Domark

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Domark
Siglă
Stat Regatul Unit Regatul Unit
Formularul companiei Limitat
fundație 1984
Gasit de
  • Dominic Wheatley
  • Mark Strachan
Închidere 1995 (achiziționat de Eidos )
Sediu Londra
Verifică Statele Unite Domark Software, Inc.
Oameni cheie
Sector Informatician
Produse Jocuri video
Angajați circa 20 [1] (1989)

Domark , mai târziu Domark Software , a fost un editor britanic și, în unele cazuri, dezvoltator de jocuri video pentru computer și consolă. A fost fondată la Londra în 1984 [2] și a devenit unul dintre cei mai de succes editori britanici [3] , până când a fuzionat în Eidos Interactive în 1995.

Istorie

Domark a fost fondată în 1984 de Dominic Wheatley (nepotul scriitorului Dennis Wheatley ) și Mark Strachan, la acea vreme douăzeci și patru [3] și care nu provin din industria calculatoarelor [1] . Numele companiei derivă din unirea celor două prenume Dominic și Mark. Wheatley susține că totul a început când l-a văzut pe fratele său jucând The Heroes of Karn în decembrie 1983 și a fost impresionat de potențialul jucăuș al computerelor. Apoi l-a implicat pe Strachan, care era colegul său într-o agenție de publicitate, în proiectul fondării unui editor de jocuri pe computer realizate de terți [3] .

Au început cu o investiție de 160.000 de lire sterline și jocul Eureka! (1984), o idee a lui Wheatley, pe care o aveau programul dezvoltatorului maghiar Andromeda și care a avut o campanie promoțională uriașă, inclusiv un premiu de 25.000 de lire sterline pentru primul care a finalizat jocul. Designul a fost încredințat lui Ian Livingstone , care era deja un autor proeminent în domeniul jocurilor de societate și a intrat astfel în domeniul jocurilor video, devenind și investitor în Domark [4] . În 1992 a devenit și vicepreședinte al acestuia [5] .

Eureka! a avut un succes moderat și ulterior i-a permis lui Domark să obțină licența pentru a produce un joc oficial James Bond , A View to a Kill (1985), care, totuși, a suferit întârzieri și a fost un eșec, potrivit lui Wheatley pentru prea multă mână liberă rămasă către programatori. [1] . Adevărata avere a companiei a venit odată cu licența ulterioară pentru Trivial Pursuit (1986), bazată pe celebrul joc de teste de bord; a fost dezvoltat de Oxford Digital Enterprises, dar cu o mulțime de implicare directă de la Wheatley și Strachan (una dintre puținele ocazii în care Wheatley a fost implicat în dezvoltarea jocurilor) și a avut un succes imens, cu aproximativ 2 milioane de exemplare vândute [6] .

O altă licență importantă, obținută de Wheatley în timpul șederii sale pentru prima sa participare la CES (1987), a fost cea a lui Atari pentru conversiile jocului video arcade Star Wars și continuările sale. Acest lucru a fost, de asemenea, un mare succes și a determinat Atari să ofere lui Domark un contract exclusiv pentru conversia arcadei sale pe computerele de acasă , în timp ce conversiile consolelor au rămas la Tengen [7] . În America, consolele erau mai răspândite, așa că Domark a decis să intre și pe acea piață; a obținut o licență pentru consolele SEGA , folosind Atari ca distribuitor american al jocurilor sale de consolă. Relația cu Atari a fost din ce în ce mai importantă și a fost o perioadă de mare creștere pentru Domark [5] .

Între timp, printre alte activități există diverse jocuri preluate din programe de televiziune (cu marca TV Games), alte jocuri oficiale James Bond mai reușite decât prima, acordul cu Brøderbund în 1989 pentru distribuția reciprocă pe continentele lor [1] , colaborarea cu Incentive Software cunoscută atunci pentru jocurile bazate pe Freescape [8] .

