Legenda lui Zelda (serie)
Această intrare sau secțiune despre subiectul jocurilor video nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
The Legend of Zelda (ゼ ル ダ の 伝 説Zeruda no densetsu ? ) Este o serie de jocuri video de înaltă fantezie creată de Shigeru Miyamoto și Takashi Tezuka în 1986 pentru Nintendo Entertainment System .
A devenit imediat una dintre cele mai de succes serii de jocuri video, vândând în total 107,07 milioane de exemplare [1] și producând un număr mare de continuări, care au apărut pe multe dintre consolele casei Kyoto : Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , diversele Game Boy , Nintendo 64 , Nintendo GameCube , Nintendo Wii , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Nintendo Wii U și Nintendo Switch .
De la debutul său cu prima Legendă a lui Zelda , seria este considerată una dintre cele mai importante și apreciate din lumea jocurilor [2] [3] [4], iar majoritatea titlurilor care o compun sunt recunoscute de critici ca mari capodopere. [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] , în primul rând Legend of Zelda: Ocarina of Time , Legend of Zelda : O legătură cu trecutul , Legend of Zelda: The Wind Waker , Legend of Zelda: Majora's Mask , Legend of Zelda: Twilight Princess și Legend of Zelda: Breath of the Wild , considerat printre cele mai bune jocuri video din toate time [16] [17] , fără a uita, desigur, originalul The Legend of Zelda .
În general, seria a avut un impact profund și o mare influență asupra jocurilor video și culturii de masă [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] . Acest succes a dus la lansarea mai multor manga și a unei serii animate inspirate de aceasta, dar aceste lucrări au trecut rar granițele Japoniei . Modul de joc poate fi definit ca un amestec de acțiune , aventură și puzzle .
Caracteristici generale
Complot
Inamicul principal, un vrăjitor rău numit Ganondorf (sau Ganon, în funcție de episod), hotărât să intre în posesia obiectului mistic numit Triforce , face ravagii pe țările Hyrule invadându-le cu hoardele sale de creaturi și monștri și luându-le ostatică prințesa Zelda , moștenitorul tronului Hyrule. Link , eroul ales de zeițe, intervine întotdeauna pentru a sta în calea răutăților lui Ganondorf. Unele jocuri din seria principală, totuși, nu pot fi reprezentate de acest complot: în mai multe îi lipsește Ganondorf, ca în Majora's Mask sau Phantom Hourglass , deoarece a fost deja învinsă în predecesorii jocurilor menționate anterior (respectiv Ocarina of Time și The Wind Waker ), în timp ce alții, ca însuși Masca Majora , nu sunt stabiliți în Hyrule. Jocurile din serie par a fi stabilite în epoca medievală .
Cronologie
Inițial, așa cum a recunoscut Miyamoto, creatorul serialului, The Legend of Zelda nu avea o cronologie oficială, întrucât succesiunea cronologică a datelor de lansare a jocurilor nu coincide cu cea din istoria seriei. În ciuda acestui fapt, datorită unor puncte fixe oferite chiar de producători, fanii seriei au lucrat întotdeauna în încercarea de a crea o cronologie a seriei.
A Link to the Past , jocul Super Nintendo , este, fără îndoială, un prequel al jocului original pentru NES și, așa cum este scris în subtitrările din spatele casetei de joc, Link-ul din A Link to the Past este strămoș al jocului. Link din The Legend of Zelda . Ocarina of Time este chiar mai devreme, deoarece povestește evenimente care explică originea numeroaselor caracteristici prezente în jocurile anterioare. Wind Waker trebuie luat în considerare după Ocarina of Time , deoarece este adesea denumit Hero of Time (pe care se concentrează complotul Ocarina of Time ) și se explică faptul că, tocmai din cauza absenței sale, a trebuit să fie a scufundat țara lui Hyrule pentru a-l împiedica pe Ganondorf, care se trezise, să intre în posesia Triforței.
Într-un interviu acordat unui ziar în decembrie 2006, Eiji Aonuma , producătorul celor mai recente jocuri din serie, a spus că există două universuri paralele în seria Zelda după sfârșitul Ocarina of Time . În prima, după întoarcerea lui Link în timpul său, Ganondorf este închis și închis în Regatul Amurgului și apoi, după sute de ani, el reapare în Amurgul Prințesei , care trebuie deci considerat ca o continuare a evenimentelor din Link în copilărie în Ocarina of Time și Majora's Mask . Wind Waker și continuările sale, Phantom Hourglass și Spirit Tracks , ar trebui, în schimb, să fie luate în considerare după povestea „Adult Link”.
În cartea de povești Zelda lansată pe 21 decembrie 2011 pentru a marca 25 de ani, Hyrule Historia , cronologia oficială a fost publicată. În această cronologie există 3 linii temporale care sunt create după Ocarina Timpului : Adultul și Copilul menționat mai sus și cel al înfrângerii Eroului Timpului de către Ganondorf, care ar începe Războiul Sigiliului menționat în O legătură cu trecutul . [25]
La 1 martie 2017, cu ocazia aniversării a 30 de ani, a fost lansată o nouă carte dedicată istoriei seriei, Enciclopedia Hyrule , unde a avut loc o schimbare în poziționarea Oracle of Ages și Oracle of Seasons , acum stabilită după Link's Awakening și înainte de O legătură între lumi , cu o legătură diferită de cea a unei legături cu trecutul . [26]
În care cronologie este setată Breath of the Wild nu este încă cunoscută, de fapt interviurile făcute cu dezvoltatorii și ceea ce spune jocul sugerează că are loc în viitorul îndepărtat, la mii de ani după Ocarina of Time , fără a specifica totuși în care a ramificațiilor istoriei. [27] [28] [29] [30] Într-un interviu directorul jocului, Hidemaro Fujibayashi , a declarat că Breath of the Wild are loc în viitorul îndepărtat, mult după jocurile anterioare. Într-un interviu cu Jeuxvideo, Eiji Aonuma a arătat clar că, deși Breath of the Wild are loc undeva în cronologie, plasarea sa exactă nu a fost decisă în timpul dezvoltării, deoarece plasarea sa definitivă ar fi putut să-și limiteze capacitatea de a se dezvolta în continuare. cu toate acestea, există o teorie a fanilor conform căreia Breath of the Wild reunește cele trei linii cronologice. Teoria a fost confirmată de Nintendo. În cadrul E3 2019, a fost anunțată o continuare directă a Breath of the Wild , al cărei titlu nu este cunoscut în prezent.
