Soulcalibur II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Soulcalibur II
joc video
Soulcalibur II.png
Scenă de luptă în Soulcalibur II între Nightmare și Yunsung
Platformă Arcade , Nintendo GameCube , PlayStation 2 , Xbox
Data publicării Arcade :
Japonia 10 iulie 2002
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 2002

GameCube, PlayStation 2, Xbox :
Japonia 27 martie 2003
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 august 2003
Zona PAL 26 septembrie 2003
Rețea PlayStation :
Japonia 20 februarie 2014 [1]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 noiembrie 2013 [2]
Zona PAL 20 noiembrie 2013 [2]
Xbox Live :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 noiembrie 2013 [2]
Zona PAL 20 noiembrie 2013 [2]
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 20 noiembrie 2013 [2]

Tip Bate-i la întâlniri
Origine Japonia
Dezvoltare Proiectul Suflet
Publicare Jocuri Namco , Bandai Namco (ediție HD)
Direcţie Jin Okubo, Yoshitaka Tezuka
Producție Hiroaki Yotoriyama
Programare Shinobu Nimura
Direcția artistică Ryoichi Ban
Scenariu de film Yoshihiro Nakagawa
Muzică Junichi Nakatsuru , Yoshihito Yano, Asuka Sakai, Rio Hamamoto, Ryuichi Takada, Junichi Takagi
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Controller GameCube , DualShock 2 , gamepad
A sustine Disc optic Nintendo , DVD , descărcare
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation , Xbox Live
Interval de vârstă CERO : B · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · PEGI : 16 ·USK : 16
Serie Soulcalibur
Precedat de Soulcalibur
Urmată de Soulcalibur III
Specificații arcade
CPU Namco System 256 [3] [4]
Ecran Vertical
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 4 butoane

Soulcalibur II (ソ ウ ル キ ャ リ バ ー II Sōrukyaribā Tsu ? ) Este o întâlnire de luptători de tip joc video , care urmează Soulcalibur [5] . După ce a părăsit Sega Dreamcast [6] , a treia tranșă a fost lansată în arcade în 2002 [7] și mai târziu pe toate consolele pe 128 de biți, și anume Nintendo GameCube , PlayStation 2 și Xbox în 2003 [8] . Titlul a fost disponibil și pentru serviciile online PlayStation Network și Xbox Live în 2013 redenumit Soulcalibur II HD Online [2] [1] [9] [10] .

Este al treilea capitol al seriei omonime .

Complot

Povestea se învârte încă o dată în jurul sabiei blestemate cu puteri incredibile, Edge Edge, capabilă, de la sine, să-i facă pe cei care sunt demni să o posede să câștige fiecare război.

După evenimentele povestite în primul Soulcalibur, Siegfried, cavalerul în căutarea ucigașului tatălui său, a venit să mânuiască sabia, cu toate acestea, răul care adăpostea în sufletul său a preluat, făcându-l sclav al Edge Edge. Astfel transformat în cavalerul albastru, Coșmar, Siegfried a început să facă un tur în întreaga Europă pentru a brandi alte suflete cu care să-și hrănească setea nesfârșită de putere.

Spirala morții care a atins a făcut ca mulți războinici curajoși să plece în căutarea singurei arme capabile să oprească acest genocid, sabia geamănă, Soulcalibur.

Mod de joc

Jocul revine odată cu modul de joc al capitolului anterior, legat de utilizarea a patru taste: două pentru utilizarea armelor laterale (mai precis una pentru atacul orizontal și cealaltă pentru atacul vertical), una pentru utilizarea loviturilor și ultimul pentru parada. Tastelor rămase li se pot atribui combinații de taste, cum ar fi cele utilizate pentru a face grips. Sistemul de luptă este structurat în stilul „morra chineză” astfel încât deplasarea, atacul vertical și atacul orizontal să aibă o eficacitate mai mare împotriva alteia dintre cele două mișcări și mai puțin împotriva celeilalte. Schema pe care se bazează aceasta este următoarea:

Deplasare -> Vertical Shot -> Orizontal Shot -> Deplasare

La fel ca în capitolul vechi, este posibil să deviați atacurile, să ajungeți în afara ringului sau să vă deplasați în arenă. Spre deosebire de aceasta, însă, arma nu se pierde în luptă, ci este păstrată până la sfârșitul luptei.

