Kaboom!

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Kaboom!
joc video
Kaboom! Atari 2600.png
Ecranul versiunii Atari
Platformă Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit
Data publicării 2600: 1981
5200, 8 biți: 1983
Tip Acțiune
Origine Statele Unite
Dezvoltare Larry Kaplan și David Crane, Paul Willson (conversii)
Publicare Activision
Mod de joc 1 sau 2 jucători supleanți; Multiplayer pe 8 biți
Dispozitive de intrare Paletă , joystick
A sustine Cartuş

Kaboom! este un joc video Atari 2600 dezvoltat și lansat de Activision în 1981 .

Dezvoltat de Larry Kaplan , jocul a fost lansat în 1982 pentru computerele Atari 5200 și Atari pe 8 biți .

Mod de joc

În Kaboom! este necesar să luați bombele aruncate de bombardierul nebun cu bazine suprapuse, manevrate prin controlerul paletei. Există inițial trei disponibile. Se câștigă puncte pentru fiecare bombă luată și un bazin suplimentar (pentru maximum trei) pentru fiecare 1.000 de puncte. Un bazin se pierde de fiecare dată când lipsește o bombă. Pe măsură ce avansați prin joc, bombele sunt aruncate din ce în ce mai neregulat și mai repede.

În timp ce bombardierul nebun aruncă bombele, fața lui este tristă. Cu toate acestea, dacă jucătorul ratează o bombă, el zâmbește în timp ce toate bombele de pe ecran explodează. Broșura cu instrucțiuni se referă la ceva special care se întâmplă atunci când treci de 10.000 de puncte. Chipul bombardierului capătă o expresie de surpriză. Acest lucru rămâne acolo chiar și atunci când jucătorul ratează o bombă. Jocul se termină când s-au atins 999.999 de puncte.

Conversia pentru Atari pe 8 biți adaugă, de asemenea, un mod multiplayer simultan, unde un jucător aruncă bombele și celălalt le primește.

Dezvoltare

Proiectat de Larry Kaplan , Kaboom! este un joc derivat din Avalanche , un joc arcade din 1978 de la Atari. [1] Jocul este practic același, cu excepția Kaboom! tema jocului a fost revizuită prin înlocuirea pietrelor care cad cu „Dinamitardo Matto” (Mad Bomber). Larry Kaplan a dorit inițial să convertească Avalanche pentru Atari 2600, dar obstacolul tehnic cu care s-a confruntat a fost bolovanii aliniați în partea de sus a ecranului, ceea ce a făcut ca conversia la Atari 2600 să fie dificilă, dacă nu imposibilă din cauza limitărilor consolei: de aici decizia de a utiliza un bombardier care a aruncat bombe. Personajul sprite a fost realizat de David Crane. Versiunea Atari 2600 a fost construită cu doar 2 KB de cod. [2]

Notă

  1. ^ Variante de joc Avalanche , pe mobygames.com , Moby Games. Adus 22/04/2017 .
  2. ^ Kaboom! , pe atariage.com , Atari Age. Adus 22-04-2017 (arhivat din original la 5 martie 2017) .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video