Legenda zeițelor și eroul timpului | |||||||||||||||||||||||||||||
Sabia spre cer | |||||||||||||||||||||||||||||
Capul Minish | |||||||||||||||||||||||||||||
Patru săbii | |||||||||||||||||||||||||||||
ocarina timpului | |||||||||||||||||||||||||||||
Înfrângerea eroului timpului | Timeline Link Child | Cronologie Link pentru adulți | |||||||||||||||||||||||||||
O legătură spre trecut | masca Majorei | The Waker Waker | |||||||||||||||||||||||||||
Link's Awakening | Prințesa amurgului | Clepsidra fantomă | |||||||||||||||||||||||||||
Oracle of Ages & Seasons | Four Swords Adventures | Urme Spirituale | |||||||||||||||||||||||||||
o legătură între lumi | |||||||||||||||||||||||||||||
Tri Force Heroes | |||||||||||||||||||||||||||||
Legenda lui Zelda | |||||||||||||||||||||||||||||
Aventura legăturii | |||||||||||||||||||||||||||||
Mod de joc
Gameplay-ul The Legend of Zelda este un amestec de explorare, rezolvare de puzzle-uri (adesea destul de complicat), strategie și acțiune, elemente care au rămas aproape constante de-a lungul seriei, cu excepția unor îmbunătățiri tehnice. Majoritatea jocurilor din serie (practic toate cu excepția lui Zelda II: Aventura Link-ului ) constau în explorarea unui număr mare de labirinte (sau temnițe ), în cadrul cărora trebuie să rezolvați puzzle-uri și să învingeți toți dușmanii. să înfrunte Domnul Labirintului ( Dungeon Boss ). Pe măsură ce explorează, în fiecare labirint Link va găsi un obiect care îi va permite să avanseze în același labirint, să-l învingă pe șef și să avanseze prin poveste. Multe dintre aceste articole sunt elemente recurente din serie ( Bomb Carrier sau, mai important, Bow , care în multe capitole servește pentru a-l învinge pe șeful final), în timp ce altele apar doar în unele jocuri ( Sand Staff , care a apărut doar în Spirit Tracks și în O legătură între lumi ).
Creare
Shigeru Miyamoto , pentru a crea seria, a fost inspirat de experiențele sale exploratorii. De băiat îi plăcea să exploreze zona deluroasă din jurul orașului său natal din Kyoto , [31] unde s-a aventurat în păduri dense cu lacuri și peșteri în ele. De asemenea, potrivit lui Miyamoto, o experiență semnificativă a fost găsirea intrării într-o peșteră din mijlocul pădurii, pe care a decis să o exploreze din plin făcându-se lumină cu un felinar. Acest lucru a influențat foarte mult crearea lui Zelda , deoarece explorarea peșterilor este un element principal al jocului. Numele lui Zelda a fost în schimb inspirat de Zelda Sayre Fitzgerald , soția lui Francis Scott Fitzgerald . [32] Numele link-ului derivă din cuvântul englez link , care poate fi tradus ca link , deoarece personajul a fost conceput ca o legătură între jucător și el.
Jocuri video
Seria Legend of Zelda constă din următoarele jocuri video.
Seria principală
n. | Titlu internațional | Titlu japonez | Director | Consolă | Data de ieșire |
---|---|---|---|---|---|
1. | Legenda lui Zelda | FANTASIA HYRULE ゼ ル ダ の 伝 説 1 ( FANTASIA HYRULE: Zeruda no Densetsu Wan ? , lett. „Legenda lui Zelda 1”) | Shigeru Miyamoto | NES | 1986 |
2. | Zelda II: Aventura lui Link | LEGENDA ZELDA 2 リ ン ク の 冒 険( LEGENDA ZELDEI Tsū: Rinku no Bōken ? , lett. „Aventura lui Link”) | Tadashi Sugiyama și Yoichi Yamada | 1987 | |
3. | Legenda lui Zelda: o legătură cu trecutul | ゼ ル ダ の 伝 説 神 々 の ト ラ イ フ ォ ー ス( Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu ? , lett. „Triforța zeilor”) | Takashi Tezuka | SNES | 1991 |
4. | The Legend of Zelda: Link's Awakening | ゼ ル ダ の 伝 説 夢 を み る 島( Zeruda no Densetsu: Yume sau miru shima ? , lett. „Insula visătoare”) | Joc pentru baieti | 1993 | |
5. | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | ゼ ル ダ の 伝 説 時 の オ カ リ ナ( Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina ? , lett. „Ocarina timpului”) | Shigeru Miyamoto | Nintendo 64 | 1998 |
6. | The Legend of Zelda: Majora's Mask | ゼ ル ダ の 伝 説 ム ジ ュ ラ の 仮 面( Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen ? , lett. „Masca lui Mujura”) | Eiji Aonuma | 2000 | |
7. | The Legend of Zelda: Oracle of Ages | ゼ ル ダ の 伝 説 ふ し ぎ の 木 の 実 時空 の 章( Zeruda no Densetsu: Fushigi no Ko no Mi Jikū no Shō ? , lett. „Fructul arborelui misterios: capitolul spațiu-timp”) | Hidemaro Fujibayashi | Game Boy Color | 2001 |
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons | ゼ ル ダ の 伝 説 ふ し ぎ の 木 の 実 大地 の 章( Zeruda no Densetsu: Fushigi no Ko no Mi Daichi no Shō ? , lett. „Fructul arborelui misterios: capitolul pământului”) | ||||
8. | Legenda lui Zelda: Patru săbii | ゼ ル ダ の 伝 説 4 つ の 剣( Zeruda no Densetsu: Yotsu no Ken ? , lett. „Cele patru săbii”) | Game Boy Advance | 2002 | |
9. | Legenda lui Zelda: The Wind Waker | ゼ ル ダ の 伝 説 風 の タ ク ト( Zeruda no Densetsu: Kaze no Takuto ? , lett. „Bagheta vânturilor”) | Eiji Aonuma | GameCube | |
10. | The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | ゼ ル ダ の 伝 説 4 つ の 剣 + ( Zeruda no Densetsu: Yotsu no Ken Purasu ? , lett. „Cele patru săbii +”) | Toshiaki Suzuki | 2004 | |
