Tekken 3

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tekken 3
joc video
Tekken 3.png
O întâlnire între Paul Phoenix și Lei Wulong
Platformă Arcade , PlayStation
Data publicării Arcade :
Mondial / nespecificat 20 martie 1997

PlayStation :
Japonia 26 martie 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 aprilie 1998
Zona PAL 12 septembrie 1998

Tip Bate-i la întâlniri
Origine Japonia
Dezvoltare Namco
Publicare Namco , Namco Hometek (PS1 în America de Nord) , SCEE (PS1 în Europa)
Direcţie Masamichi Abe , Yutaka Kounoe
Producție Hajime Nakatani
Proiecta Masahiro Kimoto, Katsuhiro Harada [1]
Programare Masanori Yashinari Mizushima
Muzică Nobuyoshi Sano , Keiichi Okabe , Yuu Miyake
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare DualShock
A sustine CD ROM
Interval de vârstă ELSPA : · 11+ ESRB : T ·USK : 16
Serie Tekken
Precedat de Tekken 2
Urmată de Tekken 4
Specificații arcade
CPU Namco System 12 [2]
Ecran Orizontală
Rezoluţie 640 x 480 pixeli
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 6 butoane

Tekken 3 (鉄 拳 3 ? ) Este a treia parte a seriei de jocuri video de arte marțiale Tekken , lansată de Namco ca arcadă în martie 1997 și pentru PlayStation anul următor [3] . Apărut la apogeul succesului consolei Sony, din care exploata tot potențialul grafic, a devenit o aplicație ucigașă [4] , vândând 6,1 milioane de exemplare în întreaga lume [5] , dar a fost ultimul Tekken lansat pentru această consolă.

Complot

Tekken 2 se încheie cu victoria lui Heihachi Mishima asupra fiului său Kazuya. De asemenea, de data aceasta finala turneului este în familie. Kazuya, aflat acum în criza puternică a personalității din cauza demonului din el, leșină după întâlnire și tatăl său, nerăbdător la rândul său să se răzbune, îl ia cu el și îl aruncă într-un vulcan în erupție. Crezută moartă de toți, Kazuya dispare.

La șaisprezece ani de la sfârșitul turneului 2 cu pumnul de oțel, Heihachi Mishima creează Forța Tekken, o organizație militară care servește, ca protecție personală, Mishima Zaibatsu. Datorită acestei companii a lui, domnește pacea în lume. Într-o zi, în timpul unei săpături în Mexic , o forță întunecată foarte puternică îi atacă pe oamenii din Heihachi. Singurul supraviețuitor ajunge epuizat la companie, raportând că îi atacă este „Ogre”, „Zeul luptelor”.

Împreună cu o mână de oameni de încredere, Heihachi Mishima începe căutarea susținătorului acelor barbarități, cu scopul de a folosi puterea Ogrului în scopuri personale, care cu siguranță nu ar fi fost binevoitoare. Ceva mai târziu, unii maeștri de arte marțiale din întreaga lume dispar misterios și fără a lăsa nicio urmă: Heihachi simte că cauza tuturor acestor lucruri este Ogre.

Într-o seară, Mishima primește o vizită complet neașteptată: nimeni altul decât nepotul său, Jin Kazama , apare la ușa sa. Uimit, Heihachi încearcă să afle mai multe despre el și reușește: descoperă că luptătorul Jun Kazama , în timpul turneului anterior, a fost iubitul fiului său. Când Kazuya a fost aruncat în vulcan, Jun, care a rămas însărcinat cu el, a fugit pe insula Yakushima , după ce l-a învins pe diavolul care a încercat să stabilească sufletul copilului nenăscut, ca moștenitor al lui Kazuya.

Jin începe să-și spună povestea: în Yakushima, ani mai târziu, Jun a simțit prezența Ogrului în apropiere și l-a avertizat pe Jin, acum în vârstă de cincisprezece ani, să meargă la bunicul său dacă i se întâmplă ceva. Într-o noapte, Ogre atacă casa celor doi Kazama și, în timp ce Jun se lupta, și-a îndemnat fiul să scape, dar Jin nu a ascultat-o ​​pe mama sa și l-a provocat pe Ogre care, deloc speriat, cu singura forță a brațului său a aruncat băiatul, care a pierdut cunoștința. Descoperit, a descoperit că mama sa dispăruse și că casa lui fusese distrusă de flăcări. Apoi, povestea lui Jin se termină și el îl roagă pe bunicul său să-l învețe arte marțiale, fiind dornic de răzbunare: Heihachi acceptă.

Trei ani mai târziu, Jin și-a perfecționat tehnicile de luptă bazate pe Mishima Style Karate și, la vârsta de nouăsprezece ani, s-a înscris la Steel Fist 3, pentru a înfrunta și învinge Ogre. Cu toate acestea, nu este conștient de faptul că Heihachi îl folosește în mod indirect ca momeală, pentru a reuși să captureze monstrul. Paul Pheonix ajunge în finală și reușește să-l învingă pe Ogre, câștigând astfel turneul. Cu toate acestea, după ce a fost învins, Ogre își dezvăluie adevărata formă și se transformă în „True Ogre” până când Pavel a părăsit deja scena. Jin, ajuns cu întârziere, se confruntă cu True Ogre și reușește să-l învingă, furându-i astfel victoria de la Paul, care îl învinsese deja pe ultimul adversar, și fiind identificat ca fiind câștigătorul turneului.

În urma luptei, Forța Tekken izbucnește, condusă de Heiachi, în timp ce True Ogre se dizolvă în aer. Mishima trage un glonț în capul nepotului său, deja împușcat de gardieni, pentru a-l elimina, odată pentru totdeauna, de pe fața Pământului. Ma Jin, al cărui craniu s-a regenerat datorită genei demonice infuzate în el (în urma dispariției mamei sale de către Ogre, demonul a pus stăpânire pe Jin, cuibărit în brațul stâng), ia forme parțial demonice și se eliberează fără probleme a soldaților.

Apoi este rândul lui Heihachi, împins afară din clădire după ce a dărâmat un zid de cărămidă. Apoi, într-o secundă, Jin își salvează bunicul de o cădere de aproximativ 30 de metri care, ridicându-se, observă, oarecum nedumerit, băiatul cu două aripi negre a apărut pe umeri zburând spre orizont. Astfel, el găsește confirmarea gândurilor sale anterioare: Jin este fiul lui Kazuya și, la fel ca el, este posedat de o genă malefică. Heihachi se gândește cum să folosească puterea nepotului său pentru a deveni invincibil, dar nu știe că un moștenitor și mai legitim al tronului Mishima se ascunde în umbră [6] .

Mod de joc

Jocul se bazează pe un mod clasic de turneu în care alegeți un personaj și vă confruntați cu o serie de meciuri individuale, tipice tuturor jocurilor de luptă [7] .

Încheierea jocului cu fiecare personaj deblochează o nouă scenă finală, ca în Tekkens anterioare, iar mulți luptători sunt selectabili doar pe măsură ce terminați jocul cu cei deja prezenți. În orice mod de joc, uniformele și îmbrăcămintea jucătorilor pot fi alese atunci când alegeți un personaj.

Există două noi moduri de joc suplimentare speciale:

  • Tekken Force este un joc de luptă cu defilare învechit în care trebuie să te confrunți cu mulți dușmani de calibru mic (și uneori cu șefi mai puternici), cu o vedere laterală și acordând atenție timpului și energiei [8] . Se dezvoltă în patru niveluri, fiecare dintre care prezintă inamici din ce în ce mai puternici [8] [9] . Terminând Forța Tekken de patru ori consecutive (fără să mori în timpul nivelurilor) poți debloca ultimul personaj.
  • Tekken Ball este un joc de volei pe plajă în care trebuie să lovești tare mingea pentru a o „încărca” și, dacă adversarul nu reușește să o respingă, fiind lovită de ea sau aruncând-o, suferă daune [8] [10] . Atinsă limita maximă de încărcare, mingea se aprinde, provocând daune mult mai grave adversarului [8] [11] .
  • Modul de practică este o secțiune a jocului în care puteți alege un personaj și vă puteți antrena împotriva computerului sau împotriva unui al doilea jucător fără a suferi daune sau a avea limitări de timp [8] .

Printre noile personaje introduse cu privire la episoadele anterioare din Tekken apare Gon, protagonistul dinozaurului manga omonim [12] .

Personaje

Sunt 24 între elemente de bază și deblocabile și majoritatea sunt noi, chiar dacă în realitate multe dintre ele sunt pur și simplu un fel de versiune nouă a celor anterioare, dar de data aceasta pot ajunge la 28 prin numărarea secretelor. Unele personaje au poziții de victorie alternative, pentru a le activa, țineți apăsat un buton de atac în timpul reluării rundei finale a oricărui meci, fiecare tastă va corespunde unei anumite poziții. Această caracteristică va fi reluată în viitoarele titluri Tekken , unde o poză specială este disponibilă după apăsarea unui buton, în plus, Anna Williams are pentru prima dată câteva versuri vocale proprii, deoarece în Tekken și Tekken 2 a avut cele ale Ninei.

Personaje noi

Personaje vechi

Eliminat din versiunea finală a jocului

S-a dovedit că aceste personaje pot fi folosite în versiunea arcade a Tekken 3 (exclusiv versiunea gratuită din Tekken 5 ). Printr-o modificare a cabinetului original, studiată ad hoc , s-a descoperit că Jun Kazama trebuia să apară efectiv în joc ca un personaj utilizabil, fiind găsit portretul său personal [17] [18] [19] [20] . A fost în mod evident aruncată, deoarece ar fi fost incompatibilă cu povestea jocului, dat fiind că, în perioada în care au loc evenimentele, se presupune că a murit, ucisă de zeul luptei Ogrilor.

Într-un mod foarte asemănător, a trebuit să apară și Kazuya Mishima, dar din aceleași motive ca Jun a fost aruncat pentru a evita crearea de neconcordanțe cu povestea [21] .

Katsuhiro Harada a dezvăluit ulterior cine ar fi trebuit să fie Sake și acesta este un șef înainte de Ogre [22] . Harada a dezvăluit, de asemenea, că Sake ar fi un alt personaj animal (cum ar fi Kuma), dar că ar avea aspectul unui somon, dar prea multe complicații în crearea mișcărilor sale l-au făcut să fie foarte dezechilibrat în comparație cu celelalte personaje, astfel încât ideea a fost abandonată. [ 18] [22] . Acest personaj a fost ulterior aruncat în versiunea finală a jocului [18] [22] [23] .

Un alt personaj eliminat care trebuia să fie prezent era o insectă uriașă, mai exact o mantisă rugătoare [24] [25] .

Ospitalitate

Într-o recenzie fără evaluare din 2013 a Tekken 2 , un recenzor Play Generation a menționat Tekken 3 ca fiind de neegalat în ceea ce privește calitatea absolută și succesul comercial [26] .

Într-o recenzie retrospectivă, Giuseppe Pizzuti de la I Love Videogames a declarat că jocul aproape că a atins perfecțiunea. În plus față de personajele magnifice și o poveste dedicată tuturor personajelor din listă, titlul a prezentat și multe moduri distractive. Potrivit lui Pizzuti însuși, personajele, coloana sonoră , poveștile și povestea Mishima rămăseseră în inimile multora, care îl vedeau și astăzi ca un punct de referință pentru seria în sine . Tekken 3 a pus, de asemenea, bazele pentru crearea viitoarelor titluri ale saga, reușind să își sporească potențialul și mai presus de toate așteptările jucătorilor [27] .

Jocul a vândut peste șase milioane de exemplare în întreaga lume [27] .

Notă

  1. ^ Alessandro Sciascia, creatorul Tekken lucrează din greu la un nou joc , în MangaForever , 1 ianuarie 2021. Adus 1 ianuarie 2021 .
  2. ^ (RO) Namco System 12 Hardware (Namco) , pe System 16, p. 2. Accesat la 26 septembrie 2019 .
  3. ^ (EN) Jay Boor și Jeff Chen, Tekken 3 , în IGN , 27 martie 1998. Adus pe 7 ianuarie 2020.
  4. ^ Filippo Carignani, Tekken 3 , pe Insert Coin , 2 iunie 2017. Accesat la 1 februarie 2019 .
  5. ^ Beat 'em up , cele 10 cele mai bine vândute titluri , pe 16games.it , 5 aprilie 2011. Adus pe 12 noiembrie 2015 (arhivat din original la 14 mai 2012) .
  6. ^ Antonio Salvatore Bosco, [SPECIAL] Tekken: hai să revedem împreună povestea principală a saga Bandai Namco , pe NerdPlanet.it , 30 mai 2017. Adus 1 decembrie 2020 .
  7. ^ Tekken 3 , în Revista Oficială PlayStation , n. 66, Future Media Italy, decembrie 2001, p. 91.
  8. ^ a b c d și Ghidul Tekken 3 , p. 8 .
  9. ^ Ghidul Tekken 3 , p. 15 .
  10. ^ Tekken 3 , în Revista Oficială PlayStation , n. 66, Future Media Italy, decembrie 2001, p. 81.
  11. ^ Ghidul Tekken 3 , p. 14 .
  12. ^ Roberto Addari, J-POP, știrile manga din mai 2020 , în MangaForever , 6 martie 2020. Adus pe 21 martie 2020 .
  13. ^ a b c d e f g h i j Ghidul Tekken 3 , p. 13 .
  14. ^ Ghidul Tekken 3 , p. 146 .
  15. ^ Ghidul Tekken 3 , p. 144 .
  16. ^ Ghidul Tekken 3 , p. 16 .
  17. ^ (RO) Deci ... Ce s-a întâmplat cu adevărat lui Jun Kazama după Tekken 2? , în Siliconera , 1 august 2010. Accesat la 27 februarie 2018 .
  18. ^ a b c ( EN ) The Making of Tekken , în Retro Gamer , n. 104, Bournemouth, Editura Imagine, iunie 2012, pp. 32-35, ISSN 1742-3155 ( WC ACNP ) .
  19. ^ Film audio ( EN ) Tekken 3 - Anunțătoare și mostre de voce de personaje (Namco System 12) + Discuție despre liniile neutilizate , pe YouTube , 8 septembrie 2018, 8 min 9 s. Adus pe 27 octombrie 2019 .
  20. ^ (EN) Tekken 3 (Arcade) , din The Cutting Game Floor. Adus la 11 iunie 2020 .
  21. ^ Film audio ( EN ) Tekken 3 - Samouncer și personaje de eșantioane de voce (Namco System 12) + Discuție despre liniile neutilizate , pe YouTube , 8 septembrie 2018, la 10 min 34 s. Adus pe 27 octombrie 2019 .
  22. ^ A b c (EN) Personajul secret al lui Tekken 3 Sake - The sommon That flopped on EventHubs, 12 martie 2013. Adus pe 27 februarie 2018.
  23. ^ Film audio ( EN ) Tekken 3 - Samouncer and Character Voice Samples (Namco System 12) + Discussion on Unused Lines , pe YouTube , 8 septembrie 2018, la 8 min 58 s. Adus pe 27 octombrie 2019 .
  24. ^ 3000 Fapte , p. 325 .
  25. ^ Film audio ( RO ) Tekken 3 - Samouncer și personaje de eșantioane de voce (Namco System 12) + Discuție despre liniile neutilizate , pe YouTube , 8 septembrie 2018, la 9 min 58 s. Adus pe 27 octombrie 2019 .
  26. ^ Tekken 2 , în Play Generation , n. 96, Master Editions, octombrie 2013, p. 77, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  27. ^ a b Giuseppe Pizzuti, Retrogradare: Tekken 3 , pe I Love Videogames , 2 noiembrie 2016. Accesat la 4 august 2021 .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16682600t (data)
Play Station PlayStation Portal : Accesați intrările Wikipedia despre PlayStation