Joc video ritmic

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jucătorii care joacă Dance Dance Revolution .

Jocul ritmic (joc de ritm în engleză) este un fel de joc de acțiune pentru muzica de fundal care provoacă sensul ritmului jucătorului.

Jocurile de gen se concentrează, de obicei, pe dansul sau pe interpretarea simulată a instrumentelor muzicale și necesită ca jucătorul să apese butoanele în ordinea dictată pe ecran. Multe jocuri ritmice au un mod multiplayer în care scopul este să atingă cel mai mare scor sau să coopereze simulând un grup muzical . Deși gamepad-urile convenționale sunt utilizate ca dispozitive de intrare, jocurile ritmice folosesc adesea controlere care emulează instrumente muzicale. Unele jocuri bazate pe dans necesită ca jucătorul să danseze fizic pe un pad, echipat cu tampoane care funcționează ca dispozitive de intrare.

Titlul din 1996 PaRappa Rapperul , a declarat primul joc video ritmic influent, prin modelul său simplu a inspirat nucleele jocurilor ulterioare din gen. În 1997 , titlul Beatmania al lui Konami a declanșat o piață emergentă a jocurilor video în Japonia . Divizia muzicală a companiei Konami, Bemani, a lansat o serie de jocuri video muzicale pe parcursul mai multor ani. Dintre acestea, cea mai faimoasă a fost piesa de dans din 1998 Dance Dance Revolution , care a fost singurul titlu Bemani care a obținut succes pe scară largă în afara Japoniei . Titlul a fost, de asemenea, victima multor imitații ale altor dezvoltatori de jocuri video.

Alte jocuri video japoneze, în special Guitar Freaks , au dus la dezvoltarea Guitar Hero și la crearea seriei Rock Band , care a folosit controlere sub formă de instrumente muzicale. Încurajat de includerea muzicii rock populare, cele două serii au revitalizat genul ritmului pe piața occidentală, extinzând semnificativ piața consolelor de jocuri video și demografia sa. În plus, jocurile video ritmice au oferit o nouă sursă de venit artiștilor a căror muzică a apărut pe coloanele sonore. Lansarea ulterioară a Rock Band 3 și chiar mai târziu Rocksmith le-a permis jucătorilor să cânte melodiile folosind o chitară electrică reală. Până în 2008, jocurile video ritmice erau considerate unul dintre cele mai populare genuri de jocuri video, după alte jocuri de acțiune. Cu toate acestea, în jurul anului 2009, marea recesiune [1] și saturația pieței derivate a titlurilor majore au dus la o scădere bruscă a veniturilor pentru dezvoltatorii de jocuri video muzicale. [2] [3] [4]

Cu toate acestea, aceste eșecuri nu au oprit piața jocurilor video ritmice să continue să se extindă, introducând noi jocuri de dans, cum ar fi Just Dance de la Ubisoft și Dance Central de la Harmonix, care au încorporat utilizarea controlerelor de mișcare și a controalelor camerei, cum ar fi kinect . Jocurile video ritmice existente continuă să prospere cu noi modele de afaceri, cum ar fi bazarea pe conținut descărcabil pentru a livra melodii jucătorilor. Introducerea unei noi generații de hardware pentru consolă a stimulat, de asemenea, revenirea Guitar Hero a lui Activision și a Rock Band- ului Harmonix la sfârșitul anului 2015. [5] [6]

Definiție și design de joc

Multe jocuri video ritmice, cum ar fi Frets on fire , folosesc o „autostradă de note” care curge pentru a arăta notele care trebuie jucate, împreună cu un scor și un contor de performanță.

Jocul de ritm [7] [8] (joc de ritm în engleză) este un gen de joc video de acțiune cu un fundal muzical care provoacă simțul ritmului jucătorului. Genul include jocuri video de dans precum Dance Dance Revolution și jocuri video bazate pe muzică precum Donkey Konga și Guitar Hero . Jocurile video de gen provoacă jucătorul să apese butoanele la anumite ore; ecranul arată ce taste trebuie apăsate, iar jocul recompensează jucătorul cu puncte atât pentru acuratețe, cât și pentru sincronizare. Genul include, de asemenea, jocuri care măsoară ritmul și tonul pentru a testa abilitatea de a cânta jucătorul, [9] și jocuri video care îl provoacă pe jucător să-și controleze volumul măsurând cât de tare apasă fiecare buton. În timp ce melodiile pot fi citite la vedere , jucătorii se antrenează de obicei pentru a stăpâni melodii și setări mai dificile. Unele jocuri video ritmice oferă o provocare similară cu cea a lui Simon, unde jucătorii trebuie să urmărească, să-și amintească și să repete secvențe complexe de apăsare a tastelor. Unele jocuri video ritmice iau forma unui mini-joc care combină ritmul cu alte genuri; altele pot consta în întregime din colecții de mini-jocuri. În alte jocuri video ritmice, ecranul arată un avatar care se joacă în funcție de intrările jucătorului. Cu toate acestea, aceste răspunsuri grafice se găsesc de obicei în fundal, iar avatarul este mai important pentru spectator decât pentru jucător. În modurile cu un singur jucător , avatarul concurează împotriva oponenților controlați de computer, în timp ce în multiplayer avatarurile jucătorului merg cap la cap. Popularitatea jocurilor video ritmice a creat o piață pentru anumite dispozitive de intrare. Acestea includ controlere care imită instrumente muzicale, cum ar fi chitare, tobe sau maracas . Un covor de dans, folosit în jocurile video de dans, necesită jucătorului să apese tampoane sensibile la greutate. Cu toate acestea, majoritatea jocurilor video ritmice acceptă și dispozitive de intrare mai convenționale, cum ar fi tampoane de joc .

Notă

  1. ^ (RO) David Wessel, „Marea recesiune” a fost la înălțimea numelui? , în Wall Street Journal , 8 aprilie 2010. Adus pe 29 februarie 2020 .
  2. ^ (RO) Matt Matthews, Analiză: Guitar Hero vs. Rock Band - Behind The Numbers pe www.gamasutra.com. Adus pe 29 februarie 2020 .
  3. ^ (EN) Leigh Alexander, analist: NPD mixt din septembrie înseamnă mai multe ape agitate pentru industrie , pe www.gamasutra.com. Adus pe 29 februarie 2020 .
  4. ^ (RO) The Beatles: Rock Band debutează la vânzări solide, dar nu stelare , LA Times Blogs - Company Town, 19 octombrie 2009. Accesat la 29 februarie 2020.
  5. ^ Guitar Hero, Story of the Returning Meteor , la Wired , 16 aprilie 2015. Adus pe 29 februarie 2020 .
  6. ^ Rock Band 4 va fi distribuit de Bandai Namco Entertainment Italia - HDblog.it , pe www.hdblog.it . Adus pe 29 februarie 2020 .
  7. ^ Produse cu eticheta „Rhythmic” , pe store.steampowered.com . Adus pe 29 februarie 2020 .
  8. ^ Beat Maker Star: Rhythm Game , pe App Store . Adus pe 29 februarie 2020 .
  9. ^ (EN) Karaoke Revolution Review , pe GameSpot. Adus pe 29 februarie 2020 .