11. | The Legend of Zelda: The Minish Cap | ゼ ル ダ の 伝 説 ふ し ぎ の ぼ う し( Zeruda no Densetsu: Fushigi no Bōshi ? , lett. „Pălăria minunilor”) | Hidemaro Fujibayashi | Game Boy Advance | |
12. | The Legend of Zelda: Twilight Princess | ゼ ル ダ の 伝 説 ト ワ イ ラ イ ト プ リ ン セ ス( Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu ? , lit. „Prințesa Twilight”) | Eiji Aonuma | GameCube / Wii | 2006 |
13. | Legenda lui Zelda: Clepsidra fantomă | ゼ ル ダ の 伝 説 夢幻 の 砂 時 計( Zeruda no Densetsu: Mugen no Sanadokei ? , lit. "Clepsidra viziunilor") | Daiki Iwamoto | Nintendo DS | 2007 |
14. | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | ゼ ル ダ の 伝 説 大地 の 汽笛( Zeruda no Densetsu: Daichi no Kiteki ? , aprins. "Fluierul pământului") | 2009 | ||
15. | The Legend of Zelda: Skyward Sword | ゼ ル ダ の 伝 説 ス カ イ ウ ォ ー ド ソ ー ド( Zeruda no Densetsu: Sukaiwōdo Sōdo ? , aprins. "Sabia spre cer") | Hidemaro Fujibayashi | Wii | 2011 |
16. | Legenda lui Zelda: o legătură între lumi | ゼ ル ダ の 伝 説 神 々 の ト ラ イ フ ォ ー ス 2 ( Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu Tsū ? , lett. „Triforța zeilor 2”) | Hiromasa Shikata | Nintendo 3DS | 2013 |
17. | Legenda lui Zelda: Tri Force Heroes | ゼ ル ダ の 伝 説 ト ラ イ フ ォ ー ス 3 銃 士( Zeruda no Densetsu: Toraifōsu san jūshi ? , lit. „Cei trei muschetari ai Triforței”) | 2015 | ||
18. | Legenda lui Zelda: Breath of the Wild | ゼ ル ダ の 伝 説 ゼ ル ダ の 伝 説 ブ レ ス オ ブ ザ ワ イ ル ド( Zeruda no Densetsu: Buresu obu za Wairudo ? , aprins. "Suflarea pustiei") | Eiji Aonuma | Wii U / Nintendo Switch | 2017 |
Remake & Remastered HD
Joc original | Consolă | Data | Refacerea jocului |
---|---|---|---|
Link's Awakening | Game Boy Color | 1998 | Link's Awakening DX |
O legătură spre trecut | Game Boy Advance | 2002 | Un link către trecut și patru săbii |
ocarina timpului | GameCube | 2003 | Ocarina timpului - Master Quest |
ocarina timpului | Nintendo 3DS | 2011 | Ocarina of Time 3D |
Patru săbii | Nintendo DSi | 2011 | Four Swords Anniversary Edition |
The Waker Waker | Wii U | 2013 | Wind Waker HD |
masca Majorei | Nintendo 3DS | 2015 | Masca Majora 3D |
Prințesa amurgului | Wii U | 2016 | Twilight Princess HD |
Link's Awakening | Nintendo Switch | 2019 | Link's Awakening |
Sabia spre cer | Nintendo Switch | 2021 | Skyward Sword HD |
Titlurile seriei: Legend of Zelda , Zelda II: The Adventure of Link , Ocarina of Time și Majora's Mask au fost lansate în 2003 ca parte a The Legend of Zelda: Collector's Edition pentru GameCube. Împreună cu Un link către trecut, acestea sunt disponibile în consola virtuală Wii, în timp ce pentru 3DS este posibil să descărcați Link's Awakening DX de pe Nintendo eShop .
Spin off
- Rosy Rupeeland, Tingle proaspăt ales - 2007 ( Nintendo DS )
- Link's Crossbow Training - 2008 ( Wii )
- Hyrule Warriors - 2014 ( Wii U )
- Hyrule Warriors: Legends - 2016 ( Nintendo 3DS )
- My Nintendo Picross: Legend of Zelda: Twilight Princess - 2016 ( Nintendo 3DS )
- Hyrule Warriors: Ediția definitivă - 2019
- Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer cu Legend of Zelda - 2019 ( Nintendo Switch )
- Hyrule Warriors: Age of Calamity ( Nintendo Switch ) din 20 noiembrie 2020 [33]
Seria pentru CD-i
Trei jocuri video au fost realizate sub licență pentru Philips CD-i , deși aceste titluri au licența oficială Nintendo , aceeași casă de software japoneză nu le recunoaște ca parte oficială a seriei din cauza comploturilor lor incompatibile cu universul lui Link, faptul că Nintendo nu a avut niciun rol în procesul de producție și mai ales datorită calității foarte slabe a acestora, care a dat naștere multor parodii pe web.
Seria pentru Satellaview
Aceste titluri au fost lansate doar în Japonia pentru Super Famicon echipat cu un periferic Satellaview , care le-a permis să fie descărcate prin radio prin satelit și parțial să le redea doar în timpul difuzărilor. [34]
- BS Zelda no Densetsu - 1995
- BS Zelda no Densetsu: Harta 2
- BS Zelda no Densetsu: Inishie no Sekiban - 1997
- Zelda no Densetsu: Kamagami no Triforce - 1997
Apariții în afara seriei
- Soulcalibur II - 2002 (numai versiunea GameCube )
- Super Smash Bros. - 1999 ( Nintendo 64 )
- Super Smash Bros. Melee - 2001 ( GameCube )
- Super Smash Bros. Brawl - 2008 ( Wii )
- Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U - 2014
- Mario Kart 8 Deluxe - 2017 ( Nintendo Switch )
- The Elder Scrolls V: Skyrim - 2017 (numai versiunea Nintendo Switch )
- Super Smash Bros. Ultimate - 2018 ( Nintendo Switch )
- Super Mario Maker 2 - 2019 ( Nintendo Switch )
Lumea Zelda
Aventurile lui Link, personajul protagonist al seriei The Legend of Zelda, au loc în principal într-un ținut fictiv cunoscut sub numele de Hyrule. În episodulThe Legend of Zelda: Majora's Mask , jucătorul se găsește în loc să-și mute propriii pași în locul fără precedent cunoscut sub numele de Termina, în timp ce episodul The Legend of Zelda: Link's Awakening are loc pe insula Koholint.
