Pong

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
PONG
joc video
Pong.png
Imaginea jocului
Platformă Arcade , Magnavox Odyssey , consolă dedicată
Data publicării 29 noiembrie 1972
Tip Sport
Origine Statele Unite
Dezvoltare Atari
Publicare Atari
Proiecta Allan Alcorn
Mod de joc 1-2 jucători
Dispozitive de intrare Paletă

Pong (stilizat PONG ) este unul dintre primele jocuri video comerciale, produse de Atari ca arcadă în 1972 și ca consolă dedicată în 1975 . Este un simulator de ping-pong (de unde și numele „PONG”), cu o grafică alb-negru extrem de simplificată.

Mod de joc

Pong este un joc video sport bidimensional care simulează tenisul de masă într-un mod foarte simplificat. Jucătorul controlează o rachetă sub forma unei bare albe care se poate deplasa vertical de-a lungul unei părți a ecranului. [1] Este posibil să joci singur împotriva computerului sau cu doi jucători. Scopul jucătorului este să lovească o minge, simulată de un pătrat mic, și să o trimită înapoi la cealaltă rachetă: jucătorul care nu reușește să returneze mingea îi acordă un punct adversarului său. [2] Mingea se mișcă într-o mișcare rectilinie uniformă și poate sări de pe părțile superioare și inferioare ale ecranului.

Istorie

Cabina originală. Ecranul era un televizor alb-negru normal
Cabina

Primele imagini ale unui joc video de ping-pong datează din 1966 , când un tânăr inginer de la Sanders Associates a început să lucreze la „un proiect pentru o utilizare alternativă a televizoarelor”. Cu toate acestea, proiectul întâmpină mari dificultăți, iar concluzia acestuia va ajunge să scadă până în 1971 : Magnavox comercializează apoi jocul produs de Sanders sub numele de Odyssey . Acesta trebuie considerat strămoșul „PONG” și prima consolă din istorie.

Apoi, Nolan Bushnell , abia ieșit din facultate , care va deveni ulterior fondatorul Atari , inspirat de Odiseea, l-a pus pe Allan Alcorn să dezvolte jocul Pong for Atari. Sub conducerea sa, unul dintre primele jocuri video coin-op (activate cu monede) din istorie se va naște în 1972 (primul a fost vreodată Computer Space din 1971 , conceput de Nolan însuși, dar care a avut mai puțin succes), sau PONG , care a urmat jocul lui Sanders foarte îndeaproape, cu unele diferențe de joc, cum ar fi capacitatea de a da efecte loviturii lovind mingea în ultimul moment.

Versiunea internă, constând dintr-o consolă pentru conectarea la televizor , a fost lansată pe piață de Atari pe 3 august 1975 . Ulterior, în 1978 , General Instruments a lansat o serie de circuite integrate VLSI dedicate acestui gen de jocuri video, dintre care cel mai faimos a fost modelul AY-3-8500 , care a permis scăderea semnificativă a costului de producție al jocului video și creșteți-o prin consecința producției de masă și prin difuzarea consecventă a locuinței.

Tehnologie

Tehnica generării imaginii pe televizor nu se bazează încă pe conceptul de matrice de pixeli , ci a procedat prin manipularea liniei de scanare a kinescopului cu componente electronice de tip analog . Contactele dintre minge și rachetă și între minge și marginile câmpului au fost realizate cu componente logice ( poartă logică ) tipice electronice digitale (porți AND, OR, NAND, NOR și multivibratori). Mai mult, aproape tot acest gen de jocuri era alb-negru sau cel mult cu unele nuanțe de gri, având în vedere că majoritatea televizoarelor din acea perioadă erau în alb și negru.

Notă

  1. ^ Haven & Clark , p. 66.
  2. ^ (EN) Atari PONG , pe computinghistory.org.uk. Adus pe 14 iunie 2019 .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității GND (DE) 7684757-3 · BNF (FR) cb16706372b (data)