Buggy Boy
Buggy Boy joc video | |
---|---|
Captură de ecran a versiunii arcade cu trei ecrane | |
Platformă | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , telefon mobil |
Data publicării | |
Tip | Simulator de conducere |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Tatsumi Electronics (arcade) , Elite Systems (computer) |
Publicare | Tatsumi Electronics (arcade în Japonia) , Taito (arcade internaționale) , Data East (arcade, Amiga, ST, C64 în America de Nord) , Elite Systems (computer în Europa) |
Programare | Dave Thomas (C64) , Martin W. Ward și Rick Frankish (Amiga) , Martin W. Ward (ST) , Andy Williams (CPC) , Maz Spork (Spectrum) |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Joystick , tastatură |
A sustine | Casetă , dischetă |
Cerințe de sistem | ZX Spectrum: 48k |
Specificații arcade | |
CPU | Două Intel 8086 de 5 MHz |
Procesor audio | Z80 la 3,75 MHz |
Ecran | Versiuni cu unul sau trei ecrane raster orizontale unul lângă altul |
Rezoluţie | 256 x 240 la 54Hz pentru fiecare ecran |
Dispozitiv de intrare | Volan, pedală, pârghie de viteze cu 2 trepte |
Buggy Boy , redenumit Speed Buggy în America de Nord , este un joc video arcade simulator de conducere cu bug-uri dune , lansat în 1985 de Tatsumi Electronics în Japonia și licențiat în străinătate la Taito sau America de Nord pentru Data East SUA. În 1987 - 1988, conversiile pentru computerele de casă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum au fost lansate, dezvoltate și publicate în Europa de Elite Systems și publicate în America de Nord de Data East.
Dulapul arcade original, produs cu scaun sau în poziție verticală, este echipat cu trei ecrane una lângă alta pentru a arăta o vedere panoramică continuă în ansamblu, o tehnică deja utilizată în TX-1 și de către Tatsumi. În 1986 a fost produs și în versiuni mai obișnuite cu un singur ecran, cu titlul Buggy Boy Junior pe dulap (în America de Nord este încă Speed Buggy ) și, prin urmare, cu o vedere mult mai îngustă; totuși, conform Computer and Video Games 52, cele trei ecrane nu erau cu adevărat necesare pentru a putea fi redate.
Conversiile la domiciliu ale Elite, bazate evident pe versiunea cu ecran unic, au fost în general lăudate de critici și s-au remarcat ca o mare conversie arcade, în special în ceea ce privește Commodore 64, Amiga și Atari ST.
În 2004, Elite Systems a lansat și o conversie oficială pentru telefoanele mobile ( Nokia sau Sharp ).
Mod de joc
Concurezi la un singur jucător pe o pistă la alegere dintre cinci disponibile, cu medii temperate, deșertice sau cu zăpadă. Există patru piste numite după punctele cardinale și pista ușor mai ușoară off-road , singura în care se fac mai multe ture într-un circuit închis. Vederea este tridimensională, cu o vedere din spate a mașinii și puțin ridicată. Comenzile sunt direcție, accelerație și schimbare între două trepte de viteză; în versiunea arcade aveți volan, pedală și pârghie de viteze, în timp ce în conversii folosiți joystick și tastatură.
Există, de obicei, un drum central îngust și două benzi laterale de pământ, delimitate la exterior de borduri care nu pot fi traversate. Terenul accesibil este împrăștiat cu obstacole, cum ar fi stânci, copaci, ziduri și garduri, de asemenea, în conformitate cu setările versanților. Mai puțin frecvente sunt carucioarele opuse, care au caracteristica de a putea colecta bonusuri la fel ca jucătorul. Îngustări precum defilee, poduri de apă și tuneluri pot reduce numărul de benzi. Accidentele cu răsturnări sau căderi de apă determină pierderea timpului prin repornirea de la un punct mort. Fiecare pistă este împărțită în cinci etape cu repere intermediare care trebuie tăiate înainte de expirarea timpului permis pentru etapă, sub pedeapsa jocului .
