Namco System 12

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Namco System 12 este o placă de bază arcade fabricată de Namco la sfârșitul anului 1996. În hardware, este un upgrade al Namco System 11 care se bazează pe PlayStation Sony , microprocesorul MIPS R3000A este cu 50% mai rapid, iar procesorul de sunet C76 a fost înlocuit cu un H8 / 3002 . La fel ca System 11, System 12 folosește cipuri ROM montate la suprafață , ceea ce înseamnă că cărțile erau unice pentru fiecare joc. [1]

Specificații tehnice ale sistemului 12

  • CPU principal: procesor RISC 32-bit MIPS R3000A , @ 50.8032 MHz, performanță de operare - 45 MIPS, cache de instrucțiuni - 4 KiB
  • BUS: 132 MB / s.
  • OS ROM: 512 kibibiți
  • Sunet CPU: Hitachi H8 / 3002 @ 16.73735 MHz
  • Cip de sunet suplimentar: redare eșantion Namco C352
  • RAM principal: 2 megaocteți
  • Video VRAM : 2 megaocteți
  • Sunet RAM : 512 kiloocteți
  • Procesor grafic: 360.000 poligoane, desen sprite / BG, framebuffer reglabil, fără restricție de linie, 4.000 sprite de 8x8 pixeli cu scalare și rotație individuală, fundaluri simultane ( defilare în paralaxă )
  • Efecte Sprite: rotație, redimensionare în sus / în jos, deformare, transparență, decolorare, prioritate, derulare verticală și orizontală
  • Rezoluție: 256x224 - 640x480
  • Culori: 16,7 milioane de culori, CLUT-uri nelimitate (tabele de căutare a culorilor)
  • Alte caracteristici: motor cu geometrie personalizată, motor cu poligon personalizat, decodor MJPEG

Lista de jocuri System 12

Notă

  1. ^ Sistem 12 Hardware (Namco) , DESCRIERE HARDWARE, Sistem 16
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video