Cadența lui Hyrule

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Caracteristici Legend of Zelda , sau pur și simplu Cadence of Hyrule , este un joc video ritmic dezvoltat de Brace Yourself Games și publicat de Nintendo . Jocul este un crossover al Crypt of the NecroDancer cu The Legend of Zelda , care combină mișcarea bazată pe ritm și mecanica de luptă cu elemente tipice francizei The Legend of Zelda . Jocul a fost lansat pentru Nintendo Switch pe 13 iunie 2019.

Mod de joc

Cadence of Hyrule combină jocul bazat pe ritm al Crypt of the NecroDancer cu setări, personaje și muzică din seria The Legend of Zelda. Jucătorii joacă cea mai mare parte a jocului ca Link , Zelda sau alte personaje NecroDancer , cum ar fi Cadence, care sunt deblocate progresând prin joc sau completând anumite misiuni. Fiecare dintre ele are abilități unice. Jucătorii se aventurează în întreaga lume, constând din regiuni predefinite și hărți legate de setarea Zelda, cum ar fi Castelul Hyrule sau Muntele Morții, dar a căror poziționare relativă este generată procedural pentru fiecare nou fișier de salvare. Această hartă rămâne aceeași pe tot parcursul jocului, dar unele temnițe precum cele găsite în temple sunt generate aleatoriu de fiecare dată când sunt vizitate.

Ori de câte ori dușmanii se află într-o zonă, jucătorul trebuie să se miște și să atace la timp cu muzica folosind butoanele direcționale, primind multiplicatori bonus și recompense suplimentare disponibile dacă mișcările se întâmplă în ritm. În timpul jocului, jucătorul poate găsi sau cumpăra arme și echipamente, cum ar fi lopete pentru a săpa în murdărie sau făclii care pot dezvălui conținutul lăzilor, precum și obiecte recurente ale Zelda, cum ar fi arcuri, bombe și cârlige.

Jucătorul va pierde rupii acumulate și obiecte temporare dacă își pierde toată viața . Diamantele, care pot fi găsite în temnițe sau câștigate prin înfrângerea fiecărui inamic într-o zonă, sunt păstrate chiar și în cazul unei înfrângeri. [1] [2] Jocul prezintă moduri opționale, cum ar fi „modul beat fix”, care elimină necesitatea de a reda muzică, [3] și modul permadeath , care provoacă jucătorii să joace pe tot parcursul campaniei fără a muri. Jocul poate fi, de asemenea, jucat în cooperare cu un al doilea jucător pe aceeași unitate Switch în care fiecare jucător folosește un Joy-Con pentru a se deplasa. [4]

Complot

Dezvoltare

Cadence of Hyrule a fost dezvoltat de Brace Yourself Games, regizat de Crypt of the NecroDancer, creatorul Ryan Clark. [5] Dezvoltarea a început atunci când Clark a abordat Nintendo pentru permisiunea de a folosi conținutul The Legend of Zelda ca DLC pentru portarea jocului pe Nintendo Switch. Clark va susține ulterior că interesul reciproc pentru idee a crescut „mai repede decât se așteptau”. În cele din urmă, proiectul a culminat cu un nou titlu de crossover . Proiectul a fost descris ca o nouă intrare în seria Crypt of the NecroDancer , dar capabil să funcționeze și ca titlu Legend of Zelda. Clark a declarat că a fost încântat să lucreze cu coloana sonoră pentru The Legend of Zelda , în virtutea compozițiilor muzicale din serie și a utilizării instrumentelor ca mecanic principal al jocului. [5] Deși Nintendo a colaborat deja cu studiouri și companii terțe mai mari pe titluri legate de IP, precum Ubisoft , Atlus și Capcom , Cadence of Hyrule este una dintre puținele ori în care Nintendo și-a vândut proprietățile unui mic dezvoltator independent. [5]

Compozitorul Danny Baranowsky a creat partitura de 25 de melodii, care include remixuri ale mai multor melodii clasice din Zelda . [6] O parte din stilul de artă pixel pentru joc a fost dezvoltat de membrii echipei de artă Sonic Mania . [7]

Jocul a fost anunțat pe 20 martie 2019, la sfârșitul unei prezentări Nintendo Direct „Nindies” [8] și lansat pe 13 iunie 2019. [9]

Un conținut descărcabil (DLC) gratuit pentru joc a fost adăugat pe 18 decembrie 2019. Include conținut suplimentar bazat pe poveste și Octavo ca personaj redabil și un mod Dungeons. [10] Trei DLC-uri suplimentare plătite au fost anunțate în iulie 2020 și pot fi achiziționate individual sau ca parte a unui Season Pass. Primul, lansat pe 20 iulie 2020, adaugă la joc cinci personaje jucabile din Legend of Zelda și Crypt of the Necrodancer , fiecare cu propriile mișcări și atacuri speciale. Al doilea, lansat pe 31 august 2020, este un pachet care conține piese muzicale suplimentare pentru jocul aranjat de Jules "FamilyJules" Conroy, Alex "A_Rival" Esquivel și Chipzel. Ultimul DLC, lansat pe 23 septembrie 2020, este o nouă aventură intitulată „Simfonia măștii”, cu Skull Kid din The Legend of Zelda: Majora's Mask , care include noi hărți, moduri și muzică. [11] În plus, o versiune fizică a jocului, inclusiv toate DLC-urile, a fost lansată pe 23 octombrie 2020. [12]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (al mediu) 85/100 [13]
Destructoid 9,5 / 10 [4]
Game Informer 7.75 / 10 [14]
Revoluția jocului 4.5 / 5 [15]
GameSpot 8/10 [16]
IGN 8,8 / 10 [17]
Jeuxvideo.com 17/20 [18]
Nintendo Life 9/10 [19]
Raportul Nintendo World 9,5 / 10 [20]
RPGamer 4/5 [21]
ShackNews 9/10 [22]
USgamer 4.5 / 5 [23]

Cadența lui Hyrule a primit „recenzii în general favorabile” conform agregatorului de revizuiri Metacritic . [13] The Verge a apreciat „farmecul retro” al stilului de joc comparativ cu mai realist The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [24]

Cadence of Hyrule a fost cel mai bine vândut joc digital pentru Nintendo Switch în prima sa săptămână de lansare în Japonia. [25] Versiunea fizică a vândut 1.539 de exemplare în prima sa săptămână la vânzare în Japonia, devenind al 24-lea cel mai bine vândut joc de vânzare cu amănuntul al săptămânii din țară. [26]

Premii

An Premiu Categorie Rezultat Notă
2019 Premiile Joystick de Aur 2019 Cel mai bun audio Candidat / a [27]
Jocul Anului Nintendo Candidat / a
Premiile Game 2019 Cel mai bun sunet Candidat / a [28]
2020 Premiile NAVGTR Cel mai bun joc, cel mai bun joc muzical sau bazat pe performanță Câștigător / trice [29]
Al 18-lea premiu anual GANG GANG / MAGFest People's Choice Award Câștigător / trice [30]

