Darius (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Darius
joc video
Darius.GIF
Nava Silver Hawk împotriva primului șef, King Fossil, în versiunea PC Engine a lui Darius
Platformă Arcade , PC Engine , Amiga , Atari ST , ZX Spectrum , Sharp X68000 , Game Boy
Data publicării 1986
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Taito
Publicare Taito
Mod de joc 1-2 jucători
Dispozitive de intrare Joystick, 2 butoane
Urmată de Darius II

Darius este un joc video arcade dezvoltat de Taito în 1986 . Primul joc video din seria de shootere produs de Taito, spune povestea piloților spațiali Proco Jr. și Tiat Young împotriva unei populații extraterestre care le amenință planeta . A fost convertit pentru diferite platforme, adesea cu titlul Darius + indicând adăugarea unor niveluri și inamici.

Mod de joc

Jocul este configurat ca un shooter normal cu defilare orizontală: jucătorul controlează nava spațială Silver Hawk, care are capacitatea de a trage două tipuri de gloanțe: rachete, lovitura frontală și bombe, grenade care sunt aruncate pe sol făcând o arcadă. Aceste arme pot fi îmbunătățite colectând puteri în formă de bule eliberate de inamicii eliminați: la fiecare șapte bule de culoarea respectivă ( roșu pentru rachete și verde pentru bombe) arma respectivă va fi actualizată. Acest tip de upgrade se adaugă doar dificultății jocului, deoarece nu numai că puterile sunt extrem de rare, dar fiecare dintre nivelurile de upgrade necesită realizarea a șapte dintre ele, iar odată ce nava spațială este distrusă, numărul scade. acest lucru înseamnă că, pentru cea mai mare parte a jocului, continuăm cu accesoriile de pornire slabe. Cu toate acestea, fiecare viață a navei spațiale are la dispoziție trei bombe inteligente care elimină toți inamicii de pe ecran. De asemenea, este posibil să obțineți un scut de protecție care poate fi îmbunătățit în același mod ca armele (balon albastru ).

La sfârșitul fiecărui nivel, șeful trebuie să fie înfruntat și, odată ce este învins, va fi oferită posibilitatea de a alege între două alternative posibile pentru a înfrunta nivelul următor: sfârșitul jocului va fi, prin urmare, diferit în funcție de calea aleasă.

Semne particulare

Cabinet arcade

Deși jocul în sine nu oferă inovații speciale în ceea ce privește gameplay-ul și structura nivelului, unele caracteristici sunt de natură să-l facă suficient de memorabil și să fi fost reluate (cel puțin unele dintre ele) în toate capitolele ulterioare ale seriei :

  • dulapul original avea un ecran uriaș, atât de mult încât avea nevoie de trei ecrane standard unul lângă altul pentru a vizualiza corect zona de joc. Această caracteristică va fi preluată de cea de-a doua tranșă a seriei (Darius II - Disponibil în 2 sau 3 versiuni de ecran side by side) și de alte jocuri video Taito, inclusiv: The Ninja Warriors ( 1987 ).
  • harta arborelui nivelurilor, o constantă a seriei, cu diferitele zone marcate de la A la Z.
  • șefii fiecărui nivel au fost aproape întotdeauna caracterizați de o temă de pește, care seamănă cu peștele , crustaceele și moluștele în aparență; cel mai faimos dintre ei, King Fossil (numit în cinstea celacantului , peștele cunoscut sub numele de „ fosilă vie”), care a apărut la sfârșitul primului nivel al primului joc, a fost menționat și repetat de mai multe ori în curs a seriei și chiar parodiat .
  • Înainte de apariția șefului la sfârșitul nivelului, o sirenă îl avertizează pe jucător cu privire la intrarea iminentă în scena inamicului și, pentru a sublinia pericolul, apare un mesaj suprapus pe ecran complet, care citește astfel:

AVERTIZARE
PENTRU UMILITATE DE LUPTĂ
NUMĂR COD NR. [număr de serie]
[numele șefului]
SE ABORDĂ RAPID

Acesta trebuie considerat adevăratul semn al seriei. Cu toate acestea, în jocurile ulterioare din serie, numărul de serie al șefilor va fi omis.

  • Numele șefilor indicați în acest text sunt de obicei foarte bizari și uneori au vag de-a face cu caracteristicile fizice sau comportamentale ale animalelor din care se inspiră șefii. De exemplu: Fatty Glutton („plump wolverine”) este o piranha , în timp ce My Home Daddy este un crab pustnic (cunoscut pentru că poartă „acasă”, adică cochilia în care trăiește, pe spate).
  • Muzica, de o calitate excepțională pentru acea vreme, a fost creată de grupul Zuntata.

Serie

Elemente conexe

linkuri externe