Hawkeye (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hawkeye
joc video
Hawkeye.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Atari ST , Commodore 64
Data publicării
Tip Platforme , shooter cu defilare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Olanda
Dezvoltare Băieți fără creier (C64) , programe software Esprit (altele)
Publicare Talamus
Producție Paul Cooper
Programare Mario Van Zeist (C64) , Jacco Van 't Riet și Arthur Van Jole (grafică C64) , Lance R. Mason și Pete Dabbs (alții) , Jacco Van't Riet (grafică alții)
Muzică Jeroen Tel (C64) , Wally Beben (alții)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Hawkeye este o platformă de defilare laterală și un joc video shooter lansat în 1988 pentru Commodore 64 și în 1989 pentru Amiga și Atari ST de Thalamus . Controlezi un cyborg pe suprafața unei planete devastată de extratereștri.

Originalul pentru Commodore 64 a fost dezvoltat de Boys Without Brains, un grup olandez activ pe atunci în demoscenă , din care acesta a fost primul joc video comercial [1] [2] . O conversie pentru ZX Spectrum [3] a fost, de asemenea, anunțată, dar nu a fost făcută niciodată. A fost planificată și continuarea Hawkeye 2 , abandonată din motive necunoscute după o dezvoltare parțială [4] .

Mod de joc

Jucătorul controlează un luptător uman cu grefe robotizate, care rulează fără cămașă, cu părul lung. Mediul este bidimensional, cu platforme, cu derulare orizontală și puteți călători liber în ambele direcții. Derularea are un efect de paralaxă, dar numai la două niveluri, primul plan și fundalul fix. Protagonistul poate alerga, sări la diferite lățimi, se poate ghemui și trage orizontal cu patru arme interschimbabile. Aveți un pistol cu ​​muniție nelimitată și o mitralieră, laser și lansator de rachete, care sunt mai puternice, dar au muniție limitată. Arma actuală este evidențiată de o pictogramă și poate fi schimbată cu comenzi cu joystick, precum și cu butoane. Există douăsprezece niveluri în total, cu medii în continuă schimbare, formate din clădiri și ruine și cu adversari diferiți.

Inamicii sunt diferite tipuri de creaturi animale, mari și mici, care merg, zboară și, uneori, apar din subteran, inclusiv păsări, dinozauri și monștri de nedescris. Atingându-le, pierdeți treptat energia vitală, în timp ce dacă vă repeziți într-o deschidere din partea de jos a scenariului, pierdeți direct o viață . Completările de muniție pot fi găsite pentru fiecare dintre cele trei reîncărcări majore de arme și energie. Totul este reîncărcat chiar și după finalizarea fiecărui nivel (pe Commodore 64 există un interludiu în care eroul intră într-un dispozitiv de regenerare).

Scopul fiecărui nivel este de a găsi și colecta patru componente și, în cele din urmă, ieși în extrema dreaptă a scenariului. Componentele și diferitele puteri sunt aranjate aleatoriu [5] și apar una câte una, deci este adesea necesar să călătoriți înainte și înapoi prin scenariu pentru a le colecta pe toate. În panoul de informații din partea de sus a ecranului, pe lângă diferiții indicatori de stare, există două capete de șoim pe fiecare parte; dacă ochiul șoimului stâng clipește, înseamnă că următorul obiect este situat undeva în stânga eroului și invers.

Versiunea Commodore 64 are o coloană sonoră elaborată, care include muzică în ecranul de încărcare, cu mixare care poate fi setată prin intermediul joystick-ului de către player. În conversii, această particularitate lipsește, precum și coloana sonoră în timpul jocului [6] . Unic pentru Commodore 64 este, de asemenea, o introducere în care o față extraterestră spune fundalul, cu text și imagini mici.

Ospitalitate

Hawkeye original pentru Commodore 64 a avut un succes bun [7] , mai ales datorită aspectului estetic și atenției la detalii [8] . A primit mai multe recenzii foarte bune în presa europeană, dar cu câteva excepții din punct de vedere al gameplay-ului [9] . Cu toate acestea, trebuie spus că ratingul deosebit de ridicat (96%) cu jocul "medalie de aur" al lunii dat de revista britanică Zzap! 64 (și de italianul Zzap !, al cărui articol în acest caz a fost traducerea cea britanică) era părtinitoare, întrucât revista și Thalamus aparțineau aceluiași grup; jurnalistul a recunoscut că numai în acest caz și-a permis să fie influențat în judecată [10] . Și Zzap! Italiană, într-un număr ulterior, a recunoscut că a fost indusă în eroare și că articolul tradus era evident părtinitor; după ce a putut vedea jocul, echipa de redacție italiană nu a considerat-o deloc demnă de o medalie, deși excelentă din punct de vedere grafic [11] .

Conversiile Amiga și Atari ST, destul de asemănătoare [12] , au avut în schimb o recepție mai moderată și mai variabilă, uneori chiar fiind judecată în mod explicit mai rău decât originalul pentru Commodore 64, în special în raport cu capacitățile superioare ale mașinilor [13]. .

Notă

  1. ^ (EN) Boys Without Brains , pe csdb.dk.
  2. ^ (EN) Boys Without Brains , pe it.linkedin.com.
  3. ^ Calculatoare și jocuri video 83 .
  4. ^ (EN) Hawkeye 2 , pe gamesthatwerent.com.
  5. ^ Înclinați 59 .
  6. ^ The Machine Machine 11 .
  7. ^ Ghid de jocuri video 6 , Commodore Computer Club 67 , Computer + Jocuri video 9 .
  8. ^ Commodore Computer Club 67 .
  9. ^ Calculatoare și jocuri video 83 , Hit Parade 33 .
  10. ^ (RO) Profilul companiei: Thalamus , în Retro Gamer , n. 39, Bournemouth, Editura Imagine, iunie 2007, p. 53, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .
  11. ^ Armalyte ( JPG ), în Zzap! , anul 3, n. 28, Milano, Ediții Hobby, noiembrie 1988, p. 16,OCLC 955306919 .
  12. ^ Génération 4 14 .
  13. ^ The Games Machine 11 , Commodore Computer Club 67 , Commodore User 71 .

Bibliografie

linkuri externe

  • (EN) Hawkeye , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (RO) Kim Lemon, Hawkeye , pe Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Hawkeye , pe Ready64.org .
  • (EN) Hawkeye , din Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net.
  • ( RO ) Hawkeye , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
  • (EN) Hawkeye , pe SpectrumComputing.co.uk.
  • (EN) Hawkeye (remake pentru amatori pentru Windows), pe archive.org, 2004.