Hyrule
Hyrule este locul principal în care au loc majoritatea episoadelor din seria Legend of Zelda. A fost creat de Shigeru Miyamoto pentru primul titlu al seriei în 1986. Pământ de dimensiuni vaste, deși în fiecare episod prezintă forme diferite, elementele tipice au rămas aproape întotdeauna aceleași: în aproape toate episoadele în care apare peisajul este format din zone deșertice sau lacustre, alternând cu zone montane sau împădurite.
Hyrule include diverse temnițe, care sunt labirinte pe care jucătorul trebuie să le exploreze pentru a finaliza jocul. Fiecare temniță este plină de obiecte utile pentru continuarea aventurii, de obicei una dintre ele fiind cheia, și se termină cu un șef final pe care jucătorul trebuie să îl învingă pentru a-și atinge scopul.
În lumea Hyrule există diverse rase care alcătuiesc populația lumii:
- Kokiri : Această cursă, care apare în episoadele Ocarina of Time și The Wind Waker , se prezintă ca un popor de copii veșnici care trăiesc pașnic în mijlocul pădurii. Protectorul lor este înțeleptul Mare Arbore Deku. Au trăsăturile copiilor și toți poartă o tunică verde; unii poartă o pălărie pe cap. Locuiesc în pădurea Kokiri și au urechi ascuțite. Caracteristica lor este că nu pot îmbătrâni și nici nu pot deveni adulți și, prin urmare, rămân copii pe viață (se pare că ar putea fi chiar nemuritori, dar acest lucru nu a fost niciodată specificat în serie). Au părul verde, blond sau brun. În Ocarina of Time apar doi Kokiri importanți: Saria, o prietenă a lui Link care îi dă magica Ocarina și înțeleptul pădurii și Mido, liderul comunității care trăiește în pădure; în The Wind Waker apare un Kokiri numit Fado, care este înțeleptul vântului, precum și ultimul Kokiri. Probabil în crearea poporului Kokiri, Miyamoto a fost inspirat din povestea lui Peter Pan , datorită similitudinilor dintre rasă și lucrarea în cauză: neputând îmbătrâni, modul de îmbrăcare etc. În The Wind Waker se dovedește că, de-a lungul timpului, Kokiri au devenit din ce în ce mai în ton cu natura, devenind în cele din urmă ființe de pădure mici și timide, cu corpul lemnului , numite Korogu .
- Goron : creaturi asemănătoare pietrei ale căror corpuri sunt formate din roci solide care locuiesc în zonele montane ale lumii Hyrule. Sunt recurente de la Ocarina timpului . Mâncarea lor este alcătuită din pietre sau Caldarroccie. Oameni cu tradiții străvechi, viteji și extrem de mândri, numesc de obicei oameni pe care îi consideră prieteni adevărați cu epitetul „Fratele Stâncii” sau, pur și simplu, „Stânca”.
- Hylia : Această rasă, care alcătuiește etnia dominantă a lui Hyrule, apare în toate titlurile din serie. În Ocarina of Time se dezvăluie faptul că Link, considerat inițial un Kokiri, este de fapt un exponent al acestei rase. Hyliaii sunt muncitori umili și îndeplinesc îndatoririle comercianților, fermierilor, medicilor, nobililor, gărzilor sau chiar vagabonzilor. Ele pot fi găsite aproape peste tot în lumea jocului și în cea mai mare parte se adună în orașul Hyrule.
- Zora : creaturi pașnice asemănătoare unui pește umanoid, apar în primul titlu al seriei sub forma unor dușmani numiți Zolas, sau femeia Zora devenită rea. De la episodul Oracle of Ages încoace, se face o distincție clară între Zora bună și rea, numită sea zora și respectiv râul zora. În prima Zelda și în O legătură cu trecutul au fost reprezentați ca un fel de monștri marini de culoare albastră sau verzui, în timp ce, de la Ocarina of Time, încolo, au un aspect mai umanoid; în același episod, în plus, își face apariția satul populației, peste care domnește regele Zora, tată al prințesei Ruto.
- Gerudo : Gerudo apare prima dată în Ocarina of Time și apare mai târziu. Sunt un popor războinic format doar din femei care disprețuiesc bărbații. În ciuda acestui fapt, o dată la sută de ani se naște printre ei un băiat, destinat să devină regele tribului. În Ocarina of Time , bărbatul în cauză este Ganondorf, principalul antagonist al poveștii. Simbolul care distinge rasa apare în diferite titluri din serie.
- Sheikah : Un trib de războinici misterioși pricepuți în luptă, corp la corp și arte magice, apărând pentru prima dată în Ocarina of Time . Foarte devotați familiei regale a lui Hyrule, își propun să o apere, trăind în întuneric și apărând doar în caz de nevoie. În Ocarina of Time , înțeleptul care reprezintă oamenii este Impa, gardianul prințesei Zelda, un personaj care apare în aproape fiecare titlu din serie. Simbolul Sheikah este un ochi care servește pentru a distinge tot ceea ce le aparține sau este supus influenței lor. Personajul șeicului este un exponent al acestei rase și apare în Ocarina of Time .
- Twili : O rasă veche descendentă dintr-un trib de vrăjitori care a căutat să cucerească Sfântul Tărâm după crearea Triforței . Alungate de cele trei zeițe din Regatul Amurg, un fel de limb întunecat, ele au evoluat mai târziu într-o rasă pașnică de creaturi albe și negre. Două exemple celebre ale acestei rase sunt Midna și Zant , ambii apărând în Twilight Princess .
- Minish : Cunoscuți și sub numele de Picori, sunt niște goblini mici, care au apărut în episodul The Minish Cap . Ele pot fi văzute doar de copii, o dată la sută de ani, în timpul unei petreceri dedicate lor. Potrivit unei legende, aceștia au dat oamenilor o sabie legendară numită Sabia Patru, folosită de un erou pentru a distruge răul. Acestea sunt împărțite în trei tipuri: Woodland Minish, care trăiesc în pădurea Tyloria; urbanul Minish, locuitorii orașului Hyrule și în cele din urmă muntele Minish, care locuiesc pe Muntele Fez.
- Subrosians : Rasa minoră care apare doar în episoadele Oracle of Seasons și Oracle of Ages pentru Game Boy Color, sunt ființe misterioase cu glugă care locuiesc în orașul Subrosia.
Țara Hyrule este, de asemenea, împărțită în zone variate, dar caracteristice, adesea recurente în aproape toate episoadele seriei. Cele mai importante sunt Câmpia Hyrule (câmpie verde dominată de Castelul Hyrule , în jurul căruia se ridică regatul familiei regale Hyrule și Hylia și în care se află și Lacul Hylia , cel mai mare corp de apă dulce din Hyrule), Valea Gerudo (un loc deșert și stâncos locuit de populația timidă a Gerudo), Muntele Morte (un munte sau vulcan imens pe care trăiesc Goronii), Satul Calbaric (un mic sat rural legat, de obicei, într-un fel sau altul de regală familia Hyrule), Satul Zora (legat de lacurile Hyrule, în special de Lacul Hylia și situat de obicei lângă bazine mari sau râuri, chiar sub pământ) și Pădurea Pierdută (o pădure labirintică în care locuiesc și Kokiri și în centrul căruia se află Marele arbore Deku)
finalizarea
Versiune diferită și mult mai întunecată și mai întunecată a țărilor Hyrule, unde au loc evenimentele episodului Masca Majora. În centrul său se află Orașul Ceasului, un oraș împărțit în patru părți, peste care domnește un primar. În piața centrală a orașului se află Turnul cu Ceas, un turn cu ceas mare.
Zonele în care este împărțită lumea Termina sunt patru și fiecare se referă la un punct cardinal și se poate ajunge din Orașul Ceasului, centrul lumii Termina:
- Nord : aici sunt Munții. În acest loc, o iarnă perenă pare să fi șters toată viața, cu excepția oamenilor care o locuiesc, Goronii.
- Sud : la sud sunt mlaștinile, locuite de poporul Deku.
- Vest : spre vest este oceanul, unde locuiesc Zora și Pirații.
- Est : la est se află Canionul Ikana, o zonă teribil de aridă, populată de fantome care rătăcesc în durere, în căutarea unei liniști care nu va veni niciodată. În această zonă se află ruinele civilizației Ikana.
În Termina există cinci curse principale, dintre care multe sunt deja prezente în Hyrule, și anume Hylians, Gorons, Zora, Deku (arbuști care trăiesc în mlaștini și se găsesc în diferite zone ale Termina, unii ca dușmani, au condus de un rege care are o fiică, prințesa Deku) și Marea Zână, cinci zâne care locuiesc într-o fântână ascunsă în lumea jocului.
Koholint
Koholint è un'isola tropicale dove si ambientano le avventure di Link nell'episodio "Link's Awakening", primo episodio portatile della serie, uscito per Game Boy nel 1993. Link vi arriva naufrago, e in questo luogo farà la conoscenza di alcuni nuovi personaggi. La particolarità di questa isola sta nel fatto che la sua popolazione è costituita da alcuni personaggi derivati dal mondo di gioco di altri franchise Nintendo, come ad esempio "Super Mario". Nell'isola si trova una grande creatura dormiente, il Wind Fish, che Link dovrà risvegliare per poter tornare ad Hyrule. Alla fine del gioco, si scoprirà che Koholint è in realtà un luogo fittizio generato dai sogni del Wind Fish, così come pure i personaggi che lo abitano.
Personaggi principali
Nella serie di Zelda, ci sono vari personaggi ricorrenti che appaiono in quasi tutti gli episodi.
Link
Link è il protagonista di tutti gli episodi che costituiscono la serie principale di Zelda, nonché l'alter ego virtuale del giocatore. Le sue caratteristiche sono l'essere mancino (anche se in alcuni episodi è apparso destrorso per esigenze di controllo da parte del giocatore, come in The Legend of Zelda: Skyward Sword , The Legend of Zelda: Twilight Princess e The Legend of Zelda: Breath of the Wild ), la temerarietà e il coraggio che mostra nell'affrontare le situazioni e gli ostacoli che nei vari capitoli si frappongono tra lui e il suo obiettivo, quasi sempre costituito dalla salvezza del mondo di Hyrule e della principessa Zelda dalle grinfie della nemesi, Ganon (o Ganondorf ).
Nato nella tribù del popolo Hylia, in alcuni episodi è mostrato in forma fanciullesca, mentre in altri appare in forma adulta. Possiede il frammento della sacra triforza conosciuto come Triforza del Coraggio.
Link ha anche un cavallo femmina, conosciuto con il nome di Epona , che dall'episodio Ocarina of Time in poi, appare in vari episodi della serie, accompagnandolo nelle sue avventure come cavalcatura.
Zelda
Zelda è la principessa del regno di Hyrule, che appare in quasi tutti i giochi della serie e molto spesso deve essere salvata da Link. Il creatore della serie, Shigeru Miyamoto, ha dichiarato di essersi ispirato per il nome del personaggio alla moglie dello scrittore Francis Scott Fitzgerald , Zelda Sayre Fitzgerald .
Figlia di Re Daphnes (sebbene in Breath of the Wild si chiami Re Rhoam Bosphoramus), possiede uno dei tre frammenti della triforza, ovvero quella della Saggezza. In alcuni episodi della serie non è una semplice principessa in pericolo da sottrarre alle grinfie del nemico, ma appare anche come una dei saggi del gioco, oppure come una profetessa. In possesso di poteri magici, come la possibilità di prevedere avvenimenti futuri o la capacità di comunicare telepaticamente col prossimo, è anche in grado di trasformarsi. Infatti, in Ocarina of Time, appare nelle sembianze di un alter ego di nome Sheik, spacciandosi per un esponente della razza Sheikah. Nell'episodio Wind Waker, appare per la prima volta nelle vesti di Dazel, la piratessa.
Ganondorf
Ganondorf , conosciuto anche con il nome di Ganon, è l'antagonista principale della serie di Zelda e appare in quasi tutti gli episodi che costituiscono la serie. A lui appartiene il frammento della sacra triforza conosciuto con il nome di Triforza del Potere.
Costantemente alla ricerca del potere per conquistare il regno di Hyrule e diventarne sovrano assoluto, in molti episodi ordisce piani malvagi per arrivare al suo scopo, come il rapimento della Principessa Zelda. Ganondorf ha due forme, una umana e una animale, conosciuta con il nome di Ganon e avente forme suine. Nei primi episodi appare infatti in queste sembianze, fino ad Ocarina of Time, dove il giocatore conoscerà la sua forma umana e la sua storia, imparando a conoscere le sue origini di unico maschio e sovrano del popolo Gerudo.
Oltre a lui, altri antagonisti celebri della serie sono Agahnim , Vaati e Zant .
