Wii U

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Wii U
consolă
WiiU.svg
Consola Wii U și Gamepad.png
Producător Nintendo
Tip Consolă
Generaţie Octavă
Prezentare
la presă
7 iunie 2011
De vanzare Japonia 8 decembrie 2012
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 18 noiembrie 2012
Steagul Europei.svg 30 noiembrie 2012
[1] [2]
Eliminarea Mondial / nespecificat 31 ianuarie 2017
[3]
Unități vândute 13,56 milioane (31 martie 2018) [4]
Cel mai popular joc Mario Kart 8
8,45 milioane (30 septembrie 2020) [5]
Predecesor Wii
Succesor Nintendo Switch
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
iDensity [6] , disc optic Wii
Dispozitive
Control
Wii U GamePad , Wii U Pro Controller , Wii Remote , Nunchuck , Wii Classic Controller , Wii Classic Controller Pro , Wii Balance Board
CPU Exprimat
Servicii online Rețeaua Nintendo

Wii U (ウィー·ユーWl Yū ?, Pronunțat ca englezii pronume noi [Wl] „noi“ și [ju] „tu“ sau „tu“) este un film joc consola produs de Nintendo . Se întâmplă cu Wii fără să o înlocuiască în unele țări și a fost prima consolă desktop de generația a opta lansată pe piață. Principalii săi concurenți sunt PlayStation 4 de laSony și Xbox One de la Microsoft .

Istorie

Dezvoltare

Nintendo a început dezvoltarea Wii U în 2008 [7] , după ce a recunoscut unele limitări intrinseci ale Wii, văzută de public ca o consolă prea „casuală” în comparație cu principalii concurenți atât din punct de vedere ludic, cât și tehnic. Cele mai frecvente critici adresate sistemului au fost, de exemplu, lipsa suportului pentru definiție înaltă și un mod multiplayer consistent în rețea [8] . Prin intermediul Wii U, Nintendo a intenționat, așadar, să readucă jucătorii „hardcore” pe platforma sa și a decis să necesite hardware nou. Au fost discutate mai multe idei cu privire la calea de urmat pentru atingerea obiectivului și din acest motiv proiectul a început de la zero de mai multe ori [9] . În cele din urmă, după ce s-a gândit, de asemenea, să instaleze un mic ecran pe controler pentru a indica câteva informații jucătorului (idee similară cu VMU- ul Sega Dreamcast ), a fost dezvoltat un model de gamepad cu un ecran de dimensiuni generoase, care inițial a fost considerat a fi fezabil din punct de vedere economic . [10]

Anunt public

Wii U a fost arătat utilizatorilor pentru prima dată pe 7 iunie 2011 în Los Angeles în timpul E3 [11] [12] , cu mai mult de un an înaintea concurenților săi principali și la aproape șase ani după sistemul predecesor Wii , consola mai vândută decât generația anterioară care începea să sufere de o saturație a pieței [13] . Primele jocuri au fost anunțate la următorul E3 2012 și au fost New Super Mario Bros. U , Nintendo Land , Pikmin 3 , Assassin's Creed III și ZombiU , în timp ce o mare surpriză a stârnit anunțul Bayonetta 2 , o continuare a unuia dintre cele mai aclamate jocuri de acțiune din generația anterioară, exclusiv pentru mașina Nintendo. [14] Pentru prima dată în istoria consolei Nintendo, vânzarea către public a Wii U a început mai devreme pe piețele occidentale decât în ​​patria mamă: tocmai consola a fost pusă în vânzare pe 18 noiembrie 2012 în Statele Unite. și Canada , 30 noiembrie în Europa și 8 decembrie în Japonia.

Întreruperea producției

În aprilie 2016, Nintendo a anunțat că consola era programată să fie întreruptă în martie 2018, înainte de lansarea Nintendo Switch . [15] Mai târziu, la 31 ianuarie 2017, compania a anunțat încetarea producției de Wii U. [3]

