Destinul 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Destinul 2
joc video
Destiny 2 logo.png
Platformă PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , PlayStation 5 , Xbox Series X , Google Stadia
Data publicării PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 6 septembrie 2017

Microsoft Windows:
Mondial / nespecificat 24 octombrie 2017
Google Stadia:
Mondial / nespecificat 19 noiembrie 2019
Xbox Series X :
Mondial / nespecificat 10 noiembrie 2020
PlayStation 5 :
Mondial / nespecificat 12 noiembrie 2020

Tip Shooter la prima persoană , RPG de acțiune
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Bungie Studios kes
Publicare Activision
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock 4 , gamepad , tastatura
Motor grafic Umbra 3 (Geometry Culling Framework)
A sustine Blu-ray Disc , DVD , descărcare
Cerințe de sistem Minim: Intel Core i3-3250 sau AMD FX-4350 CPU , 6GB RAM , Nvidia GeForce GTX 660 2GB sau AMD Radeon HD 7850 2GB compatibil placă video

Recomandat: CPU Intel Core i5-2400 sau AMD Ryzen R5 1600x, RAM de 8 GB, card video compatibil Nvidia GeForce GTX 970 sau AMD Radeon R9 390

Extinderi Forsaken ( 2018 )
Shadows from the Deep ( 2019 )
Dincolo de lumină ( 2020 )
Regina Șoaptelor ( 2022 )
Eclipse ( 2023 )
Serie Destin
Precedat de Destin

Destiny 2 este un joc video shooter dezvoltat de Bungie cu asistența Vicarious Visions și High Moon Studios , o continuare a Shared World Shooter Destiny și a expansiunilor sale. Jocul a fost anunțat inițial pentru 8 septembrie 2017 [1] , urmând să fie adus în 6 septembrie pe console [2] pentru a evita supraîncărcarea serverelor în weekendul de lansare. Versiunea pentru PC este disponibilă din 24 octombrie 2017 [2] și este disponibilă și pe Steam într-o versiune gratuită, dar cu unele restricții cu privire la poveste. [3]

Setare

Comparativ cu primul capitol, există noi zone de explorat, printre care putem găsi: luna lui Saturn , Titan , luna lui Jupiter , Io , planeta fictivă Nessus și Zona Moartă Europeană de pe Pământ (hartă pe care o găsim și în primul capitol, chiar dacă era redat doar în PvP ). În cadrul Zonei Moarte Europene există și o nouă zonă socială, numită Il Rifugio.

În acest ultim capitol, hărțile sunt mult mai mari decât cele prezente în titlul precedent, de fapt, vom putea varia între marile zone ale jocului experimentând noi tactici. Printre altele, se va remarca o hartă în special, care, potrivit dezvoltatorilor înșiși, este chiar de două ori mai mare în comparație cu orice zonă a primului capitol.

Două expansiuni au fost ulterior lansate: prima intitulată Blestemul lui Osiris, care conține o nouă hartă așezată pe planeta Mercur , în timp ce în a doua, Mintea războinică, vom vedea un nou cadru pe planeta Marte . Setare, prezentă deja exclusiv pe PlayStation 4, dar utilizabilă doar în modul PvP . În cea de-a treia expansiune, au fost introduse Forsaken , The Tangled Shore și Dreaming City.

A treia expansiune, Shadows from the Deep, marchează revenirea Lunii și adăugarea unei noi zone de joacă.

Complot

La un an după evenimentele crizei SIVA, ultimul oraș este atacat de Legiunea Roșie , o fracțiune militară de elită a cabalelor . Guardianul și Fantoma se întorc imediat pentru a vedea orașul devenind complet un câmp de luptă. Ciocnindu-se cu cabalele, ei ajută Vanguardia în evacuarea civililor; Cu toate acestea, Ikora Rey dezvăluie că vorbitorul nu este prezent la niciunul dintre navetele de evacuare, așa că ea decide să îl caute. Ajutat de Amanda Holliday , Gardianul și Fantoma ajung pe nava amiral a flotei Cabal, unde își întâlnesc comandantul suprem Dominus Ghaul . Ghaul crede că Călătorul a greșit în a da lumii lumii umanității și, folosind o cușcă masivă, îl prinde, lipsindu-i pe toți gardienii de Lumina pe care i-a oferit-o și făcându-i muritori din nou și incapabili să-și folosească puterile, aducându-i astfel la înfrângere și exterminându-i .

După ce a supraviețuit căderii de la flagship-ul din mâinile lui Ghaul și s-a trezit după două zile, Gardianul, acum prea slab și fără puteri, dar găsindu-și Fantoma, se aventurează în afara orașului, acum pierdut. Cei doi, aventurându-se în pustie, sunt salvați de Suraya Hawthorne , care cu ani în urmă se aventurase să iasă din orașul supraviețuind în sălbăticie, și de tovarășii ei, care îi duc împreună cu alți supraviețuitori la Refugiu, un avanpost în Dead European. Zone.la periferia Ultimului Oraș și lângă un fragment al Călătorului. Printr-o viziune asupra Fragmentului însuși, Gardianul ajunge în interiorul unei păduri. Fantoma se interfață cu fragmentul și în acest fel este capabil să restabilească Lumina Gardianului. După ce a finalizat o serie de misiuni pentru ca Hawthorne și exploratorul Devrim Kay să restabilească comunicațiile la distanță mare, ciocnind cu o nouă casă a celor căzuți , Hawthorne interceptează un apel de primejdie de la comandantul Zavala , îndemnându-i pe toți Gardienii supraviețuitori să i se alăture pe luna Titan a lui Saturn la ajută-l să lanseze o contraofensivă.

Între timp, Ghaul, împreună cu al doilea comandant și mentor al său, consulul , contemplă succesul lor atunci când pot extrage Lumina din Călător și restabili ordinea imperiului Cabal; în plus, se dovedește că l-a capturat pe Speaker pentru a fura secretele marii mașini. The Guardian călătorește într-o fostă colonie de Titan, doar pentru a descoperi că a fost cucerită de stup în timpul Colapsului. Adjunctul comandantului Sloane, Gardianul restabilește energia facilității, doar pentru a fi convocat de Zavala pentru a obține o viziune clară asupra evenimentelor. Zavala relevă faptul că Legiunea Roșie a răspuns la un mesaj de primejdie trimis de forța Cabal a arzatoarelor Sky în timpul războiului Luate în urmă cu doi ani, și că Ghaul este practic invincibil ca el posedă un superarmă cunoscut ca Cel Atotputernic, o stație spațială. Orbitala capabil de a distruge stelele și sistemul lor solar în acest proces. Zavala îl instruiește pe Gardian să găsească Ikora Rey și Cayde-6 pentru a facilita un contraatac și pentru a recupera Ultimul oraș. The Guardian îl găsește pe Cayde pe planetoidul Nessus , care căuta tehnologia Vex pentru ao folosi împotriva Legiunii Roșii, dar ajunge să fie prizonier în spațiu-timp; Gardianul și Fantoma îl vor putea salva datorită unei inteligențe artificiale numite Failsafe.

Ulterior, îl urmăresc pe Ikora până la luna lui Jupiter, Io , unde caută răspunsuri despre Călător, deoarece Io a fost ultimul loc pe care Călătorul l-a vizitat înainte de Colaps. Vor descoperi că supraviețuitorii corupți ai războiului de acum doi ani sunt prezenți pe Io și, fiind ghidați de vrăjitorul Asher Mir, descoperă că Legiunea Roșie și-a studiat procesul de corupție pentru a-i permite lui Ghaul să poată controla Aprinde-l și împarte-l soldaților săi. Cu toate acestea, Ghaul, în timpul unei conversații cu vorbitorul, își dă seama că poate obține Lumina și face ca cabalele să devină noii Gardieni dacă se dovedește demn de sarcina înaintea Călătorului, intrând astfel în conflict cu Consulul. Vanguardia se adună în Refugiu și ajunge la concluzia că singura modalitate de a recupera Ultimul Oraș și de a-l salva pe Călător este dezactivarea Atotputernicului, astfel încât să se poată concentra mai târziu pe Legiunea Roșie, fără niciun fel de represalii din cabale. Gardianul și Fantoma îl ucid pe Thumos cel Neavins , unul dintre locotenenții cei mai de încredere ai lui Ghaul , și confiscă codurile de acces pentru o navă care îi va permite să ajungă la Atotputernicul.

Odată ajuns la bordul armelor, Guardianul se luptă prin diferite lupte cu focul, Cabala distrugând în cele din urmă sistemul de răcire și punându-l pe Atotputernicul complet în afara acțiunii. În același timp, consulul îi raportează veștile lui Ghaul și îl îndeamnă să prindă Lumina înainte ca Legiunea Roșie să poată fi înfrântă pentru prima dată. Cu toate acestea, Ghaul este reticent în a face acest lucru până când consulul îl ucide pe vorbitor. În acel moment Ghaul proclamă că va lua Lumina și sugrumă pe Consul printr-un gest de mânie. The Guardian se întoarce pe Pământ pentru a asista la ofensiva Vanguardului, fiind ajutat de Cayde, Ikora, Zavala și Hawthorne să se infiltreze singur în flagship-ul lui Ghaul pentru a-l înfrunta și a-l salva pe Călător. Găsindu-l, Gardianul și Fantoma îl văd pe Ghaul luând Lumina cu forța, dobândind toate puterile Gardienilor. La sfârșitul unei lupte până la moarte, Gardianul reușește în cele din urmă să-l omoare pe Ghaul; cu toate acestea cabala folosește abilitatea solară Radiance pentru a învia ca o figură eterică masivă care se proclamă nemuritoare. În acel moment, Călătorul se trezește din somn, distrugând dispozitivul care i-a adunat puterea și apoi distrugându-l însuși pe Ghaul, făcându-l să înțeleagă că l-a văzut și auzit întotdeauna și că, prin urmare, s-a dovedit nedemn. Greva călătorului dezlănțuie o undă imensă de energie care traversează întregul sistem solar și restabilește Lumina Gardienilor. The Guardian și Ghost se reunesc cu Zavala, Ikora, Cayde și Hawthorne pe noul Turn împreună cu Vanguardul care se întoarce la vechile lor sarcini. Într-o scenă după creditele din coadă, vedem cum unda de energie a Călătorului s-a răspândit pe întreaga Căi Lactee , aducând înapoi o nouă Epocă de Aur; la sfârșitul acestui lucru, o flotă de nave necunoscute care se află în spațiul interstelar este reactivată.