Impa
Impa è una donna di razza Sheikah, la tribù protettrice della Famiglia Reale, che appare in molti titoli della serie Zelda, fin dal primo episodio, svolgendo quasi sempre la mansione di balia della Principessa Zelda o guardia del corpo personale.
In alcuni episodi appare come una vecchietta bassa e corpulenta, mentre in altri è una donna adulta di mezza età dal fisico vigoroso e muscoloso, come in Ocarina of Time, o molto agile e smilza, come in Skyward Sword (dove appare anche nelle sembianze di vecchia), oppure sovrappeso ma dotata di grande forza e muscoli possenti (come ad esempio viene rappresentata nel manga di Oracle of Ages).
Colonna sonora
La serie presenta vari temi musicali che, ricorrendo varie volte all'interno della stessa, sono diventati una riconoscibile parte importante della serie. Il compositore storico dei temi distintivi della serie è Kōji Kondō .
Inizialmente le musiche erano eseguite esclusivamente con strumenti sintetizzati, ma dall'episodio "Wind Waker" in poi, furono inserite tracce composte con l'utilizzo di strumenti acustici. L'episodio "Skyward Sword" è stato il primo ad avere una colonna sonora orchestrale.
Il tema più celebre: Tema dell'Overworld
Il tema più famoso della serie è quello dell'Overworld, il quale fece la prima comparsa nel primo episodio della serie nel 1986, ed è possibile ascoltarlo in tutti gli episodi della serie, ad eccezione del secondo titolo.
Il tema dell'Overworld è stato pubblicato in vari CD contenenti musiche della serie e fu utilizzato come tema principale della serie animata conosciuta in Italia con il nome di "Un Regno Incantato per Zelda".
Nel primo titolo della serie è possibile sentirlo nello schermo del titolo e nel mondo in superficie (overworld). In "A Link to the Past" è il tema principale dell'overworld, e negli episodi portatili "Link's Awakening" e nei due "Oracle" è presente nello schermo del titolo. In "Ocarina of Time" è lievemente accennato nell'Hyrule Field, ma non compare mai interamente. In "Minish Cap" si può sentire nell'overworld, mentre in "Wind Waker" compare nel filmato iniziale e in "Twilight Princess" nei titoli di coda. In "Phantom Hourglass" compare nella modalità sfida e nel filmato di inizio gioco.
Altri temi celebri
- Tema di Zelda : Altro tema famoso della serie, da "A Link to the Past" in poi è possibile sentirlo in quasi tutti i giochi della serie quando compare il personaggio di Zelda.
- Tema delle Fate : Comparso per la prima volta nel menù di scelta file e nelle fontane delle fate in "A Link to the Past", riappare in numerosi altri episodi, come durante il menù di scelta file in "Ocarina of Time".
- Tema dei Boschi Perduti : Compare per la prima volta in "A Link to the Past", e appare successivamente in altri titoli e in "Ocarina of Time" è anche suonabile attraverso l'ocarina (in questo caso prende il nome di Saria's Song).
- Tema del Tempio del Tempo : Appare per la prima volta nel luogo conosciuto con il nome di Tempio del Tempo nell'episodio "Ocarina of Time" e lo si può sentire nello stesso luogo in "Breath of the Wild". Molto particolare, è eseguito da un coro di voci maschili, ed è possibile sentirlo anche in altri episodi, come "Twilight Princess".
- Tema del Villaggio Kakariko : Uno dei temi più famosi della serie, appare nell'episodio "A Link to the Past" quando Link raggiunge il villaggio Calbarico (Kakariko in originale). Da allora è quasi sempre rimasto colonna sonora di questo villaggio, come ad esempio in "Ocarina of Time" o in "A Link Between Worlds".
- Tema dell'Alba : Famoso gingle che sta ad indicare l'arrivo dell'alba e lo spuntar del sole. Appare in "Ocarina of Time" e ha la stessa funzione in altri episodi, come ad esempio "Twilight Princess".
- Tema di Epona : Dolcissima melodia che appare in "Ocarina of Time" come tema del Lon Lon Ranch, la fattoria di Hyrule. Mentre durante il giorno è suonata con strumentazione, recandosi di notte alla fattoria è possibile sentirla intonata da una voce femminile (che, nel gioco, corrisponderebbe a quella di Malon, la ragazza figlia del padrone del Lon Lon Ranch, che insegna a Link come suonare questo brano con l'ocarina). Il tema prende il nome dalla cavalla Epona, fedele cavalcatura di Link. È possibile ascoltarlo (rielaborato) anche in una particolare Fontana delle fate in "Breath of the Wild".
- Tema della Canzone della Tempesta: Intensa melodia capace di evocare la tempesta. Si può apprendere da Guru-Guru, un eccentrico ea volte brusco signore, sia in "Ocarina of Time" che in "Majora's Mask". Si può udire anche in "Oracle of Seasons".
Accoglienza
La serie di Zelda ha ricevuto altissimi punteggi e vari encomi da parte della critica mondiale. The Legend of Zelda: Ocarina of Time , The Legend of Zelda: The Wind Waker e The Legend of Zelda: Skyward Sword hanno ottenuto il punteggio massimo di 40/40 dalla rivista di critica Famitsū [51] , facendo di Zelda una delle serie con il maggior numero di punteggi perfetti.
Computer and Video Games premiò The Legend of Zelda: The Wind Waker e The Legend of Zelda: Twilight Princess con il punteggio perfetto di 10/10 [52] [53] . The Legend of Zelda: A Link to the Past è stato premiato con il Gold Award dall' Electronic Gaming Monthly . Nella lista dei 200 migliori videogiochi della storia stilata da Nintendo Power , The Legend of Zelda: Ocarina of Time appare alla prima posizione, ed altri sette titoli della serie sono presenti nella top 40 della classifica [54] .
The Legend of Zelda: Twilight Princess fu nominato gioco dell'anno da X-Play , Game Trailers , Electronic Gaming Monthly , Spacey Awards , Game Informer , GameSpy , Nintendo Power , IGN e molti altri siti e riviste di videogiochi. Il primo episodio della serie, The Legend of Zelda fu nominato il più grande videogioco della storia dalla rivista Game Informer , arrivando primo nella sua lista dei migliori videogiochi della storia [55] . Al gioco in questione fu anche dedicata la copertina che mostrava lo sprite del Link del primo Zelda così come appariva nel gioco.
