Legion (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Legiune
joc video
Platformă Microsoft Windows , iOS
Data publicării Mondial / nespecificat 6 iunie 2002

Aur :
Mondial / nespecificat 21 februarie 2008
iPad :
Mondial / nespecificat 31 decembrie 2012 [1]

Tip Strategie bazată pe ture
Temă Roma antică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Slitherine
Publicare Strategia în primul rând
Proiecta Iain McNeill
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Șoarece
Distribuție digitală Aburi
Cerințe de sistem Windows , CPU Pentium II, 64 Mb RAM , placă video Procesor pe 16 biți, 250 Mb HD
Interval de vârstă ESRB : T · PEGI : 12 ·USK : 12
Extinderi Legiunea Aur

Legion , lansat și în versiunea Legion Gold , este un joc video de strategie pe ture cu componente tactice în timp real, amplasat în Roma antică și este primul titlu lansat de Slitherine Software , în 2002. Scopul jocului este de a cuceri ca mai multe orașe posibil pe harta aleasă după selectarea unei facțiuni.

Mod de joc

În meniul principal este posibilă selectarea modului de campanie doar (dintre cele șapte seturi disponibile în Italia, sudul Marii Britanii, nordul Marii Britanii, Spania, Galia, Germania și Câmpurile Elisee, acesta din urmă nefiind canonic în istorie). Scopul jocului este de a controla 40% din hartă și de a avea un imperiu cu 25% mai mare decât cel mai puternic adversar.

Diversele facțiuni existente în joc sunt împărțite în 4 culturi: romani, celți, greci și tribali. În selecția campaniilor și a fracțiunilor, este posibil, de asemenea, să stabiliți nu numai civilizațiile istorice (adică grupurile etnice cărora le aparțineau fracțiunile), ci și alternative în care puteți alege atât propria etnie, cât și cea a celorlalte fracțiuni ( totuși, alegând această opțiune, nu veți putea seta o altă etnie pentru o singură fracțiune opusă, dar toate fracțiunile controlate de computer sunt reunite și puteți alege în continuare o etnie diferită, făcându-l o alegere globală pentru toți adversarii) . În consecință, veți putea juca ca o facțiune etnică romană împotriva oponenților care sunt, de asemenea, de etnie romană, sau veți putea controla o facțiune bazată pe etnia greacă împotriva oponenților de etnie romană, celtică și tribală.

Jucătorul începe cu câteva orașe (2 sau 3), după ce a ales campania, facțiunea și setările campaniei. Inspirat de cel din seria Total War , gameplay-ul este despre cucerirea a cât mai multe orașe posibil. Orașele sunt marcate de clădiri îngrămădite, în timp ce armatele de soldați simpli care poartă steagul în culoarea fracțiunii. Chiar dacă nu puteți vedea niciodată membrii armatei, puteți înțelege puterea lor numerică de la înălțimea steagului: cu cât este mai înaltă, cu atât este mai numeroasă. Escadrilele fiecărei armate își recuperează automat forțele atunci când sunt în aer liber, atâta timp cât au venituri suficiente din resurse, dar o fac mai repede când sunt în oraș, motiv pentru care este mai bine să odihnești o trupă care tocmai are a cucerit un oraș. De asemenea, este posibil să fuzionați sau să separați armatele printr-un ecran; dacă suma armatelor este de maximum 8, armata este fuzionată automat, altfel va apărea un ecran care indică transferul escadrilelor de la o armată la alta. Alături de fiecare escadronă există două icoane, și anume cea a sănătății și cea a experienței. Pentru a muta o armată, trebuie doar să faceți clic cu butonul stâng al mouse-ului pe un pătrat de culoare gri; aceste pătrate variază în funcție de punctele de mișcare ale armatei, dar mai ales în funcție de terenul în care se află. Apropo, nu toate unitățile se mișcă cu aceeași viteză: de obicei, o legiune se va lupta să traverseze Alpii italieni, dar veliții vor avea mai puține probleme în a face acest lucru, în timp ce cavaleria este foarte evazivă pe câmpii, dar suferă pedepse grele în păduri. Râurile pot fi străbătute doar de luptători și cavalerie ușoară. În plus, armatele sunt adesea lipite între ele în ceea ce privește tipurile de escadrile dintre infanterie și cavalerie. În astfel de cazuri, armatele suferă multe pedepse de mișcare egale cu cea mai lentă escadronă atunci când se deplasează pe un anumit teren și, prin urmare, armatele formate din mai multe tipuri de unități se mișcă foarte lent, deoarece suferă cele mai grave penalități de mișcare pentru orice tip de teren. Toate unitățile necesită, de asemenea, o anumită clădire prealabilă; dacă unitatea nu poate fi recrutată, înseamnă că clădirea care o solicită nu a fost construită. Cu toate acestea, unele orașe nu pot produce o resursă dată, deoarece potențialul lor este zero și, prin urmare, nici structurile care necesită clădirea care produce resursa respectivă nu pot fi construite: de exemplu, dacă un oraș are un potențial zero în cherestea, atunci nu numai că el nu va putea construi gaterul, dar nu va putea construi clădirile care necesită construcția acestuia, de exemplu cele pentru recrutarea arcașilor.

Există 3 tipuri de resurse, și anume hrană, lemn și fier. Este foarte important să mențineți o producție stabilă, având grijă să nu rămâneți fără resurse, dar și să nu depășiți limitele depozitelor. Orașele produc întotdeauna resurse și chiar dacă nu există resurse suficiente pentru a începe recrutarea unei anumite unități, poate totuși să recruteze una ale cărei resurse sunt cel puțin suficiente. Orașele au, de asemenea, un potențial de producție exprimat în procente, ceea ce indică eficiența acestora; dacă acest procent este de 100%, orașul va produce resursa la o eficiență maximă, în timp ce dacă este la 0% orașul respectiv nu va produce deloc resursa respectivă. În plus, diverse clădiri civile, cum ar fi fermele, minele, templele și gaterele, necesită lucrători. Cu cât structura are mai mulți lucrători, cu atât produce mai multe resurse sau cel puțin cu atât este mai mare efectul. Pentru a desemna un lucrător, trebuie doar să faceți clic stânga pe o clădire civică (dacă are locuri de muncă goale), în timp ce pentru a o elimina folosiți butonul din dreapta. Acești bărbați / muncitori, totuși, servesc și la recrutarea de escadrile. Pe măsură ce muncitorii angajați cresc producția, mai mulți bărbați albi disponibili cresc creșterea populației. Mai mult, fiecare oraș are o limită de populație diferită. Când numele orașului devine roșu, înseamnă că orașul a atins limita maximă a populației și, prin urmare, este necesar să se îmbunătățească centrul orașului (care este format din 3 niveluri: Sat, Sat și Oraș). Fiecare oraș, care trebuie apărat, trebuie să aibă, de asemenea, una dintre armatele jucătorului, care va contribui la acest scop împreună cu garnizoana propriu-zisă; garnizoanele în sine cresc în mărime, număr și calitate în funcție de starea fortului construit acolo. Motivul pentru care trebuie să existe întotdeauna o armată prezentă este că, fără ea, orașul, indiferent de garnizoană, va fi cucerit fără nicio rezistență.

În partea dreaptă a ecranului principal al campaniei se află săgețile (care indică armatele situate în afara orașelor și sunt utile pentru găsirea armatelor), globul (care indică Prezentarea generală a Imperiului, unde sunt afișate două ecrane, și anume condițiile politice și economice ale imperiului), sulul (care indică ecranul diplomației), clepsidra (care indică sfârșitul turului), computerul (care indică meniul de opțiuni), orașul (care indică spre unul dintre orașele jucătorului) și soldul (care indică rezultatele jocului pentru toate fracțiunile dintre victorii și pierderi).

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
CGW 2/5 stelle
GameZone 6.9 / 10 [2]
Gamevortex 8/10 [3]
Depozit de divertisment 7,5 / 10 [4]

Jocul a primit recenzii pozitive, marcând 6,9 pe Gamezone [2] , 8 pe Gamevortex [3] și 7,5 pe Entertainment Depot [4] .

Notă

  1. ^ Legion coming to the iPad , on slitherine.co.uk , 19 octombrie 2012. Adus la 20 decembrie 2018 (arhivat din original la 4 martie 2016) .
  2. ^ A b (EN) Legion Gold Review pe gamezone.com, 3 iunie 2003.
  3. ^ A b (EN) Legion Gold Review , gamevortex.com din 2002.
  4. ^ A b (EN) Legion Gold Review , la Entertainment Depot, 2002.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video