Labirintul acvatic al lui Morris

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un șobolan de laborator în labirintul Morris

Labirintul acvatic al lui Morris este un instrument utilizat în experimentele psihologice și în special în psihobiologie pentru a studia memoria spațială . De obicei sunt folosiți șoareci sau șobolani . A fost dezvoltat de neurologul Richard G. Morris în 1981 [1] , care l-a folosit pentru a demonstra că leziunile hipocampice afectează memoria spațială [2] .

Prezentare generală a experimentului

De obicei, un șoarece (sau șobolan) este plasat într-un rezervor mic umplut cu un lichid lăptos, astfel încât să vezi adâncimea rezervorului să nu provoace anxietate la animal. Începem scufundarea animalului de la coadă, pentru a evita supunerea rozătoarelor la stres și îl orientăm astfel încât să se uite la marginea rezervorului pentru a evita influențarea rozătoarelor în direcția pe care o alegeți. Cada conține o platformă de ieșire ascunsă la câțiva milimetri sub suprafața apei. Unele puncte de referință vizuale, cum ar fi formele colorate, sunt plasate în jurul rezervorului, astfel încât animalul să le poată vedea și să se poată orienta. Diametrul rezervorului este de obicei între 1,2 și 1,8 metri , are o adâncime de aproximativ 60 cm și este plin până la o înălțime de 30 cm. Marginea de 30 de centimetri împiedică șoarecele să fie distras de la activitățile de laborator. (Măsurătorile se referă la experimente în care animalul folosit este un șoarece, pentru șobolani atât lățimea rezervorului, cât și adâncimea acestuia vor fi mărite). Când este eliberat, subiectul înoată în piscină în căutarea unei ieșiri, în timp ce sunt înregistrați diferiți parametri, cum ar fi timpul petrecut în fiecare cadran al bazinului, timpul necesar pentru a găsi platforma de ieșire (latență) și lungimea totală a căii executat. Prima evadare din rezervor întărește dorința mouse-ului de a găsi platforma rapid, iar în repetările ulterioare ale experimentului (cu platforma în aceeași poziție) mouse-ul este capabil să localizeze platforma într-un timp progresiv mai scurt. Îmbunătățirea performanței se datorează faptului că mouse-ul a aflat unde este platforma de ieșire, datorită punctelor de referință vizibile oferite acesteia (forme colorate). După un număr suficient de repetări ale experimentului, un mouse normal poate înota direct din fiecare punct de eliberare către platformă.

Notă

  1. ^ Morris, RGM (1981). Localizarea spațială nu necesită prezența indicilor locali. Învățare și motivație, 12 (2), 239-260. doi: 10.1016 / 0023-9690 (81) 90020-5
  2. ^ RGM Morris, P. Garrud, JNP Rawlins și J. O'Keefe (1982) Navigația locului este afectată la șobolani cu leziuni de hipocamp . Natură. 297, 681 - 683 (24 iunie 1982); DOI : 10.1038 / 297681a0

Elemente conexe

Psihologie Psihologie Portal : Puteți ajuta Wikipedia prin completarea lui Psihologie