Bubble Bobble

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Bubble Bobble
joc video
Bubble Bobble.png
Ecran de primul nivel (arcade)
Titlul originalバ ブ ル ボ ブ ル Baburu Boburu
Platformă Arcade , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , MS-DOS , MSX , Apple II , Nintendo Entertainment System , Master System , Game Boy , Game Gear , Sega Saturn , Sharp X68000 , Game Boy Advance , ZX Spectrum , FM Towns , PlayStation
Data publicării Arcade: august 1986
Conversii: 1987 - 1990
Game Gear: 1994
Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare Taito
Publicare Taito , Romstar (SUA) , Firebird (computer Europa)
Proiecta Fukio Mitsuji
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , gamepad
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Distribuție digitală Consolă virtuală , rețea PlayStation
Urmată de Insulele Curcubeu
Specificații arcade
CPU 2 Z80 la 6 MHz
Procesor audio Z80 la 3 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 256 × 224 la 59,18 Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu două căi, două butoane

Bubble Bobble ( uru ブ ル ボ ブ ルBaburu Boburu ? ) Este un joc video cu platformă arcade produs de Taito în august 1986 și lansat de Romstar două luni mai târziu în Statele Unite . Prezintă doi dragoni mici numiți Bub și Bob , capabili să scuipe bule. A fost un mare succes în întreaga lume [1] și a fost ulterior transformat pentru un număr mare de computere și console de acasă . De asemenea, a început o lungă serie de continuări și titluri conexe.

Complot

Baronul malefic Von Blubba, din ordinul lui Grumple Grommit (cunoscut și sub numele de Super Drunk), a răpit-o pe surorile Betty și Patty, iubitele celor doi frați Bubby și Bobby (inițial umani) și le-a transformat în doi dragoni care scuipă bule. . Scopul celor doi frați este, prin urmare, de a finaliza toate cele 100 de niveluri ale jocului, corespunzătoare peșterilor cu forme geometrice din ce în ce mai adânci în subsol, pentru a-i înfrunta apoi pe Super Drunk, a-și salva fetele și a reveni la formele lor umane. Dacă întregul joc se termină bine, povestea se va încheia cu Bubby și Bobby care se vor reuni fericiți cu prietenele și părinții lor.

Mod de joc

Jocul este pentru un singur jucător sau pentru doi în cooperare simultană. Cei doi dragoni mici, Bub (verde) și Bob (albastru), trebuie să-și croiască drum prin 100 de niveluri de platformă cu ecran fix populate de monștri. Scopul fiecărui nivel este de a extermina toți monștrii de pe ecran pentru a trece la următorul.

Cei doi dragoni pot merge pe orizontală și pot sări, iar singura lor armă este capacitatea lor de a scuipa bule , care călătoresc orizontal pe o distanță scurtă și apoi plutesc încet pe ecran. Când călătoresc orizontal de îndată ce sunt trase, bulele pot captura dușmanii și îi pot face inofensivi și vulnerabili: odată ce inamicul este închis în interior, jucătorul poate sparge bula lovind-o, eliminând astfel monstrul și câștigând puncte. Monștrii uciși în acest fel se transformă și în fructe care cad în locuri aleatorii pe ecran și pot fi colectate pentru puncte suplimentare. Bulele apropiate unele de altele, fie că sunt goale sau pline, toate izbucnesc împreună într-o reacție în lanț; dacă în acest fel ucizi mai mulți dușmani împreună obții mult mai multe puncte și fructe mai bune.

Deoarece este posibil să săriți peste bule fără să le spargeți (dar nu puteți sta nemișcate pe ele), bulele pot servi și ca platformă pentru a ajunge în zone altfel inaccesibile ale nivelului.

Inamici

Jocul este plin de dușmani, fiecare cu propriile caracteristici de comportament, abilități, viteză etc. Intrarea în contact cu acești monștri va duce la pierderea imediată a unei vieți de joc.

