Catalypse

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Catalypse
joc video
Catalypse.png
Imaginea jocului
Platformă Commodore 64
Data publicării 1992
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Italia
Dezvoltare Andrea Pompili și alții
Publicare Genias , Linel
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă audio , dischetă

Catalypse este un joc video shooter cu defilare laterală a navei spațiale lansat de Genias în 1992 pentru Commodore 64 . A fost realizată de italianul Andrea Pompili cu sprijinul lui Andrea Carboni și Emanuele Tajariol, în timp ce muzica este de Michael Tschögl. Are o mare asemănare cu Armalyte , deși mai avansată, atât de mult încât dezvoltarea a încetinit pentru a permite programatorului să revadă unele asemănări [1] .

Mod de joc

Jocul este amplasat în spațiu și în diverse medii tehnologice sau naturale ale planetei Clio. Jucătorul comandă o navă spațială care trebuie să ajungă la sfârșitul nivelului evitând coliziunile cu adversarii, gloanțele inamice și elementele de fundal. Derularea este orizontală spre dreapta și continuă, cu elemente de fundal care pot fi în partea de jos, în partea de sus și suspendate în mijloc, creând uneori pasaje înguste. Nava trage în mod normal spre dreapta, dar poate prelua nouă tipuri de puteri , inclusiv o varietate de arme, până la doi sateliți de ajutor și un scut de protecție temporar. Catalypse este împărțit în 5 niveluri, fiecare cu monștri mari de la sfârșitul nivelului (și chiar unul de la jumătatea celui de-al cincilea). Pentru a reduce dificultatea, există o opțiune de a dezactiva focul inamic la începutul jocului. Există secvențe introductive și finale relativ elaborate.

Ospitalitate

Versiunea în limba engleză a ZZap! 64 , în numărul 84, îi conferă 30%, în timp ce versiunea italiană îi oferă 93%, iar revista concurentă Commodore Format îi oferă 91%. Italian Computer + Videogames acordă 85%. Recenziile pozitive au apreciat foarte mult estetica și designul; unele defecte minore raportate sunt necesitatea de a reîncărca nivelul de fiecare dată când pierzi o viață și sinteza vorbirii slab înțeleasă.

Notă

  1. ^ Genias for Core ( JPG ), în Zzap! , anul 6, n. 60, Milano, Xenia Edizioni, octombrie 1991, p. 14,OCLC 955306919 .

Bibliografie

linkuri externe

  • (EN) Catalypse pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • Roberto Nicoletti, Catalypse , pe Ready64.org . Include scanări ale manualului original în limba italiană.
  • ( RO ) Kim Lemon, Catalypse , pe Lemon64.com .
  • Interviu cu Andrea Pompili , pe ready64.org , 1 octombrie 2009.
  • Catalypse Bonus Pack (pentru emulatoare, colecție de demonstrații și programe inedite realizate de Andrea Pompili în timpul dezvoltării), pe ready64.org .