Imperivm: Războaiele punice

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Imperivm: Războaiele punice
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării 27 noiembrie 2003
Tip Strategie în timp real
Temă istoric , Roma antică
Origine Bulgaria
Dezvoltare Jocuri Haemimont
Publicare Enlight , FX Interactive (Italia și Spania)
Dispozitive de intrare Tastatură , mouse
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Minim: Windows 98 / Me / XP , CPU Pentium III 500 MHz, RAM 128 MB, placă video 4 MB, placă de sunet orice
Interval de vârstă PEGI : 12
Serie Imperivm
Precedat de Imperivm: Războiul galic
Urmată de Imperivm: marile bătălii ale Romei

Imperivm: The Punic Wars este un joc video de strategie militară bazat pe fapte istorice inspirate din Punic Wars . Jocul este stabilit în Roma antică în timpul celor trei războaie sângeroase împotriva Cartaginei și veți putea comanda armatele iberice și galice, precum și romanii și cartaginezii.

Diferențe față de primul Imperivm

  • Au fost introduse două noi facțiuni: Cartagina și Iberia ;
  • Pe lângă fortele de aur, de antrenament și comerciale, a fost adăugat și fortul de recrutare: fiecare cetățean prezent în interior este transformat încet într-un războinic cu un club de nivel 1 care poate fi antrenat în fortul corespunzător;
  • Două noi campanii în locul celor precedente: cea cartagineză și cea romană;
  • Acum este posibil să se stabilească avantaje inițiale pentru fiecare jucător înainte de a începe un joc nou în Strategie. Va fi posibil să alegeți:
    • Abundență : începi jocul cu 1.000 de aur și, cu fiecare secundă care trece, primești 4 unități de aur mai mult decât un jucător care nu a activat niciun bonus.
    • Bogăție : începeți cu 2.000 de aur și încă 8 aur se măresc în fiecare secundă.
    • Noroc : Ai 4.000 de aur și încă 16 aur în fiecare secundă.
    • Obiecte magice : Primul dvs. erou recrutat în joc va primi obiectul selectat din următoarele:
      • Cenușa druidului
      • Dinți de mistreț
      • Cojoc de mistreț
      • Piatra de foc
      • Degetul morții
      • Mănuși de sănătate
      • Cornul victoriei
  • Antrenamentele sunt acum mai eficiente. Utilizarea comenzii „Hold Position” în timpul oricărei formații va avea ca rezultat următoarele la prima vedere:
    • Pătrat : + 100% apărare prin piercing și tăiere;
    • În linie : +6 atac și + 50% apărare piercing;
    • Flank Cavalry : +4 atac și 50% apărare piercing.

Meniu principal

În locul campaniilor Larax și Dacia și a celor două mini-jocuri toate prezente în primul Imperivm, vor exista două campanii noi, una cartagină și una romană. Modurile Strategie, Multiplayer și Editor sunt păstrate.

Aventură

Trei campanii sunt disponibile în dezvoltarea jocului:

  1. Ucenicie: Campania de învățare a controalelor și dinamicii jocului, cu excepția unor modificări, este practic aceeași cu cea din primul joc , dar cu Viriato (liderul lusitan istoric al secolului al II-lea î.Hr.) în locul lui Larax.
  2. Campaniile lui Hannibal : Campania cartagineză, care începe după sfârșitul primului război punic cu generalii Amilcare Barca și Asdrubale care, odată cu capturarea Gades , încep cucerirea Iberiei , apoi continuată de Annibale Barca și Maarbale cu cucerirea de Salmantica și Obila , până la asediul de la Sagunto , care provoacă izbucnirea celui de-al doilea război punic , în care armata lui Hannibal traversează Alpii și invadează Italia, până la bătălia de la Canne .
  3. Războaiele punice: campania romană, care începe cu cucerirea Siciliei în primul război punic sub generalul Appio Claudio , apoi cu bătăliile celui de-al doilea război punic din Spania ( Cissa cu comandantul Gneo Scipione , Carthago Nova cu Publio Cornelio Scipione ) și în Africa ( bătălia de la Zama , întotdeauna cu comandantul Publio Cornelio Scipione, de atunci cunoscut sub numele de african ), până la al treilea război punic , cu asediul Cartaginei condus de Scipione Emiliano .