Mod de joc

Soulcalibur II oferă numeroase moduri de joc, care sunt:

  • Master of Arms : este modalitatea în care trebuie să vă confruntați cu o succesiune de teste care îndeplinesc anumite cerințe. Trecerea fiecărui test vă permite să câștigați bani cu care să cumpărați costume noi și arme îmbunătățite pentru diferitele personaje din joc
  • Arcade : modul clasic, unde concurezi împotriva adversarilor succesiv, până la ciocnirea cu șeful final.
  • Versus : Modul clasic cu doi jucători.
  • Antrenament : util pentru antrenament și exersarea mișcărilor personajelor.
  • Supraviețuire : un mod în care scopul principal este să reziste cât mai mult timp împotriva unui număr nelimitat de adversari.
  • Team Battle : Un mod în care puteți alege maximum 3 personaje pentru a le face să lupte împotriva altor echipe controlate de CPU.
  • Moduri suplimentare : aceleași moduri menționate mai sus, cu singura diferență că puteți alege armele deblocate pe lângă cele normale.

Personaje

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: personaje SoulCalibur .


Clasici Nou Exclusiv

Pentru a fi deblocat
Șef, nu se poate juca


Pentru a fi deblocat
Numai în versiunea de acasă

Pentru a diferenția cele trei versiuni ale jocului pentru cele trei platforme ale vremii, fiecare dintre ele conținea un personaj suplimentar exclusiv [12] : versiunea PlayStation 2 putea conta pe Heihachi Mishima de la Tekken [13] (primul personaj dintr-un Soulcalibur din nu folosiți arme), cea pentru GameCube on Link din seria The Legend of Zelda [14] și cea pentru Xbox pe Spawn [15] . Necrid este, de asemenea, un personaj desenat de Todd McFarlane [16] .

În reeditarea HD lansată în 2013 pentru PlayStation Network și Xbox Live sunt prezenți atât Heihachi, cât și Spawn, în timp ce Link este absent [17] [18] [19] .

Coloană sonoră

Soulcalibur II Original Soundtrack
Tipul albumului Colectie
Publicare 26 martie 2003
Durată 108: 73
Discuri 2
Urme 35
Tip Coloană sonoră
Eticheta DigiCube
Aranjamente Junichi Nakatsuru, Yoshihito Yano, Asuka Sakai, Rio Hamamoto, Ryuichi Takada, Junichi Takagi

Coloana sonoră Soulcalibur II este formată din: Junichi Nakatsuru, Yoshihito Yano, Asuka Sakai, Rio Hamamoto, Ryuichi Takada și Junichi Takagi [20] :

Discul 1

Muzică de Junichi Nakatsuru, Yoshihito Yano, Asuka Sakai, Rio Hamamoto, Ryuichi Takada.

  1. Sub Steaua Destinului - 02:08 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  2. History Unfolds (Character Select Screen) - 1:11 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  3. Unwavering Resolve ( Eurydice Shrine Theme) - 4:18 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  4. Guided By Wind (Tema Satului Vântului ) - 3:58 (muzică: Rio Hamamoto)
  5. Evil Reborn ( Palgaea Shrine - The Lowest Level Theme) - 3:38 (muzică: Yoshihito Yano)
  6. Raise Thy Sword (Tema Capelei Osthreinsburg ) - 3:31 (muzică: Yoshihito Yano)
  7. Brave Sword, Braver Soul ( Castelul Kaminoi - Tema Sakura-dai Gate ) - 3:42 (muzică: Yoshihito Yano)
  8. Chasing Death (Tema ruinelor egiptene ) - 3:39 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  9. Destinul nu așteaptă pe nimeni (tema capitolului imperial Ayutthaya ) - 3:45 dimineața (muzică: Yoshihito Yano)
  10. No Turning Back ( Conacul Franței de Sud - Tema Bibliotecii ) - 3:26 (muzică: Rio Hamamoto)
  11. Eternal Struggle ( Pirate Alcove Theme) - 3:35 (muzica: Junichi Nakatsuru)
  12. Hubris (Tema Xiwei Siege Ruins ) - 4:08 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  13. Confrontation ( Lakeside Coliseum Theme) - 3:56 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  14. Sword of the Patriot ( Palatul Hwangseo - Tema Phoenix Court ) - 4:12 (muzică: Rio Hamamoto)
  15. Durere obișnuită ( Money Pit - Top Tier Theme Theme) - 3:40 (muzică: Asuka Sakai)
  16. If There Were Any Other Way (Destined Battle Theme 1) - 3:27 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  17. Nothing to Lose (Destined Battle Theme 2) - 3:30 (muzică: Ryuichi Takada)
  18. Hellfire ( Tartaros Theme) - 4:00 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  19. Bătălia se termină - 0:38 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  20. Slave of Desire - 0:37 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  21. Burning Soul - 0:35 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  22. Călătoria continuă - 0:36 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  23. Calea Destinului - 3:06 (muzică: Junichi Nakatsuru)

Lungime totală: 69:16

Discul 2

Muzică de Junichi Nakatsuru, Asuka Sakai, Junichi Takagi.

