Comandamentul bătăliei

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Comandamentul bătăliei
joc video
Battle Command.PNG
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Data publicării 1990 - 1991
Tip Simulator
Temă Război
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Jocuri în timp real
Publicare Ocean Software
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Mouse , joystick , tastatură
A sustine Disc , casetă (ZX), cartuș (C64)
Cerințe de sistem Spectru: 128k

Battle Command este un joc video de simulare a tancurilor lansat de Ocean Software în 1990 pentru Amiga , Atari ST și MS-DOS și în 1991 pentru Commodore 64 , ZX Spectrum și Amstrad CPC . Setarea și modelul rezervorului sunt fictive.

Presa vremii în general a considerat că jocul este un simulator nu foarte complex și orientat spre shooter , cu ratinguri destul de bune. Computer and Video Games îl consideră un succesor la Carrier Command (1988), realizat de același dezvoltator Realtime Games.

Complot

Jucătorul controlează un Mauler (traductibil ca „flogger”), un model de tanc de ultimă generație, într-o realitate alternativă sfâșiată de un mare război între Nord și Sud și situat în viitorul apropiat, dar tehnologic nu foarte diferit din lumea reală.

Mod de joc

Controlați un Mauler singuratic, depus de un elicopter în mijlocul teritoriului inamic, pentru a efectua diferite misiuni de raid , de la simpla eliminare a vehiculelor și instalațiilor inamice până la misiunile mai complexe de salvare și escortă. Vederea este la persoana întâi, din interiorul Maulerului, pe un peisaj plat tridimensional. Există dealuri și alte obstacole naturale și provocate de om, dar zona de mișcare este plană, iar turela nu este dirijabilă, ceea ce înseamnă că rezervorul trage doar în direcția în care merge înainte. În timpul acțiunii, în orice moment puteți trece de la controlul unui indicator al mouse-ului (sau al altui periferic), la selectarea funcțiilor de pe tabloul de bord al vehiculului, la conducerea directă a vehiculului, relativ simplă și în stil arcade ; mai multe reviste au comparat acțiunea de luptă cu cea a lui Battlezone .

Jucătorul poate selecta patru echipamente la începutul misiunii, inclusiv tunuri, diferite tipuri de rachete, mortar și dispozitive de apărare, ținând cont de greutatea totală. Are, de asemenea, binoclu, vizor spate și dispozitiv de vizionare nocturnă. Vizualizările persoanei a treia sunt posibile și pe Amiga / ST. Un ecran radar este întotdeauna disponibil pe tabloul de bord, care arată locația inamicilor și, de asemenea, gloanțele. Alte ecrane accesibile în timpul misiunii sunt harta, raportul de avarie și vizualizarea din punctul de vedere al rachetelor ghidate.

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb171504969 (data)
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video