În cazul în care jucătorul este târziu în uciderea monștrii, cuvântul Grabeste va apărea Up (traductibil ca „Grăbește - te“) și inamicii care populează ecranul se va schimba culoarea spre roșu și de a crește viteza lor și, la scurt timp după aceea , o balenă albă invincibil va apărea care, mișcându-se în sacadări, va duce la pierderea instantanee a unei vieți dacă intră în contact cu un dragon.

Un alt eveniment care poate face un inamic „furios” este evaziunea monștrilor din bulele în care au fost închiși.

De fapt, bulele nu sunt veșnice, dar într-o anumită perioadă de timp vor dispărea, cu cât trece mai mult timp, cu atât mai mult va avea culoarea roșie până se dizolvă în cele din urmă.

Există 8 specii diferite de monștri, plus șeful final și două creaturi invincibile. Numele nu sunt vizibile în joc, dar apar în manualele originale [2] [3] . In ordinea aparitiei:

  • Bubble Buster (japoneză pentru „Zen-Chan”): Dușmani în formă de cutie cu cheie pentru încărcare, cu o mobilitate medie și o capacitate bună de a sări.
  • Stoner (în japoneză pentru „Mighta”): creaturi cu ochi roșii, halat alb și toiag de magician. Au o mobilitate medie, o capacitate bună de sărituri și au capacitatea de a trage bolovani mari pe orizontală.
  • Beluga (în japoneză pentru „Monsta”): monștri zburători mov, asemănători cu balenele mici. Singura lor mișcare este să sară de pe pereții ecranului.
  • Hullabaloon (japoneză pentru „PulPul”): dușmani asemănători unui urs cu o elice pe cap. Zboară mai încet decât Beluga, dar își pot controla mai bine traiectoria.
  • Incendo (în japoneză „Hidegons”): monștri foarte repede, dar cu o altitudine mică. Pot trage ca Stoners, dar spre deosebire de Stoners, nu trebuie neapărat să se oprească pentru a trage.
  • Coiley (în japoneză pentru „Banebou”): dușmanii asemănători ciupercilor se pot mișca doar făcând mici salturi prin intermediul arcului pe care îl au în loc de picioare.
  • Willy Whistle (în japoneză pentru „beat”): monștri umanoizi foarte rapizi cu abilități de sărituri înalte. Atacă aruncând sticle care sări de pe pereți și revin ca un bumerang . Șeful final este modelat după aceste personaje, dar se numește Grumple Grommit .
  • Super Socket (japoneză pentru „Invader”): creaturi similare prizelor electrice, asemănătoare cu extratereștrii Space Invaders . De fapt, modul lor de atac este, de asemenea, similar: rapid, dar limitat la mișcarea dreapta-stânga, pot trage doar vertical în jos.
  • Baronul von Blubba (în japoneză pentru „Skel-Monsta”): este monstrul invincibil care apare când expiră limita de timp pentru fiecare ecran. Poate trece prin orice perete și îl urmărește necontenit pe jucător până la moartea acestuia sau până la finalizarea ecranului.
  • Grumple Grommit (sau Super Drunk ): inamicul final, singurul șef al jocului, care se află la nivelul 100. Singura modalitate de a-l învinge este să folosești vrăjile din zona de joc.

Arme și bonusuri

În unele niveluri, vor apărea bule speciale care vor beneficia jucătorul de numeroase bonusuri:

  • Bulele cu o literă înăuntru vor da o viață suplimentară odată ce cuvântul „EXTEND” este format.
  • Bulele pline de apă, dacă vor exploda, vor face să cadă în joc un torent care, începând în direcția opusă celei a dragonului, va copleși inamicii, transformându-i în diamante albastre de 7000 de puncte.
  • Bulele cu un fulger în interior, dacă vor exploda, se vor lansa orizontal și în direcția opusă celei a balaurului tău de descărcări electrice care va transforma inamicii în diamante galbene de 8000 de puncte.
  • Bulele care conțin flăcări vor face ca un covor de foc să cadă la pământ, ceea ce va transforma toți dușmanii cu care intră în contact în diamante roșii de 9000 de puncte.
  • O bulă roșie foarte rară, cu un fulger intermitent, va dona jucătorului 100.000 de puncte și va permite personajului principal să scuipe mingi de foc pentru următoarele 6 niveluri.

În fiecare nivel, două obiecte vor apărea în puncte fixe și, de asemenea, la momente diferite, dintre care unul, dacă este adunat, va oferi jucătorului doar un anumit număr de puncte, celălalt îi va oferi jucătorului o anumită îmbunătățire (doar unul dintre cele două dragonii pot colecta obiectul care apare la un anumit nivel):

  • Pantofii vor crește viteza jucătorului și vor sari pe durata de viață curentă.
  • Bomboanele albastre vor crește viteza bulelor împușcate de jucător pe durata vieții curente.
  • Bomboanele mov vor crește gama de bule pe durata vieții curente.
  • Bomboanele galbene vor crește frecvența bulelor pe durata de viață curentă.
  • Lampa galbenă va acorda bonusurile tuturor celor trei bomboane de mai sus pe durata vieții curente.
  • Crucea roșie îi va permite jucătorului să respire foc în loc de bule până la sfârșitul nivelului, focul va copleși inamicii care produc diamante și vor continua dincolo.
  • Crucea galbenă va ploua fulgere uriașe de pe ecran care vor ucide orice monstru traversat prin producerea de diamante.
  • Crucea albastră va inunda nivelul ștergând orice monstru care produce diamante.
  • Lampa mov va ucide instantaneu toți dușmanii, transfigurându-i în diamante roșii de 9000 de puncte.
  • Un colier care va învârti o minge în jurul ecranului până când toți monștrii vor fi uciși.
  • Bomba care va transforma toți monștrii în diamante albastre închise de 10.000 de puncte.
  • O carte care va provoca un cutremur care va anihila fiecare monstru.
  • O inimă strălucitoare care îi va imobiliza pe toți dușmanii de la nivelul locului, făcându-i, de asemenea, vulnerabili la simpla atingere a lui Bub și / sau Bob.
  • O poțiune (fiolă cu lichid colorat) care îi va face pe inamici să dispară și să umple nivelul cu toate aceleași obiecte de colectat (de exemplu, trifoi pentru poțiunea verde); fiecare obiect colectat în următoarele 30 de secunde va da 500 de puncte și dacă toate sunt colectate, vor acorda 100.000 de puncte jucătorului care a strâns cel mai mult și 50.000 celuilalt.
  • O umbrelă care va permite depășirea instantanee a unor niveluri ale jocului (pe baza culorii umbrelei).
  • Un craniu care îi face pe toți dușmanii agresivi. Craniul apare foarte rar.
  • Un portal care, dacă nu ești niciodată mort, apare la nivelurile 20, 30 și 40 și care îți va permite să accesezi o cameră secretă plină de diamante de 10.000 de puncte și să treci peste nivelul următor.
  • Un portal cu aspect blindat care apare la nivelul 50 dacă nu ați murit niciodată de la început și vă permite să treceți peste 20 de niveluri.

Istorie

Jocul s-a născut din mintea lui Fukio Mitsuji (în tabelul de scoruri semnat cu MTJ), un angajat al lui Taito , care în 1986 a creat cele două personaje Bub & Bob . Numele provine din uniunea dintre cuvântul englezesc „bubble” (bubble) și numele celor două personaje ( Bub ble Bob ble). Jocul video în cauză a fost apoi programat de doi programatori, Ichiro Fujisue (ICH) și Nishiyori (NSO), și a fost pus pe muzică de Tadashi Kimijima (KIM) [4] . Revista Retro Gamer din 2004, pe lângă plasarea lui Bubble Bobble pe locul 12 dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile, își amintește cum tema muzicală este una dintre cele mai memorabile [5] .