Prezentare generală

Caracteristici

Wii U în versiunea de 32 GB

Trăsătura imediat distinctă a acestei console în comparație cu cele anterioare constă în sistemul său de control, numit Wii U GamePad , al cărui nume este un citat evident al controlerului Nintendo Entertainment System . Accesoriul, complet wireless, este echipat cu un ecran tactil rezistiv capabil să afișeze informații complet diferite în comparație cu cele afișate pe televizor. Prin urmare, acest sistem permite un mod de joc asimetric în care imaginea transmisă pe GamePad o integrează și o completează pe cea prezentă la televizor. Alternativ și în funcție de jocuri, este posibil să permiteți utilizatorului să se deconecteze de la obligația de a ocupa un televizor în timp ce folosește sistemul, afișând aceeași imagine pe televizor pe gamepad-ul Wii U. Wii U este, de asemenea, prima consolă Nintendo care oferă grafică de înaltă definiție Full-HD 1080p , chiar dacă jocurile au acceptat doar 720p . Pentru a se asigura că utilizatorii pot profita imediat de această funcție, casa Kyoto a decis să includă un cablu HDMI în pachetul de vânzări. Unitatea optică internă acceptă, pe lângă discurile NOD de 12 cm Wii , și discuri proprietare numite „iDensity” capabile să găzduiască 25 GB per strat de date. Consola este echipată cu patru porturi USB capabile să citească până la dispozitive de stocare 2 TB de memorie, ca hard disk-uri externe, dar și util pentru încărcarea controlerelor. Până la două Wii U GamePad-uri pot fi conectate la sistem. Cu toate acestea, această posibilitate nu a fost niciodată activată în sistemul de operare din cauza lipsei de software care asigură utilizarea simultană a două gamepad-uri. [16] Este, de asemenea, planificată utilizarea unui GamePad plus alte patru controlere alternative precum Wii U Pro Controller și toate controlerele predecesorului Nintendo Wii pentru un total de până la cinci controlere active în același timp. Pe partea din spate a aparatului se află un port HDMI , un port AV Multi Out compatibil cu conectorii video ai sistemului predecesor, un port dedicat barei senzorilor și în final intrarea pentru sursa de alimentare. Wii U vă permite să creați până la douăsprezece conturi Nintendo Network ID pe aceeași mașină, conectate la platforma online Nintendo Network , care vă permite să accesați diverse servicii online integrate în sistem.

Design și dimensiuni

Nintendo a decis să bazeze aspectul Wii U pe predecesorul de succes Wii , netezind doar cele mai unghiulare forme, în ciuda faptului că a testat diferite configurații în timpul dezvoltării sistemului [17] . Eforturile companiei de la Kyoto s-au concentrat mai ales pe compactitatea sistemului fără a sacrifica performanța [18] . În ciuda acestui fapt, priceperea hardware mai mare a făcut încă necesară creșterea greutății și lungimii consolei, care a ajuns la aproximativ 1,5 kg și respectiv 17,5 cm. Lățimea și grosimea au rămas în schimb aproape neschimbate în comparație cu Wii [19] . Cele mai importante variații secundare se refereau la butoanele „POWER” și „EJECT”, mai mari, echipate cu LED-uri albastre / roșii / portocalii și albe și dispuse vertical (poziționând consola orizontal). Rețineți pornirea continuă a luminii albe a butonului „EJECT” chiar și atunci când consola este oprită, pentru a indica prezența unui disc în interiorul consolei. Atât butonul „RESET”, cât și butonul „SYNC” de pe partea din față a consolei au fost eliminate.

Interacțiune tipică cu două ecrane cu harta jocului de pe controler

Multimedia

Consola se conectează la internet prin tehnologia Wi-Fi sau prin LAN cu un adaptor special [20] pentru a fi conectat la una dintre prizele USB din spate. Prin conexiunea la internet este posibil să descărcați actualizări pentru sistemul de operare sau să navigați printr-un browser integrat cu navigare cu file care vă permite să deschideți mai multe pagini simultan pentru prima dată pe o consolă de acasă. Funcția multitasking este prezentă pentru aproape toate aplicațiile consolei. Prin urmare, este posibil, prin meniul care poate fi vizualizat cu butonul Acasă al GamePad, să deschideți simultan una dintre aplicații împreună cu jocul încărcat, fără a întrerupe jocul în desfășurare. Browserul integrat oferă posibilitatea de a naviga și viziona videoclipuri într-un mod inovator datorită ecranului tactil al controlerului, în plus față de posibilitatea de a vedea un videoclip pe televizor, dar, în același timp, de a continua navigarea pe ecranul GamePad fără a deschide o a doua pagină de browser, posibilitate dată de interacțiunea a două ecrane.

Sistem de control

Wii U GamePad

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Wii U GamePad .
Wii U GamePad

Controlerul principal al consolei este Wii U GamePad , prevăzut cu ecran tactil de 15,7 cm (6,2 inci) rezistiv, difuzoare surround stereo, microfon , giroscop , accelerometru , senzor foto frontal, feedback forțat și comunicare Near Field . [21] Un controller dedicat este furnizat împreună cu controlerul. Noul GamePad oferă posibilitatea de a fi folosit ca telecomandă TV pentru orice marcă de televizor, cu posibilitatea de a schimba canalele, de a porni și de a opri dispozitivul și de a schimba intrarea video care trebuie afișată pe ecran [22] . GamePad menține toate caracteristicile tehnice ale senzorilor de mișcare ai controlerului consolei Wii anterioare ( telecomanda Wii ) și datorită ecranului integrat face consola complet independentă de televizor, datorită posibilității de afișare a informațiilor diferite de la televizor ecran (cum ar fi jocul de hărți, setări sau alte comenzi în plus față de cele atribuite tastelor) și pentru a continua jocul doar pe GamePad fără a utiliza televizorul, dar această din urmă caracteristică poate fi utilizată numai dacă este dezvoltată nativ în jocuri . Bateria controlerului poate dura 3 până la 4 ore de joc, dar încărcătorul pentru GamePad este inclus în consolă. De asemenea, Nintendo a produs și a vândut o baterie de 2550mAh / 9,2 Wh cu o tensiune de 3,6 V (oferă până la 8 ore de utilizare) [23] . Un alt accesoriu pentru Wii U Game pad produs direct de Nintendo este un kit care include un stylus, un protector de ecran și o cârpă de curățare [24] .

Controler Wii U Pro

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Controller Wii U Pro .
Controler Wii U Pro

Wii U are, de asemenea, un al doilea controller disponibil separat (integrat în loc în versiunile „ZombiU Pack” și „Monster Hunter 3 Ultimate Pack” ale consolei), numit Wii U Pro Controller . Acest controller a fost creat pentru a oferi o experiență de joc mai clasică decât revoluționarul Wii U GamePad . Cu toate acestea, controlerul nu este compatibil cu toate jocurile, ci doar pentru cei care îl acceptă. Durata de viață a bateriei este de aproximativ 80 de ore, iar controlerul poate fi reîncărcat conectându-l la consolă prin cablu USB .

Sisteme de control Wii Remote și Wii

Wii U este compatibil cu toate sistemele de control ale consolei Wii , cum ar fi Wii Remote, Nunchuk, Wii Balance Board, Wii Zapper, Wii Classic Controller Pro.

Servicii on-line

Consola vă permite să vă conectați la rețea prin Wi-Fi și să jucați jocuri multiplayer online pentru jocuri care o susțin. Serviciile online integrate ale consolei sunt:

Sigla Nintendo Network

Rețeaua Nintendo

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Nintendo Network .

Nintendo Network este un serviciu online complet gratuit de la Nintendo introdus în mediul de acasă cu acest sistem. Scopul său este de a permite utilizatorilor să utilizeze modul multiplayer online în titlurile care îl includ. Spre deosebire de conexiunea Nintendo Wi-Fi, aceasta permite consumatorilor să se conecteze prin rețea la o platformă unde diversele servicii oferite sunt disponibile comunității Nintendo Network. În plus, diferitele servicii oferite sunt mai complete pentru a satisface consumatorii, iar consumatorii înșiși pot solicita modificări ale serviciilor. Nintendo Network acceptă și tehnologia NFC , care permite consumatorilor să plătească pentru produsele oferite.

Nintendo Network Premium [25]

Nintendo Network Premium (întrerupt la 31 decembrie 2014 [26] ) a fost un program special de loialitate disponibil exclusiv pentru proprietarii Wii U „Premium Pack” care au înregistrat un ID de rețea Nintendo. La fiecare achiziție de software și / sau conținut descărcabil sau prin introducerea unui cod de descărcare pentru a obține software și / sau conținut descărcabil în Nintendo eShop, s-au câștigat 8 puncte pentru fiecare euro cheltuit pentru achizițiile menționate anterior. După ce ați câștigat cel puțin 500 de puncte, conectându-vă la site-ul Nintendo Network Premium cu detaliile ID-ului dvs. de rețea Nintendo, a fost posibil să obțineți codul de activare pentru a adăuga fonduri egale cu 5 € la ID-ul rețelei Nintendo pe o consolă Wii U , sau la un cont Nintendo eShop pe un Nintendo 3DS sau Nintendo 3DS XL.

Caracteristici software

Miiverse

Sigla Miiverse

Miiverse a fost un forum integrat creat de Nintendo care le-a permis utilizatorilor din întreaga lume să partajeze gratuit mesaje text scrise de mână sau digitale pe grupuri dedicate unui singur joc. În grupuri au fost colectate toate postările utilizatorilor pe acel titlu specific, cu posibilitatea de a selecta un „like” numit „Be” și de a comenta orice postare scrisă de utilizatori, cum ar fi răspunsul la cererile de ajutor pentru a depăși un anumit titlu. punctul unui joc (putând atașa orice captură de ecran a jocului în cauză împreună cu postarea), într-un mod similar cu cele mai consacrate rețele sociale precum Facebook și Twitter . Pe Miiverse a fost posibil să transmiteți cererile de prietenie oricărui utilizator, să urmați discuțiile și postările oricui și să purtați discuții private cu prietenii. Serviciul s-a încheiat pe 8 noiembrie 2017. [27]

