Zzap!

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Zzap!
Stat Italia Italia
Limbă Italiană
Periodicitate lunar
Tip Revista de jocuri video
fundație Mai 1986
Închidere Decembrie 1992 (ca revistă independentă), decembrie 1993 (ca inserție)
editor Ediții Hobby, Xenia Edizioni (din septembrie 1991)
Director Riccardo Albini (iunie 1986-aprilie 1988), Bonaventura Di Bello (mai 1988-martie 1991), Stefano Gallarini (aprilie 1991-1993)
Codirector Elisabetta Broli (director general 1986-1993)
Editor sef Benedetta Torrani (iunie 1986-aprilie 1988), Fabio Rossi (iulie 1988-mai 1989), Stefano Gallarini (iunie 1989-februarie 1990), Giorgio Baratto (martie-noiembrie 1990), Marco Auletta (decembrie 1990-iunie 1991), Giancarlo Calzetta (octombrie 1991-decembrie 1992), Paolo Besser (ianuarie-decembrie 1993)
Site-ul web web.archive.org/web/19991012200832/http://www.xenia.it/zzap!/main.htm

Zzap! a fost o revistă italiană lunară dedicată jocurilor video pentru computerele casnice pe 8 biți , în primul rând Commodore 64 și mai rar pentru consolă , înființată în 1986 ca ediția italiană a revistei britanice Zzap! 64 . Scanările tuturor numerelor revistei au fost publicate pe internet cu autorizarea Xenia pe site-ul web al „Progetto Zzap! Italia”. [1]

Istorie

Zzap! s-a născut în mai 1986 , prezentându-se ca ediția italiană a lunarului Zzap! 64 , autorizat de editorul original Newsfield. A preluat conceptul de bază și multe dintre conținuturi, dar spre deosebire de omologul său englez, de la început a fost dedicat tuturor computerelor de acasă și nu doar Commodore 64. A fost creat inițial de Studio Vit , până când editorul a decis să editeze revistă cu sprijinul doar al redacției interne, încredințându-l din numărul 23 (mai 1988) în direcția Bonaventura Di Bello . Au existat alte câteva modificări de editare și aspect. [2]

Revista a început cu multe limitări grafice; adevăratul salt de calitate a venit de la nr. 14 (iulie / august 1987), odată cu introducerea în redacția Macintosh și un program de autoeditare și cu trecerea efectivă la imprimarea color pentru toate paginile. [3]

Probabil epoca de aur a revistei a fost 1987-1989, când producția de jocuri pentru Commodore 64 și mașini similare a fost, de asemenea, la cele mai înalte niveluri. Zzap! s-a ocupat și de primele jocuri video pe computer pe 16 biți , până când editorul a fondat revista The Games Machine (septembrie 1988) dedicată acestora. [2]

De la 59 septembrie 1991, printr-o schimbare de editor, Zzap! a trecut de la însemnele Edizioni Hobby la cele ale Xeniei Edizioni . Începând cu nr. 60 din octombrie 1991, referința la Newsfield dispare din datele editoriale, așa că, probabil, revista era acum complet independentă de Zzap! 64 .

Odată cu numărul 73 din decembrie 1992, publicarea revistei s-a încheiat, după o scădere a produselor pentru computerele de 8 biți în favoarea celor pentru 16 și 32, deși s-a încercat să se acorde spațiu și consolelor. Ultimele numere ale Zzap! , de la 74 la 84 (ianuarie-decembrie 1993), au fost publicate ca inserții ale The Games Machine . Inserțiile au fost capsate și au fost formate din doar 16 și ulterior 8 pagini. [4]

Din 1996 până în 1999 Zzap! a devenit o revistă online, un site de jocuri video Xenia PC, cu o „copertă” diferită în fiecare lună și coloana de corespondență, care a revizuit jocurile în același stil ca și versiunea tipărită (același stil ca și recenziile, aceleași voci pentru judecata finală, caricaturi ale editorilor). [5] În 2002 a fost lansat un număr special 85, dedicat sistemelor pe 8 biți, în format PDF, produs necomercial sub concesiunea Xenia.

După încheierea publicațiilor, coloana demențială intitulată „L’angolo di Bovabyte” (editată de Paolo Besser și Davide Corrado) s-a mutat în The Games Machine , unde a fost publicată până în decembrie 2014 și apoi a fost suprimată. [6] După închidere, Paolo Besser conduce un blog care inițial conținea articole din acea rubrică apărute în ambele reviste, plus articole noi. [7] Coloana a revenit la paginile The Games Machine în iulie 2018.