Notă

  1. ^ Russ Frushtick, Cadence of Hyrule este cel mai bun spin-off Zelda realizat vreodată , pe Poligon , 13 iunie 2019. Accesat la 30 mai 2021 ( arhivat la 2 iunie 2021) .
  2. ^ (EN) Ghid: Cinci sfaturi pentru supraviețuirea Cadenței lui Hyrule: Cripta NecroDancerului pe Destructoid. Adus la 30 mai 2021 ( arhivat la 27 noiembrie 2020) .
  3. ^ Patricia Hernandez, Puteți juca Cadence of Hyrule fără modul ritm , în Polygon , 14 iunie 2019. Accesat pe 14 iunie 2019 ( arhivat pe 15 iunie 2019) .
  4. ^ a b Chris Carter, Recenzie: Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer , pe Destructoid , 13 iunie 2019. Adus 15 iunie 2019 ( arhivat 16 iunie 2019) .
  5. ^ a b c Tom Marks, How an Indie Developer Is Making a Official Zelda Game , în IGN , 20 martie 2019. Accesat 20 martie 2019 ( arhivat 20 martie 2019) .
  6. ^ Matthew Weidner, Cadence of Hyrule aduce Crypt of the Necrodancer și The Legend of Zelda împreună în stil , în Nintendo Wire , 20 martie 2019. Adus 20 martie 2019 ( arhivat 21 martie 2019) .
  7. ^ Ryan Craddock, Cadence Of Hyrule Features Work Of Two Sonic Mania Artists , în Nintendo Life , 21 martie 2019. Accesat pe 23 martie 2019 ( arhivat pe 23 martie 2019) .
  8. ^ Damien McFerran, Cadence of Hyrule is What You Get When You Cross Crypt of the NecroDancer With Zelda , Nintendo Life , Gamer Network, 20 martie 2019. Accesat 21 martie 2019 ( arhivat 20 martie 2019) .
  9. ^ Zelda Crossover Cadence Of Hyrule este acum blocat pentru lansarea din iunie , pe Nintendo Life . Adus la 31 mai 2019 ( arhivat la 31 mai 2019) .
  10. ^ Matt Wales, Cadence of Hyrule adaugă o nouă poveste redată gratuită, modul Dungeons , în Eurogamer , 18 decembrie 2019. Accesat 18 decembrie 2019 ( arhivat 19 decembrie 2019) .
  11. ^ Nadia Oxford, Cadence of Hyrule primește trei pachete DLC, inclusiv o călătorie întunecată pentru Skull Kid , în USGamer , 20 iulie 2020. Adus 20 iulie 2020 ( arhivat 20 iulie 2020) .
  12. ^ Sal Romano, Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer cu The Legend of Zelda Season Pass și ediție fizică anunțată , în Gematsu , 20 iulie 2020. Adus 20 iulie 2020 ( arhivat 20 iulie 2020) .
  13. ^ a b Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda pentru Switch Reviews , pe Metacritic . Adus la 15 iunie 2019 ( arhivat la 14 iunie 2019) .
  14. ^ Suriel Vazquez, Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring the Legend of Zelda , pe Game Informer , 19 iunie 2019. Accesat 20 iunie 2019 ( arhivat 4 iunie 2021) .
  15. ^ Tyler Treese, Cadence of Hyrule Review - O armonie minunată de două melodii improbabile , pe Game Revolution , 19 iunie 2019. Adus 22 iulie 2019 ( arhivat 22 iulie 2019) .
  16. ^ James O'Connor, Cadence Of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend Of Zelda Review , pe GameSpot , 17 iunie 2019. Accesat 18 iunie 2019 ( arhivat 18 iunie 2019) .
  17. ^ Mike Epstein, Cadence of Hyrule Review , pe IGN , 18 iunie 2019. Adus 19 iunie 2019 ( arhivat 18 iunie 2019) .
  18. ^ Test: Cadence of Hyrule: Un mariage réussi entre Crypt of the NecroDancer și Zelda! , pe Jeuxvideo.com , 21 iunie 2019. Adus 21 iunie 2019 ( arhivat 21 iunie 2019) .
  19. ^ Gavin Lane, Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda Review , pe Nintendo Life , 14 iunie 2019. Adus 15 iunie 2019 ( arhivat 15 iunie 2019) .
  20. ^ Neal Ronaghan, Recenzie Cadence of Hyrule (Switch) , Nintendo World Report , 14 iunie 2019. Accesat la 17 iunie 2019 ( arhivat la 17 iunie 2019) .
  21. ^ Pascal Tekaia,Cadence of Hyrule Review , pe RPGamer , 9 iulie 2019. Adus 22 iulie 2019 ( arhivat 13 iulie 2019) .
  22. ^ Josh Hawkins, recenzie Cadence of Hyrule: Urmărește cântecul din inima ta , pe Shacknews , 18 iunie 2019. Adus 22 iulie 2019 ( arhivat 22 iulie 2019) .
  23. ^ Nadia Oxford, Cadence of Hyrule Review . USgamer . 19 iunie 2019. Accesat 20 iunie 2019 ( arhivat 19 iunie 2019) .
  24. ^ Andrew Webster, Cadence of Hyrule este un spin-off Zelda dezvoltat independent pentru Switch , pe Verge , 20 martie 2019. Adus pe 20 martie 2019 ( arhivat pe 21 martie 2019) .
  25. ^ Sal Romano, Cadence Of Hyrule a fost cel mai descărcat joc de pe Switch săptămâna trecută în Japonia , pe Nintendo Life , 21 iunie 2019. Accesat 26 iulie 2019 ( arhivat 26 iulie 2019) .
  26. ^ Sal Romano, Vânzări Famitsu: 19/10/20 - 25/10/20 [Actualizare} , pe gematsu.com , Gematsu, 29 octombrie 2020. Accesat la 7 noiembrie 2020 .
  27. ^ Golden Joystick Awards 2019 , pe GamesRadar + . Accesat la 21 noiembrie 2019 (depus de „Adresa URL originală la 28 septembrie 2019).
  28. ^ Jeremy Winslow, Lista completă a nominalizărilor The Game Awards 2019 , pe GameSpot , 19 noiembrie 2019. Accesat pe 21 noiembrie 2019 .
  29. ^ Câștigătorii 2019 , la Academia Națională a Revizorilor de Comerț cu Jocuri Video , 24 februarie 2020. Accesat la 25 februarie 2020 .
  30. ^ Jazz Tangcay, „Death Stranding” distruge premiile GANG Gaming cu șase câștiguri, inclusiv audio al anului , pe varietate , 6 mai 2020. Adus pe 7 mai 2020 .

linkuri externe