Nintendo eShop

Sigla Nintendo eShop

Este magazinul de distribuție digitală Nintendo. Disponibil de la lansarea consolei, magazinul vă permite să descărcați titluri Wii U în format de vânzare cu amănuntul, jocuri create pentru magazin, titluri și aplicații ale consolei virtuale. Magazinul vă permite, de asemenea, să descărcați patch-uri, conținut suplimentar pentru jocuri (DLC) atât pentru jocurile de vânzare cu amănuntul, cât și pentru cele din magazin. De asemenea, este accesibil prin multitasking, adică fără a întrerupe jocul sau alte aplicații. De asemenea, este posibil să vizualizați videoclipuri (de exemplu Nintendo Direct), să vizualizați fișele de informații despre jocuri individuale și să le evaluați pe cele care au fost jucate. În versiunea PAL a magazinului electronic Nintendo, achizițiile se pot face direct în euro. În canalul anterior de magazin Wii pentru Wii a fost în schimb necesar să achiziționați Nintendo Points. În eShop, conținutul plătit poate fi achiziționat prin card de credit sau carduri Nintendo eShop care pot fi achiziționate în magazine și lanțuri de specialitate. Jocurile lansate pentru Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 , Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii și Turbografx-16 pot fi descărcate și de pe Nintendo eShop.

motor de cautare

Browser logo wiiu.jpg

Browserul încorporat vă permite să navigați pe web utilizând comenzile digitale și tactile ale controlerului. Trebuie remarcat capacitatea de a deschide mai multe pagini în același timp datorită funcției de multitasking și de a vizualiza un videoclip pe ecranul televizorului în timp ce continuați să navigați pe al doilea ecran al controlerului. [28]

Nintendo TVii [29]

Sigla Nintendo TVii

Nintendo TVii a fost un serviciu gratuit care oferea conținut dedicat ceea ce urmăriți la televizor datorită celui de-al doilea ecran plasat pe Wii U GamePad. În teritoriile afectate (Japonia și Statele Unite ale Americii) Nintendo TVii a fost disponibil cu canale la cerere prin cablu, satelit și video de la Amazon și Hulu Plus (la lansare) și Netflix și TiVo la începutul anului 2013. Utilizatorii au putut consulta un Ghid TV de pe GamePad și împărtășește momentele lor preferate prin integrarea Miiverse, rețelele sociale Facebook și Twitter. În timp ce vizionați emisiunile preferate, ați putea avea acces la informații suplimentare prin intermediul Wii U GamePad, inclusiv detalii despre distribuția unui film, recenzii critice și informații despre programe sportive, cum ar fi statistici și scoruri live. Serviciul a fost lansat pe 20 decembrie 2012 în America de Nord și în 2014 în Japonia. Acesta a fost încheiat pe 11 august 2015. Nintendo a anunțat, de asemenea, pe site-ul său web că aplicația menționată anterior nu va fi lansată pentru piața europeană. [30]

Chat Wii U

Chat Wii U

Software-ul Wii U Chat v-a permis să efectuați apeluri video către utilizatori prietenoși folosind Wii U GamePad datorită camerei și microfonului încorporat. De asemenea, ai putea să desenezi doodle și să scrii „pe” persoana care conversează cu noi. Serviciul s-a încheiat pe 8 noiembrie 2017, împreună cu forul Miiverse.

YouTube

Această aplicație creată special pentru consolă are un aspect diferit de cea clasică prin intermediul browserului și este optimizată pentru utilizare cu Wii U GamePad.

Compatibilitate inversă

Urmând urmele Wii, Wii U este complet compatibil înapoi prin hardware cu consola digitală, accesorii și aplicații digitale WiiWare și Virtual Console din generația anterioară și prin software prin Wii U Virtual Console cu sisteme mai vechi, atât Nintendo, cât și concurenții.

