Mean City
Mean City joc video | |
---|---|
Platformă | Commodore 64 |
Data publicării | 1987 |
Tip | Shooter |
Temă | Post apocaliptic |
Origine | Regatul Unit |
Publicare | Quicksilva |
Proiecta | Lee Heise |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Joystick sau tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Mean City (traductibil ca „oraș rău”) este un joc video lansat în 1987 pentru Commodore 64 de Quicksilva . Este un shooter cu doi protagoniști care concurează într -un labirint post-apocaliptic . Criticii vremii considerau, în general, mediocru [1] .
Complot
Pământul a fost devastat de războiul nuclear, iar supraviețuitorii sunt împărțiți în două grupuri războinice, federația triburilor mutante care cutreieră ca semi-nomazi și locuitorii orașelor futuriste, dar degradate. Cetățenii l-au capturat pe liderul mutanților Hante, așa că fiul său Sante se infiltrează în orașul în care este ținut singur pentru al elibera. În același timp, și vărul său Calte a făcut același lucru, dar cu intenția de a-l ucide pe Hante pentru a prelua. Amândoi trebuie să pună mâna pe cele patru taste digitale ale celulei lui Hante pentru a-și atinge obiectivul respectiv.
Mod de joc
Protagoniștii jocului sunt întotdeauna Sante și Calte, concurând între ei și cu locuitorii orașului. În single player, controlați Sante în timp ce computerul controlează Calte; în multiplayer, doi jucători controlează simultan câte un personaj.
Orașul este alcătuit dintr-un labirint cu vedere de sus, alunecând în toate direcțiile. Deși imaginea este bidimensională, mediul este pe mai multe niveluri și puteți urca pe pasarele și platformele ridicate. Ecranul jocului este împărțit orizontal în trei părți: în partea de sus a vizualizării de pe Sante, în partea de jos de pe Calte (chiar și atunci când este controlat de computer), în centru tabloul de bord al informațiilor pentru fiecare dintre cele două. Fiecare jucător are mai puțin de o treime din ecran pentru a vizualiza acțiunea, care este un spațiu destul de limitat, ceea ce face dificilă vizualizarea dușmanilor în timp [2] [3] .
Ambii concurenți sunt atacați continuu de cetățeni și roboți. Pentru a se apăra, pot trage gloanțe încet în direcția cu care se confruntă. Ajuns la 3000 de puncte, arme mai puternice pot fi obținute de la dușmani învinși. Când dușmanii ating un personaj, își reduc energia, indicată de un fel de osciloscop în tabloul de bord central, până la pierderea uneia dintre viețile lor.
Scopul final al ambilor concurenți este de a colecta cele patru chei, situate pe piedestale în diferite părți ale orașului, și apoi de a ajunge la celula lui Hante. Când pierzi o viață, orice cheie colectată revine la soclul lor, cu excepția cazului în care ești ucis de celălalt personaj, caz în care el le ia. Fiecare jucător are un indicator de săgeată în tabloul său de bord care ar trebui să-i ghideze către locația tastei următoare, dar nu este de încredere [3] .
Notă
Bibliografie
- Mean City ( JPG ), în Zzap! , anul 2, n. 17, Milano, Ediții Hobby, noiembrie 1987, p. 27,OCLC 955306919 .
- Mean City ( JPG ), în Commodore Computer Club , nr. 48, Milano, Systems Editoriale, decembrie 1987, p. 93,OCLC 955780203 .
- ( EN ) Oraș mediu ( JPG ), în Utilizator Commodore , n. 49, Londra, EMAP, octombrie 1987, p. 62, ISSN 0265-721X .
- ( DE ) Gemeine Stadt - Gemeines Spiel ( JPG ), în Aktueller Software Markt , nr. 11, Eschwege, Tronic Verlag, noiembrie 1987, p. 11, ISSN 0933-1867 .