Facțiuni disponibile

Pe lângă Roma și Galia, preluate din episodul anterior, au fost incluse și Cartagina și Iberia.

Roma

  • Legionar (atac: 16; apărare: 12; sănătate: 200): unitate de bază a armatei romane, ieftină și ușor disponibilă.
  • Arcaș (atac: 20; apărare: 0; sănătate: 150): trăgător de picioare, poate modula daunele pe baza sănătății țintei.
  • Princeps (Atac: 16; Apărare: 16; Sănătate: 300): Soldat blindat mediu-scump, potrivit pentru primele rânduri ale armatei.
  • Gladiator (Atac: 30; Apărare: 10; Sănătate: 300): Are un mare potențial de atac.
  • Equite (Atac: 20; Apărare: 12; Sănătate: 200): unitate de cavalerie, rapidă, dar nu foarte puternică.
  • Pretorian (Atac: 40; Apărare: 12; Sănătate: 600): Cea mai puternică și mai rezistentă unitate din joc, reflectă un procent din daunele pe care le suferă în corp la corp.
  • Liberatus (Atac: 40; Apărare: 12; Sănătate: 440): Războinic puternic, ușor blindat, care poate face atacuri devastatoare. Nu este obligatoriu.

Galia

  • Războinic (atac: 12; apărare: 6; sănătate: 200): unitate galică de bază, ieftină, dar slabă în luptă.
  • Archer (Atac: 6; Apărare: 0; Sănătate: 140): unități ieftine de tiruri, utile numai în număr mare și în sprijinul altor soldați.
  • Axe Warrior (atac: 40; apărare: 8; sănătate: 220): unitate dăunătoare și rezistență mică.
  • Spearman (Atac: 20; Apărare: 12; Sănătate: 180): unitate cu o rezistență mare.
  • Cavaler (atac: 26; apărare: 8; sănătate: 380): dur, rapid și priceput în luptă.
  • Femeie războinică (Atac: 30; Apărare: 16; Sănătate: 240): Cea mai scumpă unitate, pricepută în luptă, dar cu o sănătate scăzută, poate ucide unități cu o singură lovire mai mică de 40% („abilitatea de a ucide lovitura” ”) .
  • Lider normand (atac: 120; apărare: 6; sănătate: 1200): nu poate fi atribuit eroilor și într-o limită maximă de 4 creatori, singuri pot rezista chiar și armatelor mari.

Cartagina

  • Infanterie Numidian (Atac: 14; Apărare: 12; Sănătate: 180): unitate de bază, slabă și economică.
  • Spearman libian (atac: 26; apărare: 0; sănătate: 150): unitate de tir, destul de puternică, dar cu rază scurtă de acțiune
  • Luptător mauritan (atac: 20; apărare: 8; sănătate: 300): ușor blindat, feroce și foarte dăunător.
  • Mace Warrior (Atac: 20; Apărare: 0; Sănătate: 400): puternic în luptă similară cu unitatea anterioară, dar slab în apărare; foarte puternic împotriva unităților cu sănătate ridicată (cum ar fi elefanții și liderii normandi).
  • Tuareg (Atac: 30; Apărare: 10; Sănătate: 400): Soldat din deșert, el montează un dromedar și, deși mai lent decât călăreții normali, este foarte util în explorare.
  • Nobil (Atac: 50; Apărare: 20; Sănătate: 300): Cea mai puternică unitate, dar și foarte scumpă. Este recrutat în Templu după ce a deblocat două tehnologii.
  • Elefant de război (atac: 60; apărare: 20; sănătate: 2000): unitate de elită cartagineză: este foarte rezistentă și poate doborî orice adversar cu atacuri devastatoare. Costul său este de 1000 de unități de alimente și, de fiecare dată când comanda Mahout School este finalizată, crește numărul maxim de elefanți care pot fi recrutați cu 1. Nu este obligatoriu pentru niciun erou și este singurul care poate mânca până la 100 de unități de mâncare odată.