Consolă virtuală

Virtual Console este un serviciu disponibil pe Wii, Wii U și 3DS care, prin intermediul eShop, permite descărcarea de pe Internet a unor jocuri video ale generațiilor anterioare de console. Utilizatorii pot astfel transfera și juca pe noi sisteme de joc create inițial pentru alții, atât Nintendo (de exemplu NES , SNES și Nintendo 64 ), cât și alți producători (de exemplu Master System , Mega Drive și TurboGrafx 16 ). O nouă caracteristică inclusă în versiunea Wii U a serviciului este posibilitatea de a utiliza ecranul Off TV, permițând astfel utilizarea aplicațiilor de pe GamePad [31] . Cu toate acestea, această implementare nu v-a permis să utilizați aceleași fișiere deja prezente în serviciul Wii, care vor fi deci răscumpărate pe noua consolă, chiar dacă sunt deja în posesia dvs. pentru cea veche, la un preț mai mic decât achiziția fără posesie [31] . În cazul în care nu doriți să mergeți pe acest traseu, puteți transfera jocurile Virtual Console achiziționate pentru Wii pe o consolă Wii U și le puteți juca în modul de emulare, dar acestea nu vor putea fi utilizate pe GamePad. Un alt factor de diferențiere între serviciile diferitelor sisteme este disponibilitatea consolei emulate: de exemplu, jocurile pentru Nintendo DS fac parte din catalogul Virtual Console doar pe Nintendo Wii U [32] [33] și în viitor, de asemenea, jocuri pentru GameCube ar putea deveni o exclusivitate similară [34] . Începând cu 14 ianuarie 2015 este posibilă descărcarea jocurilor pentru Wii pe Wii U, în timp ce din 2 aprilie cele pentru Nintendo 64 și Nintendo DS.

Compatibilitate hardware înapoi

Wii U are compatibilitate nativă înapoi pentru jocuri, accesorii și aplicații digitale la Wii printr-un sistem de emulare numit „Mod Wii”. În acest mod, intrarea SD care nu poate fi utilizată în modul Wii U continuă să funcționeze, dar porturile USB utilizabile sunt reduse la 2, o cantitate prezentă inițial pe consolă acum emulată. De asemenea, în acest mod, cablurile SCART, componente și compozite (AV) pentru Wii sunt, de asemenea, compatibile cu consola. Singura diferență față de consola originală este incapacitatea de a reda online titlurile emulate, deoarece serverele de jocuri ale titlurilor Wii au fost închise pe 20 mai 2014 [35] . Pentru a vă juca cu emulatorul, este de asemenea posibil să utilizați ecranul Wii U Game Pad. Cu toate acestea, nu va fi posibil să folosiți butoanele sale, dar va fi necesar să asociați o telecomandă Wii.

Versiuni disponibile

Pachet de bază Wii U [36]

Pachetul de bază Wii U

Conține :

  • Consolă albă Wii U cu memorie flash internă de la 8 GB extensibil
  • Wii U GamePad alb
  • Cablu HDMI 1.4
  • Adaptor de alimentare pentru Wii U GamePad

Preț recomandat de lansare: 299,99 €

Pachet premium Wii U [37]

Pachet premium Wii U

Conține :

  • Consolă Wii U neagră cu memorie flash internă de la 32 GB extensibil
  • Wii U GamePad negru
  • Cablu HDMI 1.4
  • Adaptor de alimentare pentru Wii U GamePad
  • Bara senzorului
  • Stai pentru a menține consola în poziție verticală
  • Stand pentru Wii U GamePad
  • Abonament la serviciul Nintendo Network Premium
  • Jocul Nintendo Land

Preț recomandat de lansare: 349,90 €

ZombiU Premium Pack [38]

Conține :

  • Consolă Wii U neagră cu memorie flash internă de la 32 GB extensibil
  • Wii U GamePad negru
  • Cablu HDMI 1.4
  • Adaptor de alimentare pentru Wii U GamePad
  • Bara senzorului
  • Stai pentru a menține consola în poziție verticală
  • Stand pentru Wii U GamePad
  • Abonament la serviciile Nintendo Network Premium
  • Controler Wii U Pro
  • ZombiU joc

Preț recomandat de lansare: 389,90 €

Monster Hunter 3 Ultimate Premium Pack

Conține :

  • Consolă Wii U neagră cu memorie flash internă de la 32 GB extensibil
  • Wii U GamePad negru
  • Cablu HDMI 1.4
  • Adaptor de alimentare pentru Wii U GamePad
  • Bara senzorului
  • Stai pentru a menține consola în poziție verticală
  • Stand pentru Wii U GamePad
  • Abonament la serviciile Nintendo Network Premium
  • Controler Wii U Pro
  • Monster Hunter 3 Ultimate joc

Preț recomandat de lansare: 389,90 €

[38]

Specificatii tehnice

Modulul MCM al consolei unde CPU (cel mai mic chip) și GPU (cel mai mare chip) sunt vizibile.

Mai jos sunt specificațiile tehnice ale Wii U, pe baza procesorului „Espresso” și a Latte GPGPU . Specificațiile oficiale nu au fost niciodată dezvăluite de Nintendo .

Procesor:

  • CPU : IBM PowerPC 750 (Power 6) IBM Power bazat pe tehnologie cu 3 nuclee pe 64 de biți 1,24 GHz [39] , Multi Chip Module (modul MCM) cu proces de producție a 45 nm .
  • GPGPU Lapte derivat din AMD Radeon HD E6760 a 800 MHz a Performanță în virgulă mobilă de 40 nm (o singură precizie, vârf): 576 GFLOP, DirectX® 11, Shader Model 5.0, OpenGL 4.1, 6 motoare SIMD x 80 elemente de procesare = 480 unități de umbrire. [40]
  • Precizie generală: 1 TFLOPS .

Memorie:

  • Memoria principala: 2 GB RAM DDR3L 1600 SDRAM (512 MB × 4) 12,8GB / s lățime de bandă (1 GB dedicat sistemului de operare). [41]
  • Memorie EDRAM: 32 MB (RAM dinamică încorporată) la viteză mare integrat în GPGPU.

Sloturi și periferice de control:

  • Wii U GamePad, Wii U Pro Controller (până la patru în același timp Gamepad exclus), Wii Remote Plus (până la patru în același timp Gamepad exclus), compatibil cu sistemele de control Nintendo Wii și periferice (inclusiv Wii Balance Board).
  • HDMI , component , port compozit pentru rezoluții de la 480p la 1080p .
  • Patru porturi USB 2.0 pentru stick-uri USB și un cititor de card SD .
  • Port pentru bara senzorilor (Nintendo Wii).

Memorie non volatila:

  • Memorie flash de la 8 GB Wii U alb (pachet de bază); 32 GB Wii U negru (pachet premium); extensibil cu HDD și suport USB până la 2 TB .

Video:

  • 480p / 480i / 720p / 1080i / 1080p (prin cablu HDMI ).

Audio:

  • Suportă ieșire PCM liniară cu șase canale prin mufa HDMI sau ieșire analogică prin mufa AV MULTI OUT. [41]

Conectivitate:

  • Wi-Fi 802.11 b / g / n (Broadcom BCM43237KMLG) pentru conexiune la Internet, compatibil cu adaptorul Nintendo Wii LAN, conectivitate Wi-Fi 802.11n (Broadcom BCM43362KUB6) dedicat GamePad, Bluetooth 4.0 (Broadcom BCM20702) dedicat accesoriilor Nintendo Wii. [41]

Cititor și mediu de stocare:

  • Cititor optic cu viteză de 22,5 MB pe secundă.
  • Discuri proprietare Nintendo care conțin până la 25 GB de date în strat unic și 50 GB în strat dual.

Considerații tehnice

Wii U are o putere de calcul de peste treizeci de ori mai mare decât predecesorul Wii (30 GigaFLOPS ), datorită unei arhitecturi moderne de design și a unui consum foarte redus de energie în raport cu performanțele reale și teoretice; în plus, consola are o arhitectură GPU-centric fără precedent, care folosește un GPGPU , o tehnologie introdusă pentru prima dată pe piața jocurilor și capabilă să ofere performanțe mai bune decât un GPU normal.

De fapt, există suport complet pentru bibliotecile cu efecte echivalente cu DirectX 11 și motoarele grafice de nouă generație, cum ar fi Unreal Engine 4 , chiar dacă Epic Games a decis să nu sprijine această platformă [42] . În plus, cititorul optic cu o viteză de 22,5 MB pe secundă permite o viteză remarcabilă la încărcarea discurilor, ceea ce reduce semnificativ timpii de așteptare la încărcare comparativ cu cei de la Xbox 360 (10,57 MB / s) și PlayStation 3 (9 MB / s), are, de asemenea, de patru ori memoria RAM principală a generația anterioară Xbox 360 și PlayStation 3 , bazându-se pe un număr mai mare de unități de umbrire (480 de umbrere) și susținând DirectX® 11, modelul Shader 5.0, OpenGL 4.1.

Wii U este compatibil cu jocurile video și periferice pentru Wii, dar nu cu cele ale GameCube . Cu toate acestea, Nintendo a anunțat că la E3 2014 va introduce un accesoriu pentru utilizarea unui controler Nintendo GameCube cu jocul de luptă Super Smash Bros. pentru Wii U : „Nintendo GameCube Controller Adapter for Wii U” [24] .

Lansa

Printre primele jocuri video confirmate oficial pentru Nintendo Wii U găsim Ninja Gaiden 3: Razor's Edge . [43] și Darksiders II . [44] În al treilea trimestru al anului 2013, a fost lansat și Assassin's Creed IV: Black Flag . [45]

Satoru Iwata, președintele Nintendo de atunci, a declarat că gama Wii U va fi foarte substanțială și va fi plină de titluri de la terți. [46]

Titlurile anunțate în timpul E3 2012 includ Nintendo Land , Pikmin 3 , New Super Mario Bros. U , Scribblenauts Unlimited , Mass Effect 3 , Tekken Tag Tournament 2 și Wii Fit U.

Acesta este programul italian: [47]

Note

  1. ^ ( EN ) Wii U basic and premium SKUs coming to Japan on December 8 Archiviato il 15 settembre 2012 in Internet Archive .
  2. ^ ( EN ) Nintendo Wii U release date is November 18th in US, starting at $299.99, November 30th in Europe
  3. ^ a b ( EN ) Eddie Makuch, Wii U Production Ends Worldwide , su GameSpot , 31 gennaio 2017.
  4. ^ ( EN ) Dedicated Video Game Sales Units , su Nintendo , 31 marzo 2018. URL consultato il 29 giugno 2018 .
  5. ^ ( EN ) Top Selling Title Sales Units , su Nintendo , 30 settembre 2020. URL consultato il 25 gennaio 2021 .
  6. ^ ( ES ) Agora é oficial: Wii U utilizará discos iDensity de 25GB
  7. ^ Iwata Chiede: Edizione Speciale E3 2011 - Wii U , pagina 1: "Iwata: Poco prima di iniziare quest'intervista, ho dato un'occhiata al mio calendario, e mi sono reso conto che sono trascorsi più o meno tre anni da quando abbiamo iniziato a tenere dei meeting su questo argomento."
  8. ^ Iwata Chiede: Edizione Speciale E3 2011 - Wii U , pagina 7: "Iwata: L'altro fattore riguarda il fatto che, dopo non molto tempo dal lancio della console Wii, le persone che lavorano nei media dedicati ei fan dei videogiochi hanno iniziato a definire la console Wii come una macchina "casual" rivolta ad un target familiare, e hanno posto su un altro livello le console di gioco di Microsoft e Sony, sostenendo che queste ultime sono macchine rivolte ai veri appassionati di videogiochi. Era una distinzione che discriminava fra giochi rivolti ad un target di giocatori "core" e quelli destinati ai giocatori "casual". Mi sono sentito subito in disaccordo con queste affermazioni, perché credo che la definizione di "core gamer" sia molto più ampia, individuando una persona che ha una gamma di interessi molto più ampia, che si diverte con entusiasmo con molti tipi di giochi diversi che seguono differenti orientamenti creativi. D'altro canto, non penso certamente che la console Wii fosse in grado di soddisfare i bisogni di tutti i giocatori, e questo era un altro problema che intendevo risolvere."
  9. ^ Iwata Chiede: Edizione Speciale E3 2011 - Wii U , pagina 1: "Iwata: In realtà abbiamo discusso a lungo prima di impostare il lavoro così com'è ora. Prima di arrivare agli attuali risultati, ci sono stati diversi ripensamenti. Miyamoto: È vero, è andata così. Abbiamo ricominciato da zero molte volte."
  10. ^ Iwata Chiede: Edizione Speciale E3 2011 - Wii U , pagina 2: "Iwata: Abbiamo discusso a lungo e abbiamo fatto molti esperimenti, per esempio sul dove posizionare questo piccolo monitor. Miyamoto: Vero, sebbene uno schermo più ampio sia più attraente, abbiamo discusso del fatto che uno schermo più grande avrebbe creato problemi con i limiti del budget... Ci sono stati diversi tentativi. E mentre ci stavamo lavorando, le situazioni intorno a noi sono virate a nostro vantaggio. Ci siamo gradualmente avvicinati alla nostra visione originaria."
  11. ^ ( EN )Wii's successor system
  12. ^ ( EN ) Wii U announced
  13. ^ Punto Informatico, 28 gennaio 2011: "Nintendo, Wii e DS non bastano più"
  14. ^ Bayonetta 2 annunciato come esclusiva Nintendo Wii U - trailer di debutto
  15. ^ ( EN ) Nintendo announces date for NX console , su BBC News , 26 aprile 2016.
  16. ^ ( EN ) Connecting 2 Wii U Gamepads to one Wii U Console. | Nintendo Support Forums , su en-americas-support.nintendo.com . URL consultato il 7 luglio 2017 .
  17. ^ Iwata Chiede: Wii U Console Principale, pagina 3 "La Magia": "Iwata: C'è stata un'accesa discussione se la console dovesse avere una struttura orizzontale o verticale. Kitano: Sì, fin dall'inizio. Noi del team tecnico e meccanico abbiamo cominciato a progettare l'hardware Wii U verso aprile 2009. Inizialmente abbiamo considerato varie configurazioni, diverse da quella orizzontale in stile Wii e da quella cubica, simile a Nintendo GameCube. Ma ben presto abbiamo deciso per lo stile Wii."
  18. ^ Iwata Chiede: Wii U Console Principale, L'hardware come "Tecnico di scena": "Iwata: Realizzare una console di dimensioni più compatte era un obiettivo chiaro fin dall'inizio? Kitano-san? Kitano: Sì. All'inizio dello sviluppo, Takeda-san ci ha chiesto di creare una console che fosse una specie di "tecnico di scena", un oggetto non troppo evidente. ... Iwata: Nonostante ciò, è una macchina molto più potente della console Wii, quindi avete dovuto escogitare soluzioni per problemi legati al surriscaldamento e alle dimensioni della cassa."
  19. ^ Specifiche | Wii U | Nintendo
  20. ^ Adattatore LAN per Wii , su Nintendo of Europe GmbH . URL consultato il 15 febbraio 2018 .
  21. ^ La nuova console Nintendo Wii U introduce un controller dotato di uno schermo da 15,7 cm [ collegamento interrotto ]
  22. ^ Wii U, il Gamepad funzionerà da telecomando TV - notizia by Games.it
  23. ^ Scopri la nuova console #WiiU di Nintendo, ei suoi giochi! , su Nintendo of Europe GmbH . URL consultato il 14 gennaio 2017 .
  24. ^ a b Scopri la nuova console #WiiU di Nintendo, ei suoi giochi! , su Nintendo of Europe GmbH . URL consultato il 15 febbraio 2018 .
  25. ^ Il programma Nintendo Network Premium termina il 31 dicembre , su www.wiitalia.it . URL consultato il 18 luglio 2017 (archiviato dall' url originale il 28 dicembre 2017) .
  26. ^ Che cos'è Nintendo Network Premium? , su Nintendo of Europe GmbH . URL consultato il 18 luglio 2017 .
  27. ^ Informazioni importanti sulla chiusura di Miiverse , su Nintendo , 29 agosto 2017.
  28. ^ Iwata Chiede - 1. L'opzione sipario diventa un punto di forza - Iwata Chiede: Wii U - Nintendo [ collegamento interrotto ]
  29. ^ Nintendo chiude TVii, il servizio televisivo di Wii U - Wired , in Wired , 27 luglio 2015. URL consultato il 18 luglio 2017 .
  30. ^ [1] [ collegamento interrotto ]
  31. ^ a b Nintendo.it: Wii U Virtual Console: "I giocatori che hanno acquistato la versione Wii di un titolo Virtual Console NES o Super NES, e lo hanno trasferito sulla loro console Wii U, potranno acquistare la versione ottimizzata per Wii U dello stesso software al prezzo ridotto di €0,99 per i titoli NES e €1,49 per i titoli Super NES. Per avere ulteriori informazioni, visita la sezione dedicata ai trasferimenti di sistema ."
  32. ^ Nintendo DS in arrivo sulla Virtual Console di Wii U
  33. ^ Nintendo.it: Brain Training del Dr. Kawashima ora disponibile come download gratuito su Wii U, fino al 10 luglio!
  34. ^ Wii U, confermati i giochi GameCube su Virtual Console? - Notizia - Periferiche Wii U - Multiplayer.it
  35. ^ Multiplayer.it: Il Servizio Nintendo Wi-Fi Connection per Wii e DS termina domani
  36. ^ Basic Pack | Wii U | Nintendo
  37. ^ Premium Pack | Wii U | Nintendo
  38. ^ a b Tweet ufficiale Nintendo Italia
  39. ^ Wii U CPU, GPU Details Uncovered - IGN
  40. ^ Wii U confirmed to use a "modified" E6770 GPU
  41. ^ a b c [https://web.archive.org/web/20130618012122/http://forum.spaziogames.it/board/showthread.php?t=421127 Archiviato il 18 giugno 2013 in Internet Archive . [Riflessione] Specifiche Hardware Wii U]
  42. ^ Niente Unreal Engine 4 su Wii U - Notizia - Epic Games - Multiplayer.it
  43. ^ ( EN ) Ninja Gaiden 3 sarà un titolo di lancio per Wii U Archiviato il 13 novembre 2011 in Internet Archive .
  44. ^ DarkSiders II in uscita la prossima estate Archiviato l'11 febbraio 2012 in Internet Archive .
  45. ^ ( EN ) Assassin's Creed III Confirmed for Wii U
  46. ^ Wii U: la presentazione definitiva all'E3 2012 , su wiitalia.it . URL consultato il 4 dicembre 2011 (archiviato dall' url originale il 31 dicembre 2011) .
  47. ^ Confermata la Line Up italiana per Wii U , su buddhagaming.it . URL consultato il 25 novembre 2012 (archiviato dall' url originale il 27 novembre 2012) .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni