Minimalism (informatică)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În calcul, minimalismul se referă la aplicații principiile și filosofiile minimaliste în proiectarea și utilizarea hardware-ului și software-ului .

Istorie

La sfârșitul anilor 1970 și începutul anilor 1980 , odată cu primele generații de computere, programatorii au trebuit să lucreze cu limite relativ scumpe și limitate de resurse . 16 kilobyți de RAM erau obișnuiți, 64K erau considerați o cantitate uriașă și în acele zile exista o limită de adresă pentru procesoarele de 8 biți . Capacitățile de stocare au variat de la dischete de 88K până la (foarte scumpe) unități de hard disk de 10 Megabyte . Amintirile de pe computerele personale au crescut cu ordine de mărime de-a lungul timpului, unde cerințele de sistem au rămas aceleași pentru software-ul vechi experimentat, făcând chiar și cel mai elaborat și bogat program al vremii să pară minimalist în comparație cu software-ul actual. Multe dintre aceste programe sunt acum considerate abandonware .

Utilizare

Dezvoltatorii pot crea interfețe de utilizator care să fie cât mai simple posibil, eliminând butoanele și casetele de dialog care pot confunda utilizatorii lor. Minimalismul este uneori folosit în sensul său în artele vizuale, în special în proiectarea industrială a perifericelor hardware sau a temelor software . John Millar Carrol, în cartea sa Minimalism Beyond the Nürnberg Funnel, a remarcat utilizarea minimalismului, rezultând o curbă de învățare redusă sau deloc, cu avantajul dispozitivelor cu utilizare instantanee , cum ar fi cele din jocurile video , bancomatele și chioșcurile. Dispozitive electronice care nu necesită utilizatorului să citească manualele. [1] Cercetătorii de la IU au efectuat experimente sugerând că minimalismul, așa cum este ilustrat de principiile criteriului maxime de parsimonii și transparență , sporește eficiența și capacitatea de învățare. [2] Minimalismul este implicit în filosofia Unix care spune „faceți un lucru și faceți-l bine”.

Notă

  1. ^ John Millar Carroll, Minimalism Beyond the Nurnberg Funnel , Cambridge, Mass., MIT Press, 1998, ISBN 0-262-03249-X . Adus pe 21 noiembrie 2007 .
  2. ^ C. Wren și C. Reynolds, Minimalism in Ubiquitous Interface Design ( PDF ), în Personal and Ubiquitous Computing , vol. 8, nr. 5, Springer, 2004, pp. 370–373, DOI : 10.1007 / s00779-004-0299-2 . Adus 29.07.2008 .

Elemente conexe

Informatică Portal IT : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu IT