Rampart (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rampart
joc video
Rampart.png
Ecranul versiunii Arcade
Platformă Arcade , Amiga , Atari Lynx , Atari ST , Commodore 64 , DOS , Game Boy , Game Boy Advance , Game Boy Color , Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Sega Master System , Sega Mega Drive
Data publicării 1990
Consolă: 1991 - 1992
Atari ST: 1991
Amiga, C64: 1992
Culoare GB: 1999
GB Advance: 2005 (asociat cu Gauntlet )
Tip Strategie , puzzle , shooter cu ecran fix
Temă Război , istoric
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Atari
Publicare Atari Games, Tengen (SMS, SMD, Lynx) , Domark (Amiga, C64, ST) , Electronic Arts (DOS, SNES) , Jaleco (GB, NES) , Midway Games (GBC) , Software de destinație (GBA)
Proiecta John Salwitz, David Ralston (art design), Dave Cook (cabinet)
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer (2-3)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse , gamepad
A sustine Dischetă , cartuș
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Cerințe de sistem Amiga: 1 MB.
DOS: 640k, video EGA sau VGA.
Specificații arcade
CPU 68000 la 7,16 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 336 x 240 la 59,9 Hz
Dispozitiv de intrare Trackball sau joystick , 2 butoane

Rampart este un joc video arcade din 1990 produs și dezvoltat de Atari Games , bazat pe construirea cetății de epocă modernă și pe lupta împotriva tunurilor. Este considerat primul titlu al genului de apărare turn . [1]

Jocul video a fost convertit pentru numeroase computere și console ale vremii. Mai recent, a fost inclus în colecții de emulații de platformă actualizate, din seria Midway Arcade Treasures sau Midway Arcade Origins . [2]

Mod de joc

Jocul se desfășoară cu o vedere fixă ​​de sus pe o zonă presărată cu castele. Fiecare jucător deține o cetate formată dintr-un zid de orice formă care înconjoară cel puțin un castel. La un singur jucător, o parte a teritoriului este acoperită de mare și dușmanii ajung sub formă de nave cu vele. Modul multiplayer este competitiv simultan și teritoriul este împărțit în zone dedicate fiecărui jucător, separate de râuri; dulapul arcade era într-o versiune pentru până la trei jucători, cu control trackball , sau pentru doi jucători, cu control joystick .

La începutul jocului alegeți un castel și primiți automat o primă cetate simplă în jurul său. Apoi, trei faze sunt repetate ciclic, toate cu o limită de timp strictă. În prima fază, fiecare jucător trebuie să plaseze un număr limitat de tunuri în zidurile sale.

Apoi treci la faza de luptă, unde trebuie să distrugi atacatorii controlați de computer sau zidurile și tunurile adversarilor umani. Printr-un singur vizor vă țintiți toate tunurile și trageți mingi în serie, care durează câteva momente pentru a ajunge la țintă. Între timp, orice navă controlată de computer trage spre cetate și înaintează spre coastă; dacă reușesc să o atingă, unitățile terestre debarcă și împiedică construcția.

Următoarea etapă este repararea și extinderea pereților săi. Primești pe rând secțiuni mici de pereți de diferite forme, asemănătoare bucăților de Tetris , pe care le poți roti și așeza pe solul liber. La sfârșitul timpului, trebuie să ai din nou cel puțin un zid continuu în jurul unui castel, altfel pierzi jocul. Prin extinderea zidurilor în exterior și crearea unui zid mai mare sau mai închis, puteți încorpora alte castele, crescând astfel teritoriul, scorul dvs. și, mai presus de toate, numărul de arme disponibile. Apoi reveniți la faza de plasare a pistolului.

Conversii

Modul multiplayer cu până la trei jucători este menținut și în versiunile Commodore 64 și MS-DOS , în timp ce în celelalte conversii numărul maxim este redus la doi. Consolele portabile suportă doi jucători cu conexiune prin cablu.

Versiunea SNES , pe lângă jocul normal, are un mod super , cu noi scenarii de defilare în perspectivă 3D, artilerie mai puternică și șefi inamici.

Versiunea MS-DOS, pe lângă jocul normal, are un mod avansat, unde teritoriul conține și case care acționează ca obstacole, iar jucătorul poate primi și super tunuri sau baloane cu aer cald care fac ca o unitate inamică să treacă de partea lor .

În Game Boy , inamicii cu un singur jucător sunt unități terestre, iar teritoriul este afișat câte o parte la un moment dat.

În cazul sistemului Nintendo Entertainment , pe lângă conversia mai fidelă a Jaleco , a apărut un proiect de lege cu multe variante, publicat de Konami [3] .

Notă

  1. ^ (RO) Ryan Rigney, Chiar și cele mai bune jocuri de apărare în turn sunt doar plictisitoare pe wired.com, 6 noiembrie 2013.
  2. ^ (EN) Samuel Claiborn, Midway Arcade Origins Review pe IGN , 13 noiembrie 2012.
  3. ^ (EN) Rampart (NES) pe MobyGames , Blue Flame Labs.

Bibliografie

reviste
manuale
  • Rampart (manualul ediției MS-DOS de la chioșcurile de ziare), în Big Games , Jackson Books, 1994.
  • ( EN ) Rampart (manual pentru Lynx), Tengen, 1992.

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere