Kult
Kult | |
---|---|
Tip | Joc de rol |
Autor | Gunilla Jonsson , Michael Petersén Nils Gullikson , Stefan Ljungqvist , Terry Amthor , Jason Fryer (2005) |
editor | Jocuri țintă (prima ediție) |
Prima ediție | 1991 |
Alte ediții | 1997 (ediția a doua) 2001 ( Kult: Dincolo de voal ) 2018 ( Kult: Divinity Lost ) |
Reguli | |
Număr de jucători | 2+ |
Sistem | proprii Powered by Apocalypse ( Kult: Divinity Lost ) |
Setare | Fantezie urbană / gnostic |
Kult este un joc de rol cu stabilirea fantezie urbane soț Gunilla Jonsson , Michael Petersen a publicat inițial în 1991 de către Jocuri Target [1] . Hobby & Work a publicat traducerea celei de-a doua ediții în 1997, în timp ce în 2005 Raven Distribution traducerea celei de-a treia ediții Kult: Beyond the Veil . [2] În 2016 este anunțată o nouă ediție a Kult, numită Kult: Divinity Lost, care a fost lansată în noiembrie 2018, după o campanie Kickstarter .
Întregul univers al jocului este puternic influențat de ideile gnosticismului , iar influențele lui Clive Barker și Hans Ruedi Giger sunt, de asemenea, evidente .
Setare
Cadrul este extrem de întunecat: lumea nu este altceva decât o închisoare pentru omenire, închisă de demiurg (sau, dacă doriți, Dumnezeu ). Lumea așa cum o vedem este la fel de reală cum ar putea fi un platou de film, făcută din fum și oglinzi. De fapt, întreaga omenire trăiește în ruinele fostei sale măreții. În jurul nostru, în întuneric, trăiesc gardienii noștri, arhonii, instruiți de demiurg să păstreze omenirea în ignoranță. Arhonii au diverse creaturi sub ordinele lor și aceștia sunt temnicerii noștri. Moartea este pur și simplu un truc pentru a curăța amintirile sufletului și a face imposibilă dobândirea de cunoștințe suficiente pentru a scăpa de închisoare.
Există asemănări între Kult și alte jocuri suedeze, așa cum este izbitor în RPG-ul lui Mutant Chronicles . Unele simboluri și creaturi care apar în Kult sunt prezente în alte jocuri suedeze.
Magia din Kult este întunecată, dificil de manipulat și cu atât mai mult de pus în practică, dar în ciuda acestui fapt este esențial să supraviețuim și să avansăm spre Adevăr. Comparativ cu alte jocuri de rol, toată magia se bazează pe date reale, ritualuri și contexte, preluând concepte de „magie tradițională” și ocultism, amestecând și adaptând totul la ideile jocului [3] .
Sistem de joc
Până la a treia ediție, sistemul de joc seamănă cu cel al jocurilor de rol clasice, de exemplu Dungeons & Dragons , adică aveți caracteristici de bază, al căror scor poate fi mărit cheltuind puncte de creație și abilități, care se referă la o caracteristică specifică. Abilitățile se află în centrul acțiunilor jocului, deoarece acoperă o cantitate mare de acțiuni posibile, permițând o caracterizare puternică a personajului, dar în același timp ar putea deruta jucătorii cu privire la alegere. Sistemul folosește matrița cu 20 de fețe (nu este totuși sistemul D20 publicat de Wizards of the Coast ) pentru a determina succesele și eșecurile.
Combaterea este reglementată diferit în funcție de ediție. Deși o bună parte a regulamentului și a foii de caractere sunt dedicate luptei, în Kult nu reprezintă un aspect central și într-adevăr ar putea fi adesea fatală pentru personaje.
De la a patra ediție, sistemul este „Powered by the Apocalypse”, adică folosește motorul de joc Apocalypse World , creat de D. Vincent Baker , deși cu unele modificări [4] . Aceasta se bazează pe „mișcările” pe care le poate face fiecare personaj și succesul acțiunii, posibilele sale complicații sau eșec, este determinat de lansarea a două zaruri cu 10 fețe plus valoarea caracteristicii de referință [5] . Acest motor transformă radical dinamica și experiența jocului, făcându-l mult mai narativ și mai puțin mecanic.
Diferitele ediții ale lui Kult permit o personalizare extremă a personajului, deoarece crearea acestuia se bazează pe arhetipuri în locul claselor mai comune.
Ediții
Au fost publicate patru ediții:
- Kult RPG (Moartea este doar începutul) - scris de Gunilla Jonsson , Michael Petersén - lansat în 1991 de Target Games .
- Kult RPG - ediția a II-a (Realitatea este o minciună) - scris de Gunilla Jonsson, Michael Petersén - publicat în 1997 de Target Games .
- Hobby & Work a publicat traducerea celei de-a doua ediții în italiană în 1997.
- Kult: Beyond the Veil - scris de Nils Gullikson , Stefan Ljungqvist , Terry Amthor , Jason Fryer - publicat în 2001 de 7eme Cercle o companie franceză care a cumpărat licența.
- Raven Distribution a publicat traducerea ediției Kult: Beyond the Veil în italiană în 2005.
- Kult: Divinity Lost - scris de Robin Liljenberg, Petter Nallo, Marco Behrmann și alți autori - lansat pe 21 noiembrie 2018 de Helmgast , o companie suedeză.
Prima ediție
A fost lansat de Target Games în 1991 [6] . În 1993 sunt publicate în limba engleză de Metropolis Ltd. Sloganul ediției este Moartea este doar începutul . Având în vedere dificultatea de a găsi informații despre edițiile suedeze originale, versiunile în limba engleză (aproape contemporane) sunt prezentate aici.
Cod | Titlu | An | Autor | ISBN | Pagini | Notă |
---|---|---|---|---|---|---|
# 5000 | RPG Kult | 1993 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-00-4 | 272 în două culori, cu 16 în patru culori. | Cartea de bază a lui Kult. |
# 5001 | Legiunile întunericului | 1993 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-01-2 | 176 în două tonuri | Carte sursă care descrie creaturi și alte detalii pentru Iluzie și realitate. |
# 5002 | Îngeri căzuți | 1994 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-02-0 | 112 | O serie de trei aventuri interconectate care îi vor duce pe jucători din Nosferatu și Șacali în Iad. |
# 5003 | Madonna neagră | 1995 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-03-9 | O călătorie între Rusia modernă și Europa celui de- al doilea război mondial care va aduce personajul jucător dintre iad și lumea viselor în încercarea de a opri un înger al morții ... | |
# 5004 | Taroticum | 1994 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-04-7 | 128 | Între Londra și Iad, realitatea este schimbată de imagini fermecate de altă dată ... |
# 5005 | Însoțitorul jucătorului | 1994 | Gunilla Jonsson, Michael Petersén | 1-883716-05-5 | Introduce noi arhetipuri, noi abilități și extinde construirea personajelor lui Kult. | |
# 5006 | Companion GM | 1994 | James Estes , Terry Amthor | 1-883716-06-3 | Noi NPC-uri, idei, trucuri pentru a arbitra aventurile lui Kult. | |
# 5007 | Metropolis Sourcebook | 1995 | Speldesign , André Gottfridsson , Torgil Hellman , Henrik Nilsson , Henrik Persson , Jerker Sojdelius | 1-883716-07-1 | 176 | O descriere a Metropolei; autorii manuscrisului suedez original au ales să modifice unele detalii despre Metropolis, făcându-l să nu fie în totalitate în concordanță cu descrierea originală a manualului de bază; alegerea versiunii care trebuie utilizată este lăsată la latitudinea GM. |
Ediția a II-a
Al doilea a fost publicat în 1997, tot de Target Games, cu sloganul Realitatea este o minciună.
Prima ediție italiană a jocului corespunde celei de-a doua ediții în limba originală [7] și a fost publicată de Hobby & Work în același an. Singurul manual lansat în limba italiană este manualul de bază, cu titlul Kult: Oltre il Velo (nu trebuie confundat cu ediția din 2005).
Ediția a 3-a
A fost lansat în 2001 de 7eme Cercle, sub licență de la Paradox Entertainment , în engleză și franceză [6] . Primul manual, Kult "Rumors" , publicat în 2001, este ghidul jucătorilor [8] ; al doilea, Kult: Beyond the Veil " , lansat în 2004, trebuia să fie manualul master al jocului, dar apoi a fost publicat ca un manual de bază, conținând toate regulile jocului, inclusiv cele publicate în " Rumors " [9] ( cu excepția unor detalii), setarea și toată partea dedicată maestrului jocului. Această ediție nu prezintă modificări față de cea anterioară, dar în manualul de bază este încorporată toată partea referitoare la magie [9] . Conform unor zvonuri , această ediție s-a născut pentru relansarea jocului, dată fiind imposibilitatea de a-l găsi în magazinele vremii (Target Games se închisese în 1999).
Cod | Titlu | An | Autor | ISBN | Pagini | Notă |
---|---|---|---|---|---|---|
ND | Kult „Zvonuri” | 2001 | Nils Gullikson, Stefan Ljungqvist, Tery Amthor, Jason Fryer | 9780971860506 | 170 | Manualul jucătorului. Conține toate informațiile pentru crearea personajelor jucătorului, regulile de jucat și câteva instrumente pentru Game Master. |
ND | Kult: Dincolo de voal | 2004 | Nils Gullikson, Stefan Ljungqvist, Tery Amthor, Jason Fryer | 9780971860513 | 301 | Manual de bază. Conține toate informațiile despre joc, atât pentru jucători, cât și pentru maestrul jocului. |
A treia ediție italiană
A treia ediție italiană a fost publicată în 2005 de Raven Distribution . Manualele ediției italiene diferă de cele ale 7eme Cercle :
- coperta a fost reproiectată și conținutul re-paginat, oferindu-i astfel un aspect nou [10] .
- foaia de caractere a fost complet reproiectată [10] .
- Manualul de bază a fost împărțit în Kult: Beyond the Veil și Ghidul Invocatorului . Această alegere a fost puternic criticată, în special din cauza întârzierii în publicarea Ghidului Invoker , care a ajuns la șase ani după lansarea manualului de bază.
Cod | Titlu | An | Autor | ISBN | Pagini | Notă |
---|---|---|---|---|---|---|
RD3000 | Kult: Dincolo de voal | 2005 | Nils Gullikson, Stefan Ljungqvist, Tery Amthor, Jason Fryer Traducători: Luigi Purgato, Serena Emiliani | 8032680823008 | 330 | Manual de bază: conține toate regulile pentru crearea personajelor, regulile jocului și toată partea dedicată Game Master. |
RD3001 | Kult: Ghilda Invocatorului | 2011 | Traducător: Luigi Purgato | 8032680823015 | 160 | Manual de extindere: Conține toate regulile referitoare la magie, vrăji și ocultism. Există arhetipuri legate de magie și ocultism. |
RD3002 | Kult: Șarpele | 2012 | Cristiano Brignola, Ilaria Lazzaroni | 9788890721335 | 38 | Aventura, stabilită la Roma. |
ND | Ecranul Master Game | 2012 | ND | ND | 4 laturi | Ecranul Game Master; vândut împreună cu aventura Șarpele . |
Ediția a IV-a
Cea de-a 4-a ediție a Kult este produsă de editura suedeză Helmgast și pentru finanțarea proiectului este lansată o campanie Kickstarter pe 25 februarie 2016. După mai mult de doi ani și jumătate de așteptare, data lansării noii ediții este anunțată în August 2018. pentru 21 noiembrie 2018.
Această ediție vrea să fie o repornire a jocului original [11] , cu o reglementare mai modernă și mai fluidă decât edițiile anterioare: datorită motorului PbtA va avea un stil foarte narativ. Mai mult, setarea a fost făcută mai actuală, trecând de la anii 90 ai edițiilor anterioare la a doua decadă a anilor 2000.
Manualele și accesoriile sunt acum disponibile în engleză și suedeză, în versiuni tipărite și pdf.