Printre obiectele de pe pistă se află și trunchiuri întinse care, dacă sunt lovite, acționează ca o trambulină pentru un salt mare al căruței, care poate fi util pentru depășirea altor obstacole. Pe de altă parte, cioturile mici și pietrele fac înclinarea caruciorului în lateral, care poate continua să plutească pe două roți pentru o vreme, ceea ce poate facilita trecerea prin blocaje.
Există, de asemenea, numeroase bonusuri. Trecând sub ușile speciale puteți câștiga puncte sau mai mult timp pentru etapa următoare. Colectând steagurile colorate obțineți un scor, mai ales dacă acestea sunt colectate în ordinea specifică a culorilor indicate mai sus (cu excepția Amstrad și Spectrum, unde steagurile sunt la fel). Mai multe puncte se câștigă prin lovirea mingilor de fotbal.
Bibliografie
- Buggy Boy ( JPG ) (arcade), în Zzap! , anul 1, n. 7, Milano, Ediții Hobby, decembrie 1986, pp. 56-57,OCLC 955306919 .
- Buggy Boy ( JPG ) (C64), în Zzap! , anul 2, n. 18, Milano, Ediții Hobby, decembrie 1987, pp. 48-49,OCLC 955306919 .
- Buggy Boy ( JPG ), în Ghidul de jocuri video , n. 13, Milano, Jackson Publishing Group, iulie / august 1990, p. 46.
- Buggy Boy ( JPG ) (în colecția Thrill Time ), în The Games Machine , nr. 16, Hobby Editions, ianuarie 1990, p. 49,OCLC 955708482 .
- Buggy Boy ( JPG ), în Super Commodore 64-128 , anul 6, nr. 22, Milano, Jackson Publishing Group, ianuarie 1989, p. 40,OCLC 955393932 .
- Buggy Boy ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 77, Roma, Technimedia, septembrie 1988, pp. 139-140, ISSN 1123-2714 .
- Buggy Boy ( JPG ), în Hit Parade , nr. 22, Milano, SIPE srl, aprilie 1988, pp. 12-15.
- Buggy Boy ( JPG ), în Amiga Byte , n. 5, Milano, Arcadia / Elettronica 2000, octombrie 1988, p. 11,OCLC 955729050 .
- Buggy Boy ( JPG ), în Videogame & Computer World , anul 1, n. 2, Rho (MI), Derby, septembrie 1988, pp. 50-51.
- Buggy Boy ( JPG ) (C64), în Commodore Computer Club , nr. 49, Milano, Systems Editoriale, ianuarie 1988, p. 91,OCLC 955780203 .
- Buggy Boy ( JPG ) (Amiga), în Commodore Computer Club , nr. 56, Milano, Systems Editoriale, septembrie 1988, p. 108,OCLC 955780203 .
- ( EN ) Buggy Boy ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 52, Peterborough, EMAP, februarie 1986, p. 50, ISSN 0261-3697 .
- ( EN ) Buggy Boy , în Retro Gamer , n. 45, Bournemouth, Editura Imagine, decembrie 2007, pp. 24-25, ISSN 1742-3155 .
- ( RO ) Speed Buggy - Manual de service și funcționare , Data East USA Inc ..
linkuri externe
- Buggy Boy / Speed Buggy (cockpit) , pe adb.arcadeitalia.net .
- Buggy Boy Junior / Speed Buggy (vertical) , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( EN ) Speed Buggy , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Speed Buggy / Buggy Boy , pe lista Killer de jocuri video , Muzeul Internațional de Arcade.
- ( RO ) Kim Lemon, Buggy Boy , pe Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Buggy Boy , pe Ready64.org .
- (RO) Buggy Boy , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Buggy Boy , pe CPC-power.com .
- (RO) Buggy Boy on Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net.
- ( RO ) Buggy Boy , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
- (RO) Buggy Boy (versiune mobilă), pe elite-systems.co.uk.
- Toate denivelările și culorile lui Buggy Boy , pe tgcom24.mediaset.it , 11 septembrie 2020.