Sixaxis

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Versiunea finală a Sixaxis

Sixaxis , scris și SIXAXIS (formă contractată a șase axe englezești - „șase axe” - atât pentru a indica libertatea de mișcare, cât și pentru a forma un palindrom ), este primul controler oficial al consolei Sony PlayStation 3 , moștenitor al DualShock 2 (controler oficial al consolei PlayStation 2). A fost înlocuit în 2007 de DualShock 3 .

Istorie

Primul prototip al controlerului

Sony, la E3 în 2005 , a prezentat împreună cu primele prototipuri ale consolei un joypad original în formă de banană (sau bumerang); cu toate acestea, l-au considerat doar un concept.
Cu toate acestea, la E3 2006 , Sony și-a schimbat părerea prin prezentarea versiunii finale a Sixaxis. Datorită acestei schimbări bruște, au fost ridicate două voci: potrivit unuia, proiectul a fost abandonat din cauza recepției reci a jucătorilor către noul gamepad, în timp ce cealaltă a acuzat Sony că a copiat ideea Nintendo Wiimote , noul pad care acceptă consola Wii , caracterizată și printr-o tehnologie de detectare a mișcării (deși diferită și mai avansată). [ fără sursă ]

Caracteristici și caracteristici noi

Aproape identică ca formă cu foarte popularul său predecesor DualShock 2, totuși, este mai ușoară și funcționează fără fir (fără fire) fiind conectată la consolă datorită tehnologiei Bluetooth ; funcționalitatea wireless vă permite, de asemenea, să utilizați până la 7 joystick-uri în același timp. LED-urile numerotate de la 1 la 4 vă permit să înțelegeți numărul atribuit controlerului (pentru numerele mai mari de 4, 2 LED-uri sunt aprinse împreună; de exemplu, dacă 4 și 2 sunt aprinse, numărul 6 este atribuit controlerului). Pentru a reîncărca bateriile joystick-ului, pur și simplu atașați-l la consolă cu un cablu USB , fără a întrerupe niciun joc în desfășurare. Potrivit Sony, bateriile complet încărcate permit până la 30 de ore de utilizare continuă.

Butoane

Butoanele R2 și L2 au devenit analogice (funcționează ca declanșatoarele), în timp ce butonul pentru a alege între modurile analogice / digitale a fost înlocuit cu un buton „PS” care vă permite să opriți / pe consolă și / sau controler și să recunoașteți joypad-ul de pe PlayStation. În plus, sensibilitatea analogică a tastelor a trecut de la precizia de 8 biți a DualShock 2 la precizia de 10 biți actuală.

Senzori giroscopici

Cea mai importantă schimbare, împreună cu modul wireless, este prezența unui sistem de senzori giroscopici și de accelerație cu 3 axe și șase direcții, care vă permit să interacționați cu jocurile pur și simplu prin mișcarea pad-ului. O tehnologie similară cu cea a învechitului Microsoft SideWinder , care a permis (de exemplu) într-un joc de curse, să se îndrepte spre dreapta îndoind controlerul în direcția afectată.

Vibrații

În cele din urmă, trebuie menționată „pierderea” faimoasei funcții de vibrație (de asemenea, pentru a economisi greutate), care a făcut ca DualShock să aibă un succes atât de mare.

Cu toate acestea, criticile fanilor „vibrației” au fost numeroase, astfel încât în ​​martie 2007 Sony a ajuns la un acord cu Immersion, o companie care deține brevetele referitoare la funcția de vibrație a joypad-urilor, deschizând astfel o fereastră pentru includerea acestei funcții în joypad-uri.de PlayStation 3 . De fapt, Sony a prezentat la Tokyo Game Show 2007 o versiune ceva mai grea a Sixaxis, dar extern identică cu cea anterioară, echipată cu vibrații, precum și cu senzor de mișcare. Cu toate acestea, unii care au avut ocazia să-l încerce cu jocul Burnout Paradise s-au plâns că vibrația a fost puțin mai slabă decât cea a DualShock 2, probabil pentru a crește durata de viață a bateriei.

Noul DualShock 3 , care susține forțele de feedback , a fost lansat la 11 noiembrie 2007 în Japonia , la 15 aprilie 2008 în America de Nord și la 4 iulie 2008 în Europa . [1]

Notă

  1. ^ Sony confirmă DualShock 3 și amână Home , pe hwupgrade.it , Hardware Upgrade, 21-9-2007. Adus 23-09-2007 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe