Wings of Fury

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Wings of Fury
joc video
Wings of Fury.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Commodore 64 , Game Boy , Game Boy Color , MS-DOS , PC-98 , Sharp X68000
Data publicării
Tip Shooter cu derulare
Temă Al doilea razboi mondial
Origine Statele Unite
Dezvoltare Brøderbund (original Apple) , Unlimited Software Inc. (Amiga, C64, DOS) , Microïds (CPC) , Magnin & Associates (GBC)
Publicare Brøderbund , Domark (unele ediții europene) , Red Orb Entertainment / Mindscape (GBC)
Proiecta Steve Waldo
Programare Steve Waldo (Apple) , Colin Fox (Amiga) , Mike Kiernan (C64) , Lance Wall (DOS) , Ed Magnin (GBC)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă , cartuș (GBC)
Cerințe de sistem
  • Mere: IIe / IIc; 128k
  • DOS: v2.0; 512k; Videoclipuri CGA, EGA, Tandy, Hercules

Wings of Fury este un joc video shooter lansat în 1987 pentru Apple II și 1989 - 1990 pentru computerele Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , MS-DOS , PC-98 și Sharp X68000 de Brøderbund . Versiunile pentru PC-98 și X68000 sunt intitulate Aripi . În 1999, Red Orb Entertainment, o divizie care trecuse de la Brøderbund la Mindscape , a lansat o conversie pentru consola Game Boy Color , care era, de asemenea, compatibilă cu Game Boy . În Wings of Fury, zbori cu un avion american Hellcat împotriva forțelor japoneze în războiul din Pacific , inclusiv la decolare și aterizare de la portavionul Wasp , în scenarii de derulare laterală . În versiunile pentru computerele japoneze PC-98 și X68000, rolurile sunt inversate și este pilotat un Zerosen .

Cel puțin versiunile occidentale au fost, cel mai adesea, destul de apreciate de critici.

Mod de joc

Jucătorul controlează planul într-un mediu bidimensional, cu o vedere laterală, defilare orizontală gratuită în ambele direcții. Când avionul depășește o anumită altitudine, vederea devine mai mare la scară, planul și alte obiecte devenind mai mici și puteți zbura într-o porțiune mai largă a cerului. Începi întotdeauna să decolezi de pe portavion și să zbori peste mare și insulele plate cu vegetație.

Comenzile includ accelerarea, direcția pentru a schimba direcția orizontală, tragerea și scufundarea mai mult sau mai puțin abruptă. Aeronava este înarmată cu mitraliere frontale cu muniție nelimitată, utilă numai împotriva avioanelor și infanteriei opuse, și o armă grea cu muniție limitată, selectabilă înainte de fiecare decolare: bombe, rachete sau o singură torpilă . Bombele pot fi aruncate de la orice altitudine împotriva țintelor de la sol, rachetele sunt orientate spre față și utilizabile atât împotriva aeronavelor, cât și a solului, iar torpilele sunt aruncate lângă suprafața apei pentru a distruge navele.

Există șapte niveluri de dificultate selectabile și misiuni diferite pentru fiecare. Scopul fiecărei misiuni este de a elimina toate forțele terestre de pe una sau mai multe insule și, la niveluri mai avansate, de a scufunda una sau mai multe nave. Pe fiecare insulă există diverse instalații, pasive sau cu arme antiaeriene, iar atunci când jucătorul bombardează una, soldații supraviețuitori ies și fug, mergând deseori să se refugieze în alte clădiri. Chiar și soldații sunt toți uciși pentru a completa insula. Orice nave inamice sunt mari, cu arme antiaeriene și pot fi, de asemenea, portavioane. Avioanele inamice atacă avionul jucătorului, dar nu li se cer obiective pentru a finaliza misiunea. Bombardierele cu torpile inamice pot genera, de asemenea, amenințând portavionul aliat, iar avionul sau torpila trebuie eliminate după lansare; o săgeată avertizează asupra apropierii acestor pericole.

Avionul jucătorului este distrus prin prăbușirea la suprafață sau prin acumularea daunelor provocate de focul inamic; daunele treptate sunt vizibile din fumul lăsat de avion și la fel se întâmplă și pentru avioanele inamice. Ai și combustibil limitat. Aterizând cu manevra corectă pe portavionul dvs., puteți realimenta, reîncărca și schimba armele și puteți repara daunele.

Panoul de informații din partea de jos arată, de la stânga la dreapta: muniție, șurub , presiunea uleiului care acționează ca un indicator al pagubelor suferite, o mică vedere frontală tridimensională, care include și un cursor care acționează ca un orizont artificial , indicator de combustibil și Scor.

Versiunile Game Boy și Game Boy Color au unele diferențe mai vizibile decât versiunile pentru computer. De exemplu, nu există dușmani pe jos, dar insulele găzduiesc și vehicule terestre, staționare sau în mișcare. Puteți vedea numărul exact de ținte care trebuie eliminate pentru fiecare tip și pentru fiecare insulă. Nu există o vizualizare 3D mică, dar în panoul inferior există mai mulți indicatori, inclusiv velocimetru și altimetru.

Bibliografie

linkuri externe

Renovări
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video