Gli editori di recensioni aggregati ai siti Game Rankings , IGN e Metacritic hanno tutti dato a The Legend of Zelda: Ocarina of Time il massimo punteggio [56] . Game Informer premiò The Legend of Zelda: The Wind Waker , The Legend of Zelda: Twilight Princess e The Legend of Zelda: Skyward Sword con il massimo punteggio di 10/10. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass fu nominato gioco dell'anno da IGN e GameSpy [57] [58] .
Il franchise videoludico di The Legend of Zelda ha venduto più di 68 milioni di copie in tutto il mondo, e il primo episodio della serie divenne il quarto gioco più venduto su Nintendo Entertainment System [59] [60] .
La rivista britannica Empire ha osannato la serie di The Legend of Zelda , definendola la migliore serie videoludica di sempre [61] .
Altri media
Manga
Esistono diversi manga su Zelda, basati ognuno sul videogioco omonimo [62] :
- The Legend of Zelda , pubblicato in Giappone nel 1989 . Non è molto fedele al videogioco.
- The Legend of Zelda 2 , uscito nel 1990 . Anche questo, come il precedente, non è molto fedele al videogioco.
- Zelda: A Link to The Past , pubblicato anche negli Stati Uniti d'America su Nintendo Power . Disegnato da Shotaro Ishinomori è abbastanza fedele al videogioco anche se c'è qualche cambiamento (per esempio l'aggiunta di un nuovo personaggio, un arciere che si trasforma in aquila).
- Zelda: Link's Awakening , due volumi: la storia è più o meno la stessa del videogioco. Sceneggiato e disegnato da Ataru Kajiba (anche Ataru Cagiva).
- Zelda: A link to The Past , tre volumi. Sceneggiato e disegnato da Ataru Kajiba (anche Ataru Cagiva). Non è molto fedele al videogioco. Sono stati aggiunti nuovi personaggi come Leader e Masaru.
- Zelda: Ocarina of time , due volumi. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . La storia anche in questo caso è più o meno la stessa del videogioco anche se ci sono alcune piccole aggiunte e cambiamenti. Vengono aggiunte due trame extra: la prima si ricollegherà a Majora's Mask con un giovane Link che fa amicizia con Skull Kid, la seconda vede un Link adulto soccorrere un ragazzo-uccello, facente parte di una tribù dei Watarara, che sarà poi implementata nei giochi con il nome di Rito.
- Zelda: Majora's Mask , un volume. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . La storia è simile a quella del videogioco se non per l'aggiunta di un capitolo bonus che narra le presunte origini della maschera: un guerriero fece danzare fino alla morte un drago per tre giorni e, su sua richiesta, intrappolò il suo potere nel suo guscio che divenne la maschera di Majora.
- Zelda: A Link to The Past , un volume. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . La storia è simile al videogioco con qualche modifica (ad esempio viene aggiunto un nuovo personaggio, una ladra di nome Ghanti che si trasforma in volpe).
- Zelda: Oracle of Seasons , un volume. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . La storia è solo in parte simile al videogioco e include numerose modifiche, tra le quali l'aggiunta di un prologo di Link e della sua famiglia e l'ampliamento di personaggi secondari.
- Zelda: Oracle of Ages , un volume. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . La storia è ripresa parzialmente dal videogioco e si svolge cronologicamente dopo gli eventi di Oracle of Seasons. Le modifiche includono l'aggiunta di Raven, un antenato di Link.
- Zelda: Four Swords Adventures (Four Swords +) , due volumi. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . La storia si differenzia molto dal videogioco e gioca più sulle personalità dei quattro Link e di Link Ombra.
- Zelda: Minish Cap , un volume. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . La storia, nonostante alcune modifiche, è simile al gioco ma, per quanto vada contro agli eventi di Four Sword , Vaati , l'antagonista, viene alla fine salvato e redento.
- Zelda: Phantom Hourglass , un volume. Sceneggiato e disegnato da Akira Himekawa . Nonostante l'omissione di alcune parti, è molto simile al videogioco.
- Zelda: Twilight Princess , attualmente in produzione da parte di Akira Himekawa . La storia è in parte simile a quella del gioco e si prende molte libertà, tra le quali l'aggiunta di sottotrame inedite, quale il paese natio di Link che face sparire nel Regno del Crepuscolo. Diversi elementi vengono ricollegati ai precedenti titoli: per esempio, differentemente dal gioco, lo Spirito del Guerriero si conferma più volte essere il Link di Ocarina of Time (cosa solo affermata nelle guide e nei libri) ed è inoltre l'animale domestico di Midna; lo Skull Kid che protegge la Spada Suprema è lo stesso di Majora's Mask .
Cartone animato
Il cartone animato fu prodotto alla fine degli anni ottanta , ed era composto da tredici episodi. La trama più o meno è la stessa del videogame: Ganon , in possesso della Triforza del potere, vuole impadronirsi della Triforza della Saggezza posseduta da Zelda . La principessa e Link devono impedire che questo accada e rubare la Triforza del Potere. Il tono di molti episodi è tutt'altro che serio, con Link palesemente innamorato di Zelda ma che non riesce mai a ricevere, per un motivo o per un altro, un bacio dalla capricciosa principessa. Nel cartone Link è spesso accompagnato da una fata, Spryte . La serie è stata trasmessa da Fininvest all'inizio degli anni novanta con il titolo Un regno incantato per Zelda .
Gioco da tavolo
La Milton Bradley produsse nel 1988 un gioco da tavolo di The Legend of Zelda . Supporta dal giocatore singolo fino a 4 giocatori, che muovono il proprio personaggio su un tabellone che rappresenta un vasto territorio, combattendo i tipici nemici del luogo con appositi dadi [63] .
Note
- ^ Game Database, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling - VGChartz , su vgchartz.com . URL consultato il 30 giugno 2016 .
- ^ The Legend of Zelda series: ##59 million series sales as of December 2009: "Nintendo Delivers a Hand-Held Epic with The Legend Of Zelda: Spirit Tracks." (Press release). Nintendo of America. 2009-12-07.
- 62 million series sales as of April 2011: "'The Legend of Zelda' launches today; check out our review". USA Today. November 20, 2011. Retrieved 2012-03-16.
- Sales from June 2011 to March 2012:[1]
- The Legend of Zelda: Skyward Sword - 3.52 million
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - 2.61 million
- ^ Spike Press Release (November 16, 2011). "Spike Announces VGA Nominees & Honors "Legend Of Zelda" With First Ever Video Game Hall Of Fame Award". Spike. Retrieved November 19, 2011.