În 1996, Taito a anunțat că a pierdut codurile sursă ale jocului original și acest lucru a făcut conversiile ulterioare mult mai complicate [4] .

Există un joc video slab cunoscut, intitulat Chack'n Pop , care poate fi definit ca progenitor al Bubble Bobble . Creat în 1983 de Taito, Chack'n Pop nu are asemănări majore de joc cu Bubble Bobble, dar este amintit ca primul joc în care apar Belugas (Monsta) și Stoner (Mighta), acesta din urmă având singura funcție pe care o reprezintă cronometrul intern al fiecărui nivel. Chack'n Pop a fost onorat de mai multe ori în cadrul jocurilor din seria Bubble Bobble, de exemplu, nivelul 29 din Bubble Bobble reproduce una dintre schemele lui Chack'n Pop , în timp ce nivelul 43 reproduce silueta lui Chack'n.

Conversii

O captură de ecran de la The Bub's Brothers , clonă gratuită Bubble Bobble

Bubble Bobble este unul dintre cele mai convertite jocuri de până acum și este inclus în colecțiile de clasice.

Calculator Consolă Mobil
  • Commodore C64 (1987)
  • Atari ST (1987)
  • Comodorul Amiga (1987)
  • Apple II (1987)
  • Amstrad CPC (1987)
  • MSX / MSX2 (1987)
  • Sharp X68000 (1989)
  • PC [MS-DOS, dischetă de 5,25 "(1989)
  • Sinclair ZX Spectrum (1991)
  • PC [MS-DOS, CD-ROM] (1996)
  • PC [Windows, CD-ROM] (2004) [6]
  • Nes Nintendo (1991)
  • Sega Master System (1988)
  • FM Towns Marty (1990)
  • Nintendo Game Boy (1991)
  • Sega Game Gear (1994)
  • Sega Saturn (1996)
  • Sony PlayStation (1996)
  • Nintendo Game Boy Advance (2003)
  • Sony PlayStation 2 (2005)
  • Nintendo DS (2005)
  • Nintendo Wii (2007)
Nokia N-Gage (2004)

Există, de asemenea, numeroase imitații și refaceri . Lista de clone arcade neautorizate de la Taito: Bobble Bobble , Super Bobble Bobble , Miss Bubble 2 (cu fundaluri sexy), Dream Land , Bubble Bobble: Lost Cave , Super Methane Bros ..

Cronologie de urmărire

Bubble Bobble a dat viață unei serii de continuări, dintre care unele ( Rainbow Islands, de exemplu), conceptul a fost reînviat, dar cu un aspect nou.

Serie
Bubble Bobble Insulele Curcubeu Puzzle Bobble / Bust-a-Move
Principal
Alții
Refaceți HD

Alte mass-media

Duoul muzical italian Two Fingerz a dedicat melodia cu același nume jocului video, ultima piesă din EP Nu înainte de 6:10 .

Notă

  1. ^ Rossi 1993 .
  2. ^ (RO) Joc manual Atari (TXT) pe atarihq.com.
  3. ^ Bubble Bobble (descrierea jocului cu scanare manuală), pe marcocarosio.it .
  4. ^ a b Proiect EMMA
  5. ^ (RO) Primele 100 de jocuri votate de dvs. , în Retro Gamer , n. 9, Macclesfield, Live Publishing, octombrie 2004, p. 59, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Bubble Bobble pentru Windows (2004) - MobyGames , pe MobyGames . Adus pe 14 iulie 2017 .
  7. ^ (EN) Bubble Bobble 4 Friends for PC subtitrat The Baron's Workshop, creatorul adaugă stagiu pe Gematsu, 5 august 2021. Adus pe 9 august 2021.

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16693758v (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video