Buggy Boy

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Buggy Boy
joc video
Buggy Boy.png
Captură de ecran a versiunii arcade cu trei ecrane
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , telefon mobil
Data publicării
Tip Simulator de conducere
Origine Japonia
Dezvoltare Tatsumi Electronics (arcade) , Elite Systems (computer)
Publicare Tatsumi Electronics (arcade în Japonia) , Taito (arcade internaționale) , Data East (arcade, Amiga, ST, C64 în America de Nord) , Elite Systems (computer în Europa)
Programare Dave Thomas (C64) , Martin W. Ward și Rick Frankish (Amiga) , Martin W. Ward (ST) , Andy Williams (CPC) , Maz Spork (Spectrum)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem ZX Spectrum: 48k
Specificații arcade
CPU Două Intel 8086 de 5 MHz
Procesor audio Z80 la 3,75 MHz
Ecran Versiuni cu unul sau trei ecrane raster orizontale unul lângă altul
Rezoluţie 256 x 240 la 54Hz pentru fiecare ecran
Dispozitiv de intrare Volan, pedală, pârghie de viteze cu 2 trepte

Buggy Boy , redenumit Speed ​​Buggy în America de Nord , este un joc video arcade simulator de conducere cu bug-uri dune , lansat în 1985 de Tatsumi Electronics în Japonia și licențiat în străinătate la Taito sau America de Nord pentru Data East SUA. În 1987 - 1988, conversiile pentru computerele de casă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum au fost lansate, dezvoltate și publicate în Europa de Elite Systems și publicate în America de Nord de Data East.

Dulapul arcade original, produs cu scaun sau în poziție verticală, este echipat cu trei ecrane una lângă alta pentru a arăta o vedere panoramică continuă în ansamblu, o tehnică deja utilizată în TX-1 și de către Tatsumi. În 1986 a fost produs și în versiuni mai obișnuite cu un singur ecran, cu titlul Buggy Boy Junior pe dulap (în America de Nord este încă Speed ​​Buggy ) și, prin urmare, cu o vedere mult mai îngustă; totuși, conform Computer and Video Games 52, cele trei ecrane nu erau cu adevărat necesare pentru a putea fi redate.

Conversiile la domiciliu ale Elite, bazate evident pe versiunea cu ecran unic, au fost în general lăudate de critici și s-au remarcat ca o mare conversie arcade, în special în ceea ce privește Commodore 64, Amiga și Atari ST.

În 2004, Elite Systems a lansat și o conversie oficială pentru telefoanele mobile ( Nokia sau Sharp ).

Mod de joc

Concurezi la un singur jucător pe o pistă la alegere dintre cinci disponibile, cu medii temperate, deșertice sau cu zăpadă. Există patru piste numite după punctele cardinale și pista ușor mai ușoară off-road , singura în care se fac mai multe ture într-un circuit închis. Vederea este tridimensională, cu o vedere din spate a mașinii și puțin ridicată. Comenzile sunt direcție, accelerație și schimbare între două trepte de viteză; în versiunea arcade aveți volan, pedală și pârghie de viteze, în timp ce în conversii folosiți joystick și tastatură.

Există, de obicei, un drum central îngust și două benzi laterale de pământ, delimitate la exterior de borduri care nu pot fi traversate. Terenul accesibil este împrăștiat cu obstacole, cum ar fi stânci, copaci, ziduri și garduri, de asemenea, în conformitate cu setările versanților. Mai puțin frecvente sunt carucioarele opuse, care au caracteristica de a putea colecta bonusuri la fel ca jucătorul. Îngustări precum defilee, poduri de apă și tuneluri pot reduce numărul de benzi. Accidentele cu răsturnări sau căderi de apă determină pierderea timpului prin repornirea de la un punct mort. Fiecare pistă este împărțită în cinci etape cu repere intermediare care trebuie tăiate înainte de expirarea timpului permis pentru etapă, sub pedeapsa jocului .

Printre obiectele de pe pistă se află și trunchiuri întinse care, dacă sunt lovite, acționează ca o trambulină pentru un salt mare al căruței, care poate fi util pentru depășirea altor obstacole. Pe de altă parte, cioturile mici și pietrele fac înclinarea caruciorului în lateral, care poate continua să plutească pe două roți pentru o vreme, ceea ce poate facilita trecerea prin blocaje.

Există, de asemenea, numeroase bonusuri. Trecând sub ușile speciale puteți câștiga puncte sau mai mult timp pentru etapa următoare. Colectând steagurile colorate obțineți un scor, mai ales dacă acestea sunt colectate în ordinea specifică a culorilor indicate mai sus (cu excepția Amstrad și Spectrum, unde steagurile sunt la fel). Mai multe puncte se câștigă prin lovirea mingilor de fotbal.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video