Toporul de Aur

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă căutați întreaga serie, consultați Golden Axe (seria) .
Toporul de Aur
joc video
Golden Axe (DOS) .png
Ecranul versiunii MS-DOS
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Motor PC , Sega Master System , Sega Mega Drive , WonderSwan Color , ZX Spectrum
Data publicării
  • 1989 (arcade, Mega Drive, Master System)
  • 1990 (computer, PC Engine)
Tip Derularea bate-le în sus
Temă Fantezie
Origine Japonia
Dezvoltare SEGA , Team Shinobi (arcade) , Probe Software (computer de acasă) , Demență (Amiga, ST) , Telenet (PC Engine)
Publicare SEGA , Virgin Mastertronic (computer de acasă) , Telenet (PC Engine) , Bandai (WonderSwan)
Proiecta Makota Uchida
Mod de joc Single player , multiplayer (2 aliați; absent în C64, SMS, PCE)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , gamepad
A sustine Cartuș , casetă , dischetă , CD-ROM
Distribuție digitală Consolă virtuală , Steam , Xbox Live , rețea PlayStation
Cerințe de sistem
  • MS-DOS: SO v2.1; 512k RAM; Videoclipuri CGA, EGA, Hercules, Tandy
  • Motor PC: CD-ROM²
  • ZX Spectrum: 48k
Interval de vârstă CERO : A · ELSPA : 3 · PEGI : 12
Serie Toporul de Aur
Urmată de
Specificații arcade
CPU 68000 a 10 MHz
Procesor audio Z80 a 5 MHz
Ecran Raster 4: 3
Rezoluţie 320 × 224, 6144 culori
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 3 butoane

Golden Axe (ゴ ー ル デ ン ア ッ ク スGooruden Akkusu ? ) Este un joc video arcade produs de SEGA în 1989 , din genul jocului de luptă cu defilare orizontală, subgenul hack 'n slash , dată fiind prezența constantă a armelor albe în mâini de protagoniști și dușmani. Setarea jocului este de obicei fantezie și datoră unor povești precum cele ale lui Conan, barbarul , între locuri fantastice, uzurpatori, dueluri la moarte și magie .

Un succes major pentru SEGA, a fost unul dintre primele jocuri de luptă cu arme fixe și atacuri magice speciale și unul dintre primele jocuri de luptă arcade care vă permit să alegeți între mai multe personaje. Un alt aspect memorabil a fost posibilitatea de a pune mâna pe monturi [1] .

A fost convertit pentru numeroase computere și console ale vremii și este încă deseori refăcut ca un clasic. Deosebit de renumită a fost versiunea pentru Sega Mega Drive [2] .

Cu acest titlu a început seria Golden Axe , cuprinzând o duzină de jocuri. Prima continuare a fost Golden Axe II (1991), doar pentru Mega Drive, în timp ce continuarea arcade a fost Golden Axe: The Revenge of Death Adder (1992).

Complot

Tiranul Death Adder i-a răpit pe regele și prințesa regatului Yuria și a furat chiar simbolul regatului, Toporul de Aur , amenințând că va ucide conducătorii și va distruge toporul dacă întreaga populație din Yuria nu se va pleca în voia sa . Trei eroi, după uciderea prietenului și aliatului lor Alex (poate o referire la Alex Kidd [3] , prima încercare a SEGA de a crea o mascotă, apoi în proces de a fi abandonată) și alte fapte comise de armata Death Adder, se hotărăsc să meargă tot pentru a-l răsturna pe acesta din urmă.

Călătoria eroilor, al căror progres între niveluri este afișat pe o hartă, are loc prin mediul rural arid, un sat construit pe spatele unei broaște țestoase uriașe, un sat de coastă unde țestoasa îi debarcă, spatele unui vultur uriaș care îi ia în zbor și în cele din urmă castelul ocupat de Death Adder, unde are loc bătălia finală cu el [4] [5] .

Dacă finalizați jocul (cel puțin în versiunea arcade), o scenetă arată personaje și dușmani care prind viață în afara jocului și fug de arcadă spre oraș [6] .

Mod de joc

Jocul are o vizualizare 2.5D cu derulare în mare parte orizontală, dar uneori și în alte direcții [7] . Pentru a avansa, trebuie să eliminați toți diferiții henchmen-urilor Death Adder care apar pe ecran, inclusiv barbarii înarmați cu bastoane, amazoane, schelete reanimate și războinici impunători. Treci prin diferite medii tipic fanteziste, împărțite în cinci niveluri cu șefii finali. Este posibilă cooperarea multiplayer simultană în două direcții.

Miscările disponibile sunt:

  • Atac normal: Pe lângă tăierea cu arma, generează automat alte acțiuni, cum ar fi lovirea, lovirea cu mânerul armei și aruncarea adversarului. Este nevoie de mai multe lovituri pentru a doborî un inamic.
  • Salt: Poate fi necesar, de asemenea, să depășim denivelările din teren și unele prăpăstii mortale.
  • Salt + atac: atacul în timpul zborului nu provoacă multe daune, ci are ca efect doborârea imediată a inamicului, scoțându-i momentan din drum.
  • Stroke: deplasarea joystick-ului la stânga sau la dreapta de două ori declanșează rapid cursa. În timpul cursei, puteți sări mai sus sau să atacați, aterizând imediat adversarul.
  • Atac zburător în timpul alergării: Dacă sari în timp ce alergi, în partea de sus a săritului poți îndrepta arma în jos și să provoace cât mai multe daune inamicului cu un singur atac.
  • Atac înapoi: Acest lucru se realizează prin apăsarea butoanelor de atac și sărituri în același timp.

Caracterele selectabile

Pe ecranul de pornire este afișat un schelet imens care prezintă cele trei personaje disponibile pe mâini deschise și fiecare jucător își poate selecta propriul personaj pe fiecare mână.

  • Ax Battler : un barbar înarmat cu o sabie largă cu două mâini (nu un topor, așa cum sugerează și numele), care vrea să-și răzbune mama care a fost ucisă de Death Adder. El este cel mai echilibrat personaj și posedă magia pământului, a puterii medii.
  • Tyris Flare : un Amazon înarmat cu o sabie ticăloasă care vrea să răzbune moartea părinților săi. El este personajul cu arma cu cea mai mică autonomie, dar în schimb poate folosi magia focului, cea mai devastatoare disponibilă eroilor.
  • Gilius Thunderhead : un pitic din minele Wolud care deține un topor dublu și intenționează să răzbune moartea fratelui său. Gilius deține magia fulgerului, cea mai puțin eficientă, dar arma sa este cea cu cea mai mare rază de atac.

Magie

Fiecare personaj poate arunca ocazional o vraja, care acționează ca o bombă inteligentă care lovește toți inamicii. Vrăjile se obțin prin umplerea, chiar parțială, a unei bare de vrajă, de lungime diferită în funcție de personaj. Pentru a umple bara este necesar să colectați fiolele albastre care pot fi obținute prin lovirea unor gnomi hoți (care pot elibera, de asemenea, bonusuri care completează energia pierdută). Barele magice sunt împărțite în segmente de lungime diferită, fiecare poate conține una sau mai multe fiole. Efectul vrăjii dăunează sau ucide toți inamicii prezenți, dar puterea vrăjii va fi proporțională cu numărul de segmente ale barei umplute cu fiole. Efectul vizual variază în funcție de caracter și, în funcție de versiunile jocului, de numărul de segmente. Deosebit de impresionant la vremea respectivă a fost cea mai puternică vraja (aruncată de Tyris Flare cu o bară plină), un uriaș cap de dragon care mătură scena cu flăcări [8] .

Suporturi

Un alt ajutor este dat de monturi, fiare numite „bizarriene”. Există două tipuri: dragoni care respiră foc și creaturi ciudate, asemănătoare păsărilor fără aripi, cunoscute sub numele de „picioare de corbă”, care au apărut anterior ca dușmani într-un alt luptător cu defilare SEGA, Altered Beast [1] [9] . Pentru a obține o montare, este necesar să îl scoateți mai întâi pe inamicul care o montează și să o folosească împotriva jucătorilor. Dragonii sunt din două rase, fiecare dintre acestea având un tip de atac (o respirație de foc cu rază scurtă de acțiune sau mingi de foc cu rază lungă de acțiune); picioarele corbii atacă întorcându-se asupra lor și lovind cu coada. Bizarrienii pot fi folosiți și pentru a alerga și a ataca în timp ce aleargă cu butoane. Monturile nu pot fi ucise, dar fug după un anumit număr de desfășurare.

Duelul

Duelul este un mod de joc suplimentar introdus în unele porturi ale jocului (cel puțin Mega Drive și MS-DOS). Acesta constă dintr-o serie neîntreruptă de bătălii între jucător și diferite valuri de dușmani sau, în modul cu doi jucători, un duel unu-la-unu. În primul caz, ciocnirile au loc într-un singur ecran, nu există o progresie a nivelului, utilizarea magiei este dezactivată și nici măcar nu este posibilă reaprovizionarea energiei pierdute.

Conversii

Jocul a fost convertit pentru multe platforme diferite între console și computere ; în multe cazuri SEGA a vândut drepturile către companii terțe pentru conversii.

Versiunea Mega Drive , realizată intern de SEGA, a fost cea mai de succes. Comparativ cu arcada originală, a fost un pic simplificat grafic, dar pe de altă parte a fost îmbogățit cu două niveluri suplimentare după ciocnirea cu Death Adder. Aici șeful final este Death Bringer, practic o versiune recolorată a Death Adder cu magie mai puternică. Au fost adăugate și două moduri de joc alternative: începător , mai scurt și mai simplu pentru începători și The Duel , descris anterior [2] . Versiunea Mega Drive a fost reînviată și ca un joc arcade, în cadrul cabinetului multiplayer Mega-Tech , bazat pe hardware-ul Mega Drive [10] .

O conversie destul de ciudată a fost cea pentru Sega Master System . Pe lângă faptul că este neglijent din punct de vedere estetic, este doar pentru un singur jucător și vă permite să utilizați doar personajul lui Ax Battler, aici inexplicabil redenumit Tarik, care, pe de altă parte, poate alege să folosească vrăjile celorlalte două personaje din jocul original [11] .

Versiunile pentru computerele de uz casnic europene majore au fost lansate de Virgin Mastertronic în 1990 . Versiunea Commodore 64 este limitată de absența modului multiplayer și de incapacitatea de a face față mai multor inamici odată. În schimb, multiplayerul este prezent în mod normal pe celelalte computere pe 8 biți , ZX Spectrum și Amstrad CPC . Versiunile pe 16 biți pentru Amiga și Atari ST , practic identice una cu cealaltă, sunt de asemenea mai precise decât cele pentru Mega Drive, deși mai puțin eficiente în sistemul de control [12] .

Versiunea MS-DOS pare să se bazeze pe acel Mega Drive, deoarece are și moduri pentru începători și duel , șeful final are culorile Death Bringer, dar există doar unul dintre cele două niveluri suplimentare [12] .

Compania japoneză Telenet a produs versiunea pentru PC Engine echipată cu un cititor de CD-ROM [13] .

Tiger Electronics a realizat, de asemenea, un joc electronic LCD bazat pe Golden Axe [14] .

Jocul a fost lansat pe Sega Mega CD doar ca parte a celor patru jocuri Sega Classics Arcade Collection [15] . Această versiune are animații îmbunătățite, dar nu are modul multiplayer [13] . Ulterior a apărut în colecțiile Sega Smash Pack pentru Game Boy Advance și Dreamcast .

Există multe re-propuneri ca un clasic pentru platformele mai moderne, sub formă de emulații ale versiunii arcade sau Mega Drive. A fost lansat pe mai multe servicii, precum PlayStation Store [16] . Versiunile Xbox 360 și PlayStation 3 sunt reproduceri foarte precise ale jocului arcade original și permit, de asemenea, multiplayer online [12] . Lavastorm a produs o versiune pentru neobișnuitul zodiac Tapwave [17] .

Reface

În 2003 , remake-ul primului Golden Axe a fost realizat pentru PlayStation 2 , în cadrul seriei Sega Ages 2500 (vol. 5), care constă în refacerea vechilor titluri Sega cu un design grafic tridimensional, la prețul mic de 2500 yeni în Japonia [18] [19] . În plus față de grafica 3D completă, acesta prezintă niveluri mai mari, o introducere care explică nașterea Toporului de Aur (pe baza informațiilor de la Golden Axe Warrior ) și scenarii . Cu toate acestea, potrivit Retro Gamer , este probabil cel mai prost titlu din întreaga saga Golden Axe , cu grafică și efecte nereușite pe toate fronturile și o notă pozitivă doar pe coloana sonoră a orchestrei [11] .

Dezvoltare

Golden Axe a fost proiectat în primul rând de Makota Uchida, fost autor al cărții Altered Beast pentru SEGA. Chiar spre sfârșitul dezvoltării Altered Beast , conducerea a cerut echipei lui Uchida să facă un alt joc video arcade, pentru același hardware (System 16), care avea un gameplay de genul Double Dragon . Pentru setarea cu arme laterale și magie, Uchida a decis să urmeze exemplul Dragon Quest , apoi o serie de succes pe console. S-a inspirat din fantezia epică occidentală, observând în mod special videoclipuri ale lui Conan Barbarian și ilustrații bazate pe Stăpânul inelelor [20] . Cu toate acestea, în acea perioadă, SEGA japoneză era o practică frecventă să se bazeze pe cinematografia occidentală și pe modele pentru temele diferitelor jocuri [21] .

Potrivit lui Uchida, la vremea respectivă a fost preferat să faci jocuri de luptă fără arme fixe, deoarece, dacă ai vrea să reprezinți un personaj grafic și eficient, cu arma ar avea o rază de atac prea largă în comparație cu ecranul și ar fi prea puternic. În Golden Axe , pentru a avea un joc bazat pe arme și pentru a se diferenția astfel de Dragonul Dublu , s-a preferat să aibă personaje relativ mici, dar pe de altă parte s-au folosit grafice mari pentru șefi și vrăji [13] . O altă alegere de proiectare a fost de a avea doar dușmani umani (sau similari), fără creaturi monstruoase chiar și în ceea ce privește șefii [6] .

O echipă relativ mică a lucrat la jocul arcade, formată din Uchida în calitate de lider de proiect, doi programatori, doi artiști și un muzician (Tōru Nakabayashi) și s-a spus că dezvoltarea a durat doar șase luni [1] .

Numele intenționat al jocului a fost inițial Battle Axe („ topor de luptă ”, care este aproximativ semnificația personajelor japoneze Kanji prezentate în spatele titlului englez [22] ), dar a trebuit să fie aruncat din cauza problemelor legate de drepturile de autor, apoi a decis Broad Axe . Aproape de sfârșitul dezvoltării, președintele filialei americane a SEGA, după ce a văzut toporul gălbui al personajului pitic, a impus definitiv titlul Toporul de aur („toporul de aur”). Povestea jocului și culoarea toporului Death Adder au fost schimbate în consecință [13] .

Conversiile pentru consolele SEGA au fost făcute chiar de companie, cea pentru Mega Drive în special a fost aprobată chiar de Uchida. Versiunile pentru toate computerele de acasă sunt dezvoltate de compania britanică Probe Software și PC Engine de către japoneza Telenet [23] .

Ospitalitate

Succesul arcadei Golden Axe a fost enorm [24] . La acea vreme, SEGA dorea să producă jocuri video cu un stil mai puțin infantil, pentru a se diferenția de rivala Nintendo , iar Golden Axe a devenit un titlu cheie în povestea de succes a companiei în America de Nord [21] . Continuarea sa de arcadă The Revenge of Death Adder , de asemenea opera lui Makota Uchida, este adesea considerată culmea întregii serii Golden Axe , dar primul joc este totuși cel care a profitat din plin de timpul său, cel mai amintit și încă vândut. pentru sistemele moderne [8] .

Conversiile pentru platformele de acasă au fost în mod natural foarte anticipate [5] și au fost de obicei lăudate de critici. Cel mai faimos a fost cel pentru Mega Drive [2] , adesea lăudat pentru fidelitatea sa față de original [25] . Versiunile pentru Amiga și Atari ST au fost, de asemenea, foarte populare, printre altele au câștigat titlul de cea mai bună conversie arcade pe sisteme pe 16 biți la Golden Joystick Awards din 1991 [26] . Chiar și versiunea pentru Commodore 64 , deși lipsită de multiplayer, a fost primită cu evaluări generoase, în special atât de editorii englezi, cât și de cei italieni ai revistei de specialitate Zzap! , care a atribuit un vot de 96% [27] [28] .

Notă

  1. ^ a b c Retro Gamer 76 , p. 40 .
  2. ^ a b c Retro Gamer 76 , p. 41 .
  3. ^ Retro Gamer 128 , p. 22 .
  4. ^ Retro Gamer 76 , p. 44 .
  5. ^ a b The Machine Machine 30 , p. 15 .
  6. ^ a b Retro Gamer 128 , p. 24 .
  7. ^ Videogame & Computer World 1 .
  8. ^ a b Retro Gamer 128 , p. 25 .
  9. ^ The Games Machine 20 .
  10. ^ Golden Axe (Mega-Tech) , pe adb.arcadeitalia.net .
  11. ^ a b Retro Gamer 76 , p. 42 .
  12. ^ a b c Retro Gamer 128 , p. 27 .
  13. ^ a b c d Retro Gamer 128 , p. 23 .
  14. ^ Golden Axe (handheld) , pe adb.arcadeitalia.net .
  15. ^ Puterea jocului 15 .
  16. ^ SEGA va lansa unele dintre clasicele sale în magazin , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 81, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  17. ^ Retro Gamer 128 , p. 26 .
  18. ^ (EN) Sega Ages 2500: Golden Axe pe siliconera.com (depus de „Adresa URL originală la 1 aprilie 2014).
  19. ^ (EN) Kurt Kalata, Sega Ages 2500 Vol. 5: Golden Axe , Hardcore Gaming 101 pe 9 iunie 2007.
  20. ^ Retro Gamer 128 , p. 20 .
  21. ^ a b Retro Gamer 76 , p. 39 .
  22. ^ (RO) Fapte amuzante despre Golden Axe , pe ign.com.
  23. ^ Retro Gamer 128 , pp. 26-27 .
  24. ^ Retro Gamer 76 , p. 43 .
  25. ^ Ghid de jocuri video 12 , consola specială K.
  26. ^ ( RO ) Golden Joystick Awards 91 ( JPG ), în Computer și jocuri video , n. 115, Peterborough, EMAP, iunie 1991, p. 10, ISSN 0261-3697 ( WC ACNP ) .
  27. ^ (EN) Golden Axe (JPG), în Zzap! 64 , n. 67, Ludlow, Newsfield, noiembrie 1990, pp. 10-11, ISSN 0954-867X ( WC ACNP ) .
  28. ^ Zzap! 50 .

Bibliografie

Manuale
  • ( EN , FR , DE , IT ) Golden Axe (manual pentru computerul de acasă), Virgin Mastertronic, 1990.
  • ( JA ) Golden Axe (manual Mega Drive), Sega, 1989.
  • ( EN ) Golden Axe (manualul Master System), Sega of America, 1990.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb167055254 (data)