Joystick analogic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Stick-ul analogic de pe controlerul GameCube

Un joystick analogic (sau stick analogic , atunci când se referă doar la pârghie) este un joystick care transformă mișcarea mâinii într-un semnal electric analogic . În timp ce joystick-ul simplu (sau digital) este capabil să stabilească o singură direcție, cea analogică permite, de asemenea, variații treptate ale intensității impulsului în fiecare direcție. În acest fel, de exemplu, jucătorul unui joc video poate face ca personajul să se miște mai mult sau mai puțin rapid.

Operațiune

Efectul rezultat din mișcarea manetei joystick-ului este determinat de variația rezistivă , efectuată prin intermediul perechii de potențiometre din care este constituită, detectată prin circuite electronice. Modele foarte sofisticate, care funcționează și pe trei axe, sunt utilizate pe avioane, mașini de deplasare a pământului și vehicule militare. În aceste domenii, tehnologia adoptată nu se bazează pe contactul glisant utilizat în potențiometre, ci pe efectul Hall , iar dispozitivele electronice sunt utilizate pentru a genera un semnal de nivel proporțional cu câmpul magnetic în care sunt scufundate; adică, tija joystick-ului mișcă pur și simplu un magnet permanent către 4 senzori de hală așezați pe cele două axe cartesiene. Această tehnologie oferă un sistem practic fără uzură, prin urmare, de foarte mare fiabilitate.

Bibliografie

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video