu 1% din sănătatea totală.

Mod

  • „Ucenicia” constă în a controla mai întâi un singur războinic gal și apoi o întreagă armată pentru a învinge dușmanii și, în cele din urmă, pentru a cuceri o fortăreață inamică. În timpul uceniciei veți primi sfatul util al unui maestru, pentru a permite jucătorilor mai puțin experimentați să învețe comenzile jocului video . Ucenicia este foarte asemănătoare cu cea a continuării, Imperivm: The Punic Wars .
  • În modul „Strategie” din „Imperivm: războiul galic” pot fi folosite doar două civilizații: Roma și Galia . Modul Strategie corespunde alegerii unei hărți aleatorii sau predefinite și apoi luptei pentru dominarea regiunii folosind civilizația aleasă pentru a cuceri toate forturile, tabăra teutonică și cetățile teritoriului.
  • În modul „Aventura” puteți alege patru aventuri diferite pentru a juca. Cu toate acestea, primul și ultimul joc sunt minigame adăugate în a doua ediție a „Imperivm: The Gallic War”, în timp ce a doua și a treia sunt aventuri elaborate prezente de la prima ediție:
  1. Apărătorii : În acest mini-joc, un grup mic de soldați sunt așezați ca garnizoană pentru a apăra un deal sacru de valurile războinicilor barbari care devastează țara. Dacă un soldat ar părăsi dealul, ar muri instantaneu. În fiecare zi, apărătorii rezistă atacurilor inamice, „Spiritul Păzitor” al Dealului Sfânt le oferă dorința de a face (care pot fi unități de întărire, unități de vindecare, reducere a inamicului pentru ziua următoare sau obiecte magice pentru a actualiza războinicii în apărare).
  2. Tronul Daciei : Această aventură are loc pe o singură hartă. Jucătorul joacă rolul lui Fabio Agrippa , demis din guvernul regiunii Dacia de Cecilio Metello, care a uzurpat tronul. Fabio Agrippa va trebui mai întâi să se înroleze în armata romană pentru a trece prin garnizoanele care păzesc drumul spre Dacia, pentru a finaliza diferite misiuni care i-au fost atribuite de comandantul său Cornelio și de un preot al serviciilor secrete și apoi continuă spre capitala Daciei, Apollonia . Odată ajuns aici, va trebui să lupți împotriva puternicului "Druid nebun", cocoțat într-o cetate galică pe care va trebui să o cucerești. Odată ce toate acestea vor fi făcute, va fi necesar să cucerim întreaga regiune a Daciei cu armatele lor pentru a-l aduce în cele din urmă pe Fabio Agrippa înapoi pe tronul care îi aparține.
  3. Aventura Imperivm : Această aventură are loc pe douăzeci de hărți și este cu siguranță cea mai elaborată din joc. Protagonistul este Larax, un erou cocoș din satul Kormaris a cărui soție, condusă de Milred, a fost ucisă de teutoni. Pentru a se răzbuna, Larax va cere ajutorul Zeitei răzbunării Cathobodua, care îi va oferi „Piatra Puterii”, un obiect magic capabil să-i ofere o forță enormă. După salvarea supraviețuitorilor lui Kormaris, Larax își va continua călătoria, în timpul căreia zeița i se va alătura druidului Lleldoryn și războinicul Thoric. După ce și-a obținut răzbunarea prin uciderea lui Mildred, Larax se va alia cu Iulius Cezar pentru a-i alunga pe Teutoni rămași din Galia, dar Vercingetorix îl va face să înțeleagă că, făcând acest lucru, dăunează Galiei în sine și de atunci Larax va deveni cel mai rău dușman al romanii. Aventura se încheie cu Larax renunțând la „Piatra Puterii” pentru a putea lupta în bătălia de la Gergovia , unde va putea învinge legiunile lui Iulius Cezar grație ajutorului tuturor războinicilor pe care îi întâlnește în lunga sa călătorie. .
  4. Invadatorii : în acest minijoc, îți asumi rolul unui arcaș teutonic angajat în alungarea diferitelor hoarde de dușmani (atât oameni, cât și animale) înainte de a ajunge în satul său.

Facțiuni

După cum sa menționat anterior, în această primă ediție a Imperivm puteți alege doar două facțiuni, Roma și Galia, ambele cu punctele lor forte și punctele slabe, împărțite la unitățile lor. Iată o listă a facțiunilor cu unitățile lor respective.