Cod | Titlu | An | Autor | ISBN | Pagini | Notă |
---|---|---|---|---|---|---|
ND | Kult: Divinitatea pierdută | 2018 | ND | ND | 384 | Manual de bază. |
ND | Kult: Divinity Lost, Black Edition | 2018 | ND | ND | 384 | Manual de bază, versiune alternativă. |
ND | Kult: Divinity Lost, Biblia Edition | 2018 | ND | ND | 372 | Manual de bază, versiune de buzunar, fără imagini. |
ND | Joc Master Screen | 2018 | ND | ND | 4 | Ecran principal de joc, disponibil și digital (PDF). |
ND | Madona Neagră | 2018 | ND | ND | 168 | Campanie completă, disponibilă pentru prima dată în limba engleză. |
ND | Taroticum și alte povești | 2018 | ND | ND | 222 | Scenariu pentru Kult: Divinity Lost. Conține 7 scenarii diferite, amplasate în locuri și momente diferite și explorează diferite părți ale mitologiei Kult. Disponibil și în format pdf. |
ND | Arhetip Bundle | 2018 | ND | ND | 27 | 25 de cărți cu arhetipurile disponibile în manualul de bază, gata pentru o consultare mai rapidă în timpul creării personajului. |
ND | Punct de referință | 2018 | ND | ND | 55 (cărți) | Pachet de referință: conține foi detaliate de arme, echipamente și mișcări de bază, în mai multe exemplare. |
ND | Tarot Deck | 2018 | ND | ND | 68 (cărți) | Pachet de tarot, creat special pentru Kult. Utilizarea este destinată maestrului jocului; este recomandat pentru utilizare în scenariul „Taroticum”. |
ND | Coloană sonoră digitală oficială | 2018 | ND | ND | / | Trei ore de muzică ambientală create pentru Kult: Divinity Lost. |
Sunt disponibile și alte produse, care nu sunt afișate în listă. Unele resurse pot fi descărcate gratuit de pe site-ul oficial al jocului http://kultdivinitylost.com/resources/ .
Curiozitate
Susținătorii campaniei kickstarter au primit mai multe elemente exclusive, inclusiv: manualul de bază cu îngerul pe copertă topless (versiunea necenzurată) și pdf-ul The Black Madonna and Taroticum and Other Tales într-o versiune necenzurată. Astfel de exclusivități necenzurate nu sunt disponibile pentru vânzare către public [12] . Ediția italiană va avea o versiune cenzurată.
Kult GCC
În 1995, un joc de cărți de colecție a fost lansat în universul Kult RPG . Jocul a tratat mai multe teme pentru adulți decât multe TCG-uri ale vremii și a fost considerat un competitor Magic datorită regulilor dinamice. Ilustrațiile au fost, de asemenea, destinate unui public adult. A fost tradus și în italiană, deși multe lucrări nu au fost niciodată traduse.
În 1998 a fost nominalizat la premiul „Cel mai bun joc tradus” de la Lucca Comics & Games [13] .
Dispute
Kult a fost, de ceva timp, dat în judecată în mass-media pentru sinuciderea unui tânăr băiat care juca jocuri. Televiziunea suedeză Rapport s- a orientat deschis împotriva jocului, dar acest lucru a făcut ca popularitatea jocului să crească. Ulterior s-a descoperit că sinuciderea nu avea nicio legătură cu Kult . [ fără sursă ]
Când jocul a fost lansat pe piața suedeză în 1991, acesta a fost criticat intens pentru conținutul său, care a fost considerat prea puternic, în ciuda avertismentelor care l-au clasificat drept adult. Potrivit autorilor Gunilla Jonsson și Michael Petersen, acest lucru s-ar datora alegerii distribuitorului jocului, care a folosit magazinele de jucării ca comercianți principali cu amănuntul [14] . Acest lucru a dus la o abordare, deși greșită, a jocului către un public foarte tânăr.
Notă
- ^ Appelcline 2014 , pp. 210-211 .
- ^ Ciro Alessandro Sacco , Heroic Worlds 2011 - Ghid pentru colectarea jocurilor de rol în Italia , Genova, Edițiile mistreților, 2010, pp. 32-33, ISBN 978-88-95186-30-6 .
- ^ [Ghidul Invocatorului, p. 4]
- ^ [1]
- ^ Robin Liljenberg, Petter Nallo și Marco Behrmann, Kult: Divinity Lost , pdf kickstarter, Helmgast, 2018, pp. 41-42, ISBN 978-91-984416-3-5 .
- ^ a b Istoria Kult RDG
- ^ Kult prima ediție italiană
- ^ Kult „Zvonuri” Fișă tehnică
- ^ a b Recenzie a treia ediție Kult
- ^ a b Recenzie italiană a lui Kult: Dincolo de voal
- ^ Kult: Divinity Lost, descriere Core Rulebook
- ^ Suporteri Kickstarter exclusivi
- ^ Candidatura Kult GCC
- ^ Interviu cu Gunilla Jonsson și Michael Petersen
Bibliografie
- (EN) Shannon Appelcline, Designeri și dragoni: anii '90, vol. 3, ediția a doua, Evil Hat Productions, 2014, ISBN 978-1-61317-084-7 .
linkuri externe
- ( FR , EN ) Pagina de start a editorului 7eme Cercle , pe 7emecercle.com .
- Kult: Divinity Lost Site oficial , la kultdivinitylost.com .