Nomad a văzut

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nomad a văzut
consolă
Sega-Nomad-Front.png
Nomad a văzut
Producător A VĂZUT
Tip Portabil
Generaţie a cincea
Prezentare
la presă
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 august 1995
[1]
De vanzare Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Octombrie 1995
Eliminarea Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Septembrie 1997
Unități vândute 1.000.000 [ fără sursă ]
Cel mai popular joc Sonic Ariciul
Predecesor formal Sega Game Gear , conceptual: Sega Mega Jet
Caracteristici tehnice
Suportul
memorie
Cartuş
Dispozitive
Control
cruce integrată, direcțională, șase butoane
CPU Motorola 68000
Servicii online nu este prezent
Nomad a văzut cu cartușul Sonic the Hedgehog 3

Sega Nomad , cunoscută și sub numele de Genesis Nomad [2] , este o consolă portabilă produsă de SEGA între 1995 și 1997 numai pentru piața nord-americană, capabilă să ruleze aceleași jocuri ca și consola staționară Sega Mega Drive .

Considerat un flop comercial, a concurat mai întâi comercial cu Game Boy Pocket și mai târziu, cel puțin pe hârtie, cu Game Boy Color , Neo Geo Pocket , WonderSwan și WonderSwan Color , deși nu a ajuns niciodată să le provoace deschis, sfârșind din producție înainte de lansare. În orice caz, consola SEGA a fost mult superioară celorlalte, fiind mai asemănătoare cu cele ale generației următoare precum, de exemplu, Game Boy Advance și SwanCrystal .

Nomadul este considerat unul dintre principalele motive (împreună cu Mega CD , 32X și CDX ) ale crizei care a lovit compania mamă la mijlocul anilor '90 . [ fără sursă ]

Istorie

Lucrările la o nouă consolă portabilă care ar putea înlocui Game Gear au început în 1994. Mașina a fost construită pornind de la Sega Mega Drive și, mai precis, a fost bazată pe Sega Mega Jet , o variantă a acesteia, reproiectată pentru a se adapta la utilizare pe avioanele Japan Airlines .

Comercializată la comanda lui Tom Kalinske (numărul unu din Sega of America) în previzualizare pe continentul american (piața principală a Genesis ), consola este echipată cu un ecran color integrat de 3,25 inci, mai mic, dar mult mai definit atât la culori decât în sprite comparativ cu Game Gear .

Anunțat de Kalinske însuși la Consumer Electronics Show , denumit în cod „Venus” [3] , inițial ar fi trebuit să semene mai mult cu un PDA cu ecran tactil și stylus . Ulterior, însă, având în vedere aceste caracteristici inutile și dificil de gestionat (de asemenea, deoarece remaparea jocurilor Mega Drive ar fi presupus o creștere uriașă a costurilor), am optat pentru alegeri mai tradiționale, iar aparatul a luat numele de „Nomad” ( nomad ), pentru a sublinia natura sa portabilă.

Primul an de marketing, deși caracterizat prin cifre de vânzări sub așteptări, nu a fost considerat un eșec de către SEGA , care dimpotrivă și-a planificat exportul, mai întâi în Japonia în 1996 și ulterior pe piețele europene „prietenoase” ( Italia , Germania și Franța primul) în 1997 . Scăderea drastică a vânzărilor și încercarea eșuată de a repoziționa consola ca „hibrid” (fiind interfațată imediat cu televizorul și cu instrumentele furnizate în cutie), a convins însă compania să renunțe și să concentreze toate resursele pe Saturn , care după un an și jumătate de luptă în condiții egale cu PlayStation , a început să se lupte, tot datorită lansării simultane a Nintendo 64 . Astfel, în vederea aranjării finanțelor și a imaginii companiei în sine, Nomad a pierdut marea oportunitate a unei difuzări internaționale fără a fi abandonat, o soartă care s-a întâmplat în schimb cu vechile Mega Drive , Game Gear și Master System (acesta din urmă a vândut numai în Europa în acești ultimi ani) și mai recent, dar nefericit Mega CD și 32X .

1997 a fost un an decisiv pentru SEGA care, pe lângă schimbarea de conducere din America de Nord, a decis să dispună de consolă, urmată de anul următor de Saturn , pentru a aloca toate eforturile și atenția noului proiect în curs: Dreamcast . În ciuda acestui fapt, performanța slabă din anii precedenți va asigura că mașina va fi pe piață pe tot parcursul anului 1998 și până în 1999 , la prețuri din ce în ce mai stabile. De fapt, de la prețul inițial de 179,99 USD , costul său a fost redus încă din 1996 , pentru a atinge 79,99 USD pe unitate.

Jocuri video

Arrows-folder-categorize.svg Articolele individuale sunt listate în categoria: Jocuri video pentru Mega Drive

Jocurile pentru Nomad sunt aceleași cu Sega Mega Drive, deoarece rulează aceleași cartușe. Cu toate acestea, este una dintre puținele console portabile care au un bloc regional, adică poate rula doar jocuri publicate oficial pentru piața sa, care este cea din SUA (unde Mega Drive a fost numită Genesis); cu toate acestea, blocul poate fi ocolit cu modificări hardware specifice. De la lansare, Nomad avea, așadar, la dispoziție o bibliotecă de peste 500 de jocuri pentru Genesis. Nomad este, de asemenea, compatibil cu multe periferice Mega Drive, dar nu cu Mega CD și Sega 32X , deci nu poate rula jocurile specifice pentru aceste expansiuni [4] .

Ținând cont de problemele de ecran mic și de estompare, revista Retro Gamer a făcut o selecție a primelor zece jocuri atunci când rulează pe Nomad (presupunând că pot ocoli și blocarea regională): Mașina de fasole medie a Dr. Robotnik , Devil's Crush , The Story of Thor , Ranger X , Castelul Iluziei cu Mickey Mouse , Splatterhouse 3 , Streets of Rage 2 , Toy Story , Comix Zone , Street Fighter II: Champion Edition [5] .

Notă

  1. ^ (EN) Sega Genesis Nomad se lansează pe It's It's Debut Voyage pe gamezero.com, 22 august 1995.
  2. ^ ( JA ) [セ ガ ハ ー ド 大 百科] メ ガ ド ラ イ ブ 各種 デ ー タ, pe sega.jp.
  3. ^ (RO) CES ProNews Flashes! , în GamePro , n. 68, martie 1995, p. 156.
  4. ^ Retro Gamer 69 , pp. 47, 49 .
  5. ^ Retro Gamer 69 , pp. 50-51 .

Bibliografie

Elemente conexe

Alte proiecte

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video