În 1990 a fost înființată o echipă internă de dezvoltare numită Kremlin, care a avut un succes mixt, dar publicația a rămas totuși principala preocupare a companiei [6] . Producțiile de la Kremlin sunt cunoscute până în 1994. În 1990 a avut loc și schimbarea numelui companiei în Domark Software Ltd. [5]

În 1992, compania a decis să deschidă un birou în America, compania Domark Software Inc., iar Wheatley însuși s-a mutat în Silicon Valley , unde, printre altele, a semnat un acord de distribuție cu Spectrum HoloByte [5] .

La scurt timp după aceea, în Marea Britanie, a sosit un alt dintre cele mai mari hituri ale lui Domark, cu managerul de fotbal Championship Manager (1992) dezvoltat de frații Collyer. Inițial lui Domark nu i-a plăcut ideea, deoarece piața managerială era deja saturată, dar unora dintre angajați le-a plăcut atât de mult jocul propus de Collyers încât au decis să-l publice; succesul a fost surprinzător, iar seria Championship Manager a devenit cea mai importantă de acest gen [9] .

În 1994, Domark a riscat falimentul după întârzierea producției Marko's Magic Football , un joc de consolă ale cărui cartușe au costat compania milioane de lire sterline în avans, dar Wheatley a reușit să convingă banca să aștepte plata datoriilor [10] .

În 1995, Wheatley și Strachan l-au cunoscut pe Charles Cornwall, fondatorul Eidos , pe atunci o mică companie IT care angaja doar trei persoane, dar în schimb era listată la bursa din Londra și căuta o afacere mai mare de anexat. S-a decis fuzionarea Domark cu Eidos, ceea ce a făcut posibilă colectarea rapidă a investițiilor mari pe piața de valori [11] . În 1996, Eidos, prin achiziționarea US Gold și, împreună cu acesta, Core Design , a reușit să producă succesul uimitor Tomb Raider . Strachan a părăsit compania în 1995, iar Wheatley a părăsit Eidos și s-a întors în Marea Britanie după Tomb Raider . Cei care au investit 5.000-10.000 de lire sterline în Domark în 1984 veneau acum cu ceva de genul 15.000.000 de lire sterline [10] .

Jocuri video

Lista aproximativă a jocurilor publicate de Domark (pentru jocurile publicate anterior de alte companii, datele se referă la edițiile Domark) [12] :

Compania a lansat, de asemenea, hardware-ul Eureka Monitor (1986), un monitor pentru ZX Spectrum 128k.

Streetwise

Streetwise este un brand secundar folosit pe scurt de Domark.

Jocuri TV

Jocuri TV a fost o etichetă Domark specializată în versiuni computerizate ale jocurilor britanice cu același nume de televiziune .

Reeditările sunt de jocuri ale editorului britanic Macsen Software, care a dat faliment în 1987 [13] .

Notă

  1. ^ a b c d Utilizator computer Amstrad .
  2. ^ Retro Gamer 96 , p. 36 , Utilizator computer Amstrad .
  3. ^ a b c Retro Gamer 96 , p. 36
  4. ^ Retro Gamer 96 , pp. 36-37
  5. ^ a b c d Retro Gamer 96 , p. 39
  6. ^ a b Retro Gamer 96 , p. 38
  7. ^ Retro Gamer 96 , pp. 38-39
  8. ^ MCmicrocomputer 115
  9. ^ Retro Gamer 96 , pp. 39-40
  10. ^ a b Retro Gamer 96 , p. 41
  11. ^ Retro Gamer 96 , p. 40
  12. ^ Din World of Spectrum, MobyGames, site-urile Hall of Light începând cu 25 martie 2020
  13. ^ (EN) T'zers (JPG), și în Your Sinclair , n. 18, Editura Dennis, iunie 1987, p. 104, ISSN 0269-6983 ( WC ACNP ) .

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 137 441 637 · ISNI (EN) 0000 0001 0724 2879 · LCCN (EN) nr 96001653 · BNF (FR) cb14274024g (dată) · WorldCat Identities (EN) lccn-no96001653