Moon Patrol

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Moon Patrol
joc video
Moon Patrol.png
Captură de ecran cu versiunea Arcade
Platformă Arcade , Apple II , Commodore 64 , Atari 8 bit , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari ST , MSX , booter pentru PC , Sord M5 , TI-99 / 4A , Commodore VIC-20
Data publicării 1982
Conversii: 1983
Atari ST: 1987
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Irem
Publicare Irem , Williams Electronics (SUA) , Atari , Atarisoft
Mod de joc Singur sau 2 alternativ
Dispozitive de intrare joystick
A sustine Cartuș , dischetă
Specificații arcade
CPU Zilog Z80 3MHz
Procesor audio M6803 900KHz
Ecran Raster
Rezoluţie 240 × 248

Moon Patrol („patrula lunară”) este un joc video de tip shooter cu derulare laterală creat în 1982 de japoneza Irem și produs sub licență în vest de Williams Electronics . Cu Atari ca editor, a fost, de asemenea, refăcut pentru multe platforme de acasă, inclusiv Commodore 64 , Apple II , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , MSX . Jocul a fost, de asemenea, convertit neoficial pentru Intellivision ca Space Patrol [1] , în timp ce versiunea ZX Spectrum a fost realizată, dar niciodată lansată [2] .

Jucătorul controlează un fel de vehicul lunar cu trei axe , văzut în profil, care se deplasează peste un peisaj asemănător cu cel lunar . Efectul suspensiei independente a celor trei axe este, de asemenea, simulat, iar roțile oscilează în sus și în jos, urmând rugozitatea solului.

A fost primul joc video care a exploatat fenomenul de paralaxă pentru a simula efectul unei imagini tridimensionale în mișcare [3] : în timp ce obiectele de la sol și prim plan alunecă rapid, dealurile stâncoase supuse unei derulare lentă apar în fundal și în spatele lor un lanț muntos care curge și mai încet; în unele niveluri puteți vedea clădirile unui oraș cu aspect futurist trecând prin.

Mod de joc

Un cabinet Williams

Vehiculul se deplasează constant spre dreapta, dar poate accelera sau încetini, modificând viteza de derulare a ecranului și chiar deplasându-se ușor orizontal de pe ecran. Dacă nu accelerează, tinde să încetinească spontan, dar menținând întotdeauna o viteză minimă. Poate face salturi de lungime proporționale cu viteza și focul: este echipat cu două tunuri, unul îndreptat înainte și unul îndreptat în sus, iar când butonul de foc este apăsat, ambii trag. Muniția este nelimitată, dar arma din față are o rază de acțiune limitată și o rată maximă de foc mai mică.

Jucătorul trebuie să se lupte atât cu obstacolele naturale, cât și cu vehiculele inamice. Primii pe care îi întâlnești sunt:

  • Găuri, care pot fi evitate doar prin sărituri
  • Stânci, care pot fi sărite sau distruse de focul tunului
  • Vase spațiale mici de diferite tipuri, care înconjoară bombe care aruncă. Atât navele spațiale, cât și bombele pot fi lovite din mers cu tunul vertical

Mai multe dificultăți sunt întâmpinate ulterior:

  • Navele spațiale cu bombe săpând noi găuri în impactul lor cu solul. Navele spațiale pot fi distruse cu tunul vertical
  • Minele, mici, dar indestructibile și apropiate una de cealaltă, vor fi distruse
  • Poziții de tun, eliminabile ca gloanțele lor
  • Bolovani rulanți - de diferite dimensiuni - care pot fi săriți sau distruși cu tunul înainte
  • Vehiculele coborâte la sol, care ajung din spate și trebuie sărite, după care este posibilă și distrugerea lor, cu tunul îndreptat înainte
  • Gheizerele, care pot fi eliminate doar atunci când formează cele mai mari jeturi; jucătorul poate totuși să le ocolească folosind butonul de salt

Traseul este împărțit în secțiuni variind de la A la Z, dar de obicei nu există discontinuitate în joc între o secțiune și următoarea, în sensul că mișcarea vehiculului nu este întreruptă: doar la fiecare 5 secțiuni există o pauză foarte scurtă și primiți un scor bonus proporțional cu timpul necesar. La finalizarea Z, pornim de la A cu un traseu nou și un vehicul revopsit.

Notă

  1. ^(EN) Intellivision Space Patrol
  2. ^ (EN) Moon Patrol , pe SpectrumComputing.co.uk.
  3. ^(EN) Ted Stahl, Cronologia istoriei jocurilor video - Epoca de Aur

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe