Tekken 6

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tekken 6
joc video
Tekken 6 Logo 2.jpg
Sigla jocului
Platformă Arcade , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Portable
Data publicării Arcade :
Japonia 26 noiembrie 2007

Rebeliunea descendenței
Arcade
:
Japonia 18 decembrie 2008
PlayStation 3, Xbox 360 :
Japonia 29 octombrie 2009
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 octombrie 2009
Zona PAL 30 octombrie 2009
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 5 noiembrie 2009
PlayStation Portable:
Japonia 14 ianuarie 2010
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 24 noiembrie 2009
Zona PAL 11 decembrie 2009
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 17 decembrie 2009

Tip Bate-i la întâlniri
Origine Japonia
Dezvoltare Namco Bandai
Publicare Namco Bandai
Direcţie Yuichi Yonemori
Producție Katsuhiro Harada
Proiecta Haruki Suzaki
Mod de joc Single player , multiplayer , online
Motor grafic Motor Octave
Serie Tekken
Precedat de Tekken 5
Urmată de Tekken 7
Arcade caietul de sarcini
CPU Namco System 357
Ecran Orizontală
intrare dispozitiv Joystick cu 8 căi, 4 butoane

Tekken 6 (鉄 拳 6 ? ) Este un joc de luptă arcade dezvoltat și publicat de Namco Bandai , a șasea versiune a seriei Tekken . Jocul a fost lansat ulterior într-o versiune îmbunătățită pentru consola PlayStation 3 , Xbox 360 și PlayStation Portable intitulată Tekken 6: Bloodline Rebellion, care introduce noi personaje, niveluri, articole și opțiuni de personalizare. Această ediție a fost lansată pe 27 octombrie 2009 în Statele Unite [1] și pe 30 octombrie 2009 în Europa . [2]

Complot

Spre deosebire de predecesorii săi, începând cu Tekken 3 , aici Jin nu este protagonistul poveștii, ci mai degrabă reprezintă principalul său antagonist. Este, de asemenea, primul Tekken în care niciun sfârșit al personajelor nu este considerat canon , dat fiind că adevărata dezvoltare a complotului este relatată aici în modul campanie, care spune povestea lui Lars Alexandersson și Alisa Boskonovitch în căutarea lui Jin și a motivului de ce a provocat atâta suferință lumii întregi.

Al cincilea turneu al Pumnului de oțel se încheie cu dispariția lui Heihachi Mishima și victoria nepotului său: Jin Kazama , care îl învinge pe străbunicul său Jinpachi . Jin moștenește toate bogățiile bunicului său și, ca urmare, devine șeful Mishima Zaibatsu, înnorat de putere, apoi folosește unitatea specială Tekken Force pentru propagandă și acte de manipulare în întreaga lume. Mulți oameni se rebelează împotriva acestor manipulări, astfel încât să declanșeze un adevărat război între națiuni. Cu lumea devastată de un război mondial, multe națiuni și-au pierdut puterea, iar Mishima Zaibatsu se declară o națiune independentă.

Cu toate acestea, planul de cucerire a Mishima Zaibatsu are un obstacol, G-Corporation, condusă de Kazuya : omenirea o vede ca singura speranță a mântuirii și G-Corporation în sine pune un preț pe capul Jin Kazama pentru oricine reușește să-l prindă. în viaţă. Fără să se aștepte nimeni (cu excepția G-Corporation), Jin anunță Turneul Regelui Pumnului de Fier 6. Cine vrea să-și facă un nume, cine vrea mai mulți bani, cine caută răzbunare. Multe idealuri și obiective diferite se reunesc odată cu anunțarea Turneului 6 Regele Pumnului de Fier. Lars Alexandersson, membru al Forței Tekken, armata privată a Mishima Zaibatsu, este liderul unei facțiuni rebele a Forței Tekken care vrea să se opună scopurilor de cucerire ale lui Jin Kazama.

În timpul unui atac asupra unui laborator Mishima, Lars și unitatea sa dau peste un cyborg cu trăsăturile unei fete pe nume Alisa. În timpul ciocnirii, mai mulți bărbați din unitatea rebelă își pierd viața, iar Lars însuși își pierde memoria ca urmare a ciocnirii. Fără nicio amintire a trecutului lor, Lars și Alisa reînviată se angajează într-o călătorie în jurul lumii în căutarea memoriei pierdute a lui Lars, în timp ce lumea face războiul dintre Mishima Zaibatsu și Corporația G și al șaselea rege al Pumnului de Fier. Turneu. În timpul călătoriei, Lars întâlnește diferiții luptători ai Tekken și, împreună cu unii dintre ei, își face prieteni sau o alianță (ca în cazul Lili , Lee și Raven ). Ajuns în Japonia se ciocnește cu Heihachi MIshima și aici își recuperează memoria. De fapt, Lars își amintește că era un fiu nelegitim al lui Heihachi Mishima, precum și că era șeful fracțiunii rebele a Forței Tekken. După ce și-a recuperat memoria și unitatea, Lars cu ajutorul Alisei lansează un atac asupra Mishima Zaibatsu condusă de Jin. În timpul luptei cu Jin, el dezvăluie că Alisa nu a fost nimeni alta decât ochii și urechile ei în tot acest timp. Cu o comandă vocală, Jin îi ordonă lui Alisa să-l omoare pe Lars și Lars este forțat să o bată pentru a-i salva viața. Cu ajutorul lui Raven, Lars se grăbește în Egipt, unde urmează să aibă loc confruntarea finală dintre Jin și Kazuya, „cele două stele” ale unei profeții care, potrivit lui Zafina, un asasin local, ar distruge lumea. Lars previne această confruntare prin confruntarea și înfrângerea fratelui său vitreg.

Apoi intră într-un templu impunător în interiorul căruia se ascunde răul trezit de nepotul său Jin, Azazel , un demon foarte puternic. Lars reușește să țină la distanță creatura pentru o vreme, crezând că a învins-o, dar așa cum Jin îi dezvăluie, doar unul cu gena diavolului îl poate învinge pe Azazel. De fapt, planul lui Jin era de a dezlănțui un astfel de haos în lume pentru a trezi creatura, a o înfrunta și a o ucide, terminând astfel, cel puțin în intențiile sale, gena diavolului. Jin se confruntă și îl ucide pe Azazel și se pare că moare și în luptă. Alisa este recuperată de Lee, care se oferă să o repare. Lumea pare să se întoarcă la o relativă calmă, dar într-o scenă după credite se descoperă că Raven îl găsește pe Jin în deșert, inconștient, dar încă în viață [3] .

Mod de joc

Jocul se mândrește cu cel mai mare număr de personaje care au apărut vreodată în saga: 40 (41 dacă îi consideri pe Kuma și Panda drept personaje separate, 42 dacă iei în considerare și șeful final, demonul Azazel și 43 dacă iei și bonusul NANCY șef. -MI847J).

Există 12 arene pe mai multe niveluri, ale căror fundaluri au suferit îmbunătățiri structurale și au fost făcute mai interactive, precum și supuse diferitelor grade de iluminare, în funcție de ora întâlnirilor. În unele dintre ele este posibil să străpungă solul și să cadă într-un sub-nivel, trimițând în mod repetat un personaj la sol, provocând chiar și o mică pagubă victimei loviturii suferite [4] .

Numeroase personaje au fost schimbate în ceea ce privește jocul și aspectul, de exemplu Lei și Law, dar, mai presus de toate, Yoshimitsu a suferit o schimbare drastică în stilul de luptă, datorită pierderii puterii sabiei sale în conformitate cu povestea jocului. În noul capitol, în locul katanei sale tipice, el folosește o pereche de wakizashi . În ciuda acestui fapt, conform celor raportate, stilul său de luptă se va baza mai mult pe lupta cu mâinile goale decât pe utilizarea armelor. Această abilitate de a combina tehnici de atac corp la corp cu măturări rapide cu săbii face din Yoshimitsu un personaj pentru jucătorii experimentați. Fiecare personaj are propria sa „mișcare de obiect”, care este o mișcare specială bazată pe utilizarea unui anumit obiect (care poate fi achiziționat prin editor). De exemplu, Bryan Fury încheie un combo împușcând adversarul cu o pușcă. În plus, puteți achiziționa diverse haine și accesorii pentru personajele dvs., ceea ce crește varietatea de îmbrăcăminte prezentă în Tekken 5: Dark Resurrection (notă: unele articole precum pălării, arme, ochelari, aure, efecte și păr sunt disponibile pentru toate personajele .).

O scenă de luptă între Law și Lei

Au fost introduse două moduri Modul furie și modul Campanie. Primul este activat când bara de viață a personajului este pe cale să se epuizeze. În acest caz, bara va clipi roșu și loviturile provocate dublează daunele, al doilea este un joc de luptă cu defilare 3D care încorporează caracteristicile Tekken Force ( Tekken 3 și 4 ) și Tekken Devil Within ( Tekken 5 ). La început, vor prelua rolul lui Lars Alexandersson (un nou personaj din Tekken 6 ), dar pe măsură ce jocul progresează, și celelalte personaje se vor debloca. Articolele pot fi deblocate și pentru a personaliza personajele redabile. Notă: Modul de campanie este prezent doar în versiunile PlayStation 3 și Xbox 360 , în versiunea PSP este înlocuit de Gold Rush .

Puteți provoca jucători din alte părți ale lumii sau CPU ( computer ) în modul offline în secțiunile arcade și luptă fantomă. În realitate, această posibilitate de joc a fost prezentă și în Tekken 5 în modul Arcade. Spre deosebire de Tekken 5 , nu va fi posibil să atribuiți un nume de utilizator personajului dvs. de luptă fantomă / mod arcade.

Personaje

Personaje noi

Personaje vechi

Dezvoltare

La E3 2005, a fost prezentat un videoclip foarte scurt, care îl arată pe Jin Kazama făcând câteva mișcări de karate. Porii pielii erau clar vizibili, la fel și picăturile de sudoare și aburul cauzat de acestea. Filmările, care inițial au uimit publicul și criticii deopotrivă datorită calității sale fotorealiste, s-au dovedit mai târziu a fi un CGI pre-redat, mai degrabă decât o procesare a motorului grafic utilizat efectiv în joc.

La E3 anul următor a fost prezentat un alt videoclip, de asemenea foarte scurt, în timpul căruia Lili (deja văzut în Tekken 5: Dark Resurrection) și Jin Kazama se luptau într-un loc similar cu o catedrală în ruină; videoclipul s-a încheiat după apariția lui Hwoarang, care și-a repezit motocicleta prin fereastra de trandafir a bisericii. Grafica a suferit o deteriorare vizibilă în comparație cu ceea ce a fost arătat în videoclipul din 2005. Această deteriorare s-a datorat faptului că de data aceasta a fost procesată în timp real de motorul jocului. Un alt videoclip, care nu a fost altul decât versiunea extinsă a celei din E3 2006, a arătat întotdeauna bătălia dintre Lili și Jin cu intervenția lui Hwoarang, dar cu protagonistul transformându-se în omologul său malefic, Devil Jin, după ce rivalul a aruncat bicicleta la el. Demonul și-a proiectat apoi o rază din ochi, distrugând catedrala cu Lili și Hwoarang înăuntru.

Ospitalitate

Mult criticată a fost, în cadrul gameplay-ului seriei, posibilitatea excesivă de a efectua așa-numita „jonglă”: adică posibilitatea de a efectua combo-uri în timp ce adversarul este în aer, cu probabilitatea mare de a câștiga chiar întâlnirea doar în acest (depinde și de caracterul pe care îl folosești). Potrivit multor jucători, acest aspect reduce în mod clar tehnicitatea jocului și își pierde realismul, deoarece marea majoritate a jucătorilor mai experimentați preferă acum să se concentreze pe această practică mai degrabă decât pe aspectele luptei reale și nu este neobișnuit să participi întâlniri, chiar și la nivel mondial, în care câștigătorul este cel care reușește mai întâi să trimită adversarul în aer. Un alt defect este lungimea ridicată a încărcărilor (PS3), care variază de la 10 la 33 de secunde, în funcție de modul ales, care sunt scurtate doar prin instalarea datelor jocului pe hard disk.

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation Portable un scor de 94/100, găsindu-l cel mai bun joc de luptă de pe PSP pentru a fi la fel de distractiv pe cât este curat tehnic [6] , numindu-l o capodoperă portabilă [7] .

Notă

  1. ^ (RO) Data lansării Tekken 6: 27 octombrie în America de Nord , pe joystiq.com. Adus la 4 noiembrie 2009 (arhivat din original la 23 octombrie 2009) .
  2. ^ (RO) Tekken 6 va sosi pe 30 octombrie , pe mcvuk.com (depus de „Url-ul original 13 august 2009).
  3. ^ Antonio Salvatore Bosco, [SPECIAL] Tekken: hai să revedem împreună povestea principală a saga Bandai Namco , pe NerdPlanet.it , 30 mai 2017. Adus 1 decembrie 2020 .
  4. ^ Tekken 6 , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 76, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).
  5. ^ Vor fi Jinpachi Mishima și Azazel în Tekken 6? În generația Play , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 103, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Tekken 6 , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 27, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  7. ^ Tekken 6 , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 25, ISSN 1827-6105 ( WC · ACNP ).

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16682639v (data)
Play Station PlayStation Portal : Accesați intrările Wikipedia despre PlayStation