Blestemul lui Osiris

După ce Călătorul se trezește, Ikora îl cheamă pe Gardian la Turn, explicându-i că cei Ascunși au găsit o fantomă moartă pe Mercur . Ikora îl identifică pe spectru ca fiind Sagira, aparținând fostului său mentor, legendarul vrăjitor Osiris , care fusese exilat din oraș cu ani mai devreme datorită teoriilor sale Vex care au dus și la formarea propriului său cult. Călătorind pe Mercur, Guardian găsește portalul către Pădurea Infinită, un univers creat de Vex în nucleul planetei, care poate simula diferite evenimente, dar nu poate intra. În acel moment este atacat de Descendenți , posibila versiune viitoare a lui Vex, fiind salvat de fratele Vance , fanaticul lider al adepților lui Osiris întâlnit cu ani în urmă pe Atol, care îl duce la el în interiorul Farului, un turn nu departe.de portal a devenit un templu al Cultului lui Osiris. Fratele Vance explică faptul că pentru a reactiva Sagira vor trebui să meargă la un templu ascuns de pe Pământ, într-un turn de radio abandonat din Zona Moartă Europeană.

Ajungând la fața locului, Gardianul și Fantoma îl găsesc bântuit de căzuți, descoperind că au ucis și membrii cultului. Folosind un dispozitiv Vex modificat, cei doi reanimează Sagira, care însă o unește temporar cu Fantoma, permițându-i Guardianului să acceseze Pădurea Infinită. În interior, Guardian și Sagira întâlnesc proiecțiile lui Osiris, create pentru a explora diferitele realități simulate ale Vex. Proiecțiile explică faptul că Mercur a fost odată o lume cerească datorită Călătorului, înainte de sosirea Vexului. The Guardian ajunge într-un viitor simulat creat de Panoptes , Mintea Vex care controlează Pădurea Infinită, unde Lumina și Întunericul nu mai există, toată viața non-Vex a fost ștearsă și Soarele este întunecat. Proiecțiile Osiris susțin că nu au reușit să găsească o modalitate de a preveni viitorul întunecat, dar cred că Guardian ar putea fi cheia opririi acestuia. Chiar atunci apare Panoptes încercând să-i atace, dar proiecțiile îi transportă pe Guardian și Sagira din Pădurea Infinită. Ikora îi îndreaptă spre Piramidia de pe Io, unde poate exista o hartă care să-i poată duce la vizuina lui Panoptes.

Urmărind datele Pyramidion din pădure și luptându-se cu simulările Legiunii Roșii, Sagira descoperă că harta se schimbă prea repede pentru a găsi Panoptes. Guardian călătorește la Nessus pentru a obține nucleul unei minți Vex mai mici pentru a spori puterea de procesare a Sagirei. Revenind la trecutul simulat al Pădurii, Gardianul se confruntă cu Vex Dendron , cel care a creat Panoptes și Pădurea Infinită în sine și combină datele hărții cu algoritmii Panoptes în momentul creării sale, permițându-i Sagira să o localizeze la în interiorul vastului spațiu simulat. În acel moment, însuși Panoptes ajunge și îl separă cu forța pe Sagira de Fantomă înainte de a-l expulza pe Gardian din pădure. În acest moment Ikora decide să intervină și îl însoțește pe Gardian înapoi la Mercur, unde folosește Lumina Vidului pentru a forța portalul și a permite Gardianului să se întoarcă în Pădurea. Când ajunge la vizuina lui Panoptes, Gardianul se luptă cu legiunile diverselor rase simulate ale lui Panoptes, dar nu este în stare să distrugă Vexul singur. Panoptes se pregătește să „șteargă” Gardianul din pădure când Osiris însuși ajunge să-l ajute.

Osiris reușește să-l țină la distanță pe Panoptes suficient pentru ca Gardianul să-l slăbească și apoi să-l distrugă, eliberându-l pe Sagira și împiedicând viitorul întunecat conceput de Vex. The Guardian și Osiris ies din portal, unde Ikora îl invită pe vechiul ei mentor să se întoarcă în Oraș. Osiris refuză oferta, hotărând să rămână în Pădurea Infinită pentru a ține cu ochii pe Vex și îi salută pe fostul său elev și Gardian înainte de a se întoarce în Pădurea Infinită.

Mintea războinică

Gardianul și Fantoma ajung pe Marte , primul loc pe care omenirea l-a întâlnit pe Călător, urmărind ceea ce rămâne din Legiunea Roșie din Sistemul Solar, când platformele orbitale cunoscute sub numele de Warsat încep să cadă de pe orbită pe suprafața planetei. Cei doi primesc un apel de primejdie pe canalul privat de comunicații al Vanguard de la Anastasia Bray , care îi avertizează că Stupul a ieșit din calotele polare sudice și atacă Centrul de Cercetare Futuristică Clovis Bray din bazinul Hellas . The Guardian își face drum prin diferitele hoarde ale a ceea ce pare a fi o nouă sectă a Stupului până când o întâlnește pe Ana, care dezvăluie că nucleul vechii minți de război cunoscute sub numele de Rasputin se află în structură, dezvăluind Guardianului și Fantomă pe care întâlnirile lor cu Mintea de Război din Cosmodromul de pe Pământ au fost cu fragmente ale personalității sale lăsate acolo după Prăbușire. Reticentă în a-l implica pe Vanguard datorită politicii sale de a nu dezvălui trecutul Gardienilor, Ana îi cere Gardianului să o ajute să intre în Clovis Bray și să-l protejeze pe Rasputin.

