Microsoft Kinect
Kinect calculator | |
---|---|
Specimen Kinect pentru Xbox 360 | |
tara de origine | Statele Unite ale Americii |
Producător | Microsoft |
Prezentare | 1 iunie 2009 |
Începutul vânzării | 4 noiembrie 2010 |
Sfârșitul vânzării | 20 aprilie 2016 [1] |
Exemplare vândute | 24 de milioane ( 2013 ) [2] |
Preț introductiv | 150 USD , [3] 150 EUR , [4] 129 GBP [5] |
Rezoluții video | 480p × 2 [6] |
Ușile | USB 2.0 |
Kinect (din grecescul κίνησις, kinēsis , „mișcare”), cunoscut inițial sub numele de cod al Proiectului Natal , este un accesoriu dezvoltat de Microsoft pentru consola Xbox 360 , sensibil la mișcarea corpului uman. Este pe piață din 18 noiembrie 2010 în America de Nord , 30 noiembrie 2010 în Europa și 8 decembrie 2010 în Japonia .
Spre deosebire de telecomanda Wii de la Nintendo și de PlayStation Move de la Sony , Kinect permite jucătorului să controleze jocul fără a fi nevoie să poarte sau să țină nimic.
Deși inițial a fost planificat doar pentru Xbox 360 , începând cu 1 februarie 2012 Microsoft a pus la dispoziție o versiune specială a perifericului și pentru computerele cu sisteme de operare Windows 7 și Windows 8 . O versiune mai puternică și îmbunătățită a fost dezvoltată pentru Xbox One și lansată cu consola începând din noiembrie 2013 , apoi vândută separat începând cu anul următor.
Microsoft a încetat producția Kinect pe 25 octombrie 2017 , cu 35 de milioane de unități vândute între versiunile Xbox 360 și Xbox One . [7]
Istorie
Dezvoltare
Ideile din spatele dezvoltării Kinect au început între sfârșitul anului 2006 și începutul anului 2007 . Succesul perturbator al Nintendo Wii și al jocurilor casual i-a determinat pe atunci șeful diviziei „Xbox” a Microsoft , Peter Moore , să dorească să concepe un antagonist Wii care să fie prezent la următoarea conferință E3. Două echipe de dezvoltare au început apoi să lucreze la un dispozitiv ipotetic care folosea o tehnologie similară cu Wii: Moore, totuși, nu a cerut doar un periferic simplu capabil să concureze cu mașina Nintendo , ci și să îl poată bate pe același câmp. [8]
Cele două echipe de cercetare au lucrat separat la două tehnologii diferite, ambele însă bazate pe același principiu: un periferic care le permitea jucătorilor să controleze un joc video fără a utiliza niciun sistem extern, dar exclusiv printr-o cameră video foarte avansată capabilă să capteze mișcările corpului. . [8] Una dintre echipe a fost formată din angajați Microsoft, în timp ce a doua a fost alcătuită din membrii Hidden Path Entertainment - un studio format din foști angajați Microsoft care vor construi ulterior grila de apărare a turnului : The Awakening . [8]
Echipa Microsoft s-a concentrat pe exploatarea unei tehnologii dezvoltate de 3DV , o companie pe care Microsoft o va achiziționa ulterior în 2009 , în timp ce echipa „Calea ascunsă” și-a bazat cercetările pe tehnologia PrimeSense . [8] La sfârșitul unei anumite perioade de dezvoltare, cele două echipe au prezentat o selecție de demonstrații lui Moore, care ar decide ce să arate sau nu la Electronic Entertainment Expo 2007 . Unele demonstrații s-au scurs pe web și au ajuns în mâinile lui Kotaku și au dezvăluit existența unui joc numit „Air Drumming” al cărui scop era să lovească mingi, să picteze, să încerce și să lupte cu sabii luminoase din Star Wars . [8]
Demo-urile a ceea ce s-a făcut au fost esențiale pentru proiect, dar afectate de numeroase bug-uri care nu ar fi permis o prezentare decentă la un eveniment important precum E3, așa că în 2007 nu s-a arătat nimic din prototipul Kinect. Peter Moore a părăsit compania cam în același timp, iar proiectul a ajuns să se prăbușească, până când înlocuitorul lui Moore, Don Mattrick - unul dintre cei mai controversați și criticați exponenți din istoria diviziei Xbox - a fost rugat să reia căutarea. [8]
Prezentare și lansare
Kinect a fost anunțat publicului pe 1 iunie 2009 , în cadrul conferinței Microsoft a Electronic Entertainment Expo , sub numele de Project Natal , unde au fost prezentate trei demonstrații pe scenă: „Ricochet” ', „Paint Party” și „Milo & Kate. ". [9]
Redenumit „Kinect” la prezentarea oficială la târg anul următor, pe 13 iunie 2010 , [10] dispozitivul va fi pus în vânzare din 4 noiembrie 2010 în America și din 10 noiembrie în Europa, compatibil cu orice model de Xbox 360 vândut separat sau disponibil în două pachete diferite cu consola însăși. [11] Printre titlurile compatibile exclusiv cu Kinect s-au numărat cele două cele mai cunoscute, Kinect Adventures! și Kinect Sports , acesta din urmă dezvoltat de Rare . [12] Pentru lansare, Microsoft a investit 500 de milioane de dolari în marketing . [13]