  • Roma :
    • Legionar (atac: 16; apărare: 12; sănătate: 200): este unitatea de bază a armatei romane, nu foarte puternică, dar ieftină și disponibilă imediat.
    • Archer (Atac: 20; Apărare: 0; Sănătate: 150): unitate de infanterie ușoară cu un atac bun, utilă ca suport pentru infanterie.
    • Princeps (Atac: 16; Apărare: 16; Sănătate: 300): Este un soldat mai puternic decât legionarul și mai scump, potrivit pentru primele rânduri ale armatei.
    • Gladiator (Atac: 30; Apărare: 10; Sănătate: 300): este un soldat luat din luptele din arene: are un mare potențial de atac.
    • Equite (atac: 20; apărare: 12; sănătate: 200): cavaler roman nu foarte puternic și nu este bine protejat, dar foarte util pentru explorarea teritoriului.
    • Pretorian (Atac: 40; Apărare: 12; Sănătate: 600): este cel mai puternic infanterist disponibil acestei civilizații, oferă performanțe excelente, mai ales în timpul atacurilor.
    • Liberatus (Atac: 40; Apărare: 12; Sănătate: 440): Războinic nepoliticos din luptă în arenă, poate face atacuri devastatoare. Este unitatea specială a civilizației romane și nu este obligatorie pentru erou.
  • Galia :
    • Războinic (atac: 12; apărare: 6; sănătate: 200): unitate galică de bază, ieftină, dar slabă în luptă.
    • Archer (atac: 6; apărare: 0; sănătate: 140): unitate destul de slabă de trăgători, utilă doar în număr mare și în sprijinul altor soldați.
    • Axe Warrior (Atac: 40; Apărare: 8; Sănătate: 220): unitate puternică în luptă corp la corp și utilă pentru uzarea inamicilor, dar cu rezistență mică.
    • Spearman (Atac: 20; Apărare: 12; Sănătate: 180): unitate cu o rezistență destul de bună, utilă pentru respingerea atacurilor inamice sau pentru garnizoana locurilor importante.
    • Cavaler (Atac: 26; Apărare: 8; Sănătate: 380): Un soldat destul de priceput în luptă strânsă, dur, foarte rapid și util pentru explorare.
    • Războinic (Atac: 30; Apărare: 16; Sănătate: 240): unitate destul de pricepută în luptă, dar cu puțină sănătate: este cea mai bună infanterie atribuită eroului galilor.
    • Lider Norman (atac: 120; apărare: 6; sănătate: 1200): datorită puterii mari a atacului său, această unitate înarmată cu un ciocan imens poate rezista oricărui adversar în luptă strânsă; nu este atribuibil eroului.

Jocul include, de asemenea, cavaleri și arcași teutoni, ambele unități montate și inserate special pentru campaniile Imperivm, precum și animale, precum lupi, urși și vulturi.

Caracteristici speciale ale unităților

Diferitele unități posedă, de asemenea, o serie de caracteristici speciale care le sporesc eficacitatea în diferite moduri și care, în plus, le fac deosebit de puternice împotriva anumitor unități.

  • Poziție defensivă : permite unității care o are să evite primul atac al oricărui adversar fără a suferi daune.
  • Daune expansive : Această caracteristică, disponibilă arcașilor, face ca daunele cauzate de unitate să fie proporționale cu nivelul de sănătate al țintei: dacă nivelul de sănătate al țintei este ridicat, la fel și daunele provocate; dimpotrivă, atunci când nivelul de sănătate al țintei este scăzut, daunele provocate vor fi minime.
  • Atac continuu : adaugă bonus de atac unității pentru fiecare lovitură consecutivă cauzată aceleiași ținte. Bonusul crește cu fiecare atac (+1, +2, +3 etc.) și nu are limită superioară.
  • Lovitură mortală : Unitatea scoate ținta dintr-o singură lovitură dacă sănătatea țintei este sub 40%.
  • Încărcare : Aceasta este o caracteristică a unităților montate, care mărește puterea de atac a unității de 6 ori dacă nu a atacat timp de 10 secunde.
  • Atac dispersat : Ori de câte ori o unitate cu această caracteristică este lovită, ea returnează 50% din daunele pe care le-ar face inamicului dacă ar fi atacat-o.
  • Reflex de daune : returnează atacatorului toate daunele primite în luptă corp la corp.
  • Vampire Strike : Unitatea recuperează sănătatea cu 50% din daunele provocate unității inamice, atâta timp cât nu sunt utilizate daune reflectate sau daune expansive împotriva ei.
  • Daune de grup : Loviturile produse de unitate nu numai că ating ținta, ci și unitățile din apropierea acesteia.
  • Libertate : Unitatea care posedă această caracteristică nu poate fi atașată unui erou.

Articole speciale

Pe parcursul jocului puteți găsi diferite obiecte magice și amulete în anumite locuri de pe harta jocului. Ele sunt întotdeauna de mare ajutor în depășirea tuturor provocărilor prezentate de joc. Unele obiecte trebuie folosite (făcând dublu clic pe ele) pentru ca acestea să fie eficiente, în timp ce altele trebuie pur și simplu purtate sau purtate de unități. Un al treilea grup posedă ambele caracteristici.

De asemenea, este posibil să trageți pictograma obiectului deținut și să o trageți pe tabla de joc, astfel încât să lase o pungă care conține obiectul.