- ^ Kennedy Colin, articolo sulla rivista Empire
- ^ "The Legend of Zelda: A Link to the Past Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ a b "The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Majora's Mask Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ a b "The Legend of Zelda: Oracle of Ages Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ a b "The Legend of Zelda: Oracle of Seasons Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: The Wind Waker Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ a b "The Legend of Zelda: The Minish Cap Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Skyward Sword Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Reviews". GameRankings. Retrieved January 4, 2014.
- ^ "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Reviews". GameRankings. Retrieved April 30, 2011.
- ^ Lista dei migliori 200 videogiochi della storia di Nintendo Power.
- ^ Robinson, Jon (April 13, 2009). "Cody Rhodes: Link to the Past". ESPN. Retrieved October 14, 2009.
- ^ Matthew Razak. "Robin Williams named his daughter after Princess Zelda".
- ^ Christensen, Matt (July 2008). "What's In Your Travel Bag?". WWE Magazine. p. 49.
- ^ "Jimmy Fallon Loves The Legend of Zelda as his Favourite Game". cubed3. Retrieved 04-09-2013.
- ^ Hugh Langley. "Peter Molyneux's top five games of all time". TechRadar. Retrieved 2013-11-01.
- ^ Jonti Davies (March 2007). "Okami creator 'disappointed' by Twilight Princess". joystiq.com.
- ^ Mike Jackson (March 2007). "Dark Sector Interview: Sinister, gory and influenced by Zelda". Computer and Video Games. Archived from the original on March 9, 2007.
- ^ deveroos, Nintendo svela la linea temporale di The Legend of Zelda , su wiitalia.it , Wiitalia , 22 dicembre 2011. URL consultato il 5 febbraio 2012 (archiviato dall' url originale il 10 gennaio 2012) .
- ^ ( EN ) The Zelda Timeline Has Been Revised—or Maybe Not , in Zelda Informer , 4 aprile 2017. URL consultato il 2 giugno 2017 .
- ^ ( EN ) Breath of the Wild's Timeline Placement is Somewhat Confirmed , in Zelda Informer , 7 febbraio 2017. URL consultato il 2 giugno 2017 .
- ^ ( EN ) Gita Jackson, Breath Of The Wild Doesn't Fit Anywhere On The Zelda Timeline . URL consultato il 2 giugno 2017 .
- ^ ( EN ) Nintendo Seemingly Confirms Ocarina of Time Location Is in Breath of the Wild , su twinfinite.net . URL consultato il 2 giugno 2017 .
- ^ ( EN ) Breath of the Wild Director Explains Where Game Fits in Zelda Timeline , in Game Rant , 30 maggio 2017. URL consultato il 2 giugno 2017 .
- ^ Johnson, Carl,Biography , su miyamotoshrine.com , Miyamoto Shrine. URL consultato il febbraio 12 .
- ^ Todd Mowatt, In the Game: Nintendo's Shigeru Miyamoto , su amazon.com . URL consultato il 25 settembre 2006 .
- ^ Hyrule Warriors: L'era della calamità annunciato per Nintendo Switch, sarà un prequel di Breath of The Wild , su NintendOn , 8 settembre 2020. URL consultato l'8 settembre 2020 .
- ^ Sergio Pennacchini, Guru Meditation - La Storia del Nintendo Satellaview , su everyeye.it , 15 febbraio 2016.
- ^ "Classic NES Series: The Legend of Zelda Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "Classic NES Series: Zelda II: The Adventure of Link Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Majora's Mask Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition Reviews". Metacritic. Retrieved January 2, 2014.
- ^ "The Legend of Zelda: The Wind Waker Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Twilight Princess Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Spirit Tracks Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: Skyward Sword Reviews". Metacritic. Retrieved April 30, 2011.
- ^ "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Reviews". Metacritic. Retrieved October 26, 2013.
- ^ "The Legend of Zelda: Tri Force Heroes". Metacritic. Retrieved October 25, 2015.
- ^ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Metacritic.
- ^ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". GameRankings.
- ^ "Zelda Scores Big". IGN. December 11, 2002. Retrieved January 24, 2006.
- ^ "Zelda The Wind Waker". CVG. Retrieved October 2, 2008.
- ^ "Legend of Zelda: Twilight Princess". CVG. Retrieved October 2, 2008.
- ^ "NP Top 200". Nintendo Power 200. pp. 58–66.
- ^ Game Informer, lista dei migliori videogiochi della storia
- ^ "Game Rankings – Rankings". Archived from the original on May 29, 2007. Retrieved May 18, 2008.
- ^ "IGN Best of 2007: Best Nintendo DS Game". IGN. Retrieved October 2, 2008.
- ^ "GameSpy's Game of the Year 2007: DS Top 10". GameSpy. Retrieved January 1, 2008.
- ^ "Top Selling Old Nintendo Games". Old Nintendo Games. Archived from the original on March 26, 2012. Retrieved October 6, 2010.
- ^ "Like Sands Through the Hourglass, Zeldas Debut on Nintendo DS Approaches". Gamespot. Retrieved April 12, 2009.
- ^ Kennedy, Colin, "The Legend of Zelda: The Wind Waker Review", Empire.
- ^ Zelda , in Play Generation , n. 81, Edizioni Master, luglio 2012, p. 36, ISSN 1827-6105 .
- ^ Retrogaming da tavolo - The Legend of Zelda ( JPG ), in Game Republic , n. 151, Play Media Company, luglio/agosto 2013, p. 100, ISSN 1129-0455 .
Altri progetti
- Wikiquote contiene citazioni di o su The Legend of Zelda
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su The Legend of Zelda
Collegamenti esterni
- ( EN ) Sito ufficiale , su zelda.com .
- ( JA ) Sito ufficiale , su nintendo.co.jp .
- ( EN )The Legend of Zelda , su Enciclopedia Britannica , Encyclopædia Britannica, Inc.
- ( EN ) Gruppo di videogiochi: The Legend of Zelda , su MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) The Legend of Zelda (doppiaggio), su Behind The Voice Actors , Inyxception Enterprises.
- ( EN ) The Legend of Zelda (album musicali), su VGMdb.net .
- ( EN ) The Legend of Zelda , su MusicBrainz , MetaBrainz Foundation.
- Portale ufficiale italiano [ collegamento interrotto ] , su nintendo.it .
- Breve biografia su Shigeru Miyamoto, creatore di Zelda e Super Mario , su mariobros.it .
Controllo di autorità | LCCN ( EN ) sh90003532 |
---|