Pe 29 decembrie 2010 , a fost anunțat că celebrul joc video fantasy MMORPG , de Blizzard Entertainment , World of Warcraft a fost parțial redat prin Kinect, datorită unor proceduri de hacking . [14] [15] Cu aceeași metodă, perifericul a fost compatibilizat și pe computerele personale , prin Windows 7 [16], precum și cu Linux . [17]
Printre numeroasele aplicații care, de la lansarea Kinect, au văzut utilizarea non-ludică a perifericului Microsoft, a fost cea dezvoltată de cercetătorii de la Universitatea din Berna din Elveția . Ei au conceput un sistem de control pentru vizualizarea și analiza radiografiei și tomografiei, care a eliberat medicii de folosirea mâinilor și a realizat, datorită, de asemenea, utilizării capacităților de recunoaștere vocală ale Kinect, consultarea imediată a examenelor medicale, chiar și în timpul unei operații în curs. [18]
Având în vedere succesul dispozitivului, suportul pentru acesta din urmă a continuat chiar și la câțiva ani de la lansare: o actualizare ar fi permis scăderea decalajului de intrare , aducând procesarea datelor de la 150 la 5 ms , pentru a-și îmbunătăți performanța. [19]
Xbox One și Kinect One
Kinect One calculator | |
---|---|
Specimen Kinect pentru Xbox One | |
tara de origine | Statele Unite ale Americii |
Producător | Microsoft |
Prezentare | 21 mai 2013 |
Începutul vânzării | 22 noiembrie 2013 |
Sfârșitul vânzării | 25 octombrie 2017 [7] |
Preț introductiv | 149 $ , [20] 149 € [21] |
Rezoluții video | 1080p [22] |
Ușile | USB 3.0 |
Greutate | 1,4 kg [22] |
„Kinect One”, cunoscut și sub numele de Kinect 2.0 , este evoluția originalului Xbox 360 Kinect . Perifericul a fost dezvăluit alături de Xbox One pe 21 mai 2013 , în cadrul unui eveniment dedicat Microsoft , găzduit de Don Mattrick . [23] Lansarea Kinect, inclusă exclusiv în consolă, va avea loc pe 22 noiembrie 2013. [24]
Controversele generate de această prezentare și criticile adresate lui Don Mattrick și alegerile sale de luare a deciziilor au ajuns să provoace ieșirea forțată din Microsoft de către acesta din urmă. [25] În locul său a fost Phil Spencer , care a refăcut și modificat multe dintre manevrele efectuate de Mattrick, inclusiv cea de includere în mod necesar a Kinect cu Xbox One : perifericul ar fi fost vândut separat pentru 149 de dolari începând cu 6 octombrie 2014 , scăzând astfel prețul de bază al consolei. [20]
La 25 octombrie 2017 , Microsoft a anunțat oficial întreruperea Kinect și sfârșitul producției. [7]
Descriere și funcționare
Prima versiune a Kinect a fost echipată cu o cameră RGB și o cameră cu radiații infraroșii cu o rezoluție de 480p fiecare și o capacitate de citire a mișcării la 30 fps . [6] Cu toate acestea, pentru calcularea distanței obiectelor, Kinect a folosit un scaner 3D cu lumină structurată , în combinație cu infraroșu, care are însă o rezoluție de 320 × 240 pixeli . [6] [26]
Kinect avea patru microfoane utilizate de sistem pentru procesarea datelor din mediul în care ne aflam, care permiteau anularea ecoului și reducerea zgomotului prin controlul activ al zgomotului . [6]
Bara Kinect a fost, de asemenea, motorizată de-a lungul axei verticale și capabilă să urmărească mișcările jucătorilor, orientându-se în cea mai bună poziție pentru recunoașterea mișcărilor. [6] Versiunea originală a Kinect pentru Xbox 360, a reușit să urmărească până la două persoane în același timp. [22]
Actualizări Kinect One
Kinect One are o tehnologie similară cu versiunea sa anterioară, dar îmbunătățită. Camera cu infraroșu în timpul zborului , pentru citirea în profunzime, acceptă o rezoluție mai mare de 512 × 424 pixeli, în timp ce camera principală RGB are o rezoluție de 1080p care funcționează la 30 fps - 15 în condiții de lumină slabă. [22]
Kinect One are aceeași dispunere a microfoanelor direcționale ca și versiunea anterioară. Perifericul, datorită celei mai avansate tehnologii, este capabil să detecteze și să citească până la șase corpuri simultan. [22]
Jocuri
Jocuri concepute pentru Kinect
Mai jos este lista completă a jocurilor dezvoltate în întregime pentru Kinect. Aceste titluri pot fi redate doar prin utilizarea senzorului și, în unele cazuri, deși unele au fost lansate și pentru Xbox One, cum ar fi Just Dance, începând din 2016, doar versiunile pentru Xbox 360 sunt afișate aici, deoarece există un alt mod de joc pe următoarea consolă.
Giochi abilitati per Kinect
Di seguito, la lista di giochi compatibili con Kinect, ovvero che offrono alcune funzioni aggiuntive in gioco relative a Kinect, come l'uso della voce o alcune specifiche modalità, ma non per forza richiedono l'utilizzo del sensore stesso. Vi sono poi alcuni titoli, come i Just Dance dal 2016 in poi, che vengono riportati qui solo in versione Xbox One poiché su quest'ultima console supportano un modo alternativo di giocare rispetto alla versione per Xbox 360 . Altri giochi, come Forza Horizon 2 son riportati in versione Xbox 360 e Xbox One in quanto titoli differenti. Xbox One , inoltre, non supporta in alcun modo il Kinect della Xbox 360 e allo stesso modo, le console Xbox Series X S non supportano il Kinect di Xbox One . Per questo motivo molti giochi, come Mass Effect 3 , vengono segnati solo per la console sulla quale sono usciti anche se retrocompatibili con la versione successiva, in quanto si perdono le funzioni del Kinect. Son presenti alcuni titoli disponibili anche per Windows 10 poiché quest'ultimo comprende il supporto per Kinect anche su PC.
Accoglienza
Vendite
NDP Group , società specializzata in ricerche di mercato ha rivelato che Microsoft ha venduto 2.5 milioni di Kinect nei primi venticinque giorni di commercializzazione; l'azienda contò di vendere un totale di cinque milioni di unità entro la fine del 2010 . [29] Le previsioni di Microsoft, da molti considerate esageratamente ottimistiche, si dimostrarono, invece, troppo conservative. Nel gennaio 2011 infatti, al Consumer Electronics Show di Las Vegas , Steve Ballmer , amministratore delegato di Microsoft confermò che al 31 dicembre 2010 risultavano vendute 8 milioni di unità Kinect in tutto il mondo. [30] [31]
Al 12 febbraio 2013 erano ormai 24 milioni le unità di Kinect per 360 vendute in tutto il mondo. [2] L'ultimo dato di vendita ufficiale, di ottobre 2017, ha rivelato che 35 milioni di unità erano state vendute tra la versione Xbox 360 ed Xbox One . [7]
Critiche
Nonostante il suo successo la periferica non è comunque stata esente da critiche e controversie: secondo il quotidiano The Guardian la Government Communications Headquarters del Regno Unito , e la National Security Agency avrebbero valutato di poter utilizzare il Kinect One e la sua telecamera per operazioni di videosorveglianza e raccolta di dati appartenenti ai cittadini, per scopi di controspionaggio . [32] Microsoft ha dichiarato di non essere a conoscenza della questione, ed ha ribadito più volte le sue preoccupazioni in merito alla sorveglianza e alla privacy ; allo stesso modo un rappresentante del GCHQ, ha affermato che le operazioni di sicurezza venivano svolte nel rispetto della privacy e della legge. [32] In più, vennero riportati molti problemi con il Kinect per Xbox 360 riguardanti la lettura errata dei movimenti, che influiva poi sulle prestazioni in giochi proprio per Kinect.
Note
- ^ ( EN ) Phil Spencer, Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360 , su Xbox Wire , 20 aprile 2016. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ a b Xbox 360, Kinect e Xbox Live: tris d'assi per Microsoft , su Tom's Hardware , 12 febbraio 2013. URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 10 settembre 2013) .