  • Cenușa Druidului : Vindecă purtătorul și 8 unități prietenoase din apropiere.
  • Dinți de urs : mărește daunele maxime ale proprietarului cu 8.
  • Centura de forță : mărește apărarea tăietoare și străpungătoare a purtătorului cu 4.
  • Centura de șarpe : mărește daunele proprietarului cu 30.
  • Boar Tusk : acordă 16 puncte de experiență proprietarului. Când este folosit, dăunează adversarului folosind sănătatea proprietarului.
  • Dinții de mistreț : creșteți nivelul de experiență al proprietarului cu 5.
  • Piatra de foc : mărește atacul maxim al purtătorului cu 60. Când este folosit, își vindecă purtătorul, furând energia de la o unitate prietenoasă.
  • Pene de vultur : mărește sănătatea maximă a proprietarului cu 200.
  • Amuleta cu pene : mărește sănătatea maximă a proprietarului cu 400.
  • Degetul morții : Când este folosit, ucideți la întâmplare 3 unități inamice din apropiere. Cu toate acestea, nu are niciun efect asupra eroilor.
  • Mănuși de sănătate : mărește sănătatea purtătorului cu 1.200 de puncte. Când sunt folosiți, vindecă o unitate prietenoasă aleatorie, în detrimentul sănătății proprietarului lor.
  • Plante medicinale : Când sunt utilizate, ele vindecă complet purtătorul instantaneu.
  • Apa vindecătoare : atunci când este utilizată, distribuie până la 2.000 de puncte de sănătate între toate unitățile prietene din apropiere.
  • Herbal Amulet : mărește apărarea străpunsă a purtătorului cu 4.
  • Cornul Victoriei : Când este folosit, provoacă 60 de puncte de daune proprietarului său și 12 unități inamice din apropiere.
  • Centura regelui : mărește sănătatea maximă a purtătorului cu 600 și apărarea piercingului și tăierii purtătorului cu 10.
  • Ciuperci otrăvitoare : crește permanent nivelul purtătorului cu un punct atunci când este utilizat. Pentru a le utiliza, proprietarul trebuie să aibă cel puțin 90% sănătate.
  • Urechi de secară : Când este utilizat, distribuiți 200 de unități de alimente către cele mai apropiate unități prietenoase.
  • Snakeskin : mărește atacurile minime și maxime ale proprietarului cu 10.
  • Bloodstone : Disponibil doar în aventură, poate fi oferit în schimbul experienței sau al unei alte amulete.
  • Gemul puterii : mărește atacul maxim al purtătorului cu până la 200. Necesită proprietarului să elimine un număr specificat de unități inamice.

Dublarea

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
CGW 4.5/5 stelle [1]
Game Informer 7/10 [2]
GameSpot 8.4 / 10 [3]
GameSpy 4.5 / 5 [4]
IGN 8.2 / 10 [5]
PC Gamer (SUA) 78% [6]
Zona PC 70/100 [7]

Jocul a fost foarte bine primit de critici, primind un rating de 8,2 din 10 de la IGN [5] , 8,4 din 10 de la GameSpot [3] și 4,5 din 5 de la Gamespy [4] . Acestea au favorizat foarte mult elementele strategiei în timp real, RTS, combinate cu cele RPG, adică jocurile de rol (din uniunea cărora s-a născut genul RTC, Real Time Conquest, cucerirea în timp real), dar au criticat puțin „dublarea originală și coloana sonoră, ușor repetitive.

În 2003, a vândut peste 100.000 de exemplare doar în Spania (una dintre cele două locații ale FX Interactive, precum și Italia), făcându-l un succes comercial. [8] În 2006, a vândut peste un milion de exemplare în Italia și Spania și în America Latină. [9]

Notă

  1. ^ (EN) Raphael Liberatore, Celtic Kings: Rage of War În Computer Gaming World , n. 220, noiembrie 2002, p. 122.
  2. ^ (EN) Kristian Brogger și Chet Barber, Another One for the Bin , în Game Informer (depus de „Original url 24 septembrie 2004).
  3. ^ A b (EN) Brett Todd, Celtic Kings: Rage of War Review , în GameSpot , CBS Interactive Inc. , 21 august 2002. Accesat la 25 aprilie 2018.
  4. ^ A b (EN) Avi Fryman, Celtic Kings: Rage of War , de GameSpy , IGN Entertainment, Inc. , 14 septembrie 2002. Accesat la 17 noiembrie 2018.
  5. ^ A b (EN) Ivan Sulic, Celtic Kings: Rage of War , de IGN , Ziff Davis, LLC , 27 august 2002. Accesat la 17 noiembrie 2018.
  6. ^ (RO) Steve Klett, Celtic Kings: Rage of War , în PC Gamer SUA (arhivat din original la 17 octombrie 2006) .
  7. ^ (RO) Steve O'Hagan, Celtic Kings: Rage of War , în PC Zone , Future Publishing Limited , 30 octombrie 2002 (arhivat din original la 9 martie 2007) .
  8. ^ (EN) Joan Isern Meix, Haemimont prezintă Celtic Kings: The Punic Wars , în MeriStation , 4 septembrie 2003. Adus la 25 iunie 2019 (arhivat din original la 26 septembrie 2003) .
  9. ^ (EN) Imperivm vinde 1 milion de unități doar în Spania și Italia , în Haemimont Games , 2 mai 2006. Accesat la 17 noiembrie 2018 (depus de „Url-ul original 4 ianuarie 2007).

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video