Mercenar (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Mercenar
joc video
Platformă Atari 8-bit , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga , Commodore 16
Data publicării 1985
Tip Acțiune
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software Novagen
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare tastatură, joystick

Mercenary este primul dintr-o serie de jocuri video , lansate pe diferite platforme de 8 biți și 16 biți de la mijlocul anilor 1980 până la începutul anilor 1990, de către Novagen Software . Al doilea și al treilea joc au fost intitulate respectiv Damocles și Mercenary III: The Dion Crisis .

Jocurile din serie s-au remarcat prin grafica lor vectorială și poligonală , mediile vaste și mecanica liberă care a permis rezolvarea fiecăruia în moduri diferite. La lansare, toate cele trei titluri au primit recenzii favorabile, [1] [2] [3] și sunt încă jucate de pasionații de jocuri retro . [4]

Descriere generala

Seria Mercenar este alcătuită din trei jocuri principale și o serie de expansiuni. Deși fiecare joc este complet în sine, jocurile conțin referințe ocazionale la alte episoade din serie și împărtășesc același tip de mecanică de joc, aspect și simț.

În fiecare dintre titluri, jucătorul trebuie să exploreze o setare 3D și să îndeplinească o serie de misiuni neliniare pentru a atinge obiectivul final. Titlul seriei derivă din rolul jucătorului, care îndeplinește misiuni în rolul unui mercenar . În Mercenar , protagonistul se prăbușește pe o planetă în timpul unui război și este capabil să pună cele două facțiuni unul împotriva celuilalt în singurul său avantaj. În Damocles , este încurajat să decidă distrugerea sau mântuirea unei lumi întregi pentru profit. Cu toate acestea, în The Dion Crisis are un accent mai puțin egoist și trebuie să câștige sprijinul alegătorilor împotriva comploturilor unui om de afaceri sinistru.

În toate cele trei jocuri, protagonistul este însoțit și sfătuit de Benson, un „PC de nouă generație”. Această interacțiune este gestionată printr-o linie de text derulantă în partea de jos a zonei de joc. Pe lângă faptul că oferă asistență jucătorului, Benson face ocazional comentarii sarcastice. [5]

Seria Mercenar

Mercenar

O structură pe Targ

Mercenary (cunoscut și sub numele de Mercenary: Escape from Targ sau Mercenary: Escape from Targ în traducerea italiană) este primul joc din serie. A apărut pentru prima dată pentru Atari 800 în 1985 și ulterior s-a convertit pentru Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore Amiga și Commodore 16/116 / Plus / 4 . În toate versiunile, mediul de joc este afișat folosind grafică vectorială.

După ce s-a izbit de planeta Targ (în drum spre sistemul Gamma al lui Damocles ), obiectivul principal al jucătorului este să găsească un mijloc de evadare. Așa cum se obișnuiește în seria Mercenar , există mai multe modalități de a realiza acest lucru. Un război civil între două facțiuni, Paliari (nativii „buni”) și Mechanoids (invadatorii „răi”), permit jucătorului să câștige bani pentru a cumpăra un mijloc de evadare de la Targ. De exemplu, fiecare facțiune caută distrugerea instalațiilor inamice și jefuirea resurselor pentru a-și susține cauza. Există alte modalități de a scăpa și este posibil să combinați strategii pentru a părăsi Targul, în timp ce dețineți în continuare banii acumulați.

Mercenar: Al doilea oraș

Mercenary: The Second City (Mercenary: The Second City în traducere italiană), publicat în 1986, este o „ expansiune pentru jocul original.

Diferența sa inițială majoră este o nouă schemă de culori: o planetă roșie cu un cer roz în loc de o planetă verde cu un cer albastru, reprezentând cealaltă parte a Targului. Deși obiectivul este neschimbat, există și alte diferențe: complexul subteran este mai complicat, există un nou set de puzzle-uri de rezolvat și câteva schimbări semnificative cu elementele din joc.

După lansare, expansiunea a fost vândută alături de jocul original sub titlul Mercenary Compendium .

Damocle

Damocles (publicat ocazional ca Mercenary II ) este al doilea joc din serie. A fost lansat pentru Atari ST și Amiga în 1990. Versiunile pentru Commodore 64 și ZX Spectrum erau, de asemenea, în curs de dezvoltare, dar acestea nu au apărut niciodată din cauza declinului computerelor de 8 biți. Spre deosebire de Mercenary , Damocles reprezintă mediul de joc cu grafică poligonală, făcând mediile mai realiste și mai colorate. O versiune îmbunătățită, cu maparea texturilor , se afla într-un stadiu avansat de dezvoltare și trebuia să fie lansată pe PC în 1995, dar nu a apărut niciodată din cauza unui conflict între dezvoltatorii săi, Novagen și Sony / Psygnosis .

La începutul jocului, protagonistul este din nou blocat pe o planetă (Eris) cu o navă spațială inutilizabilă. Dar, spre deosebire de primul joc, câmpul de acțiune al lui Damocles este considerabil mai mare, oferind jucătorului un întreg sistem solar de explorat (sistemul Gamma, destinația inițială a protagonistului). Există, de asemenea, o cursă contra timp în joc, constând dintr-o cometă (Damocles, o referință la sabia lui Damocles ), îndreptată spre Eris. Protagonistul este încurajat atât să scape de Eris, cât și să găsească un mijloc de a împiedica Damocles să distrugă planeta, dacă este posibil, evitând și distrugerea cometei. Deși există o soluție evidentă, dar distructivă, Damocles are cel puțin cinci soluții diferite. [6]

O caracteristică notabilă a lui Damocles este prezența mecanicii celeste relativ detaliate în fizica jocului. În timp ce jocul conține, de asemenea, obiecte imposibile din punct de vedere fizic (de exemplu, teleportoare ), acesta include o reprezentare detaliată a sistemului Gamma și, de asemenea, o formă simplificată de relativitate specială. Pentru a permite deplasarea prin sistem într-un timp rezonabil, efectele dilatării timpului sunt simulate. Cu toate acestea, deoarece jucătorul are doar câteva ore pentru a-l salva pe Eris, călătoria lungă la viteze relativiste nu este recomandată. Una dintre diferitele soluții ale jocului constă chiar în manipularea diferitelor planete pentru a utiliza modificările atracției gravitaționale pentru a face cometa să schimbe orbita. Din punct de vedere estetic , includerea fizicii cerești permite jucătorului să observe apusurile și răsăriturile când se află pe o planetă, precum și ocultările diferitelor corpuri cerești.

Damocles conține multe referințe la lumea reală, extrase în special din Marea Britanie în anii 1980. De exemplu: președintele planetei Eris se numește Margaret, la fel ca Margaret Thatcher ( prim-ministru al Regatului Unit din 1979 până în 1990) și există un bancă numită Lawson Bank, cum ar fi Nigel Lawson ( cancelar al trezoreriei din 1983 până în 1989, deși există de fapt o bancă Lawson ). Alte referințe sunt mai evazive: de exemplu, mai multe magazine sunt numite „magazine GUM”, precum adevăratul centru comercial GUM din Moscova .

În ciuda acestor referințe, universul jocului nu are nicio legătură cu Pământul , deoarece jucătorul este informat că sistemul Gamma a fost explorat activ chiar înainte de prezentul nostru (de exemplu: apropiindu-se de o anumită lună, Benson îl informează pe jucător că o companie de turism spațial era deja prezentă în 1190). Potrivit afișului care însoțește jocul, evenimentele Damocles au loc pe 27 aprilie 2099.

Damocle: discurile misiunii

În plus față de jocul principal, au fost lansate și două discuri de misiune suplimentare pentru Damocles , numite pur și simplu Damocles: Mission Disk 1 și Damocles: Mission Disk 2 . Fiecare disc conține o serie de misiuni suplimentare care ar putea fi încărcate pe măsură ce jocul salvează. De obicei, aceste misiuni îl văd pe protagonist în situații dificile sau neobișnuite din care trebuie să se scoată.

Mercenarul III

Mercenary III (cunoscut și sub numele de Mercenary III: The Dion Crisis sau Mercenary III: The Dion Crisis în traducerea italiană, publicat ocazional ca Damocles II ) este al treilea și ultimul joc din serie. A apărut pentru Atari ST și Amiga în 1992.

Mercenary III este din nou instalat în sistemul Gamma și se bazează pe o versiune îmbunătățită a motorului Damocles: de data aceasta străzile diferitelor orașe sunt populate de vehicule precum taxiuri și autobuze ; în cer există nave spațiale de observare și atac; în cele din urmă, este posibil să interacționezi cu alte personaje (deși într-un mod limitat).

La sfârșitul mandatului președintelui Eris, protagonistul se încurcă într-o criză politică pe planeta Dion și trebuie să-și folosească inteligența împotriva unui politician înfometat de putere care a candidat la președinție. Scopul Mercenarului III este de a împiedica alegerea acestui politician. Similar cu episoadele anterioare, există mai multe modalități de a realiza acest lucru, cu unele soluții intuitive și altele mai puțin. Pentru acest capitol din seria Mercenar , nu au fost lansate niciodată expansiuni. Conform afișului care însoțește jocul, evenimentele Mercenarului III se întâmplă pe 15 ianuarie 2101.

Ticălosul acestui joc este un personaj care apăruse deja în Mercenary : PC BIL, o abreviere care înseamnă „ P alyars C ommander's B rother- I n- L aw”, adică „cumnatul comandantului Paliari ".