Iberia

  • Militian (Atac: 14; Apărare: 6; Sănătate: 180): Cel mai ieftin soldat, este foarte slab. Poate fi dezarmat și transformat în civil. 50 pot fi create în câteva minute.
  • Archer (Atac: 20; Apărare: 0; Sănătate: 180): Archer valid ca sprijin pentru alte unități de infanterie grea.
  • Slinger (Atac: 40; Apărare: 0; Sănătate: 200): Shooter excelent la distanță, foarte scump.
  • Apărător (Atac: 16; Apărare: 22; Sănătate: 200): Un soldat cu o apărare foarte bună care poate ignora primul atac suferit.
  • Elite Guard (Atac: 30; Apărare: 12; Sănătate: 420): Unitate foarte puternică, bine înarmată, cu abilități excelente de apărare la corp.
  • Cavaler (Atac: 34; Apărare: 4; Sănătate: 240): Cavaler cu o mare capacitate de atac, dar cu o vulnerabilitate la fel de mare. Util pentru explorarea timpurie a jocului
  • Guerrilla (atac: 50; apărare: 14; sănătate: 400): soldat excelent în camuflaj și, în plus, cu abilități excelente de luptă. Nu este obligatoriu, iar maximul său normal este 10, în timp ce cel avansat este 20.

Articole speciale

La fel ca în capitolul anterior, jucătorii vor putea, în timpul jocurilor, să adune obiecte speciale, care să-și ajute unitățile în viitoarele bătălii.

  • Cenușa Druidului : Vindecă purtătorul și 8 unități prietenoase din apropiere.
  • Dinți de urs : mărește daunele maxime ale proprietarului cu 8.
  • Centura de forță : mărește apărarea tăietoare și străpungătoare a purtătorului cu 4.
  • Centura de șarpe : mărește daunele proprietarului cu 30.
  • Boar Tusk : acordă 16 puncte de experiență proprietarului. Când este folosit, dăunează adversarului folosind sănătatea proprietarului.
  • Dinți de mistreț : creșteți nivelul de experiență al proprietarului cu 5.
  • Piatra de foc : mărește atacul maxim al purtătorului cu 60. Când este folosit, își vindecă purtătorul, furând energia de la o unitate prietenoasă.
  • Pene de vultur : mărește sănătatea maximă a purtătorului cu 200.
  • Amuleta cu pene : mărește sănătatea maximă a proprietarului cu 400.
  • Degetul morții : Când este folosit, ucideți la întâmplare 3 unități inamice din apropiere. Cu toate acestea, nu are niciun efect asupra eroilor.
  • Mănuși de sănătate : mărește sănătatea purtătorului cu 1.200 de puncte. Când sunt folosiți, vindecă o unitate prietenoasă aleatorie, în detrimentul sănătății proprietarului lor.
  • Plante medicinale : Când sunt utilizate, ele vindecă complet purtătorul instantaneu.
  • Apa vindecătoare : atunci când este utilizată, distribuie până la 2.000 de puncte de sănătate între toate unitățile prietene din apropiere.
  • Herbal Amulet : mărește apărarea străpunsă a purtătorului cu 4.
  • Cornul Victoriei : Când este folosit, provoacă 60 de puncte de daune proprietarului său și 12 unități inamice din apropiere.
  • Centura regelui : mărește sănătatea maximă a purtătorului cu 600 și apărarea cu piercing și tăiere a purtătorului cu 10 puncte.
  • Ciuperci otrăvitoare : crește permanent nivelul purtătorului cu un punct atunci când este utilizat. Pentru a le utiliza, proprietarul trebuie să aibă cel puțin 90% sănătate.
  • Urechi de secară : Când este utilizat, distribuiți 200 de unități de alimente către cele mai apropiate unități prietenoase.
  • Snakeskin : mărește atacurile minime și maxime ale proprietarului cu 10.
  • Bloodstone : Disponibil numai în aventură, poate fi oferit în schimbul experienței sau al unei alte amulete.
  • Gemul puterii : mărește atacul maxim al purtătorului cu până la 200. Necesită proprietarului să elimine un număr specificat de unități inamice.
  • Darul zeilor : vindecă complet purtătorul când ucide un inamic, apoi dispare.
  • Spoils of War : adaugă 100 de aur la așezarea în care intră proprietarul, apoi dispare.
  • Inelul Veteranilor : Când purtătorul învinge un inamic, acesta se transformă în Medalia Veteranilor.
    • Medalia veteranului : adaugă 6 puncte la atacurile maxime și minime.

Dublarea

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (medie la 30 aprilie 2021) 74/100 [1]
CGM 2.5/5 stelle [2]
CGW 2.5/5 stelle [3]
Game Informer 7,75 / 10 [4]
Joc Spot 8/10 [5]
GameSpy 4.5/5 stelle [6]
GameZone 8/10 [7]
IGN 8/10 [8]
PC Gamer (SUA) 68% [9]
Zona PC 64% [10]

Imperivm: Războaiele punice a primit o recepție „mixtă” conform recenziilor agregate de pe Metacritic . [1] Jocul a primit un premiu „Platinum” (Platinum) de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) pentru cele peste 80.000 de exemplare vândute în Spania în primele 12 luni. [11] În cele din urmă a vândut 250.000 de exemplare în Spania. [12]

Notă

  1. ^ a b Nemesis of the Roman Empire for PC Reviews , în Metacritic , CBS Interactive. Adus pe 20 ianuarie 2017 .
  2. ^ Recenzie: Nemesis of the Roman Empire , în Computer Games Magazine , n. 164, theGlobe.com , iulie 2004, p. 64.
  3. ^ Ken Brown, Nemesis of the Roman Empire ( PDF ), în Computer Gaming World , n. 240, Ziff Davis, iulie 2004, p. 74. Adus pe 7 octombrie 2017 .
  4. ^ Adam Biessener, Nemesis of the Roman Empire , în Game Informer , n. 134, GameStop , iunie 2004, p. 136. Adus la 7 octombrie 2017 (arhivat din original la 23 septembrie 2009) .
  5. ^ Bob Colayco, Nemesis of the Roman Empire Review , în GameSpot , CBS Interactive, 19 martie 2004. Accesat la 20 ianuarie 2017 .
  6. ^ William Abner, GameSpy: Nemesis of the Roman Empire . GameSpy . Ziff Davis. 15 aprilie 2004. Accesat la 20 ianuarie 2017 .
  7. ^ Anise Hollingshead, Nemesis of the Roman Empire - PC - Review . Gamezone.com , GameZone, 30 martie 2004. Accesat la 7 octombrie 2017 ( arhivat la 2 octombrie 2008) .
  8. ^ Dan Adams, Nemesis of the Roman Empire Review . IGN , Ziff Davis, 6 aprilie 2004. Accesat la 20 ianuarie 2017 .
  9. ^ Nemesis of the Roman Empire , în PC Gamer , vol. 11, n. 6, Imagine Media , iunie 2004, p. 70.
  10. ^ PC Review: Nemesis of the Roman Empire , în PC Zone , Future Publishing , iulie 2004.
  11. ^ ( ES ) Dossier de presă Galardones aDeSe 2004 ( PDF ), pe Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento , martie 2004, pp. 5-6 (arhivat din original la 2 martie 2005) .
  12. ^ https://www.elmundo.es/ariadna/2005/222/1108751065.html

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video