- ^ ( EN ) Kinect price is $150; new 360 hardware coming August 3 , su Ars Technica , 20 luglio 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro , su Tom's Hardware , 12 novembre 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ ( EN ) Microsoft: Xbox Kinect release date 10 November , su techradar.com , 7 agosto 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ a b c d e ( EN ) Kinect for Windows Sensor Components and Specifications , su Microsoft . URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ a b c d Addio Kinect, Microsoft ha fermato la produzione , su Tom's Hardware , 25 ottobre 2017. URL consultato il 26 ottobre 2017 .
- ^ a b c d e f Microsoft Kinect: tutta la storia di cui non eravate a conoscenza , su gadgetblog.it , 12 ottobre 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 30 settembre 2017) .
- ^ ( EN ) E3: Microsoft shows off gesture control technology for Xbox 360 , su Los Angeles Times , 1º giugno 2009. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ ( EN ) Microsoft Kinect: Project Natal official name revealed at E3 2010 , su The Daily Telegraph , 14 giugno 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Kinect ha finalmente un prezzo! , su Xbox Magazine Ufficiale , 20 luglio 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 28 agosto 2010) .
- ^ E3 2010: Kinect's 15 Launch Games , su IGN , 14 giugno 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Kinect, 500 milioni di dollari spesi da Microsoft per la campagna Marketing , su everyeye.it , 18 ottobre 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ ( EN ) Kinect Hacked To Play World of Warcraft , su Kotaku , 28 dicembre 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Word of warcraft e kinect, un interessante connubio , su Multiplayer.it . URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Microsoft Kinect arriva su Windows 7 grazie ad un hack , su ampletech.net , 10 novembre 2011. URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 19 novembre 2010) .
- ^ Kinect di Xbox 360 ha un driver per Linux grazie a Hector Martin , su ossblog.it , 11 novembre 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 14 novembre 2010) .
- ^ Kinect: progetto per uso in ospedale , su games4all.it . URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Microsoft: pronta una nuova IA per migliorare Kinect , su Tom's Hardware , 29 marzo 2011. URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale l'8 gennaio 2015) .
- ^ a b ( EN ) Xbox One's Standalone Kinect to Launch on October 6th , su gamingbolt.com , 27 agosto 2014. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Microsoft Kinect 2 a 150 euro, ma chi se lo compra? , su Tom's Hardware , 28 agosto 2014. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ a b c d e ( EN ) Kinect hardware , su Microsoft . URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Microsoft presenta Xbox One , su gadget.wired.it , 21 maggio 2013. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Il 22 novembre arriva Xbox One , su La Stampa , 18 novembre 2013. URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 30 settembre 2017) .
- ^ Don Mattrick, il capo della divisione Xbox, lascia Microsoft per Zynga , su Multiplayer.it , 1º luglio 2013. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Enea Cippitelli , Cap. 2. Software. Microsoft SDK .
- ^ https://www.trueachievements.com/game/CDF-Starfighter/achievements
- ^ https://www.trueachievements.com/game/Kinect-Funhouse/achievements
- ^ Microsoft/ Xbox 360 Kinect al top delle vendite a novembre , su Affaritaliani.it , 10 dicembre 2010. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Venduti 8 milioni di Kinect , su eurogamer.it , 6 gennaio 2011. URL consultato il 29 settembre 2017 .
- ^ Il successo di Move , in Play Generation , n. 75, Edizioni Master, gennaio 2012, p. 5, ISSN 1827-6105 .
- ^ a b Kinect sfruttato come mezzo di sorveglianza dalle spie britanniche? , su everyeye.it , 28 febbraio 2014. URL consultato il 29 settembre 2017 .
Bibliografia
- Enea Cippitelli, Elaborazione di segnali generati dal sensore Kinect ( PDF ), Università Politecnica delle Marche . URL consultato il 29 settembre 2017 (archiviato dall' url originale il 30 settembre 2017) .
Voci correlate
Altri progetti
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Microsoft Kinect
Collegamenti esterni
- Project Natal su YouTube , su youtube.com .
- Scheda Kinect su Multiplayer.it , su multiplayer.it .
- Il prezzo ufficiale dei bundle di lancio di Kinect , su vgnews24.com . URL consultato il 10 settembre 2010 (archiviato dall' url originale il 13 ottobre 2010) .
- Sito su Kinect e Xbox 360 , su xbox-kinect.it . URL consultato il 31 ottobre 2010 (archiviato dall' url originale il 26 novembre 2010) .
- ( EN ) OpenKinect , su openkinect.org .
- USPAT 20100225746 REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE-DIMENSIONAL SENSING ( PDF ), su google.com .
- USPAT 20100118123 DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS ( PDF ), su google.com .
Controllo di autorità | LCCN ( EN ) sh2013000151 · GND ( DE ) 1048344657 |
---|