Dance Dance Revolution

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dance Dance Revolution
joc video
Dance Dance Revolution Aparat arcade nord-american 3.jpg
Cabinetul de joc
Platformă Arcade , Sega Dreamcast , Game Boy Color , Nintendo GameCube , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox , Xbox 360 , Wii
Data publicării Japonia 21 noiembrie 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1999
Zona PAL 5 martie 1999
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg Martie 1999
Steagul Coreei de Sud.svg 1999
Tip Muzical , exergaming
Origine Japonia
Dezvoltare Konami
Publicare Konami , Nintendo , Disney
Mod de joc Single player , multiplayer
Interval de vârstă ELSPA : · 3+ ESRB : E · 10+ PEGI : 3+

Dance Dance Revolution (ダ ン ス ダ ン ス レ ボ リ ュ ー シ ョ ンDansu Dansu Reboryūshon ? ) , Prescurtat și ca DDR , este un joc video muzical exergaming produs de Konami , introdus în Japonia în 1998 , în timp ce în America și Europa în 1999 .

Scopul jocului este să apăsați cele patru butoane corespunzătoare în formă de săgeată de pe platformă (în sus, în jos, la dreapta și la stânga) cu picioarele la timp pentru muzică. Strângându-le obțineți puncte și la sfârșitul muzicii există scorul total.

Seria are alte zeci de versiuni, atât ca dulapuri arcade, altele doar pentru platforme de acasă.

Mod de joc

Modul de joc al tuturor jocurilor din serie este aproximativ același: o serie de săgeți pe ecran, de jos în sus, printr-o serie de patru săgeți transparente în partea de sus a ecranului. Când una dintre săgețile glisante trece prin una dintre săgețile transparente, jucătorul trebuie să apese săgeata corespunzătoare cu piciorul (uneori chiar și cu mâinile). Pe baza acurateței jucătorului, fiecare săgeată primește evaluări de la „minunat” (precizie perfectă), la „perfect”, „grozav”, „bun”, „ok”, „rău” sau „ratat” (dacă nu apăsați săgeata) ), chiar dacă nomenclatorul evaluărilor variază în funcție de versiunea jocului. În partea de sus a ecranului există un fel de „bară de sănătate”, care se umple atunci când jucătorul reușește să urmeze săgețile și se golește atunci când eșuează. Dacă este complet gol, jocul s-a terminat; în caz contrar, jucătorul primește o notă pentru interpretarea sa și poate continua cu altă muzică (de obicei, există o limită de melodii, 3-5).

Dificultate

În funcție de versiunea jocului, pașii de dans sunt împărțiți în diferite niveluri de dificultate, adesea bazate pe culori. Acestea sunt împărțite în 3-5 categorii, în funcție de cronologie:

An Ediție Dificultate
1998 - 1999 De la 1 la 2 MIX, și 3 MIX PLUS Uşor De bază O alta Maniac [1] n / A
1999 doar 3rdMIX Moale De bază O alta SSR n / A
2000 - 2001 4thMIX, 4thMIX PLUS și 5thMIX n / A De bază Truc Maniac-S / Maniac-D Maniac
2001 MAX n / A Ușoară Standard Greu n / A
2002 MAX2 n / A Ușoară Standard Greu Oni [2]
2002 EXTREM Începător Ușoară Standard Greu Oni / Provocare
2006 - astăzi SuperNOVA în continuare
(Modul Pro în X2 și X3 VS 2ndMIX)
Începător De bază Dificil Expert Provocare
2010 - 2011 X2 și X3 VS 2ndMIX (modul Happy)カ ン タ ン(Kantan / Începător)ふ つ う(Futsuu / Basic) n / A n / A n / A

DDR 1st Mix a introdus cele trei dificultăți principale (Basic, Another și Maniac) și a început să utilizeze ratingul piciorului, cu o scară de la 1 la 8. În plus, fiecare nivel de dificultate este, de asemenea, etichetat cu un titlu. [3] În DDR 2nd Mix Club Versiunea 2, scara a fost mărită la 9 [4] . În DDR 3rd Mix, dificultatea Maniac a fost, de asemenea, redenumită în „SSR”, făcându-l disponibil și printr-un mod special (modul SSR), care poate fi accesat doar prin codul de acces.

În plus față de cele trei dificultăți standard, primele trei titluri ale seriei și derivările lor prezintă și modul „Easy” („Soft” în 3rd Mix), care furniza topuri pentru melodii, cu o listă de melodii redusă în unele versiuni; în acest mod nu puteți accesa alte dificultăți, cu un mecanism similar modului SSR. În DDR 4th Mix numele melodiilor au fost eliminate, organizând lista pe dificultăți. În DDR 4th Mix Plus, modul Maniac a fost redenumit în Maniac-S (pentru modul unic) și Maniac-D (pentru modul dublu), în timp ce au fost adăugate diagrame noi și mai dificile (pași de urmat pe ecran), utilizate și în DDR 5th Mix. Începând cu DDR MAX, a fost introdusă o „sudare radar”, care arată dificultatea unei anumite secvențe în diferite categorii, cum ar fi densitatea maximă a treptelor. În DDR MAX2 (și în versiunile ulterioare) au fost reintroduse calificările piciorului și au fost reluate diagramele de etapă Mix Plus Maniac. În această nouă versiune, scara de dificultate a fost, de asemenea, mărită la 10 [5] (cu piesa „MAX 300”, care vine de la DDR MAX) și s-a adăugat Oni / Challenge, o dificultate care poate fi accesată doar în modul Oni / Challenging. O dificultate pentru începători a fost implementată în DDR Extreme și Oni / Challenge a devenit liber accesibil.

Jocul adaugă, de asemenea, infamul 10 intermitent pentru melodiile considerate prea dure pentru a fi evaluate normal - sistemul a fost aplicat doar în unele melodii. Deși feedback-ul pe picioare este încă prezent în DDR SuperNova, lumina intermitentă care exista pe anumite melodii din motive încă necunoscute a fost eliminată. Ulterior, în DDR SuperNOVA2 calificativul de picior a fost eliminat, fiind înlocuit cu bare: cu toate acestea, toate piesele din jocurile anterioare rămân identice, cu foarte puține modificări și cu unele dificultăți.

Etapa suplimentară

Etapa Extra, introdusă inițial în primul Mix și reintrodusă în DDR MAX (care apare și în versiunile arcade ulterioare), recompensează un jucător cu rangul „AA” sau mai mare pe dificultatea Expert sau Provocare din etapa finală. Jucătorului i se oferă opțiunea de a reda o melodie suplimentară la alegerea sa, care este adesea foarte dificilă cu modificări prestabilite (cum ar fi viteza de 1,5x și Reverse) și o bară de viață identică cu bara de baterii a modului Challenge, cu 1-4 vieți în funcție de scorul final al etapei. Începând cu SuperNova2, jucătorii pot accesa meniul de editare, iar modificările forțate (cu excepția barei bateriei) nu mai sunt folosite. Cu toate acestea, în DDR X2 jucătorilor nu li sa permis să selecteze modificatori pentru Encore Extra Song. În etapa suplimentară, orice melodie suplimentară poate fi redată pe scenă, deși există încă o piesă desemnată ca Stage Extra (care este de obicei marcată cu litere roșii pe roată și trebuie să fie deblocată pentru a fi jucată în mod regulat).

Un jucător care atinge rangul „AA” (sau „A”) în SuperNova pe etapa suplimentară trebuie să joace un nivel suplimentar, „One More Extra Stage” (OMES sau Encore Extra), cu o altă opțiune specială: piesa este redată în un mod extrem de dificil, unde un pas ratat va provoca eșec imediat. După SuperNova au fost introduse scene suplimentare în cântece, adesea bazate pe condiții specifice, cum ar fi redarea unor melodii speciale. În Dance Dance Revolution X, melodiile din acest mod sunt deblocate pentru redare normală.

Structura

O mașină standard Dance Dance Revolution constă din două părți: dulapul și platforma. Dulapul are o secțiune inferioară, formată din difuzoare mari de podea și lămpi neon fluorescente. Deasupra este o secțiune mai îngustă care conține monitorul și în partea de sus sunt două difuzoare mici și lumini intermitente pe ambele părți. Sub monitor sunt două seturi de butoane (câte unul pentru fiecare jucător), fiecare format din două butoane triunghiulare de selecție și un buton dreptunghiular central, utilizat în principal pentru a confirma o selecție sau a începe jocul. Etapa de dans este o platformă metalică ridicată împărțită în două părți: fiecare parte găzduiește o serie de patru blocuri de sticlă acrilică, care indică cu săgeți direcțiile ortogonale (stânga, sus, jos și dreapta), împărțite prin pătrate metalice. Fiecare bloc se află pe patru comutatoare activate, unul pentru fiecare margine a fiecărei piese, și o lampă cu catod rece controlată de software care luminează blocul translucid. O bară de siguranță din metal în formă de U inversată este montată în scena de dans din spatele fiecărui jucător. Unii jucători folosesc această bară de siguranță pentru a ajuta la menținerea echilibrului adecvat și pentru a ușura greutatea picioarelor, astfel încât săgețile să poată fi apăsate cu viteză și precizie mai mari.

Etapa de dans împărțită în 9 secțiuni, dintre care 4 în punctele cardinale care conțin senzori de presiune pentru detectarea treptelor
Controlerul de utilizat pentru versiunile de acasă ale DDR

Unele dulapuri DDR sunt echipate cu sloturi pentru carduri de memorie PlayStation , permițându-i jucătorului să introducă unul compatibil înainte de a începe un joc și apoi să-și salveze scorurile mari pe card. În plus, versiunile de acasă ale DDR permit jucătorilor să creeze și să salveze secvențe de pași personalizate pe cardul lor de memorie. Această funcție este acceptată în 2ndMix în modul Extreme. Nu există sloturi în SuperNova; pentru a remedia acest neajuns, Sistemul e-Amusement de la Konami a fost introdus pe internet , unde puteți salva statisticile jucătorilor individuali, dar nu stoca modificările. Cu toate acestea, această caracteristică poate fi utilizată numai în Japonia și în unele zone ale Statelor Unite .

Doi jucători

Dulapul Solo este mai mic și conține doar o platformă de dans, modificată pentru a include șase panouri cu săgeți în loc de patru (panouri suplimentare sunt în stânga sus și în dreapta sus). Acest tip de controler nu vine cu o bară de siguranță, dar include posibilitatea de a-l instala ulterior. În plus, mașinile Solo încorporează doar doi senzori, situați orizontal în centrul săgeții, mai degrabă decât patru (unul pe fiecare margine).

Sistem

Primul Dance Dance Revolution, precum și 2ndMix, utilizează Bemani System 573 Analog ca hardware , care în 3rdMix este înlocuit cu Bemani System 573 Digital : ambele se bazează pe PlayStation. Pornind de la DDR SuperNova, hardware-ul este înlocuit de Bemani Python 2 , introdus și în jocuri precum GuitarFreaks V și DrumMania V. Împreună cu schimbarea dulapului în versiunea DDR X, hardware-ul său se schimbă și optând pentru PC-Based Tastați PC Bemani 4 , care permite grafică cu definiție mai mare.

Record

Alex Skudlarek a obținut Guinness World Records în ediția din 2008 a gamerului pentru cel mai lung maraton Dance Dance Revolution Marathon , cu 16 ore, 18 minute și 9 secunde în octombrie 2011 [6] .

Imitații

O clonă open source a computerului DDR a fost lansată sub titlul StepMania : jocul constă în urmărirea pașilor muzicii folosind săgețile de pe tastatură sau un controler dedicat.

Ospitalitate

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 64/100, constatând că sistemul de joc era încă același, în ciuda introducerii Playstation Move , în timp ce se pare că tracklistul „a fost ales la întâmplare” [7] .

Notă

  1. ^ Pentru modul Single, Versus sau Double numai în DDR 2ndMIX și altele.
  2. ^ Apare doar în unele piste, cum ar fi cursele NonStop.
  3. ^ 1 pentru simplu , 2 pentru moderat , 3 pentru obișnuit , 4 pentru superior , 5 pentru minunat , 6 pentru autentic , 7 pentru Paramount și 8 pentru exorbitant .
  4. ^ Al nouălea punct al scalei corespunde Catastrofic în DDR 3rdMIX și Evolutiv în modul DDR 2ndMIX al DDR X3 vs DDR 2ndMIX
  5. ^ Al zecelea punct corespunde Revoluționar în modul DDR 2ndMIX al DDR X3 față de DDR 2ndMIX.
  6. ^ ( EN ) kotaku.com , https://kotaku.com/5871491/man-plays-dance-dance-revolution-for-over-16-hours-lives-to-tell-the-tale .
  7. ^ Dance Dance Rev: New Moves , în Play Generation , n. 67, Master Editions, iunie 2011, p. 62, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video