DualShock

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Schema DualShock 3

DualShock este unul dintre primele controlere analogice acceptate pentru PlayStation (după FlightStick Analog Controller și Dual Analog Controller , acesta din urmă foarte similar cu DualShock, dar fără vibrații, cu excepția unor versiuni - motor unic - distribuite în Japonia); a apărut pe piață între 1997 și 1998 ca un controler secundar pentru PlayStation.

Controlerul a fost apoi distribuit în pachete PlayStation după data lansării, bucurându-se de un mare succes datorită noilor clapete analogice direcționale care au făcut experiența de joc a consolei mai bună.

DualShock

Primul DualShock

DualShock a fost denumit astfel deoarece are două motoare electrice (o caracteristică adoptată și de alte gamepad-uri ), fiecare rotind o masă excentrică de diferite dimensiuni: în acest fel, controlerul , pe baza acțiunilor de pe ecran care au loc în joc, este capabil să ofere feedback de vibrații.

Motorul cu masă mai mică, prin rotire, oferă o vibrație relativ ușoară similară cu cea a unui telefon mobil , de exemplu, în jocurile de conducere, aceasta poate servi la simularea unei ușoare vibrații a mașinii; în timp ce al doilea motor cu o masă rotativă mai mare poate fi folosit în loc pentru a reproduce cele mai dure impacturi, precum coliziuni sau explozii. Datorită acestei caracteristici, gamepad-ul este capabil să vibreze la diferite intensități, putând astfel să reproducă într-un mod diferențiat coliziunea cu o altă mașină sau explozia unei carcase de dinamită.

Dispute

Sony a fost trimisă în judecată de compania Immersion pentru încălcarea brevetelor legate de tehnologia DualShock și, după o lungă bătălie juridică, a fost obligată, în martie 2007, să plătească 150 de milioane de dolari drept compensație pentru încălcarea brevetului. [1] Datorită acestei dispute, Sony a creat o nouă versiune a controlerului pentru PlayStation 3 , numită Sixaxis , inițial fără funcția de vibrație, dar echipată cu senzori care îi detectează orientarea și mișcarea. Ulterior, acordurile cu Immersion au permis lansarea unui DualShock 3 care integrează funcțiile senzorului de vibrație și mișcare.

Manete și butoane

Controlerul are mai multe butoane:

  • un tampon direcțional în stânga,
  • patru taste principale din dreapta (identificate prin simbolurile triunghi , cerc , x și pătrat ),
  • patru taste laterale acționate cu degetul arătător și mijlociu ( L1 , L2 , R1 , R2 ),
  • tastele Select și Start din centrul joypad-ului ,
  • este posibil să exercitați presiune pe stick-urile analogice până când fac clic: ele acționează ca tastele L3 și R3 , cu care puteți număra 16 butoane,
  • există, de asemenea, butonul „ANALOG” menționat anterior, care este utilizat pentru activarea și dezactivarea celor două stick-uri analogice.

Capacitatea de a activa sau dezactiva cele două stick-uri analogice, în primele jocuri compatibile cu această funcție, a fost lăsată utilizatorului prin butonul „ANALOG”; mai târziu în cele mai recente jocuri PlayStation 2 activarea este automată și are loc la pornirea consolei.

Versiunile ulterioare ale DualShock

DualShock 2

DualShock 2

Odată cu lansarea PlayStation 2 , DualShock a evoluat în DualShock 2 [2] , cu sensibilitatea inovatoare a tastelor: pe baza forței cu care apăsați un buton, PlayStation 2 elaborează diferite soluții de joc . [3]

Deși este identic din punct de vedere estetic cu predecesorul său (cu excepția culorii schimbate din gri în negru), inovațiile majore în comparație cu prima versiune (motoare mai puternice cu o greutate mai mică) o fac și mai ușor de manevrat. Controlerul a avut un succes atât de mare încât există kituri de vânzare (constând dintr-un adaptor USB și drivere speciale) pentru a utiliza controlerul DualShock pe un computer personal [2] . În acest fel, este posibil să utilizați toate butoanele de pe controler cu jocuri pentru Windows , inclusiv stick-urile analogice și funcția de vibrație (aceasta din urmă în jocurile video cu suport pentru Feedback forțat ).

Ulterior, versiunile neoficiale ale DualShock 2 fără fir au ieșit prin aplicarea unei antene de recepție la intrarea porturilor joypad și alimentarea joypad-urilor cu o baterie de două sau trei baterii AA sau AAA [2] . Deoarece produsele nu sunt oficiale, compatibilitatea nu este certificată chiar dacă, în general, mențin o alternativă bună la joypad-ul tradițional [2] . Sony nu a produs nicio periferică wireless pentru PlayStation 2, probabil pentru un succes mai bun decât DualShock 3 pe PlayStation 3 .

DualShock 3

DualShock 3

Anunțat la Tokyo Game Show 2007, DualShock 3 reprezintă a doua serie de controlere pentru PlayStation 3 ( Sixaxis fiind primul). Noua versiune a DualShock are aceleași caracteristici și aspect ca Sixaxis , dar cu vibrația adăugată. De asemenea, este posibil să conectați controlerul la un computer Windows utilizând cablul USB-mini special A - USB furnizat și, cu drivere speciale, și prin Bluetooth . Sony a declarat oficial că în timpul dezvoltării au existat probleme în combinarea vibrației cu caracteristicile originale propuse de Sixaxis , inclusiv mișcarea oscilatorie, dar, în realitate, era în curs un proces împotriva Immersion , furnizorul motorului de vibrație al DualShock anterior. [4] DualShock 3 a fost lansat la 11 noiembrie 2007 în Japonia , la 15 aprilie 2008 în America de Nord și la 4 iulie 2008 în Europa . [5]

DualShock 4

DualShock 4

DualShock 4 (denumit în cod Jedai [6] ), prezentat la reuniunea PlayStation din 20 februarie 2013 , integrează un senzor de mișcare extrem de sensibil, poate interacționa cu jocurile în multe moduri datorită touchpad-ului instalat pe partea din față a controlerului. Difuzorul încorporat oferă efecte sonore pentru a fi ascultate în detaliu, împreună cu chatul vocal cu prietenii, datorită mufei pentru căști. Cele două stick-uri analogice ale controlerului oferă o precizie maximă fiind optimizate. Tastele triunghi, cerc, pătrat și cruce au revenit la digital ca la primul DualShock, datorită utilizării rare a celor analogice pe DualShock 2 și DualShock 3. [7] Datorită noilor taste curbate L2 și R2, există este o verificare mai mare. Puteți încărca imagini și videoclipuri pe Facebook printr-o singură atingere cu butonul SHARE. Funcțiile PlayStation Move sunt integrate în joypad datorită unei bare de lumină LED situate în partea de sus a controlerului, care se aprinde cu culorile personajelor jocului, astfel încât să le puteți identifica cu ușurință. Cu ajutorul controlerului, Sony a dezvoltat o nouă cameră ( PlayStation Camera ) capabilă să detecteze poziția DualShock 4 prin intermediul LED Light Bar [8] . Acoperirea cauciucată a analogilor a fost criticată pentru durabilitatea redusă și ruperea consecventă.

Odată cu lansarea PlayStation 4 Slim și PlayStation 4 Pro, este introdus un nou DualShock 4 cu un design ușor modificat și o bară led pe touchpad, care a devenit transparentă în partea de sus. Tampoanele de cauciuc care acoperă analogii au fost îmbunătățite, reducând criticile primite de controlerul anterior.

DualSense

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: DualSense .
DualSense

DualSense [9] este controlerul proiectat de Sony pentru consola PlayStation 5 , are declanșatoare adaptive în tastele L2 și R2 care pot modifica rezistența după cum este necesar, cum ar fi atunci când trageți o coardă de arc în timp ce jucați. Controlerul oferă un feedback tactil puternic prin intermediul dispozitivelor de acționare a bobinei vocale, care împreună cu un difuzor îmbunătățit al controlerului sunt destinate să ofere o experiență de joc mai bună, plus că are un microfon încorporat. [10]

Touchpad-ul și tasta SHARE rămân prezente, spre deosebire de faptul că acesta din urmă vede o schimbare de nume de la SHARE la Create (în italiană: Create). [11]

Comparativ cu cele anterioare, designul caracterizat printr-un dublu ton de culori este, de asemenea, revizuit. Poziția LED-ului luminos, care nu mai este articulată într-un singur spațiu, este prezentă cu un slot dublu pe părțile laterale ale touchpad-ului . Sony susține că, comparativ cu precedentul, DualSense este mai puțin voluminos și mai ușor.

Notă

  1. ^ (EN) Immersion câștigă costumul Sony DualShock pentru încălcarea brevetelor , pe gamasutra.com. Adus la 30 noiembrie 2018 .
  2. ^ a b c d Joypad , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 87, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ la Repubblica / technologies_internet: motorul emoțiilor face jocul o realitate
  4. ^ Sony și Immersion sunt de acord cu tehnologia Force Feedback , pe i4u.com , I4U News, 02/03/2007. Adus 18/08/2011 .
  5. ^ Sony confirmă DualShock 3 și amână Home , pe hwupgrade.it , Hardware Upgrade, 21-9-2007. Adus 23-09-2007 .
  6. ^ Președintele Sony recunoaște că nu a văzut designul final al PS4
  7. ^ PS4: multe detalii noi la GDC 2013
  8. ^ Sony prezintă DualShock 4 , la it.playstation.com , Sony, 20-02-2013. Adus 21-02-2013 .
  9. ^ Noul controler PS5 este oficial: iată DualSense, vă va face să „simțiți” jocul ca niciodată (foto) , în SmartWorld , 8 aprilie 2020. Adus pe 12 iunie 2020 .
  10. ^ O primă privire asupra experienței utilizatorului PlayStation 5 , pe youtube.com .
  11. ^ PS5 DualSense: Ce va face butonul de creare? , în 4News , 30 iulie 2020. Adus 15 octombrie 2020 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe