Ferrari Formula 1

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Ferrari Formula 1
joc video
Ferrari Formula One.png
Unul dintre ecranele de reglare de la Fiorano, pe Commodore 64
Platformă Amiga , Atari ST , Commodore 64 , DOS , NEC PC-9801
Data publicării Amiga, PC-98: 1988
ST, DOS: 1989
C64: 1990
Tip Formula 1 , manager sportiv
Temă Ferrari
Origine Statele Unite
Dezvoltare Rick Koenig și colab. (Amiga original) , Imagitec Design (DOS, C64, ST)
Publicare Arte Electronice
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse
A sustine Dischetă , casetă de 3,5 "sau 5,25"
Cerințe de sistem PC: CGA, EGA, Tandy, Hercules

Ferrari Formula One , uneori subtitrat Grand Prix Racing Simulation , este un joc video de Formula 1 în care controlezi Ferrari , atât din punct de vedere al managementului , cât și al simulării conducerii , publicat în 1988 - 1990 pentru Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS- DOS și NEC PC-9801 de la Electronic Arts . Au fost planificate și versiuni pentru Amstrad CPC și ZX Spectrum , dar nu au fost niciodată publicate.

Mod de joc

Jucătorul are la dispoziție Ferrari F1-86 pentru a participa la sezonul de curse din 1986 . Are propria tabără de bază la Circuitul Fiorano, unde mașina poate fi reglată în detaliu și testată pe pistă. De exemplu, puteți testa aerodinamica în tunelul de vânt sau motorul în laborator și apoi puteți seta numeroși parametri. Cu toate acestea, rămâne la discreția jucătorului dacă intră în detaliile tehnice sau trece imediat la conducere; sau invers, puteți configura, de asemenea, conducerea automată și vă puteți ocupa doar de conducere. Interfața este bazată pe pictograme, cu un pointer, chiar și fără mouse. Data și ora din 1986 sunt afișate în mod constant în meniuri, iar cursele respectă calendarul programat; timpul curge atât în ​​timp real, cât și accelerat în timpul operațiilor automate.

Când vă confruntați cu cele 16 curse ale campionatului, vă deplasați la locul respectiv, începând cu Circuitul Jacarepaguá și aveți în continuare posibilitatea de a regla mașina în boxe, dar limitat la modificări mai simple, cum ar fi corectarea anvelopelor. Fiecare Grand Prix include diferitele faze ale cursei reale cu cronometrarea relativă: două teste oficiale și două calificări, iar în a treia zi încălzirea și, în final, cursa propriu-zisă. Puteți rula un număr de ture similar celui real, cu curse care durează ore sau mult mai puțin. Este posibil să sari direct la un anumit Grand Prix sau la o anumită fază, cu schimbarea consecutivă a datei și orei, dar renunțând la scorul curselor sărite.

Conducerea efectivă are loc cu o viziune la prima persoană din punctul de vedere al șoferului, inclusiv instrumente de la bord și oglinzi retrovizoare afișate efectiv pe mașină. Controlul direcției, accelerației și frânării se poate face și cu mouse-ul. Modificarea este automată sau manuală în funcție de nivelul de dificultate. În mod evident, Commodore 64 nu are opțiunea mouse-ului, dar există și o mini-hartă a circuitului disponibilă în timpul cursei. Pot apărea accidente de uzură și deteriorare a componentelor, inclusiv perioade lungi de reparații sau șederea în spital a unui călăreț.

Bibliografie

linkuri externe