Rodland
Rodland joc video | |
---|---|
Captură de ecran a versiunii Amiga | |
Titlul original | Yousei Monogatari Rod Land |
Platformă | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Game Boy , NES , ZX Spectrum |
Data publicării | |
Tip | Platforme |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Jaleco (arcade) , Curba vânzărilor (computer, NES) , Eurocom (Game Boy) |
Publicare | Jaleco (arcade, NES, Game Boy) , Storm (computer) |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Dispozitive de intrare | Tastatură , joystick |
A sustine | Cartuș , casetă audio , dischetă |
Cerințe de sistem | ZX Spectrum: 128k |
Specificații arcade | |
CPU | 68000 la 12 MHz |
Procesor audio | 68000 la 7 MHz |
Ecran | Raster orizontal |
Rezoluţie | 256 x 224 |
Dispozitiv de intrare | Joystick cu 8 căi, 2 butoane |
Rodland (妖精 物語 ロ ッ ド ・ ラ ン ドYousei Monogatari Rod Land ? ) , De asemenea, cunoscut sub numele de Rod-Land [1] sau Rod Land , este un joc video de platformă creat de Jaleco în 1990 , inițial sub formă de arcadă și apoi convertit pentru multe sisteme populare ale epocii: calculatoare Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum 128k, console Game Boy și NES . Versiunile pentru computer de acasă au fost publicate de Storm, un brand al Curbei de vânzări . Protagoniștii sunt zâne înarmate cu o baghetă magică, cu care capturează dușmani și îi elimină trântindu-i dintr-o parte în alta și capabili să facă să apară scări. Judecățile criticilor asupra lui Rodland au fost în mare parte foarte bune în toate versiunile.
Complot
Surorile Tam și Rit locuiesc într-un sat de poveste. Dintr-o dată, mama celor două zâne este răpită de un monstru, arătat în introducerea multor versiuni ca un vultur uriaș [2] și închisă în vârful turnului Maboots. Din fericire, Tam și Rit au primit Baghetele lui Shesanomo de la bătrânul satului și pantofii curcubeu de la tatăl lor. Înarmați cu aceste daruri, se simt capabili să înfrunte turnul folosind tijele împotriva dușmanilor ( Rod Land se traduce ca „țara baghetelor”) și scările create de pantofii curcubeu pentru a urca în turn.
Mod de joc
Rodland are loc într-o serie de niveluri bidimensionale cu ecran fix, constând din platforme și scări, care trebuie să fie curățate de inamici pentru a trece la următorul. Unul sau doi jucători pot participa la o cooperare simultană, controlând Rit și Tam, deosebindu-se în principal prin părul lor lung și roz sau scurt și albastru.
Zânele pot merge, folosi scări și pot cădea de la orice înălțime fără deteriorări. Sunt înarmați cu baghete magice care emit o rază scurtă de acțiune care captează dușmanii într-un câmp de forță, doar unul câte unul, imobilizându-i. Inamicul capturat poate fi lovit violent de stânga și dreapta de podea de trei ori pentru a-l scoate. Inamicii suplimentari pot fi eliminați prin lovirea lor. Zânele pot crea, de asemenea, în mod magic o scară, în sus sau în jos, oriunde pe platforme. Scara magică are aceeași culoare a părului ca și creatorul ei, dar poate fi folosită de oricine. Fiecare jucător poate crea o singură dreaptă la rând, iar crearea unei noi drepte o elimină pe cea veche.
Există diferite tipuri de dușmani, care arată ca niște animale sau alte creaturi suprarealiste, întotdeauna într-un stil de desen animat „blând”. Toată lumea ia o viață de la zâne dacă ajunge la ele și poate avea și abilități specifice: există de exemplu „cartofi” capabili să se despartă, rechini cu brațe și picioare care scuipă bile, monștri asemănători cu viermii care emit o limbă lungă, stele de mare care aruncă bumeranguri , viespi care pot zbura. Când pierzi prea mult timp în același nivel, dușmanii rămași se transformă în nori albaștri foarte rapizi. Dușmanii învinși, de obicei, aruncă obiecte bonus: fructe sau arme care se trag imediat ce sunt ridicate, inclusiv rachete, bombe și globuri săritoare. Unele niveluri constau în întâlniri cu un șef , care nu poate fi capturat, dar este rănit lovindu-l direct cu raza baghetei. Șefii sunt toți diferiți unul de celălalt, cu un aspect animalist și demențial [3] .
În fiecare nivel, cu excepția șefilor, există flori colorate de colectat, cu o valoare a scorului. Dacă jucătorii adună toate florile, acesta intră într-un mod în care toți dușmanii nivelului se transformă temporar în monștri în formă de ceapă, roșii și rapizi. Fiecare monstru ucis eliberează o scrisoare irizată care poate fi ridicată pentru a forma cuvântul „EXTRA” și astfel a câștiga o viață.
Pe măsură ce progresați prin niveluri, apar alte particularități, cum ar fi baloane pe care puteți urca pentru a zbura în puncte inaccesibile, uși care se transferă instantaneu de la un punct la altul din nivel, bile cu țepi de evitat.
Diferențe între versiuni
Numai în versiunea arcade, după finalizarea jocului, devine disponibil un al doilea set complet de niveluri; prin comutatoare sau trucuri DIP, a doua parte poate fi jucată și direct. În această serie alternativă trebuie să-l salvezi pe tatăl zânelor, care a dispărut într-o piramidă misterioasă. Inamicii sunt diferiți, de natură robotică. [4]
În versiunea Game Boy, nivelurile sunt mai mari decât ecranul și sunt afișate în derulare . Multiplayer-ul este alternativ.