  1. Tales of Souls and Swords - 1:48 (muzica: Junichi Nakatsuru)
  2. Quest For Glory - 3:20 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  3. Windshadow - 2:44 (muzică: Asuka Sakai)
  4. Labirintul lamei (tema criptelor egiptene ) - 6:49 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  5. Labyrinth of Moonlight ( Labyrinth Theme) - 5:38 am (muzică: Asuka Sakai)
  6. Whispers of the Sword - 01:05 (muzica: Asuka Sakai)
  7. Calea Destinului - 5:27 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  8. Into the Whirlwind - 2:53 (muzica: Junichi Nakatsuru)
  9. Healing Winds - 2:38 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  10. The Noble Blade - 0:57 (muzică: Junichi Takagi)
  11. Healing Winds (Reprise) - 3:17 (muzică: Junichi Nakatsuru)
  12. Hubris (Reprise) - 3:21 (muzică: Junichi Nakatsuru)

Lungime totală: 39:57

Notă

  1. ^ A b (EN) Soul Calibur II HD Online Obține data lansării japoneze , în Avoiding The Puddle, 27 ianuarie 2014. Accesat la 26 septembrie 2019.
  2. ^ a b c d e f ( EN ) Sal Romano, data lansării Soulcalibur II HD Online stabilită , în Gematsu , 31 octombrie 2013. Accesat la 26 septembrie 2019 .
  3. ^ (EN) Soul Calibur 2 Hits Arcades În iunie , în IGN , 21 martie 2002. Adus 26 septembrie 2019.
  4. ^ (RO) Namco System 246 Hardware (Namco) , pe System 16, p. 3. Accesat la 26 septembrie 2019 .
  5. ^ (EN) Team Soul Calibur , în IGN , 4 august 2003. Adus 26 septembrie 2019.
  6. ^ (EN) Heidi Kemps, Forever Dreaming pe animenewsnetwork.com, Anime News Network , 14 septembrie 2019. Accesat la 26 septembrie 2019.
  7. ^ (EN) Soul Calibur 2 confirmat pentru Naomi? , în IGN , 13 ianuarie 2000. Adus la 26 septembrie 2019 .
  8. ^ (EN) Soul Calibur 2 Se expediază la miezul nopții , în IGN , 25 august 2003. Accesat la 26 septembrie 2019.
  9. ^ Giorgio Melani, Soul Calibur II HD Online anunțat de Namco Bandai , în Multiplayer.it , 20 iulie 2013. Adus 26 septembrie 2019 .
  10. ^ Andrea Giuliani, Soulcalibur II HD Online va include atât Spawn, cât și Heihachi; imagini , în MondoXbox , 30 august 2013. Adus 26 septembrie 2019 .
  11. ^ a b c d e f g h Soul Calibur II , în Top Playstation , Roma, Tattilo Editrice, pp. 78-81.
  12. ^ (EN) Soul Calibur II Head-to-Head , în IGN , 26 august 2003. Adus 26 septembrie 2019.
  13. ^ (EN) Soul Calibur 2 PS2 Extras în IGN , 21 august 2003. Accesat la 26 septembrie 2019.
  14. ^ (EN) Soul Calibur II: Linkuri dezlănțuite , în IGN , 27 martie 2003. Accesat la 26 septembrie 2019.
  15. ^ (EN) Soul Cal II: Spawn , în IGN , 1 aprilie 2003. Accesat la 26 septembrie 2019.
  16. ^ (EN) D. Spence, Todd McFarlane Speaks , în IGN , 22 mai 2003. Accesat la 26 septembrie 2019.
  17. ^ (EN) Andrew Goldfarb, Spawn, Heihachi Ambele în Soulcalibur II HD Online , în IGN , 30 august 2013. Accesat la 26 septembrie 2019.
  18. ^ Antonio Caronna, Soul Calibur II HD: Heihachi și Spawn vor fi prezentate pe ambele platforme - imagini noi , în Everyeye.it , 29 august 2013. Adus pe 26 septembrie 2019 .
  19. ^ Valerio De Vittorio, Heihachi și Spawn revin în Soul Calibur 2 HD , în Gamesurf , 30 august 2013. Accesat la 26 septembrie 2019 .
  20. ^ (RO) coloana sonoră originală SOULCALIBUR II , pe VGMdb. Adus pe 4 martie 2015 .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb166019838 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video