Kat Trap

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Kat Trap
joc video
Kat Trap.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1987
Tip Shooter
Temă Post apocaliptic
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Design de design, software cu cinci căi (C64)
Publicare Streetwise , Bug-Byte (reeditare)
Proiecta Jonathan Eggelton
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă

Kat Trap , subtitrat Planeta Cat-Men doar pe coperte, este un joc video shooter cu un mic robot , lansat în 1987 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum de Streetwise, un brand al editorului britanic Domark Software .

Complot

Pământul a fost devastat de explozii solare și abandonat de supraviețuitori care au fugit în spațiu. Două sute de ani mai târziu, în secolul 24, omenirea se întoarce pe Pământ, dar o găsește invadată de o specie extraterestră de bărbați-pisici. Pentru a-i învinge, doi roboți, MT-ED ( Multi Terrain Exploration Droid , squat și bipedal) și Hercules 1, sunt trimiși într-o misiune, cu scopul de a distruge computerul central al pisicilor. Cu toate acestea, Hercules este capturat și MT-ED va trebui să-l elibereze. Plecând de la un port spațial, MT-ED trebuie să traverseze orașe, păduri și alte medii ruinate, să saboteze computerul și apoi să facă calea inversă înapoi la spațiu. Pe lângă bărbații pisici, inamicii includ diverse creaturi mutante generate de cataclism.

Mod de joc

Jucătorul controlează MT-ED prin 14 nivele cu vedere laterală și avans orizontal, pentru a fi parcurs spre dreapta în exterior și în stânga la întoarcere. Fiecare nivel este alcătuit din mai multe ecrane și săriți între ele când ajungeți la margine.

MT-ED merge pe orizontală pe un teren plat, cu obstacole ocazionale peste care trebuie să urci. Poate sări, ghemuit, trage la stânga sau la dreapta cu arma selectată în prezent și să arunce grenade. Diferitele tipuri de dușmani, care variază de la nivel la nivel, pot necesita utilizarea unor arme specifice pentru a fi distruse. Inițial, aveți doar un laser, care este ineficient împotriva creaturilor pe care le întâlniți mai târziu. Muniția este limitată, deși cantitatea este vizibilă doar pentru grenade. MT-ED are o mulțime de vieți , care se pierd instantaneu când sunt lovite de inamic, iar pentru fiecare viață are și o bară de energie care se uzează în timp. Veți întâlni puteri de colectat, cum ar fi arme, vieți, reîncărcări de grenade și energie.

Dacă reușiți să ajungeți la computerul central, pentru a-l sabota, trebuie să vă confruntați cu un mini-joc care are loc pe o rețea, pe care trebuie să lansați impulsuri pentru a lovi descărcările electrice, cu o limită de timp.

Dezvoltare

Kat Trap a fost realizat inițial pentru Spectrum, în urma unui concurs organizat în 1986 de revista britanică Crash , editorul Domark și dezvoltatorul Design Design. Oricine ar putea participa, prezentându-și designul pentru un nou joc video de orice fel. Cea mai bună propunere va fi apoi dezvoltată de Design Design în colaborare cu câștigătorul, acordat cu un procent din profituri, cu un minim garantat de 1000 de lire sterline [1] . Kat Trap, concepută de adolescentul Jonathan Eggelton, a câștigat; producătorii erau interesați, de asemenea, să obțină locul secund, The Sewer de Martin Lee [2] , dar proiectul nu a fost niciodată finalizat [3] .

Notă

  1. ^ (EN) Genesis - The Birth of a Game (JPG), în Crash , n. 29, Ludlow, Newsfield, iunie 1986, pp. 49-51, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) .
  2. ^ (RO) Acționând ca moașe în nașterea unui joc (JPG), în Crash , n. 32, Ludlow, Newsfield, septembrie 1986, pp. 10-11, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) . Transcrierea textului , la crashonline.org.uk .
  3. ^ (EN) The Sewer , pe SpectrumComputing.co.uk.

Bibliografie

linkuri externe