Blizzard Entertainment

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Blizzard Entertainment
Siglă
Stat Statele Unite Statele Unite
Formularul companiei Filială
fundație 1991 (ca Silicon & Synapse)
Gasit de Mike Morhaime
Sediu Irvine [1]
grup Activision Blizzard
Oameni cheie J. Allen Brack (președinte)
Frank Pearce (vicepreședinte și cofondator)
Rob Pardo (vicepreședinte)
Chris Metzen (vicepreședinte al departamentului de creație)
Sector Jocuri video
Produse
Vânzări 2,4 miliarde de dolari [2] (2016)
Angajați 4.700 [3]
Site-ul web www.blizzard.com/en-us/

Blizzard Entertainment este un producător american de jocuri video situat în Irvine ( California ). A fost fondată în 1991 sub numele de Silicon & Synapse de Allen Adham , Michael Morhaime (CEO din iulie 2008) și Frank Pearce . Blizzard Entertainment este deosebit de apreciat pentru că este o casă de software „atipică”, având o calitate privilegiată față de cantitate, de fapt compania a produs un număr mic de jocuri video în comparație cu casele cu propria lor longevitate, totuși fiecare dintre ei a primit diverse premii de la critica și a devenit un best seller . În special, Blizzard a creat trei saga de jocuri video care au devenit foarte faimoase în lumea jocurilor: StarCraft , Diablo și Warcraft . O altă sursă de mândrie pentru companie este dată de succesul enorm pe care l - a avut World of Warcraft în marea panoramă a MMORPG-urilor . În prezent, compania face parte din grupul Activision Blizzard .

Istorie

Blizzard Entertainment a fost fondată în februarie 1991 sub numele original de Silicon & Synapse de Michael Morhaime ( curent [ cand? ] președinte), Allen Adham și Frank Pearce, la un an după ce cei trei fondatori au obținut diploma de licență la Universitatea din California [4] [5] . La început, compania s-a concentrat pe conversia jocurilor în numele altor companii. Unele dintre jocurile pe care le-au convertit au fost JRR Tolkien, The Lord of the Rings, Vol. I și Battle Chess II: Chinese Chess . [6] [7]

În 1993, compania a început să dezvolte primele sale jocuri de consolă: Rock N'Roll Racing , Lost Vikings și Blackthorne (publicat de Interplay Production ). În 1994, compania a luat numele Chaos Studios , pentru a-l schimba în Blizzard Entertainment după ce a descoperit că o altă companie exista sub numele Chaos . În același an, Blizzard Entertainment a fost cumpărat de Davidson & Associates pentru mai puțin de 10 milioane de dolari și a lansat primul său joc sub noul nume: Warcraft: Orcs & Humans .

În 1996, Davidson & Associates a fost cumpărat (împreună cu Sierra On-Line ) de către CUC International , în timp ce Blizzard a cumpărat Condor Games , situat în San Mateo (California), care la acea vreme producea Diablo pentru Blizzard; Între timp, Condor Games și-a schimbat numele în Blizzard North, care de fapt a devenit sectorul de dezvoltare al Blizzard. Formând președinția Blizzard North au fost fondatorii Condor: David Brevik a fost președinte și frații Schaefer: Max și Erich , vicepreședinți.

În ianuarie 1997, după lansarea Diablo, Blizzard și-a lansat serviciul gratuit de jocuri online: Battle.net . Tot în 1997, CUC International s-a alăturat cu HFS Corporation pentru a forma Cedant Software . În 1998 , Blizzard a fost vândut către Havas din cauza unui scandal fals contabil care a implicat CUC International. În același an, Havas a fost cumpărat de Vivendi . În 2002, Blizzard a reușit să răscumpere drepturile la trei titluri produse de istoricul Silicon & Synapse de la Interplay. [8]

În 2004, Blizzard a înființat birouri europene într-o suburbie a Parisului (Vélizy-Villacoublay) pentru a oferi sprijin comunității europene World of Warcraft care a fost lansată la scurt timp, pe 23 octombrie; Blizzard a fost astfel prima companie care a oferit suport european pentru un MMORPG. Pe 16 mai 2005, Blizzard a cumpărat studiourile Swingin 'Ape , care lucra deja la StarCraft: Ghost for Blizzard. La 1 august 2005, birourile Blizzard North au fost închise, iar personalul s-a mutat la birourile Irvine. Pe 28 octombrie 2005 , Blizzard a organizat prima sa convenție, BlizzCon , la Centrul de Convenții Anaheim din Anaheim, California.

Blizzard Entertainment a continuat să facă parte din grupul Vivendi până în iulie 2008, când a fuzionat cu Activision în noul subiect Activision Blizzard . Anul acesta Blizzard a fost onorat la Technology & Engineering Emmy Awards pentru crearea World of Warcraft.

În clasamentul celor mai bine vândute 20 de jocuri pe PC din Statele Unite ale Americii în 2008, se aflau 6 dintre jocurile sale video: World of Warcraft (Battle Chest, World of Warcraft , World of Warcraft: The Burning Crusade ), Warcraft III (Battle Chest), Diablo 2 (Battle Chest), Starcraft (Battle Chest). Trebuie remarcat faptul că niciunul dintre jocurile de pe grafic nu a apărut în 2008, iar Starcraft a apărut chiar în 1998, fapt neobișnuit pe o piață dinamică precum cea a jocurilor video. [9]

Jocuri video

Proiecte publicate

Nume Data publicării Tip
RPM Racing [6] 1991 ghid
Șah de luptă (conversie pentru Windows și Commodore 64) [10] 1992 şah
Battle Chess II: Chess Chess (conversia Amiga) [10] 1992 joc de inteligență
Stăpânul inelelor de JRR Tolkien (conversia Amiga) [10] 1992 Joc de rol
Castele (conversie pentru Amiga) [6] 1992 strategie
MicroLeague Baseball (conversia Amiga) [6] 1992 sport
Lexi-Cross (conversie pentru Macintosh) [6] 1992 test
Dvorak la tastare (conversie Macintosh) [6] 1992 educational
Vikingii pierduți [11] 1992 platformă
Rock N 'Roll Racing [11] 1993 ghid
Shanghai II: Ochiul Dragonului [10] 1994 joc de cărți
Blackthorne [11] 1994 platformă
Moartea și întoarcerea lui Superman [11] 1994 hack 'n' slash
Warcraft: Orci și oameni 1994 strategice în timp real
Vikingii pierduți 2 1995 platformă
Task Force din Liga Justiției [12] 1995 joc de luptă
Warcraft II: Tides of Darkness 1995 strategice în timp real
Warcraft II: Dincolo de portalul întunecat 1996 expansiune
Diablo 1996 Joc de rol
StarCraft 1998 strategice în timp real
StarCraft: Brood War 1998 expansiune
Warcraft II: Battle.net Edition 1999 strategice în timp real
Diablo II 2000 Joc de rol
Diablo II: Lord of Destruction 2001 expansiune
Warcraft III: Domnia haosului 2002 strategice în timp real
Warcraft III: Tronul înghețat 2003 expansiune
World of Warcraft 2004 MMORPG
StarCraft: Ghost anulat în 2006 [13] shooter în persoana a treia
World of Warcraft: Cruciada arzătoare 2007 expansiune
World of Warcraft: mânia regelui lich 2008 expansiune
World of Warcraft: Cataclism 2010 expansiune
StarCraft II: Aripile Libertății [14] 2010 strategice în timp real
Diablo III [15] [16] 2012 Joc de rol
World of Warcraft: Ceaile Pandariei 2012 expansiune
StarCraft II: Heart of the Swarm 2013 expansiune
Hearthstone: Heroes of Warcraft 2014 Joc de cărți
Diablo III: Reaper of Souls 2014 expansiune
World of Warcraft: Warlords of Draenor 2014 expansiune
Eroii furtunii 2015 MOBA
StarCraft II: Moștenirea Vidului 2015 expansiune
StarCraft II: Nova Covert Ops 2016 expansiune
Overwatch 2016 First-person shooter
World of Warcraft: Legiunea 2016 expansiune
Diablo III: Rise of the Necromancer 2017 expansiune
World of Warcraft: Battle for Azeroth 2018 expansiune
World of Warcraft: Shadowlands 2020 expansiune
Diablo 4 2021 Joc de rol

Blizzard a autorizat și lansarea Diablo: Hellfire (1997), o extindere a Diablo , dar nu a participat la proiectul care a fost dezvoltat de Synergistic Software și publicat de Sierra On-Line .

Proiecte anulate

  • Warcraft Adventures: Lord of the Clans într-un stadiu avansat de dezvoltare a fost anulat pe 22 mai 1998, deoarece nu a atins standardele de calitate pe care și le-a stabilit casa software-ului.
  • StarCraft: Ghost este un joc video de tip shooter la prima persoană, care trebuia lansat pentru console. Proiectul a fost anulat pe termen nelimitat. [17]
  • Titan , un joc video MMO , confirmat în dezvoltare încă din 2010 [18] . „Titan” este probabil un nume de cod (similar cu „Medusa”, care însemna Starcraft II și „Hydra”, care însemna Diablo III [19] ). Proiectul a fost anulat pe 24 septembrie 2014, deoarece potrivit CEO-ului Mike Mohraime "Nu am găsit partea amuzantă. Nu am găsit ceea ce l-a făcut interesant. Am discutat-o ​​într-o perioadă de reevaluare și am încercat să înțelegem dacă a fost într-adevăr. jocul pe care am vrut să-l jucăm. Răspunsul este nu " [20]

Dispute

Battle.net

Battle.net este un serviciu de jocuri online utilizat de Blizzard pentru jocurile de expansiune Diablo, Starcraft, Starcraft: Brood War, Diablo II, Diablo II: Lord of Destruction, Warcraft II: Battle.net Edition, Warcraft III și Warcraft III. Tronul înghețat. A fost lansat în 1997 cu Diablo. Sarcina sa este de a oferi jucătorilor un serviciu pentru a participa la meciurile de pe Internet. Caracteristicile sale includ, printre altele, cele de chat, crearea de jocuri multiplayer atât în ​​cooperare împotriva jucătorilor controlați de computer, cât și în pvp (jucător contra jucător). Battle.net este gratuit și necesită doar o conexiune la internet și un cont.

Un grup de jucători au cercetat cu atenție protocolul Battle.net și jocurile Blizzard și au lansat un pachet de emulare Battle.net (licențiat sub GNU GPL) sub numele bnetd. Cu acest pachet, jucătorii pot juca titluri Blizzard online fără a fi nevoie să se conecteze la serverele oficiale.

În februarie 2002, Blizzard a intentat un proces împotriva autorilor acestui pachet. De fapt, software-ul ar permite posibilitatea de a ocoli protecția anti-piraterie a Battle.net evitând controlul codului serial al produselor, încălcând astfel licența de utilizare (EULA) a Battle.net.

Deși autorii pachetului s-au pronunțat în favoarea integrării sistemului de control serial al Blizzard cu produsul lor, Blizzard însuși a denunțat faptul că un pachet software precum al lor ar putea stimula pirateria. Diatriba legală s-a încheiat cu victoria lui Blizzard la toate nivelurile instanței și anularea proiectului bnetd.

Odată cu lansarea Starcraft II , care a avut loc pe 27 iulie 2010 , întreaga platformă Battle.net a fost, de asemenea, actualizată. Am văzut introducerea unei liste de prieteni distribuită între toate jocurile Blizzard [21] și integrarea cu Facebook [22] . Toate acestea au fost posibile prin noile ID-uri reale . Un sistem opțional care transformă în mod eficient Battle.net într-o rețea socială de jocuri. Acceptând o cerere de prietenie cu identificare reală, puteți vedea de fapt numele real al prietenului nostru și puteți accesa toate noile opțiuni de comunicare descrise mai sus. [23]

La 6 iulie 2010, s-a anunțat că utilizarea ID-ului real va fi obligatorie pe forumurile diferitelor site-uri Blizzard [24] . Această știre a provocat controverse amare și a împins casa software-ului Irvine la un invers senzațional. Mike Morhaime, CEO și cofondator al Blizzard Entertainment, într-o scrisoare deschisă către comunitate a comunicat direct că ID-ul real nu va mai fi integrat în noile forumuri. [25]

Client Warden

Blizzard folosește un software special numit Warden Client . Când rulează, clientul verifică computerul utilizatorului pentru a verifica conformitatea cu termenii licenței. Se știe că software-ul este integrat cu clientul World of Warcraft, împiedicând astfel utilizarea unor programe terțe care pot modifica experiența normală de joc și oferă un avantaj nedrept.

Clientul verifică diferitele procese, ferestrele active și o mică parte din cod în memoria tuturor proceselor active (nu doar World of Warcraft) pentru a determina care sunt cele care rulează efectiv și care este treaba lor. Procedura de determinare se face prin compararea valorilor hash obținute între șirurile analizate și o listă de valori care corespund probabil programelor ilicite. Funcționarea acestui software, fiind vag comparabilă cu cea a unui spyware, a determinat Blizzard să fie acuzat de mai multe corpuri de încălcare a vieții private.

Lăsând deoparte faptul că acest software poate detecta de fapt informații confidențiale, date personale sau sensibile, unii utilizatori de Linux au fost suspendați de la utilizarea serviciului ca urmare a utilizării unui software perfect legitim (Cedega), deoarece Warden Client a clasificat-o în mod eronat drept un program ilegal. Ca răspuns la acest inconvenient, Blizzard a reactivat toți utilizatorii care au suspendat din greșeală și le-a oferit 20 de zile de joc gratuit. Mai mult, Blizzard a declarat în repetate rânduri că Warden nu trimite la server niciun alt tip de informație decât un semnal de încălcare . Cu toate acestea, dacă acest lucru ar fi adevărat, nu ar fi fost posibil ca Blizzard să distingă adevăratele cazuri de încălcare de cele false generate de utilizarea Cedega. [ fără sursă ]

În ceea ce privește comportamentul discutabil în compararea confidențialității clienților săi, Blizzard este un infractor repetat, de fapt, deja în 1998 a fost acuzat printr-o acțiune colectivă de analiză și colectare a informațiilor de pe computerele utilizatorilor fără acordul lor explicit.

FreeCraft

La 20 iunie 2003, Blizzard a trimis un avertisment oficial pentru încălcarea drepturilor de autor dezvoltatorilor unui proiect open source numit FreeCraft, acuzați că este o clonă Warcraft. Proiectul avea aceeași structură și personaje ca Warcraft II, dar muzică și grafică diferite.

Printre altele, FreeCraft v-a permis să utilizați grafica originală Warcraft II după introducerea CD-ului. Cu toate acestea, programatorii au decis să abandoneze proiectul fără a-l provoca pe Blizzard, deși la scurt timp după aceea s-au reorganizat și și-au continuat lucrările la un proiect similar numit Stratagus.

Cont Battle.net

Blizzard Entertainment a introdus în 2008 un nou serviciu numit Blizzard Account, care a fost ulterior dezvoltat în contul Battle.net. Acest serviciu a permis cumpărătorilor de produse Blizzard originale (în special StarCraft, Diablo II și WarCraft III) să descarce jocurile cumpărate fără a fi nevoie să utilizeze CD-uri. În urma evoluției serviciului, curent [ cand? ] Conturile Battle.net au devenit centrul central al tuturor serviciilor oferite de Blizzard. World of Warcraft, Starcraft II, Diablo III și fiecare site Blizzard (inclusiv Magazin) necesită crearea acestui nou tip de cont.

Blizzard și-a declarat intenția de a integra funcționalitatea Blizzard Level (de exemplu, sisteme de realizare asemănătoare Gamerscore) în sistemul contului Battle.net pentru toate noile sale titluri.

Notă

  1. ^ (RO) Profilul companiei , pe Blizzard Entertainment. Adus la 21 august 2007 (depus de 'url original 11 martie 2008).
  2. ^ (RO) Activision Blizzard, RAPORT ANUAL 2016 (PDF), pe files.shareholder.com. Adus la 22 decembrie 2017 (arhivat din original la 4 octombrie 2017) .
  3. ^ (EN) Brandon Sheffield, E3 Exclusive: Blizzard înființează a treia echipă, nou joc așteptat pe Gamasutra , 13 iulie 2007. Accesat la 18 noiembrie 2015.
  4. ^ M. Abraham, UCLA Engineering sărbătorește realizările la cina anuală a premiilor pe engineer.ucla.edu, UCLA Henry Samueli School of Engineering and Applied Science, 6 noiembrie 2006. Accesat la 22 septembrie 2007 (depus de „Original url 3 septembrie 2009) .
  5. ^ Blizzard Entertainment 10th Anniversary Celebration , la blizzard.com , Blizzard Entertainment. Adus 22-09-2007 .
  6. ^ a b c d e f Blizzard Timeline , pe blizzard.com , Blizzard Entertainment (arhivat din original la 15 februarie 2001) .
  7. ^ Portat de Blizzard Entertainment Inc. , la mobygames.com , Mobygames.
  8. ^ ( RO ) The Making of The Lost Vikings - Interviul Blizzard Insider cu Mike Morhaime , pe blizzard.com , 22 noiembrie 2002. Accesat pe 23 iunie 2007 .
  9. ^ ( EN ) Clasamentul celor mai bine vândute jocuri pe PC din SUA în 2008 , pe multiplayer.it , 18 octombrie 2008. Accesat la 28 octombrie 2008 (arhivat din original la 19 octombrie 2008) .
  10. ^ a b c d A Decade of Blizzard , pe pc.ign.com , IGN, 1 februarie 2001. Accesat pe 7 iulie 2008 .
    "Commodore 64 Battle Chess, Windows Battle Chess, Amiga Battle Chess II, Amiga Lord of the Rings și Windows Shanghai au fost câteva dintre primele noastre proiecte." .
  11. ^ a b c d Profilul companiei , la eu.blizzard.com , Blizzard Entertainment. Adus pe 7 iulie 2008 .
    «Înainte de lansarea Warcraft: Orcs & Humans, Blizzard a funcționat ca dezvoltator terț, creând software de divertisment pentru diverse platforme, inclusiv DOS, Macintosh, Sega Genesis și Super Nintendo. Cele mai cunoscute titluri ale companiei din această epocă includ Rock 'n Roll Racing, Vikingii pierduți, Blackthorne și The Death and Return of Superman ". .
  12. ^ Blizzard North: Condor și Diablo , pe blizzard.com , Blizzard Entertainment (arhivat din original la 22 februarie 2002) .
  13. ^ Blizzard amână StarCraft: Ghost la nesfârșit
  14. ^ (EN) Jason Ocampo, Eduardo Vasconcellos, BlizzCon 08: StarCraft II Split In Three Games on au.pc.ign.com, IGN, 10 octombrie 2008. Accesat la 13 octombrie 2008.
  15. ^ Worldwide Invitational 2008
  16. ^ http://us.media.blizzard.com/232309/_images/en-US/splash.swf
  17. ^ (EN) Blizzard amână StarCraft: Ghost la nesfârșit pe xbox.gamespy.com, 24 martie 2006. Adus pe 28 octombrie 2008.
  18. ^ Proiectul Titan este confirmat - Forumul MMO Titan de generație următoare Blizzard , la blizzmmo.com . Adus la 14 aprilie 2011 (arhivat din original la 25 aprilie 2011) .
  19. ^ Captura de ecran confirmă faptul că Diablo III este „Hydra” , la wow.joystiq.com . Adus la 14 aprilie 2011 (arhivat din original la 8 mai 2011) .
  20. ^ http://www.tomshw.it/cont/news/blizzard-cancella-titan-addio-a-sette-anni-di-sviluppo/59324/1.html , pe tomshw.it (arhivat din url-ul original pe 25 septembrie 2014) .
  21. ^ Lista de prieteni Battle.net - Opțiuni noi care vin pe battlecraft.it , Battlecraft, 28 aprilie 2010. Accesat la 17 septembrie 2010 (arhivat din original la 4 ianuarie 2011) .
  22. ^ Battle.net se integrează cu Facebook , pe battlecraft.it , Battlecraft, 5 mai 2010. Accesat la 17 septembrie 2010 (arhivat din original la 11 decembrie 2010) .
  23. ^ Iată ID-urile reale Battle.net , pe battlecraft.it , Battlecraft, 5 mai 2010. Accesat la 17 septembrie 2010 (arhivat din original la 6 octombrie 2010) .
  24. ^ Ravenian, Real ID pe forumuri , la battlecraft.it , Battlecraft, 7 iulie 2010. Adus la 8 februarie 2021 (arhivat din original la 3 septembrie 2012) .
  25. ^ Mike Morhaime scrie comunității , pe battlecraft.it , Battlecraft, 9 iulie 2010. Accesat la 17 septembrie 2010 (arhivat din original la 11 decembrie 2010) .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 125 714 025 · ISNI (EN) 0000 0001 1124 8579 · LCCN (EN) n98060183 · WorldCat Identities (EN) lccn-n98060183