Incubație: timpul se termină
Incubație: timpul se termină joc video | |
---|---|
Primul nivel al campaniei | |
Titlul original | Incubație: Battle Isle Phase Vier |
Platformă | Windows |
Data publicării | 1997 |
Tip | Strategie bazată pe ture |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Germania |
Dezvoltare | Software Blue Byte |
Publicare | Software Blue Byte |
Proiecta | Andreas Nitsche |
Mod de joc | Singleplayer , Multiplayer (4) |
Intrare periferică | Mouse ( tastatură numai pentru tastarea numelor și salvarea) |
Motor grafic | Asalt extrem |
A sustine | 1 CD |
Cerințe de sistem | Windows 95, Pentium 90MHz, 16MB RAM, 2MB placă video, DirectX 5, HD 70MB |
Interval de vârstă | ELSPA : 15-17 · ESRB : M ·USK : 16 |
Extinderi | Misiunile din sălbăticie |
Serie | Battle Isle |
Precedat de | Battle Isle 3 |
Urmată de | Battle Isle: Războiul Andosia |
Incubation: Time is Running Out (literal: „ incubație : timpul se termină”), comercializat și sub numele de Incubation: Battle Isle Phase Four , este un joc video de strategie pe rând, lansat de compania germană Blue Byte Software în 1997 . Face parte din seria Battle Isle , deși este puțin legată de celelalte episoade; a fost relansat, împreună cu restul seriei, în colecția Battle Isle Platinum . Se compune din bătălii între o echipă de soldați și extratereștri de diferite tipuri, cu grafică animată tridimensională (cu suport pentru 3dfx ).
Revista PC Gamer l-a numit „cel mai bun joc video de strategie pe ture din 1997” [1] , alte recenzii sunt în general pozitive [2] , dar Gamespot îl indică ca inovator doar din punct de vedere estetic [3] .
Complot
Jocul este stabilit în Scay'Hallwa, un oraș industrial fondat de om pe planeta Scay'Ra, înconjurat de junglă. Scay'Ger, locuitorii nativi ai planetei, sunt transformați brusc în creaturi ostile de un virus și au asaltat orașul. O mână de pușcași marini , conduși de caporalul Bratt, trebuie să-și croiască drum prin orașul infestat de monștri pentru a evacua ultimii supraviețuitori. Grupului i se va alătura, singura femeie, căpitanul Rutherford. Scay'Ger constă din mai multe specii, unele animaliste și altele mai avansate și echipate cu arme, în timp ce pușcașii marini sunt echipați cu echipamente futuriste, variind de la arme de foc la altele mai imaginative, cum ar fi razele laser.
Mod de joc
Sunt disponibile o campanie de 30 de niveluri și mai multe niveluri independente, single player sau multiplayer. În multiplayer, până la 4 jucători se pot ciocni prin intermediul unui singur computer, prin rețeaua DirectPlay sau pot juca prin poștă . MPlayer.com a fost, de asemenea, acceptat.
Fiecare nivel se desfășoară pe o zonă dreptunghiulară, împărțită într-o rețea invizibilă de cutii, care poate conține obstacole, pereți, uși și comutatoare operabile, lifturi, capcane. Vederea zonei poate fi orientată liber, în perspectivă, de sus sau la persoana întâi. Scopul poate fi eliminarea dușmanilor sau atingerea altor obiective, uneori într-un număr maxim de ture. Jucătorul controlează un grup mic de soldați de picior și, la rândul său, îi poate muta pe toți, în orice ordine. Fiecare are un anumit număr de puncte de acțiune („puncte de acțiune”) pe tură, care pot fi folosite pentru a merge (1 pătrat = 1 punct), pentru a folosi arma sau pentru a opera obiecte, în timp ce rotirea unității pe sine este liberă. Cheltuind două puncte de acțiune puteți intra în modul de apărare, cu care unitatea trage automat în timpul rândului adversarilor la fiecare inamic care acționează în câmpul său vizual. Fiecare unitate are o singură armă, dar multe arme au două moduri de operare; muniția este în general limitată, iar armele se pot supraîncălzi, deci trebuie să trageți cu atenție.
În modul campanie, rezultatele unui nivel rămân în nivelurile ulterioare. Soldații morți nu mai sunt disponibili, în timp ce soldații supraviețuitori acumulează echipamente și puncte de experiență , ca într-un RPG . Experiența crește punctele de lovire și punctele de îndemânare, care vă permit să utilizați noi arme și echipamente. Echipamentul are, de asemenea, un cost în punctele de echipare și poate fi achiziționat numai în anumite ocazii între niveluri. Cu toate acestea, în celelalte moduri, fiecare jucător își construiește echipa de la zero înainte de luptă, cu un număr prestabilit de puncte de îndemânare și puncte de echipament.
Extinderi
Lumile ascunse
O ediție specială numită Incubation: Hidden Worlds include un CD bonus cu coloane sonore și câteva misiuni suplimentare. Toate aceste misiuni sunt, de asemenea, incluse în misiunile Wilderness ulterioare.
Misiunile din sălbăticie
O expansiune intitulată Incubation: The Wilderness Missions (literal: „misiuni în pământul sălbatic”) a fost lansată în 1998 .
Include o nouă campanie în care Bratt și Rutherford, acum promovați sergent și maior, se întorc pe planetă cu noi soldați pentru a recupera materiale, dar Bratt cu câțiva bărbați este prins și trebuie să scape din nou de Scay'Hallwa. Cu ajutorul lui Rutherford reușesc, dar li se ordonă, de asemenea, să meargă în jungla din jur pentru a examina ruinele extraterestre descoperite.
Extinderea adaugă, de asemenea, noi misiuni individuale, unele dintre ele în modul multiplayer cooperativ (cu jucători aliați împotriva Scay'Ger), noi medii, inclusiv jungla, noi arme și monștri, și un editor de nivel.
Notă
- ^(EN) PC Gamer, martie 1998
- ^(EN) Incubarea gamerankingurilor
- ^(RO) Incubația Gamespot
linkuri externe
- ( RO ) Site oficial , pe bluebyte.net (arhivat de la adresa URL originală la 15 iunie 2011) .
- ( RO ) Un alt site oficial , pe bluebyte.net (arhivat de la adresa URL originală la 24 iulie 2011) .
- ( RO ) Incubare: timpul se termină , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Arhivele de date ale incubației , pe scayra.free.fr . Adus la 16 mai 2019 (arhivat din original la 23 octombrie 2018) .
Controlul autorității | BNF ( FR ) cb17147451t (data) |
---|