Bubble Bobble II
Această intrare sau secțiune pe tema jocurilor platformă nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Bubble Bobble II joc video | |
---|---|
Platformă | Arcade , Sega Saturn , PlayStation , Microsoft Windows , Xbox , PlayStation 2 |
Data publicării | 1994 |
Tip | Platforme |
Temă | Fantezie |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Taito |
Publicare | Taito |
Dispozitive de intrare | Joystick , 2 butoane |
Precedat de | Parasol Stars |
Urmată de | Bubble Memories: Povestea lui Bubble Bobble III |
Specificații arcade | |
CPU | Motorola 68EC020 |
Procesor audio | Motorola 68000 |
Rezoluţie | 320 × 224 × 8192 |
Bubble Bobble II , cunoscut și sub numele de Bubble Symphony ( uru ブ ル シ ン フ ォ ニ ーBaburu Shinfonī ? ) , Este prima continuare „oficială” a celebrului joc de platformă Bubble Bobble , în sensul că personajele, setările și gameplay-ul se referă direct la el, dar în realitate este al patrulea joc din serie, după Rainbow Islands și Parasol Stars .
Jocul este plin de numeroase tributări și citate la alte celebre jocuri Taito , uneori onorate prin apariția protagoniștilor lor ca „vedete invitate”.
Complot
Protagoniștii continuării sunt patru: Bubblun și Bobblun (copiii lui Bub și respectiv Bob, cei doi eroi ai Bubble Bobble ), cu prietenii Kululun și Cororon.
Într-o zi, cei patru copii găsesc o carte magică și o deschid, fără să bănuiască că este o capcană trasă de Super Drunk (șeful final al primei Bubble Bobble ): să se răzbune pe Bub și Bob, care îl învinseseră, Super Drunk face astfel încât copiii să sufere propriul blestem, transformându-i în dragoni care trag cu bule (exact așa cum li s-a întâmplat lui Bub și Bob). În Bubble Bobble II , Super Drunk este doar primul dintr-o serie de șefi, dintre care mulți au apărut deja în alte titluri Taito. Bătălia finală este cu șeful Hyper Drunk, fratele geamăn al lui Super Drunk. După moartea șefului final, cei patru drakes sunt purtați triumf de dușmanii comuni supraviețuitori: se pare că aceștia au fost forțați de cei doi gemeni beți să lupte împotriva voinței lor. În imaginea finală, eroii au preluat încă o dată un aspect uman.
Mod de joc
Modul de joc este similar cu cel al lui Bubble Bobble , cu unele diferențe minore. În primul rând, puteți alege acum favoritul dintre cele 4 personaje disponibile la începutul jocului; diferențele dintre ele nu sunt doar cosmetice, ci afectează abilitățile fiecăruia dintre ele, inclusiv atacul special, obținut ținând apăsat butonul de tragere mult timp.
- Bubblun (balaur verde) - viteza medie, graba și raza de acțiune; atac special: trei bule în linie.
- Bobblun (dragon albastru) - viteză mare, rază de tragere redusă și viteză medie de tragere; atac special: trei bule care emană de la el.
- Kululun (dragonul portocaliu) - viteză medie, împușcat cu distanță mare, dar viteză mică; atac special: bule în formație „T”.
- Cororon (balaur roz) - viteză redusă, foarte rapidă, dar cu distanță scurtă; atac special: bule în formație „T” inversată.
Nivele
Spre deosebire de celelalte jocuri din saga, odată ce șeful unui nivel a fost învins, puteți alege ce nivel să faceți față, în conformitate cu o schemă de arbore similară cu cea propusă în alte titluri Taito (de exemplu, Darius ). Aceasta înseamnă că nu este posibil să vizitați toate zonele de joc din același joc.
Primul nivel este împărțit în trei zone posibile, care toate duc la șeful Super Drunk: zona aleasă corespunde unei arme diferite pentru a-l învinge pe șeful în cauză.
În fiecare nivel sunt ascunse câteva note muzicale și există câte una pentru fiecare dintre zonele sale. Găsirea și colectarea a trei note vă oferă una dintre cele patru taste de aur din joc. Trebuie să încercați să luați toate cheile, deoarece acestea vor fi folosite pentru a accesa nivelul final (fără nume, ca primul), situat într-un palat mayaș , unde se află șeful Hyper Drunk.
Unele niveluri din joc se bazează pe jocurile video anterioare Taito , cum ar fi PuLiRuLa , Space Invaders , Darius II .
Bonusuri speciale
Printre numeroasele bonusuri speciale disponibile în joc, unele dintre ele au o particularitate: evocă personajele unor jocuri anterioare de Taito , care pot fi controlate cu aceleași comenzi ca jucătorul, ajutându-l să elimine toți dușmanii etapei actuale. . Trebuie remarcat faptul că diferitele sprite ale acestor personaje nu au fost modernizate grafic, ci sunt cele originale ale diferitelor jocuri în care au apărut. Un alt detaliu curios este că atunci când intră în scenă, se aud aplauze.
Coloana sonoră
Muzica se datorează lui Tamayo Kawamoto .
linkuri externe
- (EN) Bubble Bobble II , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (EN) Bubble Bobble II , pe Killer List of Videogames , The International Arcade Museum.
- (EN) Bubble Bobble II , pe gamerankings , CBS Interactive Inc (depus de „Adresa URL originală 9 decembrie 2019).
Controlul autorității | BNF ( FR ) cb16693751f (data) |
---|