Sistem de jocuri Commodore 64
Sistem de jocuri Commodore 64 consolă | |
---|---|
Producător | Commodore |
Tip | Masă |
Generaţie | Al treilea |
De vanzare | Decembrie 1990 |
Unități vândute | 20.000 estimat |
Cel mai popular joc | Colecție de Fiendish Freddy , Flimbo's Quest , International Soccer și Klax (inclus cu consola) |
Predecesor | Joc TV Commodore 2000K / 3000H |
Succesor | Commodore CDTV |
Caracteristici tehnice | |
Suportul memorie | Cartușe |
Dispozitive Control | Joystick (un Cheetah Annihilator inclus cu consola [1] ) |
CPU | MOS 8500 |
RAM total | 64 kB |
Commodore 64 Games System (uneori prescurtat ca C64GS ) este o consolă produsă de Commodore în 1990 și comercializată doar în Europa . Se bazează pe hardware-ul computerului Commodore 64 .
Descriere
După cum sugerează și numele, hardware-ul consolei se bazează pe cel al Commodore 64 , din care împarte practic totul, cu excepția tastaturii și a porturilor de expansiune; acestea din urmă sunt de fapt prezente pe placa de bază (un ASSY 250469 ca cel al C64C), dar nu sunt în mod normal utilizabile din cauza conformației carcasei și a lipsei diferitelor componente electronice.
Din mai multe motive, C64GS a obținut un succes slab în vânzări. Într-un an și jumătate de la lansare, prețurile au scăzut de la 99 GBP la 19,99 GBP în Marea Britanie. Se estimează că au fost vândute în jur de 20.000 de unități, din cele 80.000 care au fost produse. Componentele consolei nevândute au fost refolosite pentru a produce computere Commodore 64C [2] .
Motivele eșecului
C64GS a avut puțin succes din mai multe motive:
- Bibliotecă de software slabă : Majoritatea software-ului Commodore 64 a fost slab adaptat la conversie pentru utilizare pe GS, având în vedere lipsa unei tastaturi și utilizarea aceluiași joystick cu un singur buton; de fapt, multe titluri au necesitat presiunea a cel puțin unei taste, în plus față de butonul de declanșare de pe joystick, pentru a fi utilizate corect. Din acest motiv, unele case precum Ocean Software , Codemasters , System 3 , Microprose și Domark au început să scrie titluri special pentru GS sau să le modifice pe cele existente, dar erau încă o mică parte din cele deja disponibile pentru C64.
- Preț : Commodore 64 a fost lansat în 1982, iar prețul computerului de acasă menționat a scăzut de-a lungul timpului la prețuri mult mai ieftine, comparativ cu 99,99 GBP ale GS; jocurile video pe casetă erau mult mai puțin costisitoare decât cele de pe cartuș, iar acestea din urmă puteau fi utilizate și pe C64 normal.
- Tehnologie învechită : hardware-ul, care avea acum 8 ani, nu putea concura cu sistemele mult mai puternice pe 16 biți care apăreau simultan pe piață, precum Sega Mega Drive și Super Nintendo ; în plus, Nintendo Entertainment System și Sega Master System erau deja prezente.
Caracteristici tehnice
- Microprocesor:
- Tehnologia MOS 8500
- Viteza ceasului: 0,985 MHz ( PAL )
- RAM:
- 64 kB (65535 octeți).
- 0,5 KB RAM color
- ROM:
- 20 KB
- Video: Tehnologie MOS VIC-II MOS 8569 ( PAL )
- 16 culori
- Mod text: 40 × 25;
- Mod bitmap: 320 × 200, 160 × 200 (multicolor)
- 8 sprite hardware, 24 × 21 pixeli
- Sunet: MOS 8580 "SID"
- 3 voci, ADSR programabil.
Jocuri video
Commodore prezisese lansarea a aproximativ 100 de jocuri pentru C64GS până la Crăciunul din 1990 [3] , dar publicațiile efective erau mult mai puține. Acestea au fost în mare parte adaptări ale jocurilor lansate deja pentru Commodore 64.
Cu consola în sine era inclus un cartuș care conținea patru reeditări: Fiendish Freddy , Flimbo's Quest , International Soccer și Klax .
Celelalte titluri etichetate oficial ca C64GS, majoritatea publicate de Ocean Software , au fost aproximativ următoarele [4] [5] [1] :
- Badlands
- Comandamentul bătăliei
- Batman: Filmul
- Chase HQ 2
- Cyberball
- Dragon dublu
- Compilație FunPlay (reeditări: Fast Food Dizzy , Pro Skateboard Simulator , Pro Tennis Simulator )
- Gyruss
- Ultimul Ninja Remix
- Comitetul de conducere
- Moon Patrol
- Mitul: Istoria în devenire
- Poliția Narco
- pușcași marini
- Pang
- Compilație PowerPlay (reeditări: Rick Dangerous , Stunt Car Racer și Microprose Soccer în aer liber)
- RoboCop 2
- RoboCop 3
- Umbra fiarei
- Space Gun
- Terminator 2: Ziua Judecății
- Toki
- Vindicatori
Cu toate acestea, cartușele eliberate pentru Commodore 64 sunt compatibile cu consola, atât timp cât programul nu folosește tastatura; și cartușele de consolă sunt compatibile cu Commodore 64/128, cu excepția unor versiuni timpurii, datorită diferenței de formă a carcasei [4] .
Potrivit revistei Retro Gamer , cele mai bune trei titluri sunt Battle Command , Toki și colecția PowerPlay [1] .
Notă
- ^ a b c Retro Gamer 83 , p. 43 .
- ^ Retro Gamer 83 , p. 42 .
- ^ Zzap! 49 , p. 54
- ^ a b ( EN ) Peter Leigh, Commodore 64GS , nostalgianerd.com , 5 noiembrie 2014.
- ^ (RO) Consola de jocuri de sistem Commodore 64 Games , pe thegameconsole.com.
Bibliografie
- C64GS - Un salt în viitor! ( JPG ), în Zzap! , anul 5, n. 49, Milano, Ediții Hobby, octombrie 1990, pp. 53-55,OCLC 955306919 .
- Badlands, Cyberball, Vindicators , în consola specială K , supliment la K nr 23, Glénat, decembrie 1990, pp. 54-55.
- ( EN ) Obscura machina # 1: C64GS - The Games System , în Retro Gamer , n. 83, Bournemouth, Editura Imagine, noiembrie 2010, pp. 42-43, ISSN 1742-3155 .
- ( RO ) Crearea sistemului de jocuri C64 , în Retro Gamer , n. 180, Bournemouth, Editura Imagine, aprilie 2018, pp. 40-43, ISSN 1742-3155 .
- ( EN ) Ghid de geniu pentru jocuri video clasice , Editura Imagine, p. 132, ISBN 1-908222-22-0 .
Elemente conexe
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre sistemul de jocuri Commodore 64
linkuri externe
- ( RO ) Sistemul de jocuri Commodore 64 , la old-computers.com .