Din capacitatea sa de a accesa sistemele de securitate, se dezvăluie că Ana fusese un om de știință la unitatea pe care familia ei o conduce înainte de a deveni tutore. Pe măsură ce Guardianul se luptă cu Stupul pentru a ajunge la nucleul de bază al lui Rasputin, War Mind reușește cumva să-i ajute prin activarea unei arme asemănătoare javelinului numită Valkyrie pentru a-l ajuta să învingă nenumăratele forțe ale Stupului conduse de comandanții lor Dultur și Ekdala . Cu toate acestea, când Guardianul și Ana sunt pe punctul de a intra în miezul lui Rasputin, ei descoperă că Zavala este și el acolo, criticându-l pe Ana pentru că s-a concentrat asupra vieții sale trecute pe Marte în loc să-i ajute pe Gardieni să lupte cu Ghaul pe Pământ, moment în care Ana îl învinovățește pentru faptul că nu au putut face nimic atunci când Lumina le-a fost furată și că Rasputin ar putea fi soluția la noi amenințări în cazul în care o astfel de situație se va repeta.

Dintr-o dată structura se clatină și Zavala dezvăluie că Rasputin nu a fost singurul lucru care s-a trezit pe Marte: în adâncurile planetei roșii se află Xol , una dintre zeitățile larvare ale stupului, prinsă împreună în gheața capotei polare. adepții săi până la războiul convocat de Rasputin l-au trezit, iar acum se pregătește să atace instalația lui Clovis Bray pentru a distruge mintea războinică. Ana insistă că Rasputin este cheia înfrângerii lui Xol, dar Zavala refuză, considerând că Rasputin este prea periculos. Zavala decide să formuleze un plan pentru a-l atrage pe Xol în aer liber și a-l învinge și, în acest sens, îl trimite pe Gardian în Zona Moartă Europeană pentru a găsi o altă bucată din Călător care s-a desprins când s-a trezit la sfârșitul Războiului Roșu. . Guardianul și Fantoma găsesc fragmentul prins într-un scut creat de Taken, așa că, în timp ce Guardian se luptă cu ei, Ana este capabilă să recalibreze direcția orbitei Pământului Rasputin Warsat pe fragment, dezactivând scutul. Întorcându-se pe Marte cu fragmentul, Gardianul și Fantoma se aventurează în peșterile Hive de sub bazinul Hellas pentru a localiza hrana lui Xol.

Odată ajuns acolo, însă, îl găsesc pe Nokris , vestitorul lui Xol și fiul exilat al lui Oryx , care îi așteaptă. După ce Guardian reușește să-l învingă pe Nokris, el plasează fragmentul, provocând apariția lui Xol, care, totuși, se dovedește dezinteresat de fragment și îl îngropă pe Guardian în peșterile de gheață care se prăbușesc cu mișcările sale. Deși Gardianul și Fantoma reușesc să iasă din dărâmături, Ana îi avertizează că Xol se îndreaptă direct către unitatea lui Clovis Bray pentru a distruge Rasputin, astfel încât nimic, nici măcar Gardienii, să nu-l poată opri. Lăsând deoparte rezervele sale cu privire la mintea războinică, Zavala acceptă cu reticență planul Anei de a folosi Rasputin pentru a distruge Xol. Ana îl invită pe Guardian să suprasolicite miezul lui Rasputin prin dezactivarea inhibitorilor săi neuronali, pentru a canaliza toată puterea excesivă în Valchiria. După dezactivarea sistemului de răcire și forțarea unui colaps de bază, Guardian apare pe o platformă externă și se pregătește să înfrunte Xol. Cu ajutorul Anei care reușește să stabilizeze puterea lui Rasputin în Valkyrie, Guardianul este în sfârșit capabil să distrugă Zeitatea Larvală.

Apoi, The Guardian se reunește cu Ana și Zavala în nucleul central al lui Rasputin. Vorbind în rusă (fiind tradus de Bray), Rasputin declară că, în timp ce familia Bray a încercat să-l transforme într-un „salvator atotvăzător”, iar Vanguard a încercat să-l brandească ca „armă primitivă”, el și-ar defini propria existență. de acum încolo și decide să apere umanitatea în condițiile sale. Rasputin lansează apoi o nouă rețea Warsat la marginea sistemului solar și nu numai, pentru a se asigura că nu va mai exista niciodată o amenințare pentru sistem. După înfrângerea lui Xol, rămășițele Legiunii Roșii, conduse de Val Ca'uor , care a devenit noul lor Dominus, atacă Leviatanul în încercarea de a-l asasina pe împăratul Calus. Împăratul îi cheamă pe Gardieni înapoi pe nava sa și, cu ajutorul puterilor psihice ale lui Calus, Gardienii resping atacul Legiunii Roșii și îl înving pe Ca'uor. Apoi Calus îi felicită pe Gardieni pentru eforturile lor și le spune că așteaptă ziua în care vor fi alături de el când va veni sfârșitul.

Părăsitii

The Guardian și Cayde-6 ajung la Atol, teritoriul Insomnilor , deoarece sunt contactați de Petra Venj pentru a o ajuta să înăbușe o revoltă a prizonierilor deținuți în închisoarea bătrânilor. Cei doi reușesc să reseteze dispozitivele de siguranță, dar când Petra coboară în nivelurile inferioare ale închisorii, descoperă că șapte criocapsule sunt goale. Își dă seama că ceea ce se întâmplă nu este o revoltă, ci o evadare și, de fapt, prizonierii sunt pe cale să scape cu o navă spațială, dar Cayde reușește să îi oprească, dar ajunge să cadă cu ei. Făcându-și drum printre dărâmături, Gardianul și Fantoma dau peste Fallen, cunoscut sub numele de Infamous , dar când reușesc în sfârșit să găsească pe Cayde, vederea pe care o văd este înfricoșătoare: Cayde a fost ambuscadat de Infamous condus de cei opt baroni ai lor, pierzându-și Fantoma și sfârșind prin a fi împușcat cu sânge rece de prințul Uldren Sov , despre care se crede că lipsește în timpul războiului luat, cu propriul său pistol, Asul de pică (tun cinetic de mână exotic), pentru a fugi împreună cu noii săi aliați, părăsind Guardian, Fantoma și Petra s-au umplut de disperare pentru moartea lui Cayde.

Gardianul întoarce corpul lui Cayde în Turn, unde Ikora Rey decide că este de datoria lor să-l răzbune, dar Zavala nu este de acord, deoarece sarcina lor este de a proteja Orașul și Călătorul, iar antagonizarea lui Uldren ar duce la mai multe decese precum cea a lui Cayde. Dar Guardianul, hotărât să-și răzbune prietenul, ia decizia de a merge singur și de a-l înfrunta pe Uldren și pe Infamous lui în Tangled Shore, o zonă de frontieră a atolului care a devenit un refugiu pentru pirați, contrabandiști și căutat. Imediat după aterizare, Gardianul și Fantoma sunt contactate de Petra, care este, de asemenea, hotărâtă să-l răzbune pe Cayde, care decide să se întoarcă la Spider , liderul căzut al unei organizații criminale din Riva, stabilind o alianță cu el. Cu ajutorul Păianjenului, Gardianul reușește să asalteze ascunzătoarea baronilor, dar unul după altul îi scapă.

Păianjenul îl sfătuiește, prin urmare, să-i înfrunte pe rând, exploatând cunoștințele celor căzuți despre fiecare dintre ei: Reksis Vahn, călăul , specializat în distrugere, în special către mașini; Kaniks Bombardierul Nebun , obsedat de explozivi; Araskes Iluzionista , renumită pentru capcanele și înșelăciunile ei; Hiraks Plagiosul , capabil să controleze membrii Stupului cu puterile sale; Yaviks Centaurul , liderul unei periculoase bande Barracuda; Pirrha Marksman , specializat în lupta la distanță; Elykris Mașinistul , care furnizează arme și muniție Infamului și al doilea la comandă; și în cele din urmă Fikrul Fanaticul , liderul Infamului , capabil să îi readucă la viață datorită puterilor sale asupra Eterului corupt. În timpul vânătorii pentru Gardian, Uldren, despre care se pare că a fost corupt de întuneric după bătălia de la Saturn, se pare că este ghidat de viziunile surorii sale, Mara Sov, pentru a o elibera, luând o bucată din Fragmentul călătorului în Zona Moartă Europeană. .

După ce Guardian a ucis șapte dintre baroni, el este contactat de Petra, care îi informează că Uldren se îndreaptă spre Turnul de veghe, o clădire fără somn de pe malul încurcat. The Guardian, ajutat de Petra și Spider, asaltă Turnul de veghe și îl elimină pe Fikrul. Apoi începe să-și croiască drum prin turn și prin Tărâmul Ascendent în căutarea lui Uldren, care între timp a combinat Întunericul din el cu Fragmentul Călătorului pentru a deschide o ușă către Tărâmul Ascendent. În loc de Mara, însă, Uldren dezlănțuie o creatură grotescă, Vocea lui Riven , o ființă capabilă să folosească puterile întunericului și care devorează prompt prințul. Când sosește Guardian, începe o bătălie împotriva urâciunii și a armatei sale luate, ucigându-l și eliberându-l pe Uldren. The Guardian recuperează Asul de Pică și îl îndreaptă spre Uldren, urmat la scurt timp de Petra, ambii gata să se răzbune atât pe Cayde, cât și pe victimele Infamului, în timp ce Uldren declară categoric că tot ce a făcut a făcut pentru sora lui. Dar Guardianul și Petra, deloc zguduite de asta, trag din trăgaci.

După moartea lui Uldren, Petra îi dă gardianului un talisman fără somn. Datorită unei alte contribuții a Păianjenului, ei reușesc să-l repare cu energiile Luminii și Întunericului și, în cele din urmă, datorită acestuia, Petra îl îndrumă pe Gardian către patria Insomnilor, Orașul Visător, unde Petra încearcă să o contacteze pe Mara Sov folosind un dispozitiv numit Oracle. The Guardian și Petra repară Oracolul și stabilesc contactul cu Regina, care dezvăluie că a fost prinsă în Tărâmul Ascendent în timpul Războiului Luat. Acesta arată că corupția care s-a strecurat în Orașul Visător, precum și corupția lui Uldren, au fost cauzate de Riven , ultimul Ahamkara în viață, care a fost corupt de Oryx în timpul războiului. Regina decide apoi să deschidă Orașul Visător Gardienilor, care intră în camerele sale vaste infestate de Corupți, salvându-i pe tehnidienii Kalli și Shuro Chi, apoi să se confrunte cu Riven și să pună capăt amenințării sale. Cu toate acestea, ca Ahamkara, Riven își acordă o dorință cu ultima ei respirație, provocând răspândirea corupției în orașul visător. La trei săptămâni după bătălia împotriva lui Riven, o echipă de gardieni intră în Eleusinia, Tronul lui Mara Sov, pentru a pune capăt blestemului și reușesc să-l învingă pe Dûl Incaru Eternul Întoarcere , o vrăjitoare puternică și fiica lui Savathûn, încheind aparent blestemul lui luate. Cu toate acestea, blestemul revine în Orașul Visător în starea în care se afla după moartea lui Riven, indicând că orașul a ajuns într-o buclă de timp.

Armeria Neagră

Gardianul primește un sigiliu misterios de la Păianjen, care îi conduce către o secțiune ascunsă a Turnului cunoscută sub numele de Anexă (Ramura Turnului). Aici Guardianul și Spectrul se întâlnesc cu Ada-1, o Exo care se prezintă ca curator al Armeriei Negre, o turnătorie de arme fondată în timpul Epocii de Aur cunoscută pentru crearea de arme prețioase și de înaltă calitate. În ciuda ostilității inițiale a Ada, Guardian își câștigă încrederea și mărfurile, în timp ce pleacă în același timp pe urmele unui atacator misterios care fură Forjele Pierdute - folosite de Armeria Neagră pentru a-și fabrica armele. - pentru el însuși. După ce a descoperit trei dintre forje, Volundr în Zona Moartă Europeană și Gofannon și Izanami pe Nessus, Gardianul descoperă că atacatorul misterios este un căpitan căzut pe nume Siviks, fratele abandonat al Păianjenului, care conduce o organizație criminală cunoscută sub numele de Wrath of the Kell. , care vizează aducerea anarhiei în societatea Căderilor și care reușește să descopere ultima Forjă, Bergusia și poziția sa în Zona Moartă. După ce a aprins ultima Forjă, Guardianul poate debloca o cutie misterioasă, care conține planul unei arme unice, pe care Ada susține că nu a văzut-o niciodată. După o lungă căutare care implică o întoarcere în Orașul Visător, Gardianul se întoarce la Ada și forjează Povara lui Izanagi (Exotic Kinetic Sniper Rifle), aceeași armă pe care Ada a folosit-o cu secole mai devreme pentru a se răzbuna pe asasinii fondatorilor armamentului. Pentru ultima oară, Guardian se întoarce la Forja Bergusia și se confruntă cu Siviks, ucigându-l și întorcând un dispozitiv cunoscut sub numele de Obsidian Accelerator la Ada, restabilindu-și memoria pierdută și reconstruind Armeria Neagră odată pentru totdeauna.

Gambit cosmic

The Guardian este convocat de Drifter la Anexă, care încearcă să-i invite pe Guardians să participe la noua sa provocare numită Gambit Cosmic; de asemenea, îl invită pe Gardian să-și viziteze nava, Părăsitul, după ce a terminat câteva jocuri. Explorând nava, Gardianul descoperă orbul misterios legat de partea din spate a navei care, odată ajuns înăuntru, duce la tărâmul celor Nouă într-un spațiu necunoscut. Il Guardiano inizia subito ad affrontare ondate su ondate di Corrotti, inclusi potenti versioni corrotte di Nokris e Oryx. Successivamente il Guardiano incontra l'Emissario dei Nove, il quale rivela al Guardiano che sono stati i Nove ad aver regalato al Ramingo il globo stesso, e che i Corrotti ei Primordiali che usa in Azzardo provengono da lì, creati dall'Oscurità e dalla sua forza di volontà. Venutolo a sapere, il Ramingo consiglia al Guardiano di non fidarsi dei Nove e di smettere di contattare l'Emissario; rivela che l'Emissario era un insonne di nome Orin, molto vicino a Mara Sov, prima di morire ed essere risorto come Guardiano, e che cercò i Nove per ottenere il potere e fu successivamente trasformato nell'Emissario. Nonostante le obiezioni del Ramingo, il Guardiano continua a prendere contatto con l'Emissario tramite Xûr nel corso di nove settimane, il quale rivela di aver avuto un oscuro presagio, preannunciando il ritorno dell'Oscurità. Durante questi eventi, il Guardiano viene contattato da uno stregone dell'Ordine Praxic di nome Aunor, che consiglia vivamente al Guardiano di non fidarsi del Ramingo: durante le sue indagini, infatti, Aunor rivela una connessione del Ramingo con le Ombre di Yor, un gruppo di Guardiani rinnegati noti come Dredgen che idolatra Dredgen Yor, un ex guardiano che era stato corrotto dall'Alveare e dall'Oscurità e ucciso da un leggendario Pistolero di nome Shin Malphur, e che il Ramingo sta cercando di addestrare i Guardiani per far diventare Dredgen loro stessi attraverso Azzardo e Azzardo Cosmico; Aunor ha fatto diversi tentativi per persuadere l'Avanguardia di espellerlo dalla Torre con ogni mezzo necessario. Alla luce di questa rivelazione, il Ramingo contatta il Guardiano e gli chiede dove ripone la sua lealtà - se rimanere fedele all'Avanguardia o fidarsi del Ramingo. Indipendentemente dalla decisione presa, il Guardiano impara di più sul Ramingo e sul suo passato attraverso una serie di registrazioni sparse in tutta la Zona Morta Europea: viene rivelato che il Ramingo è stato resuscitato da uno Spettro durante l'Età Oscura dell'umanità, diventando uno dei primi Guardiani conosciuti come i "Risorti", ma non si fidava della Luce del Viaggiatore né dello Spettro che lo rianimava. Dopo diversi anni che cerca di sopravvivere e vivere una vita normale e pacifica nonostante fosse entrato in diversi conflitti con altri Risorti, il Ramingo era partito dal Sistema Solare durante la costruzione dell'Ultima Città con un equipaggio in cerca di un potere "più grande della Luce"; viene, inoltre, rivelato che il Ramingo faceva parte delle Ombre di Yor per un breve periodo di tempo, fino a che non venne sconfitto insieme al suo compagno Callum Sol a seguito di un duro scontro con Shin Malphur. Anche il Ramingo avverte l'avvicinarsi di un secondo Crollo, e che l'attività all'interno del globo è stata creata per preparare i Guardiani all'imminente apocalisse.

Penumbra

Il Guardiano riceve una convocazione da parte dell'Imperatore Calus tramite il robot Benedict 99-40, che consiste nel prendere parte a delle cacce al tesoro per tutto il sistema solare, oltre a partecipare al Serraglio a bordo del Leviatano, descritto da Calus come la parte più antica della nave e che un tempo servì come prigione per l'imperatore ei suoi Lealisti durante l'esilio. Dopo la sfida, il Guardiano va da Werner 99-40 su Nessus e viene informato da Calus che a una delle sue Ombre, Gahlran, aveva trovato un artefatto dell'alveare chiamato la Corona del Tormento nel tentativo di controllare l'Alveare, ma l'oggetto si rivelò una trappola posta da Savathûn, facendo cadere Gahlran sotto il suo controllo, il quale, in questo momento, sta guidando un'invasione dell'Alveare sul Leviatano. Volendo ripulire la sua nave dall'infestazione, Calus riunisce una squadra di guardiani che si fanno strada nelle cripte del tesoro della nave poste nella parte più bassa del Serraglio, affrontando infine Gahlran. Con l'aiuto della stessa magia dell'Alveare, i guardiani sconfiggono l'Ombra impazzita, rendendo inerte la Corona del Tormento. Calus premia i guardiani con un tesoro e li rende formalmente parte delle sue Ombre. Qualche tempo dopo la sconfitta di Gahlran, Calus invita il Guardiano a recarsi sul Leviatano, dove l'imperatore ha eretto una sala per celebrare lui e il loro retaggio. Inizialmente la sala è vuota, ma Calus consiglia al Guardiano di completare dei compiti attraverso il sistema solare per guadagnare statue d'oro per la sala. Dopo che il Guardiano ha riempito la sala con alcuni tributi, un portale per il Regno Ascendente appare nel mezzo della sala, indicando che il Leviatano si trova parzialmente nel Regno Ascendente a causa dell'influenza della Corona del Tormento. Varcato il portale, il Guardiano affronta sia i Corrotti creati nella Bocca dell'Inferno sulla Luna che i Lealisti di Calus nelle sue profondità. Dopo essere sopravvissuto all'attacco, il Guardiano fugge dal Regno Ascendente e ritorna nella sala dei tributi, dove in una teca sotto il portale ottiene l'arma esotica Malvagio Karma.

Ombre dal profondo

Il Guardiano ritorna sulla Luna, convocato da Zavala per aiutare l'Avanguardia a fermare la piaga dell'Alveare, in rapida crescita dopo l'apparizione della Fortezza Scarlatta.

Una volta respinta la maggior parte delle forze dell'Alveare, il Guardiano riceve una comunicazione da Ikora, che gli dice che l'attività è stata scatenata da Eris Morn, giunta sulla Luna per addentrarsi nella fortezza in cerca di “qualcosa di molto antico”. Il Guardiano penetra nella Fortezza Scarlatta, affronta uno sciame di schiavi emanante un bagliore sinistro e scopre una gigantesca struttura a forma di piramide (in realtà, una nave interstellare) sotto la superficie della Luna. Trova un picco energetico in mezzo al percorso verso alla piramide, troppo intenso da attraversare, da cui appare un'ombra (chiamata Incubo) raffigurante Crota, Figlio di Oryx, che da del filo da torcere al Guardiano, avendo la capacità di diventare temporaneamente invincibile agli attacchi di quest'ultimo. Quando appaiono anche gli incubi dei boss affrontati in passato Dominus Ghaul e Il Fanatico, il Guardiano sembra spacciato, ma viene teletrasportato in tempo da Eris, salvandosi. Quest'ultima dichiara che l'unico modo di scoprire le ragioni della presenza della piramide è entrarci.

Razze

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Razze di Destiny .

Personaggi

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Destiny .

Modalità di gioco

Come in Destiny ci saranno missioni di pattuglia, ma si ricalca maggiormente sull'esplorazione dei mondi, tra cui città che i giocatori possono visitare e NPC che daranno delle missioni. Sarà inoltre aggiunta una mappa che mostrerà le posizioni di alcuni NPC , i tracciatori di pattuglia ei settori persi. Inoltre i giocatori non dovranno più lasciare un pianeta e andare in orbita per viaggiare in un'altra località: ora possono farlo immediatamente dalla loro posizione attuale. Le partite PvP nel Crogiolo sono state modificate, rendendole competizioni quattro contro quattro. L'HUD in-game sarà inoltre aggiornato in modo che i giocatori possano vedere se un nemico ha la super caricata o ha munizioni pesanti. È stata inoltre aggiunta una nuova modalità chiamata Conto alla rovescia, in cui i giocatori devono piantare una bomba nella base nemica e poi difenderla finché non esplode. È stato inoltre aggiornato il matchmaking per gli Assalti e le Incursioni che permetterà ai giocatori di cercare clan che potrebbero aver bisogno di giocatori aggiuntivi per le attività.

Classi

Saranno di nuovo presenti le classi Titano, Cacciatore e Stregone con le loro tre sottoclassi, due dal precedente capitolo ed una nuova.

  • Titano : è in grado di evocare una barriera che funge da barricata contro i nemici oppure una più piccola che, abbassandosi per proteggersi, ricarica le armi.
    • Assaltatore (Arco) : si carica di energia ad Arco e può scagliarsi sull'area bersaglio generando un'enorme onda d'urto che uccide più nemici contemporaneamente oltre che tirare delle spallate, fino al termine della carica, può anche lanciarsi come un missile a terra e fare un grosso danno.
    • Sentinella (Vuoto) : evoca uno scudo che può essere usato per parare i colpi frontali e attaccare corpo a corpo, potendolo anche lanciare contro i nemici; è comunque possibile grazie a un potenziamento evocare la Guardia dell'alba, super abilità del Difensore nel primo capitolo, può evocare uno scudo che potenzia i colpi dei compagni di squadra che sparano da dietro di esso.
    • Spezzasole (Solare): consiste in un martello infuocato utilizzato per devastare i nemici con il lancio dello stesso. Permette di utilizzare anche una nuova granata che crea scie di fuoco e può imbracciare un grosso martello che può far roteare o sbattere al suolo.
  • Cacciatore : può eseguire una capriola per schivare e anche per ricaricare l'energia corpo a corpo se eseguita vicino a un nemico o ricaricare l'arma equipaggiata.
    • Pistolero (Solare) : evoca una potente Pistola d'Oro con tre colpi, ma che con un potenziamento possono essere sparati in una raffica da sei, con l'utilizzo limitato nell'arco di alcuni secondi e può evocare una pioggia di coltelli dal danno elevato.
    • Fulminatore (Arco) : rivisitazione della Lama danzante, evoca una lunga staffa con cui può attaccare i nemici in modo acrobatico, con un raggio d'azione più esteso, può far volteggiare il bastone davanti a sé e respingere i colpi nemici.
    • Predatore della notte (Vuoto) : consiste in un arco da caccia fatto di Vuoto che permette di stordire e immobilizzare i nemici colpiti dalle sue frecce. Permette di utilizzare anche delle nuove granate che possono avvelenare i nemici, stordirli o rendere invisibili gli alleati vicini.
  • Stregone : evoca un pozzo di Luce che rigenera in fretta la salute o aumenta il danno delle armi.
    • Camminatore del Vuoto (Vuoto) : una sfera di Luce del Vuoto che uccide diversi nemici una volta arrivata a terra. È possibile renderla molto più grossa ma lenta, potendo però essere fatta detonare sparandole contro.
    • Lama dell'Alba (Solare) : rivisitazione del Cantore del Sole, si circonda di energia solare facendo comparire delle ali e una spada Solare con la quale si possono tirare fendenti di fuoco dalla distanza, simile allo Spezzasoli del Titano.
    • Evocatempeste (Arco): il giocatore può fluttuare a mezz'aria e scagliare potenti fulmini contro i nemici, teletrasportarsi per brevi tratti e lanciare granate che creano una piccola tempesta intorno ai nemici.

Espansioni

Sono state annunciate due espansioni che verranno rilasciate durante il primo anno di vita di Destiny 2, una chiamata "La Maledizione di Osiride" [4] ed incentrata sull'omonimo personaggio, uno stregone e mentore della leader dell'Avanguardia Ikora Rey, la cui storia è conosciuta solo tramite le carte Grimorio e la modalità competitiva Prove di Osiride, e la seconda chiamata "La Mente Bellica", ambientata nella calotta polare di Marte in cui i Guardiani dovranno difendere il nucleo originale della Mente Bellica Rasputin da una divisione dell'Alveare fedele al loro dio Xol. Per l'anno 2 di Destiny viene annunciata una nuova espansione: “I Rinnegati”, resa disponibile il 4 settembre su tutte le piattaforme; ambientata nell'atollo dove i guardiani devono fermare il fratello della regina, Il principe degli Insonni Uldren accompagnato da una schiera di baroni gli “Infami” che all'inizio della storia uccide uno dei personaggi più amati “Cayde-6”, Per la prima volta nella storia di Destiny, saremo quindi noi a dare la caccia a qualcuno per vendetta. Viene inoltre implementata una nuova modalità di gioco “azzardo” che unisce PvP e PvE; lo staff ha inoltre annunciato che non verranno aggiunti nuovi pianeti nel corso dell'anno ma verranno inserite nuove zone esplorabili in quello già esistenti che sono state definite “Bolle”.

Note

  1. ^ Primo trailer ufficiale per Destiny 2, confermata la data di lancio e l'uscita su PC , in VGN , 30 marzo 2017. URL consultato il 27 luglio 2017 .
  2. ^ a b Destiny 2: anticipata l'uscita su console, ecco la data ufficiale su PC , in VGN , 13 giugno 2017. URL consultato il 27 luglio 2017 .
  3. ^ La versione PC di Destiny 2 farà affidamento sui servizi di Battle.net , in VGN , 18 maggio 2017. URL consultato il 27 luglio 2017 .
  4. ^ Confermata l'Espansione I: La Maledizione di Osiride per Destiny 2 , in Eurogamer.it . URL consultato il 14 settembre 2017 .

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb17763668k (data)