Versiunea ZX Spectrum este monocromă, precum și neapărat cea pentru Game Boy.
În versiunea NES, protagoniștii au și capacitatea de a sări, care poate fi dezactivată ca opțiune. O altă opțiune este multiplayerul competitiv, care permite zânelor să se atace reciproc.
În versiunea Amstrad CPC nu există șefi și secvență introductivă. Este probabil cea mai puțin reușită conversie, datorită încetinirii sale [5] .
Serie
În 1992, Jaleco a lansat arcada Soldam , transformată ulterior pentru Game Boy, un fel de spin-off care refolosește personajele lui Rodland , dar este un joc video de puzzle cu o funcționare complet diferită.
O emulare a versiunii NES a Rodland a fost lansată în 2003 ca parte a colecției PlayStation Jaleco Vol. 1 .
Un makeover pentru telefoanele Symbian și Windows Mobile a apărut în 2006, publicat de Telcogames.
În 2011, DotEmu a lansat Rod Land: A Fairy Tale pentru iOS , bazat pe grafica originalului, dar cu diferite moduri și realizări de deblocat [6] .
O emulație a versiunii arcade a fost lansată în 2021 pentru PlayStation 4 și Nintendo Switch din seria Arcade Archives .
Notă
- ^ În multe cazuri, logo-ul este redat cu un punct blocat între D și L, care poate fi interpretat ca o liniuță.
- ^ În introducere se pare că a fost răpită de un monstru; manualul computerului spune în schimb că au fost concetățenii lor, care au devenit brusc răi.
- ^ Zzap! 59 , Zzap! 72 .
- ^ Proiect EMMA .
- ^ Retro Gamer 61 , p. 73 .
- ^ Rod Land: A Fairy Tale, un clasic arcade revine pe iPhone , pe iphoneitalia.com .
Bibliografie
- Rodland ( JPG ) (C64), în Zzap! , anul 6, n. 59, Milano, Xenia Edizioni, septembrie 1991, p. 34,OCLC 955306919 .
- Rodland ( JPG ) (Spectrum), în Zzap! , anul 7, n. 68, Milano, Xenia Edizioni, iunie 1992, p. 8,OCLC 955306919 .
- Rodland ( JPG ) (NES), în Zzap! , anul 7, n. 72, Milano, Xenia Edizioni, noiembrie 1992, p. 54,OCLC 955306919 .
- Rodland ( JPG ) (C64), în Zzap! , anul 8, n. 80, atașat la The Games Machine nr. 55, Milano, Xenia Edizioni, iulie / august 1993, p. 9,OCLC 955306919 .
- Rodland ( JPG ), în The Games Machine Action Amiga , n. 1, Milano, Xenia Edizioni, noiembrie 1991, p. 5,OCLC 954853554 . A fost atașată o demonstrație a jocului.
- Rodland ( JPG ), în Amiga Byte , n. 36, Milano, L'Agorà / Elettronica 2000, 1991, p. 45,OCLC 955729050 .
- Rodland ( JPG ), în Videogame & Computer World , anul 4, n. 20, Rho (MI), Derby, 30 octombrie 1991, p. 37.
- Rodland ( JPG ) (NES), în Consolemania , anul 2, n. 13, Milano, Xenia Edizioni, noiembrie 1992, pp. 58-59,OCLC 955500245 .
- Rodland ( JPG ) (Game Boy), în Consolemania , anul 3, n. 25, Milano, Xenia Edizioni, decembrie 1993, p. 101,OCLC 955500245 .
- Rodland ( JPG ), în The Games Machine , n. 35, Xenia Edizioni, octombrie 1991, pp. 82-83,OCLC 955708482 .
- Rodland ( JPG ), în Computer + Videogame , n. 29, Cinisello Balsamo, Jackson Publishing Group, septembrie 1993, pp. 78-79,OCLC 955714397 .
- Rodland ( JPG ), în Game Power , n. 12, Milano, Studio Vit, decembrie 1992, p. 65,OCLC 955565950 .
- Rodland ( JPG ), în Game Power , n. 23, Milano, Studio Vit, decembrie 1993, p. 109,OCLC 955565950 .
- ( RO ) De ce trebuie să joci ... Rod-Land , în Retro Gamer , n. 61, Bournemouth, Editura Imagine, februarie 2009, pp. 72-73, ISSN 1742-3155 .
- ( EN , FR , DE , IT ) Rodland (manual versiune computerizată), Storm, 1991.
linkuri externe
- Rod-Land , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( RO ) Rod-land , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Rodland , pe Lista Killer de jocuri video , Muzeul Internațional al Arcadei.
- ( RO ) Rodland (Game Boy) / Rodland (Nintendo Entertainment System) , pe GameRankings , CBS Interactive Inc (arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
- ( RO ) Rod-Land , pe Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- (RO) Kim Lemon, Rodland pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Rodland , pe Ready64.org .
- (EN) Rod-Land , pe SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Rod-Land , pe CPC-power.com .
- ( EN ) Rod-land , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
- ( EN ) Kurt Kalata, Rodland , la Hardcore Gaming 101 , 8 decembrie 2008.