Mercenary III conține, de asemenea, o trimitere la situația lui Novagen la momentul respectiv (o diagramă a vânzărilor arată că vânzările scad din ce în ce mai mult până la ieșirea din partea de jos a graficului).

Continuare falsă

Revista italiană Zzap! , renăscut în anii nouăzeci ca revistă online, a revizuit în aprilie 1998 al patrulea episod din seria Mercenar, intitulat „A unsprezecea planetă” [7] . Fotografiile din recenzie au prezentat scene cu maparea texturilor, medii complet renovate și grafică mult mai detaliată decât în ​​episoadele anterioare. Această versiune, conform recenziei, ar fi susținut accelerarea tridimensională și rezoluții foarte mari (la acea vreme) și ar fi fost echipată cu o coloană sonoră compusă din melodii ambientale și new age . În realitate este un „April Fool”: complotul a fost inspirat din cartea The Twelfth Planet , de Zecharia Sitchin , în timp ce capturile de ecran provin de la un nivel al lui Duke Nukem 3D creat de însuși creatorul lui April Fool și din versiunea niciodată pentru PC. de Damocles eliberat. [8]

Conversie pentru PC

În anii 2000 , cele trei jocuri au fost convertite pentru PC cu aprobarea fostei echipe Novagen. [9] Programul, freeware, este unic pentru cele trei jocuri (selectabile printr -o listă derulantă ), se numește MDDClone ( M ercenary, D amocles, D ion Crisis Clone ) și oferă grafică și sunet identice cu versiunea pentru Atari. ST, cu opțiunea de a remedia unele erori prezente în versiunile originale. Pe lângă versiunea în engleză, există și traduceri disponibile în daneză, franceză, greacă, olandeză, italiană, germană, poloneză și maghiară.

Recepţie

Toate cele trei jocuri au primit recenzii favorabile de la reviste de jocuri video: primul, revizuit de Zzap! 64 , a primit medalia de aur simbolică [10] . Bob Sodaro, un editor al RUN , a remarcat calitatea mare de redare a lui Mercenary , scriind „Înainte de a marca pe hărțile incluse în joc, ar trebui să faceți fotocopii, astfel încât să aveți copii curate atunci când jucați alte jocuri” [11] .

Notă

  1. ^ Recenzii mercenare : revista ZZAP! 64 (Commodore 64); Revista CRASH (ZX Spectrum); Revista CU Amiga Arhivat 3 noiembrie 2007 la Internet Archive . (Comodorul Amiga)
  2. ^ Damocles reviews: Amiga Computing magazine Arhivat 3 iunie 2007 la Internet Archive ., Amiga Format magazine Arhivat 3 iunie 2007 la Internet Archive ., CU Amiga magazine Arhivat 3 iunie 2007 la Internet Archive ., Revista ZZAP! 64 (Comodorul Amiga);
  3. ^ Mercenary III: The Dion Crisis reviews: Revista Amiga Format . Arhivat la 25 mai 2007 la Internet Archive ., Revista revistei CU Amiga . Arhivat la 25 mai 2007 la Internet Archive ., Revista revistei Zero . Arhivat la 25 mai 2007 la arhiva Internet . (Comodorul Amiga); Revista Amiga Computing Arhivat la 25 mai 2007 la Internet Archive . (Atari ST)
  4. ^ The Mercenary Site , un site dedicat tuturor episoadelor din seria Mercenary
  5. ^ Damocles Commodore Amiga review , în CU Amiga , noiembrie 1989 (arhivat din original la 3 iunie 2007) .
  6. ^ S. Guyart, Hurt, A., Garycki, P., Berry, S. și Sachs, M., The Hitchhiker's Guide to Damocles : The five ways to win , su mercenarysite.free.fr , The Mercenary Site, 2004. Adus la 23 iunie 2009 .
  7. ^ Mercenary IV , la devilmaster.altervista.org , 2010. Accesat la 10 decembrie 2010 .
  8. ^ Mercenary IV: Behind the Scenes , la devilmaster.altervista.org , 2010. Accesat la 10 decembrie 2010 .
  9. ^ S. Guyart, Mercenary Site - secțiunea MDDClone , pe mercenarysite.free.fr , The Mercenary Site, 2010. Accesat la 3 decembrie 2010 .
  10. ^ (EN) Mercenary (JPG), în Zzap! 64 , n. 11, Ludlow, Newsfield, martie 1986, pp. 16-18, ISSN 0954-867X ( WC ACNP ) .
  11. ^ (EN) Mercenary (JPG), în RUN , n. 40, Peterborough (SUA), CW Communications, aprilie 1987, p. 24, ISSN 0741-4285 ( WC ACNP ) .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video