Cuprins

Spre deosebire de revista originală engleză, Zzap! a dedicat spațiu amplu, pe lângă Commodore 64, și altor computere de acasă, cum ar fi ZX Spectrum , sistemele MSX , Commodore 16 / Plus4, ulterior și Amstrad CPC și mai rar Atari 8-bit și Commodore 128 , examinând panorama jocurilor video a celor mai populare computere pe 8 biți din Italia. Înainte de înființarea The Games Machine , au fost de asemenea revizuite aproximativ douăzeci de jocuri pentru Amiga și douăzeci pentru Atari ST (computer pe 16 biți). În primele numere sunt revizuite și unele jocuri video arcade . Consolele de jocuri au găsit, ulterior, un spațiu suficient în recenziile Zzap! , în special Nintendo Entertainment System , Game Boy și PC Engine , până când Xenia Edizioni a decis să inaugureze o revistă dedicată în întregime lor, Consolemania .

Jocurile amatori realizate de cititori cu Shoot'Em-Up Construction Kit și trimise special editorilor au fost, de asemenea, recenzate uneori [4] .

Zzap! de la British Zzap! 64 câteva caracteristici inovatoare privind modul de revizuire a jocurilor video și despre atitudinea generală a editorilor. Aceștia nu mai erau descriptori simpli, dar li s-a dat mai multă personalitate. La fiecare recenzie le puteți vedea portretele desenate în alb și negru, cu inițialele pe tricouri și cu expresii faciale adecvate calității jocului. Fiecare recenzie include descrierea generală și ferestrele dedicate comentariilor personale respective ale fiecărui recenzor, pentru a încheia cu fișa de raport. Aceasta include, de obicei, caracteristicile de prezentare, grafică, sunet, plăcut și longevitate și, în cele din urmă, judecata globală. Pentru fiecare articol există un procentaj de vot și un scurt comentariu textual. [4]

De asemenea, a fost importantă coloana de poștă a cititorilor. Acesta a fost caracterizat de personaje recurente, inclusiv MBF ( Matteo Bittanti ), care din cititor a devenit apoi redactor al revistei. Nu au lipsit spațiile dedicate soluțiilor și trucurilor . Coloana inițială cu cele mai bune scoruri ale jucătorilor a dispărut curând, tocmai pentru că existența trucurilor a făcut dificilă verificarea onestității rapoartelor. [4]

Lista numerelor publicate

Ian Februarie Mar Aprilie Mag De mai jos Iul În urmă A stabilit Oct Noiembrie Dec
1986 1 2 3 4 5 6 7
1987 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1988 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
1989 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
1990 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
1991 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
1992 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73
1993 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
1994
1995
1996 85 86
1997 87 88 89 90 91 nouăzeci și doi 93 94 95 96 97
1998 98 99 100 101 102 103 104 105
1999 106 [8]
2000
2001
2002 85 [9]

Numerele din 1996-1999 au apărut pe site.

Medaliile de aur

Redacția Zzap! obișnuia să acorde (dar nu întotdeauna) unul sau mai multe jocuri recenzate cu o „medalie de aur” pentru cel mai bun joc al lunii. Acest obicei derivat din ediția în limba engleză. Jocurile care au primit această recunoaștere au fost (între paranteze numărul revistei și ratingul):

1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
Special 2002
  • Executor (85,95%)
  • Nou-venit (85, 98%)

Ziua Pacalelilor

Zzap! (în același timp cu The Games Machine ) a inaugurat printre revistele italiene din sector tradiția inventării unei știri false legate de lumea jocurilor video în numărul din aprilie. [10]

În revista tipărită
Pe revista online
  • 1997 - Kasthamir: Fallen Religions - joc de rol fantastic cu grafică redată în stil Myst [12]
  • 1998 - Mercenar IV - A unsprezecea planetă - al patrulea episod din saga spațială Mercenar , cu complot inspirat din cartea A douăsprezecea planetă [13] și capturi de ecran provenind de fapt de la un nivel al lui Duke Nukem 3D creat de creatorul Zilei lui April Fool și de la versiunea pentru computer (niciodată lansată) a lui Damocles [14]

Notă

  1. ^ Proiectul Zzap! Italia
  2. ^ a b Pachete 2007 , p. 40 .
  3. ^ Besser 2002 , pp. 20-21 .
  4. ^ a b c d Pachete 2007 , p. 41 .
  5. ^ Zzap! - site-ul jocurilor video (versiunea online 1996-1999), pe xenia.it , ianuarie / februarie 1999 (arhivat din adresa URL originală la 12 octombrie 1999) .
  6. ^ O eră s-a încheiat astăzi , pe thegamesmachine.it (arhivată dinoriginal la 2 aprilie 2015) .
  7. ^ Site-ul Bovabyte , pe bovabyteblog.blogspot.it .
  8. ^ Versiune arhivată a celui mai recent număr al Zzap! ca revistă online
  9. ^ Numai în format PDF electronic
  10. ^ Besser 2002 , p. 22 .
  11. ^ Zak McKracken 2: Mindbenders s-au întors
  12. ^ Kasthamir: Religii căzute
  13. ^ Mercenarul IV - Planeta a unsprezecea
  14. ^ Mercenarul IV - A 11-a planetă: în culise

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe