Michael Salvatori

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Michael C. Salvatori

Michael C. Salvatori ( 1954 ) este un compozitor american cunoscut mai ales pentru colaborarea cu colegul său Martin O'Donnell pentru coloanele sonore din seria de jocuri video Halo . Salvatori l-au cunoscut pe O'Donnell la facultate și și-au creat propria companie de producție, TotalAudio. Salvatori a continuat să administreze compania și să lucreze pentru clienți precum Disney și Wideload Games. Cel mai recent a co-compus coloana sonoră pentru jocul video Destiny 2014 și expansiunile sale The Taken King (2015) și Rise of Iron (2016). De asemenea, a compus muzică pentru Destiny 2 (2017) și expansiunile sale Forsaken (2018), Shadowkeep (2019) și Beyond Light (2020). [1] .

Biografie

Salvatori a început să scrie muzică pentru trupa sa de rock în timp ce era la facultate și s-a împrietenit cu Martin O'Donnell .

Acesta din urmă s-a mutat la Chicago după finalizarea studiilor și a fost contactat cu o ofertă de muncă pentru a compune muzică pentru filmul unui coleg. Întrucât Salvatori avea propriul studio de înregistrări, O'Donnell s-a oferit să-i împartă slujba și au devenit parteneri. După ce O'Donnell s-a angajat la Bungie Studios , Salvatori a rămas să gestioneze aspectul comercial al TotalAudio, lucru pe care îl continuă să facă. [2]

Bungie

Salvatori în studioul său

Salvatori a co-compus muzica pentru continuările lui Halo , Halo 2 și Halo 3, O'Donnell numind Salvatori una dintre influențele sale muzicale. [3]

O'Donnell a început să lucreze la compunerea muzicii pentru Halo 3: ODST înainte ca Salvatori să se alăture echipei în februarie 2009. [4] „Marty (O'Donnell) a început să scrie înaintea mea și mi-a trimis câteva dintre ideile sale”, a spus Salvatori . „Am ales câteva cărora am simțit că le pot adăuga magie și am lucrat la acestea.” Când duo-ul a simțit că are suficient material cu care să lucreze, Salvatori a decis să zboare la Seattle pentru a finaliza aranjamentele și pentru a înregistra muzicieni live.

Salvatori a co-compus și coloana sonoră pentru jocul video Destiny, care a câștigat mai multe premii și, cel mai recent, a ajutat la scrierea muzicii pentru Destiny 2 , lansată în toamna anului 2017.

Colecții și alte lucrări

Muzica lui O'Donnell și Salvatori a fost ambalată și lansată atât în ​​formă fizică, cât și digitală. Coloana sonoră originală Halo a vândut peste 40.000 de exemplare.

Toate lucrările lui Salvatori din seria Halo au fost încheiate într-o colecție numită Halo Trilogy - The Original Original Soundtracks în decembrie 2008, împreună cu piesele anterioare scrise de compozitorul Halo Wars Stephen Rippy. Muzica pentru ODST a fost lansată pe un set de două discuri pe 22 septembrie 2009. Salvatori continuă să proiecteze, să producă și să compună propria sa muzică. Pe lângă hiturile sale Halo și Destiny, a lucrat și la compoziția muzicală a lui Stubbs the Zombie și Disney's Guilty Party. [1]

Notă

  1. ^ A b (EN) „Nico Interviews Marty O'Donnell” pe nikon.bungie.org, octombrie 2004.
  2. ^ (RO) „În studio cu Martin O'Donnell” pe music4games.net, 14 mai 2008 (depus de 'Url original 15 martie 2009).
  3. ^ "Interviu cu compozitorul Halo 2 Volumul 2 Martin O'Donnell" , pe music4games.net , 27 aprilie 2006 (arhivat din original la 19 iunie 2006) .
  4. ^ (RO) „Compozitorul Halo Series Martin O'Donnell Talks Halo 3: ODST” pe gamezone.com, 7 octombrie 2009 (depus de 'Adresa URL originală la 11 octombrie 2009).

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 61.341.044 · ISNI (EN) 0000 0000 4710 5521 · Europeana agent / base / 8285 · LCCN (EN) no2008004470 · BNF (FR) cb151125781 (data) · WorldCat Identities (EN) lccn-no2008004470