Asistenta nebună
Asistenta nebună joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | C64: 1986 ZX: 1987 |
Tip | Platforme |
Temă | Plin de umor |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Simon Pick (C64) , Creații software (ZX) |
Publicare | Firebird |
Proiecta | Simon Pick |
Mod de joc | Un singur jucator |
Intrare periferică | Joystick , tastatură (numai ZX) |
A sustine | Casetă |
Mad Nurse este un joc video de platformă lansat în 1986 [1] pentru Commodore 64 și 1987 pentru ZX Spectrum de Firebird , în linia low-cost Silver . Este interpretată de o asistentă care trebuie să recupereze bebelușii rătăcitori înainte de a avea un accident teribil.
Potrivit lui Simon Pick, autorul versiunii originale pentru Commodore 64, Mad Nurse a avut unele probleme de publicare, deoarece rănirea copiilor este de prost gust, deși grafica este caricaturizată. Firebird a refuzat inițial să-l elibereze, până când a angajat un nou manager de dezvoltare care a acceptat în schimb, iar câteva magazine lanț au refuzat să-l vândă [2] .
Mod de joc
Jocul se desfășoară într-o secție de spital compusă din trei etaje, prezentate într-o secțiune laterală fixă a ecranului, conectată printr-un lift pe partea dreaptă. Din ușile din partea stângă provin nou-născuții, care rătăcesc ocazional pe podele târându-se sau făcând pași mici. Jucătorul controlează asistenta și trebuie să salveze bebelușii de rău, ridicându-i pe rând și depunându-i în leagăne. Pot fi de la zero la trei pătuțuri pe fiecare etaj, în trei poziții la fel de distanțate. Bebelușii pot sări și dintr-un pătuț și să revină în joc; cu cât sunt depuse mai mult în același leagăn, cu atât există riscul ca acestea să iasă.
Pericolele la care bebelușii nu trebuie să ajungă, în caz contrar sunt eliminați, sunt prizele de curent electric, sticlele pentru medicamente și arborele liftului. Ieșirile de curent pot fi sau nu prezente pe fiecare etaj, în poziții distanțate, cum ar fi pătuțurile. Sticlele apar ocazional la întâmplare pe podea, dar pot fi ridicate și eliminate de către asistentă.
Jucătorul are o cantitate limitată de „gaze de asomare”; de fiecare dată când îl folosești, toți bebelușii îngheață și rămân în afara pericolului câteva secunde.
Pentru fiecare trei nou-născuți care sunt victime ale accidentelor, asistenta este concediată sau se pierde o viață și continuă cu o nouă asistentă din cele cinci disponibile. Pentru a finaliza un nivel, trebuie depus un anumit număr de bebeluși. Între un nivel și altul, doar dispunerea mobilierului variază și numărul de nou-născuți crește; de fapt, jocul a fost uneori considerat repetitiv [3] .
Notă
- ^ unele surse raportează 1985, care este data dreptului de autor; ca dată de lansare, 1986 pare mai realist având în vedere data recenziei de pe Zzap! 64 20 și întârzierea menționată de Simon Pick
- ^ (RO) Un interviu cu Simon Pick , de la lemon64.com, 26 august 2003.
- ^ Zzap! 64 20 , Sinclair Your 17
Bibliografie
- ( EN ) Mad Nurse ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 20, Ludlow, Newsfield, decembrie 1986, p. 132, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Mad Nurse ( JPG ), în Sinclair User , nr. 64, Londra, EMAP, iulie 1987, p. 46, ISSN 0262-5458 .
- ( EN ) Mad Nurse ( JPG ), în Your Sinclair , n. 17, Editura Dennis, mai 1987, p. 36, ISSN 0269-6983 .
- ( EN ) Mad Nurse ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 67, Peterborough, EMAP, mai 1987, p. 38, ISSN 0261-3697 .
linkuri externe
- (EN) Mad Nurse pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Kim Lemon, Mad Nurse , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, asistenta nebună , pe Ready64.org .
- (EN) Mad Nurse , pe SpectrumComputing.co.uk.